Call of Duty: Warzone belki de şimdiye kadarki en önemli silah dengesi güncellemesini alıyor

Kaynak Düğüm: 824346

Üçüncü sezonunun lansmanı ile Call of Duty: Warzone, belki de şimdiye kadarki en önemli silah dengesi güncellemesini aldı.

içinde yama notları, Raven, battle royale'deki birçok silahta önemli inekler ve güçlendirmelerle ayrıntılı değişiklikler yaptı. Aldığım izlenim, Raven'ın, oyuncuların oyunun çok ölümcül olduğunu düşündüğü bir dönemden sonra, Warzone'un öldürme süresini biraz daha uzatmaya çalıştığı.

Ancak başlık, oyundaki baskın silahlardan biri olan FFAR 1 saldırı tüfeği için önemli bir nerf. İşte değişiklikler:

  • Maksimum hasar 30'dan 27'ye düşürüldü
  • Maksimum hasar menzili %15 düşürüldü
  • Boyun hasarı çarpanı 1.1'den 1'e değiştirildi
  • Üst gövde hasar çarpanı 1.1'den 1'e değiştirildi
  • ADS hızı biraz azaldı

Raven nereden geldiğini şöyle açıkladı: “Yüksek hasar, ateş hızı ve rekabetçi bir mag boyutu ile FFAR 1, kısa-orta menzilli çatışma alanında uzun bir terör saltanatı yaşadı. Bir silah, bir silah kategorisinin tamamını uygulanabilirlikten uzaklaştıracak kadar acımasızca verimli olduğunda, ele alınması gerekir. FFAR 1, bu değişikliğin ardından saygın bir seçenek olmaya devam edecek, ancak artık bir ekipman gerekliliğinden ziyade bir oyun tarzı tercihi olmalı.”

FFAR'a nerf eşlik etmek, Groza saldırı tüfeğine bir nerftir:

  • Geri tepme biraz arttı
  • ADS hızı biraz azaldı
  • Üst gövde hasar çarpanı 1.3'den 1.1'e değiştirildi

Raven, "Bu değişiklik daha çok bir önlem," dedi. "FFAR 1'in yokluğunda Groza'nın yükselerek onun yerini almasını bekliyoruz. Her zaman bir 'meta' olacak olsa da, metanın şu anda bulunduğumuz yerden biraz daha yüksek bir TTK aralığında var olmasını istiyoruz. Bu bağlamda, Groza'nın biraz aykırı olduğuna ve FFAR 1 gibi silah çeşitliliğine zarar verebileceğine inanıyoruz. Groza'yı bir çentik aşağı çekmek, bu silah kategorisinde sağlıklı bir rekabete izin vermeli."

Raven'ın denge değişiklikleriyle ilgili faydalı açıklamaları devam ediyor. Popüler Mac-10 SMG, maksimum hasarının 1 azaldığını gördü. Raven, “Bu, çeşitliliği teşvik etmek için başka bir önlem değişikliği” dedi.

“Mac-10 hem popüler hem de kullanımı eğlenceli. Mac-10'a karşı oynamayı adil hissettiren şeylerden biri, artı yönünün dezavantajına kıyasla daha iyi hissettirmesidir. İşte burada oyuncu becerisi devreye giriyor. Bir çatışma sırasında ne zaman ve hangi silahın değiştirileceğini bilmek, mümkün olduğunda vurgulamak istediğimiz bir beceri ifadesinin yönüdür. Bu değişiklik Mac-10'un Öldürme Zamanını yalnızca yüzde 10 artırsa da, bunun SMG kategorisinde keşifleri teşvik etmeye başlamak için iyi bir yer olduğunu düşünüyoruz.”

Her biri bir sinir görmüş olan yıkıcı AUG ve M16 taktik tüfeklerine gelince:

Soğuk Savaş Taktik Tüfeği Charlie (AUG):

  • Patlamalar arasındaki süre %33 arttı
  • Boyun hasarı çarpanı 1.8'den 1.3'e değiştirildi

M16:

  • Patlamalar arasındaki süre %10 arttı
  • Boyun hasarı çarpanı 1.8'den 1.1'e değiştirildi

Raven, "Soğuk Savaş Taktik Tüfeği Charlie ve M16, kullanıcının patlama tüfeklerinin gerekli bir kimlik sütununu - doğruluğu reddetmesine izin veren ateş oranlarına ulaşabildi" dedi.

"Aşırı atış hızları ve cömert patlama desenleriyle, atışların iyi yerleştirilmesine gerek yoktu. Yüksek hasar profilini ve seri tüfek çeşitlerini minimum olumsuzlukla devralacaksınız. Bu değişiklikle ve aşağıda belirtilen Ateş Hızı namlularında yapılan değişiklikle, hızlı bir şekilde öldürmeyi düşünüyorsanız, artık kasıtlı olarak nişan almanız gerekecek.

"Ve... AMAX'ı yakından takip ediyoruz. Hiçbir kral sonsuza kadar hükmedemez.”

Raven ayrıca ataşmanlardaki değerleri önemli ölçüde değiştirmiştir.

Geliştirici, "Silah dezavantajının azalmasının tek bir bağlantı seçeneğinden ziyade bir yapım yönü olmasını istiyoruz" dedi.

“Şu haliyle, bunu başarmak için çoğu bağlılığın değerlerinin bir bakıma ele alınması gerektiğini düşünüyoruz. Genel yapı çeşitliliğini genişletmeye ek olarak, daha önce uygun olmayan bazı seçenekleri daha az hale getirmeyi umuyoruz. Bu, mevcut ataşmanlarda artan artıları veya eksileri içerebilir. Ayrıca, özellikle Monolitik ve Ajans Bastırıcı gibi ağızlıklar olmak üzere, bağlanma kategorilerinin sınırları içinde nasıl daha zorlayıcı seçimler yaratabileceğimize aktif olarak bakıyoruz.

Bu silah dengesi güncellemesi hakkında sevilecek çok şey var ve elbette bunun daha çeşitli bir meta ile sonuçlanması ümidiyle. Warzone bir süredir bir avuç silah ve onların yerleşik yapıları tarafından yönetiliyor. Savaş alanında daha fazla çeşitlilik görmek harika olacak.

Savaş alanından bahsetmişken, Verdansk'ta ortaya çıkan ganimet bir kez daha güncellendi. Loot artık yalnızca yeni İsviçre K31 Keskin Nişancı Tüfeği ve PPSh-41 SMG dahil olmak üzere Black Ops Soğuk Savaş Silahlarından oluşuyor. Sadece efsanevi silahlar plan olarak ortaya çıkacak.

Dün gece, Warzone sonunda Verdansk'ı bombaladı, ve oyuncular şu anda Rebirth Island'ın gece versiyonunda savaşıyorlar. Verdansk'ın ikinci bölümünün yıkımı bu gece İngiltere saatiyle 8'de başlıyor ve bunun yeni 1984 Verdansk haritasına götürmesi gerekiyor. bazı oyuncuların erken erişebildiği.

Kaynak: https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-22-call-of-duty-warzone-gets-perhaps-its-most-significant-weapon-balance-update-yet

Zaman Damgası:

Den fazla Eurogamer