เมื่อต้นเดือนนี้ ผู้พัฒนา Supermassive ได้เปิดตัว ความสยองสุดสยอง The Quarry บน PlayStation, Xbox และ PC โดยร่วมมือกับ 2K Games – แต่มีรายงานฉบับใหม่อ้างว่าเดิมทีเกมดังกล่าวอยู่ในระหว่างการพัฒนาเป็นชื่อ "ลายเซ็น" สำหรับ Stadia ก่อนที่ Google จะตัดสินใจลดขนาดการเล่นเกมและส่ง โครงการที่อื่น
แน่นอนว่า Stadia ได้เปิดตัวไปอย่างมากมายในปี 2019 และส่วนหนึ่งของคำมั่นสัญญาของ Google ที่มีต่อผู้ใช้งานในช่วงแรกคือบริการดังกล่าวจะนำเสนอบริการพิเศษที่เหมือนคอนโซลของตัวเองจากทั้งบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สาม ด้วยเหตุนี้ Google จึงได้ก่อตั้งสตูดิโอพัฒนาเกมภายในของตนเองและลงนามข้อตกลงกับนักพัฒนาภายนอก รวมถึง Supermassive, as ประกาศใน 2020.
อย่างไรก็ตาม แผนเหล่านั้นเปลี่ยนไปอย่างมากเพียง 14 เดือนหลังจากการมาถึงที่มีชื่อเสียงของ Stadia โดย Google ได้ประกาศการทบทวนกลยุทธ์การสตรีมบนคลาวด์ครั้งใหญ่หลังจากเปิดตัวน้อยกว่าตัวเอก ซึ่งรวมถึง ยกเลิกการพัฒนาเกมภายในทั้งหมด เนื่องจากเริ่มจัดลำดับความสำคัญในการขายเทคโนโลยีให้กับบุคคลที่สาม
- 2019
- 2K
- a
- ผู้รับใช้
- ทั้งหมด
- ประกาศ
- ก่อน
- เริ่ม
- นำมาซึ่ง
- เมฆ
- การทำงานร่วมกัน
- ข้อเสนอ
- การตัดสินใจ
- ผู้พัฒนา
- นักพัฒนา
- พัฒนาการ
- เป็นคุ้งเป็นแคว
- ก่อน
- ในช่วงเริ่มต้น
- ที่จัดตั้งขึ้น
- Eurogamer
- ดังต่อไปนี้
- ราคาเริ่มต้นที่
- เกม
- เกม
- การเล่นเกม
- อย่างไรก็ตาม
- HTTPS
- รวม
- รวมทั้ง
- IT
- เปิดตัว
- เปิดตัว
- ทำ
- สำคัญ
- เดือน
- เดือน
- การดำเนินการ
- ของตนเอง
- ส่วนหนึ่ง
- PC
- แผน
- เพลย์สเต
- โครงการ
- คำมั่นสัญญา
- การเผยแพร่
- รายงาน
- Selling
- บริการ
- ข้อความที่เริ่ม
- กลยุทธ์
- ที่พริ้ว
- สตูดิโอ
- เทคโนโลยี
- พื้นที่
- ชื่อหนังสือ
- จะ
- Xbox