Lanet olsun, bu oyun tam olarak bir stop motion Wes Anderson filmi Harold Halibut'a benziyor

Kaynak Düğüm: 804038

Wes Anderson, yüreğini ye. Macera oyunu Harold Halibut'un yeni hikaye fragmanındaki her şey Unity'de gerçek zamanlı olarak işleniyor. Bonkers, Harold Halibut stop motion filmin görünümüne ne kadar da yakın. Her şey, ister ahşap, ister kil, ister kumaş olsun, gerçek malzemelerden yapılmış gibi görünüyor ve ikna edici bir şekilde aydınlatılıyor. Gerçekten etkileyici. Ancak geleneksel stop motion olayını kolaylaştırmak, tasarımcıların model oluşturma kısmını atlayabileceği anlamına gelmiyor. 

Her sahne, oyuncak bebek ve aksesuar önce elle yapılıyor, ardından video oyunu geliştirme büyüleriyle Unity'ye taranıyor. Daha sonra yanılsamayı tamamlamak için onlara rötuş yapılıyor, canlandırılıyor ve çeşitli gölgelendiriciler ve ışıklarla işleniyor. Nihai ürün saf çokgenler olsa bile Harold Halibut'un devasa, el yapımı bir çalışma olduğu açıkça görülüyor. 

Sonuç, benim zevklerime göre neredeyse biraz fazla Anderson'a yakın (daha çok Titreyen Gerçek kişi kendim), ama yine de buradaki etkinin ne kadar ikna edici olduğundan çok etkilendim. Bir karakterin gövdesine çok az miktarda kıyafet kırpıldığını fark edene kadar sahnelerin oluşturulduğunu bile bilmiyordum. 

Her ne kadar ilk birkaç izlemede tüm güç gözlerime yönelmiş olsa da, bu fragmanın odak noktası hikaye. Eğer hala kulaklarınızı ayırmayı başaramıyorsanız, işin özü şu: Harold Halibut'ta insanlığın kalıntıları, yeni bir ana gezegene doğru kiralanan uzay yolculuğu gemisine doğru yola çıkıyor ancak orada yaşanabilir bir kara kütlesi olmadığını ve zehirli atmosfer. Welp. Harold olarak devasa gemide dolaşıyorsunuz ve yabancı bir denizdeki hayattan memnun olan ve hala bir çıkış yolu bulma umudu olan insanlarla konuşuyorsunuz. 

Aşırı durumlar aşırı insan davranışlarına yol açar. Karakterlerin önermeye uygun olup olmadığını ve Harold Halibut'ta çok fazla oyun olup olmadığını veya sadece yürüme, konuşma ve aval aval bakma olup olmadığını merak ediyorum. Her iki durumda da Harold Halibut'un hâlâ tekme attığını görmek beni çok heyecanlandırıyor. Birkaç yıl önce Day of the Devs'te çok eski bir versiyonu oynadığımı hatırlıyorum ama 2017 Kickstarter başarısız oldu Bunun için yapıldığını düşündüm. Fragmana eklenmiş bir çıkış tarihi yok, ancak işler şekilleniyor gibi görünüyor. Umarız yakın zamanda oynayabiliriz. 

Kaynak: https://www.pcgamer.com/hot-damn-this-game-looks-exactly-like-a-stop-motion-wes-anderson-movie

Zaman Damgası:

Den fazla PC Gamer