Yapay Zeka Bu Heykeli Michelangelo ve Diğer Ünlü Heykeltıraşların Tarzında Tasarladı

Yapay Zeka Bu Heykeli Michelangelo ve Diğer Ünlü Heykeltıraşların Tarzında Tasarladı

Kaynak Düğüm: 2643747

AI'nın oynayacağı rol hakkında birçok spekülasyon var. sanat ve yaratıcılık. Bazıları bunun insanlara bir yaratıcı destek, diğerleri bunun yüksek kaliteli sanat yapma yeteneğimizi azaltacağından endişe ediyor. AI görüntü üretimi DALL-E ve Midjourney gibi programlarla her yerde bulunur hale geliyor ve algoritmalar şu şekilde eğitildi: sanat eseri üretmek ünlü ressamların tarzlarında. Ancak yapay zekanın en son sanatsal hamlesi daha da karmaşık hale geldi ve yepyeni bir türü kapsadı: heykel.

Bir yapay zeka tarafından tasarlanan bir heykel açıkladı İsveçli çok uluslu mühendislik şirketi tarafından geçen hafta Sandvik. İmkansız Heykel paslanmaz çelikten yapılmış, 500 kilogram (1,102 pound - belki de taşınması imkansız anlamına geliyordu) ağırlığında ve 5 fit uzunluğunda duruyor. İsveç'in Stockholm'deki ulusal bilim ve teknoloji müzesinde sergileniyor. Tekniska Müzesi.

Heykelin tasarımına birden fazla yapay zeka dahil edildi; beş ünlü heykeltıraşın çalışmaları üzerinde eğitildiler ve çıktılar, her birinin benzersiz stillerinin en iyi bilinen özelliklerini birleştirmeye çalıştı. Michelangelo'nun "dinamik dengesiz pozları", Auguste Rodin'in "kas yapısı ve düşünceliliği", Käthe Kollwitz'in "dışavurumcu hissi", Takamura Kotaro'nun "momentum ve kütleye odaklanması" ve Augusta Savage'ın "meydan okuması"nı içeriyor.

"Konseptten heykele giden sıfırdan bir yapay zeka sistemi tasarlamak yerine, birçok yapay zeka sistemi kullanmaya karar verdik, böylece ortaya çıkanları yineleyebilir ve sürekli olarak geliştirebiliriz." şuraya Bilgisayar bilimcisi Robert Luciani, AI Çerçevesi, projede çalışan bir danışman. "Yapay zeka, görsel olarak çok çekici görüntüler sunabilir, ancak bu, gerçek hayatta gerçekten çalışabilecekleri anlamına gelmez."

AI'lar, beş ünlü heykeltıraşın çalışmasına dayanan iki boyutlu bir tasarım yarattı. Mühendisler 2B tasarımı bir 3B modele çevirdiler, ardından insan "poz tahmincileri" gövdeyi rafine etti, video oyunu algoritmaları gerçekçi kumaş üretti ve başka bir yapay zeka, önceki adımlarda kaybolan ayrıntıları geri ekleyerek heykelin dijital ikizini oluşturdu. .

[Gömülü içerik]

Ekip, bitmiş heykeli oluşturmak için birleştirilen 17 ayrı parçayı yontmak için yazılım ve hassas kesme aletleri kullandı. Sandvik, dijital ikiz sayesinde, test ve doğrulama süresinin manuel bir operasyona göre altıda biri kadar olduğunu ve "değil" olduğunu bildirdi. heykelin tek bir parçasının hurdaya ayrılıp yeniden yapılması gerekti” bileşen olmuştu fiziksel üretim başlamadan önce dijital olarak rafine edildi.

Bir bakışta, heykel bir basketbol şöhret salonuna ait bir şeyle karıştırılabilir: kaslı bir insan gövdesi ve kolları olan bir figürü tasvir ediyor, kollarından biri bir topu tutuyor. Daha yakından bakıldığında, topun bir küre olduğu ortaya çıkar. Heykelin alt yarısında, gövde yerini bir toga parçası gibi görünen dalgalı, fırfırlı bir forma, çıkıntılı bir bacak ve ayağa bırakıyor.

İmkansız Heykel, esasen Sandvik için zekice bir pazarlama hilesidir; AI, kasabanın konuşmasıdır ve dahil olduğu her şey biraz dikkat çekecektir. Ama aynı zamanda teknolojinin sanat eserlerinde nasıl kullanılabileceğinin ve insanların kendi başlarına hayal edemeyecekleri tasarımlar üretme yeteneğinin bir başka örneği.

Bunun gibi senaryolarda makine ve insan yaratıcılığı arasındaki çizginin nerede olduğu tartışmalıdır; insanlar, AI'ları hangi sanatçılarla eğiteceklerini seçtiler ve şüphesiz buna karar vermeden önce birçok potansiyel tasarımı seçtiler. Ekip yetenekli bir heykeltıraş bulup ondan yukarıda adı geçen beş sanatçının stillerine dayalı benzersiz bir tasarım yaratmasını isteseydi, sonuç ne olabilirdi? Algoritmaların ortaya çıkardığından daha iyi olur mu? Önemli mi?

AI, farklı sanat türlerinde nişini - veya birçoğunu - bulmaya devam ettikçe, yakın gelecekte bu soruları düşünmek için pek çok fırsatımız olacak.

Resim Kredi: Sandvik

Zaman Damgası:

Den fazla Tekillik Merkezi