İşte 11 dakikalık kovboy battle royale Grit'in eylemdeki teknik testi Grit battle royale

Kaynak Düğüm: 794418

Başka bir kovboy oyunu görmekten her zaman mutlu olurum - Red Dead dışında, 2009'daki Call of Juarez: Bound in Blood'dan bu yana nefis bir abartılı nişancı oyunu oynadığımı sanmıyorum. Geçenlerde Grit'in geliştiricileriyle konuştum vahşi batı battle royale planları hakkında, ve Grit'in bugünkü teknik testinde oyunun çok erken sürümlerinden birkaç saat oynadım. Kesinlikle eksik hissettiriyor ve bu yıl Erken Erişim'e girdiğinde umarız daha iyi görünecek ve çalışacak. Yine de bu erken sürümde sevdiğim birkaç şey vardı.

Grit ile ilgili en iyi şey, tozu ve dumanıdır. Pekala, battle royale çemberi görevi gören dev toz fırtınası değil - bu oldukça mülayim. Ama Grit'in silahlarını ateşlemenin, nerede olduğunuzun apaçık bir göstergesi olarak hizmet eden büyük duman üflemelerini gerçekten seviyorum. Sana ateş edenin izini sürmenin hoş ve doğal bir yolu. Aynı şey atlar için de geçerli: Eğer tam hızda sürerseniz, atınız çok uzaktan görülebilen büyük bir toz bulutu oluşturur. Yine de bir tırıs için yavaşlayın ve bu bulut dağılarak biraz daha gizlice seyahat etmenize izin verin.

Grit de kulağa hoş geliyor. Av tüfekleri gerçekten kükrüyor ve kanyonlarda dört nala koşan atları uzaktan duyabiliyorsunuz. Şu anda dünya çok hareketsiz ve cansız geliyor, ancak diğer oyuncuların uzaktan hareket eden ve ateş eden sesleri eski batı ortamını satmak için iyi bir iş çıkarıyor.

Oynadığım birkaç saatlik Grit'in çok eğlenceli olduğunu söyleyemem - teknik testteki çoğu maç, oluşturulmuş bir haritada yaklaşık 20 oyuncuyla zirveye ulaştığında, aksiyonun hissiyatı veya hızı hakkında iyi bir fikir edinmek zor. 100'e. Geliştirme süreciyle ilgilenmiyorsanız, eyerlemeden önce Grit'in Erken Erişim'e çıkmasını bekleyin derim.

Kaynak: https://www.pcgamer.com/heres-11- minutes-of-cowboy-battle-royale-grits-technical-test-in-action

Zaman Damgası:

Den fazla PC Gamer