Çevrimiçi olun: Oyun turnuvaları karantina sırasında öğrencileri nasıl bir araya getirir?

Kaynak Düğüm: 1381083

Çevrimiçi olun: Oyun turnuvaları karantina sırasında öğrencileri nasıl bir araya getirir?

Amy Jiang/Nezaket

Körfez Bölgesi'nin yerinde barınma kararının başlamasından bu yana neredeyse iki ay geçti ve UC Berkeley terk edildi. Dünyanın dört bir yanındaki öğrenciler evlerine döndüler, arkadaşlarını, kampüsü ve sevgili öğrenci kulüplerini vedalaşma şansı bile bulamadan geride bıraktılar.

Ancak Cal'daki bazı gruplar çevrimiçi olarak devam ediyor. Birçok insan evlerine kapandığından video oyunları ve e-spor beklenmedik bir patlama yaşıyor. Benzer şekilde, oyun oynamaya odaklanan öğrenci organizasyonları, rekabet enerjisini öğrencilere evlerinde getirmenin yollarını buluyor.

Cal'deki resmi League of Legends kulübü Berkeley Legends, karantina sırasında meşgul. 30 Nisan'dan 3 Mayıs'a kadar, halka açık bir League of Legends turnuvası olan Berkeley Legends Challenger Series veya BLCS'ye ev sahipliği yaptı.

Etkinlik, özellikle diğer eğlence kaynaklarının çoğu durma noktasına gelmişken, yerel düzeyde e-sporun gücünün bir resmini çizdi.

Berkeley Legends başkanı ve küçük biyomühendislik öğrencisi Patrick Visan, “Ana etkinliklerimiz neredeyse hiç etkilenmedi çünkü onları çevrimiçi olarak yürütebilecek kadar şanslıyız” dedi. "Etkinliklere her zamanki gibi ev sahipliği yapmaya devam ettik çünkü teoride insanlar evde daha fazla zaman geçirecek ve yine de bizimle yüz yüze olamasalar bile insanlara takılmaları için bir alan sağlamak istiyoruz."

Oyun kulüplerinin çevrimiçi doğası sayesinde, öğrenciler istemezlerse gerçekten veda etmek zorunda kalmazlar. COVID-19 pandemisinden önce bile, Berkeley Legends'ın çevrimiçi platformları düzenli olarak yeni mezunlara ve mevcut kulüp üyelerine ev sahipliği yaptı. BLCS birkaç eski öğrenciyi çekti.

Mezunlardan biri, Cal'den 2'de mezun olan Sonny “Sonny9o2018” Nguyen. Öğrenciyken, College League of Legends turnuvasında Cal'i temsil eden Division I League of Legends takımında oynadı. Nguyen ve takım arkadaşları BLCS turnuvasında birinci oldu.

“Temelde tüm takım arkadaşlarımla solo kuyrukta tanıştım ve onlar ülkenin her yerinden. Bunlardan biri Kanada'dan, bu yüzden katılabilmemizin tek nedeni çevrimiçi olmasıydı, "dedi Nguyen. “Karantina nedeniyle bugünlerde çevrimiçi turnuvaları çok daha fazla görüyorum, ki bu güzel.”

Mevcut öğrenciler de çevrimiçi yarışmayı övdü. Küçük bir bilgisayar bilimi öğrencisi olan Anthony Zhou, memleketi Illinois'den arkadaşlarıyla oynamak için kaydoldu.

“İnsanları bir araya getirmek, birlikte oynamak ve birlikte çok çalışmak için bir çıkış noktasının gerçekten sağlıklı olduğunu düşünüyorum. Gününüzü monoton bir şekilde geçirmek yerine, size bir şeyler yapmak için bir amaç verir, ”dedi Zhou. “Oldukça eğlenceliydi - harika bir etkinlik. Kesinlikle tekrar yapardım.”

BLCS, kulübün her yıl ev sahipliği yaptığı önceki 5v5 turnuvasından sonra modellenmiştir. 5v5 turnuvası, takımların şahsen oynaması gerektiğinden, yer kısıtlamaları nedeniyle yerel alandan 50 yarışmacı ile sınırlıydı.

Öte yandan BLCS, tamamen çevrimiçi bir formatta 100'den fazla tescil ettiren çekti. Berkeley Legends görevlileri, özellikle oyun topluluklarına yönelik bir sohbet platformu olan Discord aracılığıyla parantez oluşturdu, oyunlar kurdu ve soruları yanıtladı.

Kulüp ayrıca Berkeley Legends'ın Twitch kanalında tekerler ile birlikte etkinliğin kendi canlı yayınını kurdu. Akışın üretimi tamamen uzaktı, bu da profesyonel espor ligleri BLCS taklit etti.

Katılan takımların çoğu UC Berkeley ile bazı ilişkilere sahipti, ancak birkaçı Stony Brook Üniversitesi, Stanford Üniversitesi ve Washington Üniversitesi'ndendi.

İkinci sınıf Berkeley Legends başkan yardımcısı Amy Jiang, “Benim için en heyecan verici kısım, turnuvamızı gören ve birbirleriyle rekabet etmeye karar veren farklı okullardan çok sayıda insanla konuşmaktı” dedi. "Yeni insanlarla tanışmak ve onların rekabet ettiğini görmek olağanüstü bir andı."

Berkeley Legends'ın gösterdiği gibi, video oyunları karantina sırasında sosyalleşmenin getirdiği zorlukların üstesinden gelmenin etkili bir yolu olabilir ve etkileri yaygındır.

Popüler Facebook sayfası, Self Quaranteens için Zoom Memes'de, kullanıcılar kolej arkadaşlarıyla iletişimde kalmanın bir yolu olarak birlikte çevrimiçi oyun oynamak için kaynakları paylaşıyorlar. Bazı geleneksel spor ligleri, yıldızları evdeyken e-spor içeriğine yöneldi.

UC Berkeley'deki gelecek, 2020 sonbahar dönemi için uzaktan eğitimle ilgili son duyurular göz önüne alındığında belirsizdir. Belirsizliğe rağmen, Berkeley Legends öğrenci topluluğu için elinden gelenin en iyisini yapmaya devam ediyor.

Visan, “Temel amacımız insanların iyi vakit geçirmesi ve eğlenmesidir” dedi. "Umarım oyuncuların deneyimine harcadığımız çaba kendini gösterir ve geri gelip bize geri bildirimde bulunma konusunda ilham alırlar, böylece daha fazla insan için daha büyük turnuvalar yaratmaya devam edebiliriz."

Julia Shen covers esports. Contact her at jshen@dailycal.org. Follow her on Twitter at @yingol.

Günlük Kaliforniyalı

Zaman Damgası:

Den fazla Günlük Kal