Tales of Arise นำเสนอเกมเพลย์ที่ยาวนานและวันเปิดตัวในเดือนกันยายน Tales of Arise

โหนดต้นทาง: 823247

เดิมมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2020 Tales of Arise ตอนนี้มีวันวางจำหน่ายที่แน่นอนแล้ว: 10 กันยายน 2021 นอกเหนือจากการประกาศดังกล่าวแล้วยังมีฟุตเทจจำนวนมากจากภาคนี้อีกด้วย และเป็นการปรับปรุงด้านภาพที่เห็นได้ชัดเจนจาก Tales of Berseria ในปี 2017

แม้ว่าซีรีส์นี้มักจะอวดสไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะซึ่งไม่ได้มีจุดมุ่งหมายเพื่อความสมจริง แต่ฟุตเทจด้านบนนั้นมีรายละเอียดและสวยงามกว่าที่เราเคยเห็นมาก่อน โดยเฉพาะอย่างยิ่งพื้นผิวพื้นดินมีความหรูหรามากขึ้น (ทรายและหินไม่ได้ดูเหมือนพรม) และ UI การต่อสู้ยุ่งน้อยกว่าค่าโดยสาร JRPG ทั่วไป 

Arise หมายถึงการรีบูตของซีรีส์: พูดกับ Famitsu ย้อนกลับไปในปี 2019 โปรดิวเซอร์ Yusuke Tomizawa ยอมรับว่าเกม Tales Of ใหม่จำเป็นต้องทำงานหนักขึ้นเพื่อดึงดูด "ผู้ใช้ที่เป็นเด็ก" ดังนั้นการย้ายไปใช้ Unreal Engine 4 การย้ายดังกล่าวไม่ได้เกิดจากความปรารถนาที่จะเปิดรับความสมจริงของภาพ Tomizawa กล่าว (ผ่าน Famitsu, Google Translate) ว่า "มันใหม่มากสำหรับการวาดภาพกราฟิกที่ไม่เหมือนใครซึ่งดูเหมือนสีน้ำและโมเดลของตัวละครที่คุ้นเคย

แต่ฉันไม่คิดว่าคุณจะเข้าใจผิดว่านี่เป็นเกม Tales of ซึ่งก็โอเค: สิ่งเหล่านี้เป็นน้ำยาทำความสะอาดเพดานปากที่ดีและมักจะออกมาในคลิปที่มั่นคงกว่าเกม Dragon Quest ใหม่ๆ

ที่มา: https://www.pcgamer.com/tales-of-arise-gets-a-longy-gameplay-showcase-and-september-launch-date

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก พีซี Gamer

เพื่อนของ Avowed จะไม่ละทิ้งคุณที่เลือก 'ผิด': 'มันไม่เกี่ยวกับการรักษาการยอมรับของพวกเขา แต่เกี่ยวกับการทำความรู้จักกับพวกเขา'

โหนดต้นทาง: 3081514
ประทับเวลา: ม.ค. 23, 2024