Unity เปิดตัวเครื่องมือ 1.0 สำหรับการพัฒนาแอป Vision Pro

Unity เปิดตัวเครื่องมือ 1.0 สำหรับการพัฒนาแอป Vision Pro

โหนดต้นทาง: 3093138

Unity ได้เปิดตัวการสนับสนุน 1.0 อย่างเป็นทางการสำหรับ VisionOS ทำให้เอ็นจิ้นเกมที่เข้ากันได้กับ Vision Pro พร้อมใช้งานสำหรับสมาชิก Unity Pro, Enterprise และ Industry ทุกคน

Unity ประกาศเมื่อไม่นานนี้ โพสต์บล็อก ขณะนี้การรองรับ VisionOS ไม่ได้อยู่ในรุ่นเบต้าแล้ว ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้แบบชำระเงินสามารถสร้างประสบการณ์ XR หลักได้สามประเภท ได้แก่ แอปความเป็นจริงผสม แอปความเป็นจริงเสมือนที่ดื่มด่ำเต็มรูปแบบ และเนื้อหาหน้าต่าง 2 มิติที่ผู้ใช้สามารถปรับขนาดและเปลี่ยนตำแหน่งได้

ผู้ใช้เบต้ารวม Light Brick Studio ซึ่งได้รับการย้าย การเดินทางของ LEGO Builder สู่ Vision Pro และ TRIPP สตูดิโอเบื้องหลังแอปการทำสมาธิที่มีบรรดาศักดิ์ ทั้งคู่ ทริป และ การเดินทางของ Lego Builder มีอยู่ในแพลตฟอร์ม Quest

คุณสมบัติหลักบางประการของการรองรับ VisionOS 1.0 ของ Unity ได้แก่ 'เล่นไปยังอุปกรณ์' ซึ่งช่วยให้สามารถดูตัวอย่างเนื้อหาสดบนเครื่องจำลอง VisionOS หรือ Apple Vision Pro ภายใน Unity Editor สำหรับประสบการณ์ VR นักพัฒนาสามารถเข้าถึงฟีเจอร์เฉพาะของอุปกรณ์ เช่น การเรนเดอร์แบบลอยตัวและ MSAA ซึ่งจะช่วยปรับปรุงคุณภาพและประสิทธิภาพของภาพ

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การพัฒนาสำหรับ VisionOS นั้นจำกัดอยู่เฉพาะคอมพิวเตอร์ Mac ที่มี Apple Silicon เท่านั้น ในการเริ่มสร้างแอพเชิงพื้นที่สำหรับ Apple Vision Pro ด้วย Unity นักพัฒนาจำเป็นต้องดาวน์โหลด Unity เวอร์ชันล่าสุด ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการติดตั้งเป้าหมายในการสร้าง VisionOS และทำตามขั้นตอนการตั้งค่าที่ให้ไว้ในเทมเพลต VisionOS ดูคู่มือฉบับเต็มได้ที่นี่.

ความสามัคคีได้รับความเดือดร้อนบ้าง ฟันเฟืองที่ค่อนข้างรุนแรง เมื่อประกาศย้อนกลับไปในเดือนกันยายน ก็พร้อมที่จะเรียกเก็บค่าธรรมเนียมจำนวนมากจากนักพัฒนา ตั้งแต่นั้นมาบริษัทได้กลับจุดยืนในเรื่องการกำหนดราคา และยังส่งผลให้ CEO John Riccitiello ก้าวลงจากตำแหน่งด้วย

ล่าสุดเราได้ยินมาว่า Unreal Engine คู่แข่งหลักของ Unity จาก Epic Games คือ สำรวจการสนับสนุน Unreal Engine ดั้งเดิม สำหรับ Vision Pro อย่างไรก็ตาม Epic ยังไม่ได้ประกาศใดๆ ว่าจะเกิดขึ้นเมื่อใด/หรือไม่

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ถนนสู่ VR