พระเจ้ารักฮิเดโอะ โคจิมะ เพราะผู้ชายคนนี้ไม่เคยน่าเบื่อ กำลังติดตาม ประกาศเรื่อง Death Stranding 2 (เปิดในแท็บใหม่) เมื่อปลายปีที่แล้วผู้สร้างชาวญี่ปุ่นได้ให้ไว้ บทสัมภาษณ์ตามเทศกาลของ IGN Japan (เปิดในแท็บใหม่)ในระหว่างนั้นเขาได้ตั้งคำถามเกี่ยวกับการก่อตั้ง Kojima Productions เวลาของเขาที่ Konami และใช่: อนาคตของเขาในฐานะ AI
แน่นอนว่านี่เป็นการพูดแบบแก้มปริๆ แต่มาเพื่อตอบคำถามเกี่ยวกับปรัชญาของ Kojima Productions และสิ่งที่ผู้สร้างอยากจะทิ้งไว้เบื้องหลังในแง่ของสถาบันนั้น
“ฉันไม่เคยคิดเกี่ยวกับเรื่องนั้นเลยจริงๆ” โคจิมะกล่าว “ฉันจะเป็นผู้นำตราบใดที่ฉันยังอยู่ และสิ่งสำคัญสำหรับฉันก็คือรากเหง้าของเราในเรื่องการสร้างสรรค์นั้นยังคงไม่บุบสลาย แต่คุณรู้ไหม ฉันอาจจะกลายเป็น AI และอยู่เฉยๆ คุณต้องได้รับการกระตุ้นด้วยวิธีต่างๆ มากมายหากคุณต้องการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ต่อไป ดังนั้นฉันคิดว่าฉันจะร่วมมือกับผู้อื่นและรับสิ่งใหม่ ๆ แม้ว่าฉันจะเป็น AI ก็ตาม”
ฉันสงสัยว่าพวกเขาจะพูดว่า "เกม Hideo KojimAI" ก่อนทุกบทหรือเปล่า นอกเหนือจากความคิดที่ร่าเริงของการเอาชีวิตรอดจากความตายเป็นอัลกอริธึมแล้ว ยังมีบางสิ่งที่แฟนๆ Kojima จะต้องตื่นเต้นมากขึ้น แม้ว่า Kojima จะไม่ได้พูดถึงการออกจาก Konami โดยตรงในการสัมภาษณ์ครั้งนี้ แต่เขาก็ได้พูดคุยเกี่ยวกับบริษัทในระดับหนึ่งและด้วยความอบอุ่นอย่างมากเช่นกัน มีบรรยากาศที่เยือกเย็นระหว่างผู้สร้างและบริษัทนับตั้งแต่การแยกทางกัน ซึ่งเป็นเรื่องน่าละอายอย่างยิ่ง แต่สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าความสัมพันธ์กำลังละลาย
“ฉันเรียนรู้หลายสิ่งหลายอย่างที่ Konami” Kojima กล่าว “เป็นเรื่องยากที่ผู้สร้างจะทำงานทั้งในด้านการพัฒนาและธุรกิจ แต่ฉันเคยทำงานเป็นผู้บริหารที่นั่นด้วยซ้ำ และพวกเขาก็สอนฉันทุกอย่างอย่างละเอียดไปจนถึงวิธีการดำเนินธุรกิจ […] เป็นบริษัทที่ยินดีมอบสิ่งของให้กับผู้คน ที่ดำเนินการด้วยตนเองและอยู่ภายใต้ความเสี่ยงของตนเอง”
ความชื่นชอบเป็นพิเศษนั้นสงวนไว้สำหรับ Kagemasa Kozuki ผู้ก่อตั้งวัย 82 ปีและยังคงเป็นประธานของ Konami เห็นได้ชัดว่า Kozuki ยอมรับพรสวรรค์พิเศษในตัว Kojima รุ่นเยาว์ และพยายามที่จะดูแลความสามารถพิเศษดังกล่าวที่บริษัท ประการแรก ด้วยการอนุญาตให้ Kojima บริหารบริษัทของเขาเองภายในบริษัทตั้งแต่ปี 1996 “มันทำให้ฉันมีช่วงเวลาที่เหลือเชื่อ อิสระในการสร้างเกม” โคจิมะกล่าว ที่สำคัญกว่านั้นมาก เมื่อเหตุการณ์ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของใครก็ตามคุกคามผลงานของโคจิมะ โคซูกิก็สนับสนุนผู้กำกับเรื่องนี้
“9/11 เกิดขึ้นในปี 2001 ก่อนการเปิดตัว Metal Gear Solid 2” โคจิมะกล่าว “เราเพิ่งส่งอาจารย์ออกไป แต่เกมนี้มีทั้ง World Trade Center และ Pentagon ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้ที่จะปล่อยเกม ฉันถูกเรียกตัวไปยังคณะกรรมการบริหาร และทุกคนก็หน้าซีดเมื่อฉันอธิบายสถานการณ์ ไม่มีใครบอกฉันว่าต้องทำอย่างไร ยกเว้นคุณโคซึกิที่จัดการปัญหานี้
“ขณะที่ฉันกำลังคิดว่าจะทำอย่างไร ฉันก็ไปคุยกับคุณโคซึกิเกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่จะลาออกจากบริษัท นั่นคือตอนที่เขาบอกฉันว่า: 'เมื่อเกมนี้ออกมาและสังคมพูดถึงมัน พวกเขาจะพูดถึงคุณ ผู้สร้างมัน และฉัน คนที่ขายมัน ฉันสงสัยว่าพวกเขาจะพูดอะไรเกี่ยวกับคนอื่น คุณจะทำอะไร? ฉันพร้อมสำหรับสิ่งที่เกิดขึ้น”
“เมื่อฉันได้ยินว่าเขาเต็มใจที่จะไปไกลแค่ไหน ฉันจึงตัดสินใจอย่างแน่วแน่ว่าเราจะปล่อยมันไปด้วยกัน ที่เหลือคือประวัติศาสตร์”
เป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมมากที่ได้ยิน Kojima พูดเกี่ยวกับสิ่งดีๆ ในช่วงเวลาของเขาที่ Konami เพราะถึงแม้เขาจะไม่มีวันกลับไปอีก แต่ก็รู้สึกเสียใจอย่างสุดซึ้งที่มรดกแห่งความร่วมมืออันยิ่งใหญ่เช่นนี้ได้กลายมาเป็นมรดกกึ่งหนึ่งของประวัติศาสตร์แล้ว ฉันอยากเห็น Kojima พูดถึงเกมเก่าๆ ของเขาอีกครั้ง และคงจะดีไม่น้อยหาก Konami สามารถดึงความมั่นใจว่า Metal Gear จะมีอนาคตได้เช่นกัน
อย่างน้อยสัญญาณก็เป็นบวกตรงนี้ Kojima ปิดฉาก MGS2 ของเขาด้วยการพูดถึงสภาพที่เลวร้ายของเขาเมื่อเกมจบลง และ "ลงเอยด้วยการถูกส่งจากโรงพยาบาลแห่งหนึ่งไปยังอีกโรงพยาบาลหนึ่ง ตอนนั้นคุณโคซึกิเป็นคนเดียวที่เป็นห่วงฉัน เมื่อมองย้อนกลับไป ฉันรู้สึกว่าเขาแสดงความห่วงใยฉันมากกว่าใครๆ ทุกครั้งที่ฉันมีปัญหา”
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- เพลโตบล็อคเชน Web3 Metaverse ข่าวกรอง ขยายความรู้. เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://www.pcgamer.com/screw-dying-says-hideo-kojima-ill-probably-become-an-ai-and-stick-around
- 1
- 1996
- 2001
- 7
- a
- เกี่ยวกับเรา
- เกี่ยวกับมัน
- การกระทำ
- ที่อยู่
- AI
- ขั้นตอนวิธี
- ทั้งหมด
- การอนุญาต
- จำนวน
- และ
- การประกาศ
- ทุกคน
- รอบ
- บรรยากาศ
- กลับ
- ถอย
- เพราะ
- กลายเป็น
- ก่อน
- หลัง
- กำลัง
- ระหว่าง
- คณะกรรมการ
- คณะกรรมการผู้บริหาร
- เจาะ
- ธุรกิจ
- ที่เรียกว่า
- ศูนย์
- ประธานกรรมการ
- บท
- ชัดเจน
- ซม
- การทำงานร่วมกัน
- การทำงานร่วมกัน
- บริษัท
- กังวล
- ควบคุม
- ได้
- หลักสูตร
- การสร้าง
- การสร้าง
- ผู้สร้าง
- จัดการ
- ความตาย
- การตัดสินใจ
- พัฒนาการ
- ต่าง
- โดยตรง
- ผู้อำนวยการ
- กรรมการ
- สงสัย
- ลง
- ในระหว่าง
- เฮือกสุดท้าย
- สิ้นสุด
- มหาศาล
- การสร้างความมั่นใจ
- อีเธอร์ (ETH)
- แม้
- เหตุการณ์
- เคย
- ทุกอย่าง
- ข้อยกเว้น
- ตื่นเต้น
- ผู้บริหารงาน
- อธิบาย
- แฟน ๆ
- ที่ยอดเยี่ยม
- ที่โดดเด่น
- บริษัท
- ชื่อจริง
- ดังต่อไปนี้
- ผู้สร้าง
- เสรีภาพ
- ราคาเริ่มต้นที่
- อนาคต
- เกม
- เกม
- เกียร์
- ได้รับ
- Go
- ไป
- ยิ่งใหญ่
- คนที่แต่งตัวประหลาด
- ที่เกิดขึ้น
- มี
- ได้ยิน
- โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม
- ฮิเดโอะโคจิมะ
- ประวัติ
- โรงพยาบาล
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- ทำอย่างไร
- HTTPS
- จีเอ็นส์
- เป็นไปไม่ได้
- in
- เหลือเชื่อ
- สถาบัน
- สัมภาษณ์
- ปัญหา
- IT
- ภาษาญี่ปุ่น
- เก็บ
- ทราบ
- โคจิมะ
- โคจิมะโปรดักชั่น
- โคนามิ
- ชื่อสกุล
- ปีที่แล้ว
- ปลาย
- ชั้นนำ
- ได้เรียนรู้
- ทิ้ง
- มรดก
- ความยาว
- นาน
- ที่ต้องการหา
- ความรัก
- ทำ
- หลาย
- เจ้านาย
- เรื่อง
- โลหะ
- เกียร์โลหะ
- เกียร์โลหะแข็ง
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- จำเป็นต้อง
- ใหม่
- ถัดไป
- ONE
- เปิด
- เปิด
- ผลิตภัณฑ์อื่นๆ
- ด้านนอก
- ของตนเอง
- ในสิ่งที่สนใจ
- ผ่าน
- รูปห้าเหลี่ยม
- คน
- คน
- ปรัชญา
- สถานที่
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- ผู้เล่น
- บวก
- อาจ
- โปรดักชั่น
- คำถาม
- หายาก
- พร้อม
- ได้รับการยอมรับ
- ความสัมพันธ์
- ปล่อย
- ลิขสิทธิ์
- คำตอบ
- REST
- ความเสี่ยง
- วิ่ง
- กล่าวว่า
- ดูเหมือน
- ความรู้สึก
- การตั้งค่า
- สัญญาณ
- ตั้งแต่
- สถานการณ์
- So
- สังคม
- ขาย
- ของแข็ง
- บาง
- บางสิ่งบางอย่าง
- พูด
- พิเศษ
- แยก
- สถานะ
- ติด
- ยังคง
- อย่างเช่น
- ชี้ให้เห็นถึง
- การ
- พรสวรรค์
- คุย
- การพูดคุย
- พื้นที่
- โลก
- ของพวกเขา
- ตัวเอง
- สิ่ง
- อย่างถี่ถ้วน
- คิดว่า
- เวลา
- ไปยัง
- ร่วมกัน
- เกินไป
- การค้า
- มหึมา
- ปัญหา
- หัน
- ภายใต้
- Ve
- วิธี
- อะไร
- ที่
- ในขณะที่
- WHO
- จะ
- เต็มใจ
- งาน
- ทำงาน
- โลก
- กังวล
- จะ
- ปี
- หนุ่มสาว
- ลมทะเล