The head of Xbox, Phil Spencer, said that this week’s launch of Arkane Studios’ เรดฟอล is “disappointing,” but that the studio behind it is committed to continuing to work on it. Spencer, speaking on the Kinda Funny Games Xcast Thursday, also took responsibility for the launch of a rough game at Xbox’s new $70 price point.
Spencer said that critical response to เรดฟอล was “significantly lower” than Microsoft’s internal reviews of the game — on Metacritic, the average review score is 59 out of 100. User reviews are far less positive.
“We do mock reviews for every game that we launch, and this is double digits lower than we thought we would be with this game,” Spencer explained. “That’s one of the disappointing things; we would never strive to launch a game that we thought was going to review in the low 60s — it’s not part of our goals. [เรดฟอล] was significantly lower than our internal metrics in terms of where it actually reviewed. But that’s not on anybody but us. We have to own that.
Spencer said that Microsoft and Arkane are taking that feedback to heart, and pointed to other, long-supported games from Xbox Game Studios as examples of committing to fixing what’s wrong.
“In terms of our commitment to the game […], the team at Arkane is taking the near-term feedback,” he said. “We’re still working on the 60 fps [update]. We have a good timeline for that. We’re committed to getting that done, and we’re going to continue to work [on] the game. We’ve shown a commitment to games like ทะเลแห่งโจร และ สายดิน, to continue to go and build games. But I also know these games are $70, and I’m gonna take full responsibility for a game that needs to be great.”
Ultimately, Spencer said, “We let a lot of people down this week with the launch of the game, but we will continue to strive on.”
Spencer also addressed a common question: Why not delay เรดฟอล until it’s ready? (The game was already delayed significantly in 2022.)
“There are quality issues and we’re working on those, but I think there’s a fundamental piece of feedback that we get that the game isn’t realizing the creative vision that it had for its players,” Spencer said. “That doesn’t feel like a Hey, just delay it [situation]. That feels like the game had a goal to do one thing and when players are actually playing they’re not feeling that thing, that creative execution of the team.”
“When a game needs to be delayed — what we did with Starfield, what we did with รัศมี [อนันต์], what we did with เรดฟอล — because the production timeline is saying, We have this vision, and our production timelines don’t get us to the completion of that vision, we do delay games.”
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- เพลโตไอสตรีม. ข้อมูลอัจฉริยะ Web3 ขยายความรู้ เข้าถึงได้ที่นี่.
- การสร้างอนาคตโดย Adryenn Ashley เข้าถึงได้ที่นี่.
- ซื้อและขายหุ้นในบริษัท PRE-IPO ด้วย PREIPO® เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://www.polygon.com/23710947/redfall-arkane-studios-xbox-phil-spencer
- :เป็น
- :ไม่
- :ที่ไหน
- 100
- a
- จริง
- ด้วย
- และ
- เป็น
- AS
- At
- เฉลี่ย
- BE
- เพราะ
- หลัง
- BOSS
- สร้าง
- แต่
- ความมุ่งมั่น
- มุ่งมั่น
- การกระทำ
- ร่วมกัน
- เสร็จสิ้น
- ต่อ
- อย่างต่อเนื่อง
- ความคิดสร้างสรรค์
- วิกฤติ
- ความล่าช้า
- ล่าช้า
- DID
- ตัวเลข
- do
- ไม่
- ทำ
- Dont
- สอง
- เลขสองหลัก
- ลง
- ทุกๆ
- ตัวอย่าง
- การปฏิบัติ
- อธิบาย
- ไกล
- ข้อเสนอแนะ
- รู้สึก
- สำหรับ
- เฟรมต่อวินาที
- ราคาเริ่มต้นที่
- เต็ม
- พื้นฐาน
- ตลก
- เกม
- เกม
- ได้รับ
- ได้รับ
- Go
- เป้าหมาย
- เป้าหมาย
- ไป
- ดี
- ยิ่งใหญ่
- มี
- มี
- he
- หัว
- หัวใจสำคัญ
- HTTPS
- i
- in
- ภายใน
- ปัญหา
- IT
- ITS
- jpg
- เพียงแค่
- ทราบ
- เปิดตัว
- น้อยลง
- กดไลก์
- Lot
- ต่ำ
- ตัวชี้วัด
- ไมโครซอฟท์
- ความต้องการ
- ไม่เคย
- ใหม่
- of
- on
- ONE
- อื่นๆ
- ของเรา
- ออก
- ของตนเอง
- ส่วนหนึ่ง
- คน
- ฟิล
- ชิ้น
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- ผู้เล่น
- เล่น
- รูปหลายเหลี่ยม
- บวก
- ราคา
- การผลิต
- คุณภาพ
- คำถาม
- พร้อม
- ตระหนักถึง
- คำตอบ
- ความรับผิดชอบ
- ทบทวน
- สุดท้าย
- รีวิว
- กล่าวว่า
- คำพูด
- พูดว่า
- คะแนน
- แสดง
- อย่างมีความหมาย
- สถานการณ์
- การพูด
- ยังคง
- มุ่งมั่น
- สตูดิโอ
- สตูดิโอ
- เอา
- การ
- ทีม
- เงื่อนไขการใช้บริการ
- กว่า
- ที่
- พื้นที่
- ล้อยางขัดเหล่านี้ติดตั้งบนแกน XNUMX (มม.) ผลิตภัณฑ์นี้ถูกผลิตในหลายรูปทรง และหลากหลายเบอร์ความแน่นหนาของปริมาณอนุภาคขัดของมัน จะทำให้ท่านได้รับประสิทธิภาพสูงในการขัดและการใช้งานที่ยาวนาน
- สิ่ง
- สิ่ง
- คิด
- นี้
- ในสัปดาห์นี้
- เหล่านั้น
- คิดว่า
- วันพฤหัสบดี
- ไทม์ไลน์
- ระยะเวลา
- ไปยัง
- เอา
- จนกระทั่ง
- บันทึก
- us
- ผู้ใช้งาน
- ความคิดเห็นของผู้ใช้
- วิสัยทัศน์
- คือ
- we
- สัปดาห์
- อะไร
- เมื่อ
- ทำไม
- จะ
- กับ
- งาน
- การทำงาน
- จะ
- ผิด
- Xbox
- YouTube
- ลมทะเล