หมายเลขตอน สิบสาม ของ eSports iQ พอดคาสต์ซีรีส์ สำรวจแคมเปญการตลาด Wave of One ของ Team Liquid เพื่อแสดงให้เห็นว่าเหตุใดทีม esports จึงควรใช้อะนิเมะเพื่อสร้างแบรนด์สื่อ รวมทั้ง:
- ความสำคัญของความหมายร่วมกันในการสร้างแบรนด์
- วิดีโอเกมที่แข่งขันกันส่งเสริมการเจือจางแบรนด์
- เหตุใดเนื้อหาจึงเป็นตัวขับเคลื่อนธุรกิจสำหรับการกระทำของลูกค้าในเชิงบวก
ตอนก่อนหน้าของพอดคาสต์ (ในรูปแบบวิดีโอ) โฮสต์บน ช่อง YouTube ของเรา.
พอดคาสต์ยังมีอยู่ใน Apple, Google และ Spotify. สนุก!
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- เพลโตบล็อคเชน Web3 Metaverse ข่าวกรอง ขยายความรู้. เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://www.esportsgroup.net/why-esports-brands-need-anime/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=why-esports-brands-need-anime
- a
- และ
- อะนิเมะ
- Apple
- ใช้ได้
- ยี่ห้อ
- แบรนด์
- สร้าง
- ธุรกิจ
- รณรงค์
- เนื้อหา
- ลูกค้า
- สาธิต
- คนขับรถ
- ที่ฝัง
- ส่งเสริม
- Esports
- รูป
- เกม
- เป็นเจ้าภาพ
- HTTPS
- ความสำคัญ
- in
- รวมทั้ง
- การตลาด
- ความหมาย
- ภาพบรรยากาศ
- จำเป็นต้อง
- จำนวน
- ONE
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- พอดคาสต์
- บวก
- ที่ใช้ร่วมกัน
- น่า
- Spotify
- ทีม
- ทีม
- พื้นที่
- ไปยัง
- ใช้
- วีดีโอ
- วิดีโอเกม
- คลื่น
- YouTube
- ลมทะเล