MTG Arena 'คิวนรก' คืออะไร?

โหนดต้นทาง: 2763153

เวทมนตร์: The Gathering Arena เป็นหนึ่งในเกม ดีที่สุด การดัดแปลงแบบดิจิตอลเหมาะสำหรับทหารผ่านศึกและผู้เล่นใหม่มานานหลายทศวรรษ Arena มีรูปแบบที่หลากหลายตั้งแต่คลาสสิกเช่น Standard ไปจนถึงรูปแบบใหม่เช่น Brawl สำรวจ และ ประวัติศาสตร์. การทำงานของ Arena นั้นไม่ชัดเจนทั้งหมด โดยเฉพาะระบบจับคู่ที่น่าพิศวง นี่คือวิธีการทำงานของ “คิวนรก” ของ MTG Arena

MTG Arena นำเสนอระบบการจับคู่และการจัดอันดับที่ซับซ้อนซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างการแข่งขันที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยพิจารณาจากการสร้างสำรับ ประสบการณ์ของผู้เล่น และปัจจัยอื่นๆ บางครั้ง มีการใช้มาตรการที่รุนแรงเพื่อบังคับใช้ความสมดุล เช่น การก่อตัวของคิวที่ซ่อนอยู่และแยกจากกัน

“Hell Queue” เป็นคำที่สร้างขึ้นโดยผู้เล่น MTG Arena เพื่ออ้างถึงระบบจับคู่ที่ซ่อนอยู่ซึ่งใช้กับรูปแบบ Historic Brawl ของเกม Hell Queue จัดเด็คที่มีการแข่งขันสูงเพื่อป้องกันไม่ให้พวกเขาครอบครองเด็คทั่วไป ในขณะที่การทำงานของคิวนรกยังไม่ได้รับการเปิดเผยอย่างชัดเจน สันนิษฐาน ผู้บัญชาการที่เฉพาะเจาะจงจำนวนหนึ่งเรียกตำแหน่งใน Hell Queue ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง:

เด็คที่สร้างด้วยเด็คเหล่านี้มักจะจับคู่กันเอง การหนีจากคิวนรกจำเป็นต้องเล่นผู้บัญชาการคนอื่น หรืออาจเปลี่ยนเด็คที่เหลือด้วยการ์ดพลังต่ำ

ปัจจุบัน มีทฤษฎีว่า Hell Queue ใช้กับรูปแบบ Historic Brawl เท่านั้น แม้ว่าระบบจับคู่จะมีอยู่สำหรับรูปแบบอื่นๆ ที่ชั่งน้ำหนักเด็คในลักษณะเดียวกันในระดับที่น้อยกว่า

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก DBLTAP