Simple Cubes แสดงการเปลี่ยนแปลงรันไทม์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ใน VR

Simple Cubes แสดงการเปลี่ยนแปลงรันไทม์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ใน VR

โหนดต้นทาง: 2688981

ผู้พัฒนา AR และ VR [Skarredghost] ค่อนข้างตื่นเต้นกับลูกบาศก์สีน้ำเงินเสมือนจริง และด้วยเหตุผลที่ดี มันเป็นต้นแบบที่ประสบความสำเร็จของประสบการณ์ความเป็นจริงเสริมซึ่งตรรกะที่อยู่ภายใต้ลูกบาศก์เป็นวัตถุเสมือน เปลี่ยนแปลงโดย AI เพื่อตอบสนองต่อคำสั่งทางวาจาของผู้ใช้. การพูดว่า "ทำให้เป็นสีฟ้า" ทำให้ลูกบาศก์เป็นสีน้ำเงิน! (แน่นอนหลังจากใช้เวลาคิดเล็กน้อย)

มันไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น และการพิสูจน์แนวคิดของลูกบาศก์สีน้ำเงินนำไปสู่การสาธิตง่ายๆ จำนวนหนึ่ง ก้อนแรกแสดงแถวของลูกบาศก์ที่เปลี่ยนสีจากสีแดงเป็นสีเขียวตามระดับเสียงดนตรี จากนั้นกลุ่มของลูกบาศก์จะเปลี่ยนขนาดตามระดับเสียงของไมโครโฟน และลูกบาศก์ก็เริ่มเคลื่อนที่ไปรอบๆ ในอวกาศ

โปรแกรมยอมรับเสียงพูดจากผู้ใช้ แปลงเป็นข้อความ ส่งไปยังโมเดล AI ในภาษาธรรมชาติ จากนั้นจะสร้างการแก้ไขที่จำเป็นและโหลดลงในสภาพแวดล้อมเพื่อทำการเปลี่ยนแปลงรันไทม์ใน Unity เวิร์กโฟลว์ค่อนข้างยุ่งยากและเน้นถึงความท้าทายมากมายที่เกี่ยวข้อง แต่ก็เป็นเช่นนั้น โรงงาน และนั่นก็ค่อนข้างดี

พื้นที่ ที่เก็บ GitHub อยู่ที่นี่ และวิดีโอสาธิตที่ดีจะฝังอยู่ใต้ตัวแบ่งหน้า นอกจากนี้ยังมี วิดีโอที่มีการสนทนาเชิงลึกมากขึ้น สิ่งที่เกิดขึ้นและการสำรวจความท้าทายทางเทคนิคอย่างตรงไปตรงมา

หากคุณสนใจแนวทางนี้ ดูเหมือนว่า [Skarredghost] ได้สรุปรายละเอียดที่เกี่ยวข้องแล้ว และคุณควรมีแนวคิดต้นแบบที่ไม่จำเป็นต้องเป็น AR หรือ VR แต่จะได้รับประโยชน์จากการรู้จำเสียงของ AI ที่สามารถทำงานได้ในเครื่องหรือไม่ โครงการนี้มีสิ่งที่คุณต้องการ.

[เนื้อหาฝัง]

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก แฮ็ควัน