'bodycam FPS' ที่เหมือนจริงอย่างเหลือเชื่อที่เราได้เห็นเมื่อปีที่แล้วตอนนี้มีตัวอย่างและหน้า Steam แล้ว

'bodycam FPS' ที่เหมือนจริงอย่างเหลือเชื่อที่เราได้เห็นเมื่อปีที่แล้วตอนนี้มีตัวอย่างและหน้า Steam แล้ว

โหนดต้นทาง: 2595086

ฤดูใบไม้ร่วงที่แล้ว Alexandre Spindler ผู้พัฒนาอินดี้ชาวฝรั่งเศสได้โพสต์วิดีโอ FPS แบบ "บอดี้แคม" Twitter (เปิดในแท็บใหม่). ฟุตเทจที่เหมือนจริงอย่างน่าขนลุกถูกรีทวีตมากกว่า 35,000 ครั้ง โดยผู้ที่ประทับใจในคลิปคือผู้สร้างภาพยนตร์ นีล บลอมแคมป์ แต่เราไม่มีรายละเอียดอื่นใด

วันนี้ Spindler ประกาศเกมนี้อย่างถูกต้อง: มันถูกเรียกว่า Unrecord และเป็น "เกมยิงแนวยุทธวิธี" ที่มี "บทสนทนาที่ซับซ้อน กลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ประเด็นขัดแย้งทางศีลธรรมที่ยากลำบาก และระบบการยิงที่เป็นเอกลักษณ์" ตามที่ระบุไว้ หน้าอบไอน้ำ (เปิดในแท็บใหม่). มีตัวอย่างใหม่ฝังอยู่ด้านบน

ค่อนข้างแปลกใจสำหรับฉันที่การเล่าเรื่องถูกเน้นย้ำเหนือสิ่งอื่นใด “ผู้เล่นจะต้องสืบสวนคดีอาญาหลายคดีและเผชิญหน้ากับตัวละครที่หลากหลาย” อ่านคำอธิบายอย่างเป็นทางการของ Unrecord “เนื้อเรื่องและการนำเสนอของเกมจะเป็นศูนย์กลางของประสบการณ์การเล่นเกม และผู้เล่นสามารถคาดหวังลำดับการเล่นเกมที่หลากหลายตลอดจนการหักมุมของพล็อตเรื่องมากมาย” ผู้พัฒนายังอ้างถึงเรื่องราวนี้ว่าคล้ายกับ "นิยายสืบสวนหรือระทึกขวัญ"

แน่นอนว่าคุณลักษณะที่โดดเด่นที่สุดและสะดุดตาที่สุดใน Unrecord ก็คือรูปลักษณ์ของกล้องที่เกือบจะเหมือนจริง รูปลักษณ์นี้โดยทั่วไปเกี่ยวข้องกับการปฏิบัติการของตำรวจทหารและตำรวจยุทธวิธี แต่ยังรวมถึงหลักฐานที่แสดงถึงความโหดร้ายและการสังหารของทหารและตำรวจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ตัวเอกของ Unrecord เป็นเจ้าหน้าที่ตำรวจ 

สิ่งหนึ่งที่ก่อให้เกิดความประทับใจที่เรากำลังดูภาพจากกล้องตัวจริงก็คือการเคลื่อนไหวของมือของตัวละครผู้เล่นอย่างอิสระ ซึ่งทำได้สำเร็จด้วย "ระบบการเล็งแบบดั้งเดิม" ซึ่งช่วยให้ "การเคลื่อนไหวของมือได้อย่างไม่จำกัด" ตามที่นักพัฒนาระบุ การบิดเบี้ยวของเลนส์และเอฟเฟกต์วิดีโอ เช่น การอินเทอร์เลซ การบาน และใบหน้าแบบพิกเซล ราวกับว่าภาพถูกเซ็นเซอร์ ก็มีส่วนทำให้เกิดภาพลวงตา และความเที่ยงตรงของสภาพแวดล้อมที่เป็นรากฐานของสิ่งทั้งหมด อย่างไรก็ตาม Unrecord ไม่ได้มีไว้สำหรับการจำลองที่สมจริง นักพัฒนากล่าว

"Unrecord เป็นเกมเล่าเรื่องที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม FPS ที่สมจริง" อ่านคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับเกม เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (เปิดในแท็บใหม่). “มันสามารถอธิบายได้ว่าเป็นการผสมผสานระหว่าง Firewatch และ Ready Or Not ความสมจริงไม่ใช่ความหลงใหล แต่เป็นส่วนสำคัญของจักรวาล ดังนั้น Unrecord จะไม่ใช่เกมจำลองสถานการณ์”

ระหว่างการอ้างอิงถึงการบันทึกวิดีโอในชื่อ—หรือการลบมันออก ฉันเดา—และความคิดเห็นที่ว่า "การนำเสนอจะเป็นศูนย์กลาง" ของประสบการณ์ทั้งหมด มีเหตุผลที่เชื่อได้ว่าเราไม่เคยได้ยินหลักฐานทั้งหมดของเรื่องราวของ Unrecord ยัง.

Studio Drama ซึ่งก่อตั้งในปี 2020 โดย Spindler ร่วมกับนักดนตรี Théo Hiribarne แสดงความคิดเห็นเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับกราฟิกของ Unrecord โดยสังเกตว่ากำลังดำเนินการหาวิธีปรับการเคลื่อนไหวของกล้องและเอฟเฟกต์สำหรับผู้เล่นที่มีอาการเมารถ

บนหน้า Steam สตูดิโอระบุว่ามุมมองของกล้องมีไว้เพื่อถ่ายทอด "ประสบการณ์ trompe l'oeil" ซึ่งหมายถึง เทคนิคที่จิตรกรใช้ (เปิดในแท็บใหม่) เพื่อสร้างภาพลวงตาว่าภาพ 2D มีความลึกอย่างแท้จริง ฉันไม่แน่ใจว่า Studio Drama ตั้งใจจะสื่อเป็นนัยว่าพื้นที่ของ Unrecord นั้นเป็นภาพลวงตาหรือไม่ หรือแนวคิดเป็นเพียงว่าเอฟเฟกต์คล้ายวิดีโอสร้างภาพลวงตาของภาพจริงหรือไม่ ฉันได้ขอข้อมูลเพิ่มเติมจากพวกเขาแล้ว

นอกเหนือจากตัวอย่างที่ด้านบนของบทความนี้ Studio Drama ยังปล่อยภาพหน้าจอจำนวนหนึ่ง ซึ่งคุณสามารถดูได้ในสไลด์โชว์ด้านบน Unrecord ยังไม่มีกำหนดวางจำหน่าย

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก พีซี Gamer

Phil Spencer CEO ของ Microsoft เปิดใจที่จะทำลายตราประทับในเกมที่ถูกลืมบางเกม: "หากทีมต้องการกลับไปเยี่ยมชม [เกม] บางเกมอีกครั้ง … ฉันจะเข้าร่วมทั้งหมด"

โหนดต้นทาง: 2942513
ประทับเวลา: ตุลาคม 18, 2023

HDD ที่สมบูรณ์แบบหลายล้านตัวถูกทำลายทิ้งในแต่ละปี เนื่องจากนโยบายความปลอดภัย 'ความเสี่ยงเป็นศูนย์' การแจ้งเตือนจากสปอยเลอร์: ยังคงมีความเสี่ยงที่ข้อมูลจะถูกขโมยจากเศษเหล็กขนาด 3 มม

โหนดต้นทาง: 2732721
ประทับเวลา: มิถุนายน 19, 2023