ปฏิวัติการสร้างสรรค์บน Roblox ด้วย Generative AI - Roblox Blog

ปฏิวัติการสร้างสรรค์บน Roblox ด้วย Generative AI – Roblox Blog

โหนดต้นทาง: 2874293

เมื่อต้นปีที่ผ่านมาเราได้แบ่งปันของเรา วิสัยทัศน์ สำหรับปัญญาประดิษฐ์เชิงสร้างสรรค์ (AI) บน Roblox และเครื่องมือใหม่ที่ใช้งานง่ายที่จะช่วยให้ผู้ใช้ทุกคนกลายเป็นผู้สร้าง เนื่องจากเครื่องมือเหล่านี้พัฒนาอย่างรวดเร็วทั่วทั้งอุตสาหกรรม ฉันจึงต้องการให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับความคืบหน้าที่เราได้ทำไว้ เส้นทางที่ยังรออยู่ข้างหน้าเพื่อสร้างประชาธิปไตยในการสร้างสรรค์ generative AI และเหตุใดเราจึงคิดว่า generative AI นั้นเป็นองค์ประกอบสำคัญสำหรับแนวทางที่ Roblox กำลังดำเนินไป 

ความก้าวหน้าใน generative AI และโมเดลภาษาขนาดใหญ่ (LLM) นำเสนอโอกาสอันเหลือเชื่อในการปลดล็อกอนาคตของประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ โดยช่วยให้การสร้างสรรค์ง่ายขึ้น เร็วขึ้น ขณะเดียวกันก็รักษาความปลอดภัย และไม่ต้องใช้ทรัพยากรการประมวลผลขนาดใหญ่ นอกจากนี้ ความก้าวหน้าในโมเดล AI ที่เป็นหลายรูปแบบ ซึ่งหมายความว่าโมเดลเหล่านี้ได้รับการฝึกฝนกับเนื้อหาหลายประเภท เช่น รูปภาพ โค้ด ข้อความ โมเดล 3 มิติ และเสียง เปิดประตูสู่ความก้าวหน้าใหม่ในเครื่องมือการสร้างสรรค์ โมเดลเดียวกันนี้กำลังเริ่มสร้างเอาต์พุตหลายรูปแบบ เช่น โมเดลที่สามารถสร้างเอาต์พุตข้อความได้ เช่นเดียวกับภาพบางส่วนที่ช่วยเสริมข้อความ เรามองว่าความก้าวหน้าของ AI เหล่านี้เป็นโอกาสอันยิ่งใหญ่ในการเพิ่มประสิทธิภาพให้กับผู้สร้างที่มีประสบการณ์มากขึ้นไปพร้อมๆ กัน และช่วยให้ผู้คนสามารถนำแนวคิดดีๆ มาสู่ความเป็นจริงบน Roblox ได้มากขึ้น ในปีนี้ การประชุมนักพัฒนา Roblox (RDC)เราได้ประกาศเครื่องมือใหม่หลายอย่างที่จะนำ AI เชิงสร้างสรรค์มาสู่ Roblox Studio และที่อื่นๆ เพื่อช่วยให้ทุกคนใน Roblox ปรับขนาดได้เร็วยิ่งขึ้น ทำซ้ำได้เร็วยิ่งขึ้น และเพิ่มทักษะเพื่อสร้างเนื้อหาที่ดียิ่งขึ้น 

ผู้ช่วยโรบ็อกซ์

Roblox มอบเครื่องมือให้กับผู้สร้างเสมอ บริการและ สนับสนุน พวกเขาจำเป็นต้องสร้างประสบการณ์ 3 มิติที่สมจริง ในเวลาเดียวกัน เราได้เห็นผู้สร้างของเราเริ่มใช้ AI เชิงสร้างสรรค์และเชิงสนทนาของบุคคลที่สามเพื่อช่วยในการสร้างสรรค์ แม้ว่าเวอร์ชันเหล่านี้จะมีประโยชน์ในการช่วยลดภาระงานของผู้สร้าง แต่เวอร์ชันทั่วไปเหล่านี้ไม่ได้ออกแบบมาสำหรับเวิร์กโฟลว์ Roblox แบบ end-to-end หรือได้รับการฝึกอบรมเกี่ยวกับโค้ด Roblox สแลง และภาษาต่าง ๆ นั่นหมายความว่าผู้สร้างต้องเผชิญกับการทำงานเพิ่มเติมที่สำคัญในการใช้เวอร์ชันเหล่านี้เพื่อสร้างเนื้อหาสำหรับ Roblox เรากำลังดำเนินการหาวิธีนำคุณค่าของเครื่องมือเหล่านี้มาสู่ Roblox Studio และที่ RDC เราได้แชร์ตัวอย่างแรกของ Assistant

ผู้ช่วยคือ AI การสนทนาของเราที่ช่วยให้ผู้สร้างทุกระดับทักษะใช้เวลาน้อยลงอย่างมากกับงานที่ซ้ำซากจำเจที่เกี่ยวข้องกับการสร้างสรรค์ และมีเวลามากขึ้นในกิจกรรมที่มีมูลค่าสูง เช่น การเล่าเรื่อง การเล่นเกม และการออกแบบประสบการณ์ Roblox อยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการสร้างโมเดล AI แบบสนทนาสำหรับโลก 3 มิติที่ดื่มด่ำ ต้องขอบคุณการเข้าถึงโมเดล 3 มิติสาธารณะจำนวนมากเพื่อฝึกฝน ความสามารถของเราในการรวมโมเดลเข้ากับ API แพลตฟอร์มของเรา และชุดโซลูชัน AI ที่เป็นนวัตกรรมที่กำลังเติบโตของเรา . ผู้สร้างจะสามารถใช้ข้อความภาษาธรรมชาติเพื่อสร้างฉาก แก้ไขโมเดล 3 มิติ และใช้พฤติกรรมแบบโต้ตอบกับวัตถุได้ Assistant จะสนับสนุนขั้นตอนการสร้างสรรค์ XNUMX ขั้นตอน ได้แก่ การเรียนรู้ การเขียนโค้ด และการสร้าง:

  • การเรียนรู้: ไม่ว่าผู้สร้างจะเป็นมือใหม่ในการพัฒนา Roblox หรือผู้มีประสบการณ์ Roblox Assistant จะช่วยตอบคำถามในหลากหลายพื้นผิวโดยใช้ภาษาธรรมชาติ 
  • การเข้ารหัส: ผู้ช่วยจะขยายความล่าสุดของเรา รหัสช่วย เครื่องมือ. ตัวอย่างเช่น นักพัฒนาสามารถขอให้ Assistant ปรับปรุงโค้ดของตน อธิบายส่วนของโค้ด หรือช่วยแก้ไขจุดบกพร่องและแนะนำการแก้ไขโค้ดที่ทำงานไม่ถูกต้อง
  • อาคาร: Assistant จะช่วยให้ครีเอเตอร์สร้างต้นแบบแนวคิดใหม่ๆ ได้อย่างรวดเร็ว ตัวอย่างเช่น ผู้สร้างใหม่สามารถสร้างฉากทั้งหมดและลองใช้เวอร์ชันต่างๆ เพียงพิมพ์ข้อความเช่น "เพิ่มไฟถนนตามถนนสายนี้" หรือ "สร้างป่าด้วยต้นไม้ชนิดต่างๆ ตอนนี้เพิ่มพุ่มไม้และดอกไม้ลงไป”

การทำงานร่วมกับ Assistant จะเป็นการทำงานร่วมกัน แบบอินเทอร์แอกทีฟ และทำซ้ำๆ ซึ่งช่วยให้ครีเอเตอร์แสดงความคิดเห็นและให้ Assistant ทำงานเพื่อมอบโซลูชันที่เหมาะสมได้ มันจะเหมือนกับการมีผู้สร้างที่เชี่ยวชาญเป็นพันธมิตรที่คุณสามารถแลกเปลี่ยนไอเดียและลองใช้ไอเดียต่างๆ จนกว่าคุณจะทำถูกต้อง

frameborder =”0″ อนุญาต =”accelerometer; เล่นอัตโนมัติ; คลิปบอร์ด-เขียน; สื่อเข้ารหัส; ไจโรสโคป; ภาพซ้อนภาพ; แบ่งปันเว็บ” allowfullscreen>

เพื่อให้ Assistant เป็นพันธมิตรที่ดีที่สุด เราได้ประกาศอีกครั้งที่ RDC: เราเชิญนักพัฒนาให้เข้าร่วม เลือกเข้าร่วม เพื่อสนับสนุนข้อมูลสคริปต์ Luau ที่ไม่เปิดเผยตัวตน ข้อมูลสคริปต์นี้จะช่วยทำให้เครื่องมือ AI ของเรา เช่น Code Assist และ Assistant ดีขึ้นอย่างมากในการแนะนำและสร้างโค้ดที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยเป็นการตอบแทนนักพัฒนา Roblox ที่ใช้งานพวกมัน นอกจากนี้ หากนักพัฒนาเลือกที่จะแชร์นอกเหนือจาก Roblox ข้อมูลสคริปต์ของพวกเขาจะถูกเพิ่มลงในชุดข้อมูลที่บุคคลที่สามสามารถเข้าถึงได้ เพื่อฝึกฝนเครื่องมือแชท AI ของตนให้แนะนำโค้ด Luau ได้ดีขึ้น และตอบแทนนักพัฒนา Luau ทุกที่

เพื่อให้ชัดเจน ผ่านการวิจัยผู้ใช้ที่ครอบคลุมและการสนทนาที่โปร่งใสกับนักพัฒนาชั้นนำ เราได้ออกแบบสิ่งนี้ให้สามารถเลือกเข้าร่วมได้ และจะช่วยให้แน่ใจว่าผู้เข้าร่วมทุกคนเข้าใจและยินยอมต่อสิ่งที่โปรแกรมกำหนด เพื่อเป็นการขอบคุณสำหรับผู้ที่เลือกที่จะมีส่วนร่วมในการแบ่งปันข้อมูลสคริปต์กับ Roblox เราจะให้สิทธิ์การเข้าถึงเวอร์ชันที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นของ Assistant และ Code Assist ซึ่งขับเคลื่อนโดยโมเดลที่ได้รับการฝึกอบรมจากชุมชนนี้ ผู้ที่ไม่ได้เลือกรับจะยังสามารถเข้าถึง Assistant และ Code Assist เวอร์ชันปัจจุบันของเราได้

การสร้างอวตารที่ง่ายขึ้น 

ท้ายที่สุดแล้ว เราต้องการให้ผู้ใช้แต่ละรายจาก 65.5 ล้านคนของเราในแต่ละวันมีอวตารที่เป็นตัวแทนและแสดงออกถึงตัวตนของพวกเขาอย่างแท้จริง เราเพิ่งเปิดตัวความสามารถสำหรับสมาชิกโปรแกรม UGC ของเราในการ สร้างและจำหน่ายทั้งร่างอวตารและหัวแบบสแตนด์อโลน. ปัจจุบัน กระบวนการดังกล่าวจำเป็นต้องเข้าถึงสตูดิโอหรือโปรแกรม UGC ของเรา ซึ่งเป็นทักษะในระดับที่ค่อนข้างสูง และต้องทำงานหลายวันเพื่อให้สามารถแสดงสีหน้า การเคลื่อนไหวร่างกาย การสวมเสื้อผ้า 3 มิติ ฯลฯ ซึ่งทำให้อวาตาร์ใช้เวลานานในการสร้างและต้อง วันที่ จำกัดจำนวนตัวเลือกที่มีอยู่ เราต้องการที่จะไปไกลกว่านี้

เพื่อให้ทุกคนใน Roblox มีอวตารที่เป็นส่วนตัวและแสดงออกได้ เราจำเป็นต้องสร้างและปรับแต่งอวาตาร์ได้ง่ายมาก ที่ RDC เราได้ประกาศเครื่องมือใหม่ที่จะเปิดตัวในปี 2024 ซึ่งจะทำให้สามารถสร้างอวตารที่กำหนดเองจากรูปภาพหรือจากหลายรูปภาพได้อย่างง่ายดาย ด้วยเครื่องมือนี้ ผู้สร้างที่มีสิทธิ์เข้าถึง Studio หรือโปรแกรม UGC ของเราจะสามารถอัปโหลดภาพ สร้างอวตารให้พวกเขา แล้วแก้ไขได้ตามต้องการ ในระยะยาว เราตั้งใจที่จะทำให้สิ่งนี้ใช้งานได้โดยตรงภายในประสบการณ์บน Roblox

เพื่อให้สิ่งนี้เป็นไปได้ เรากำลังฝึกอบรมโมเดล AI บนสคีมาอวาตาร์ของ Roblox และชุดโมเดลอวาตาร์ 3 มิติที่ Roblox เป็นเจ้าของ แนวทางหนึ่งใช้ประโยชน์จาก การวิจัย สำหรับการสร้างอวตารสไตล์ 3 มิติจากภาพ 2 มิติ นอกจากนี้เรายังพิจารณาการใช้โมเดลการแพร่กระจายข้อความเป็นรูปภาพที่ได้รับการฝึกอบรมล่วงหน้าเพื่อเพิ่มข้อมูลการฝึกอบรม 3D ที่จำกัดด้วยเทคนิคการสร้าง 2D และใช้เครือข่ายการสร้าง 3D ที่ใช้ generative adversarial network (GAN) สำหรับการฝึกอบรม ในที่สุดเราก็กำลังทำงานในการใช้งาน คอนโทรลเน็ต เพื่อวางเลเยอร์ในท่าที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเพื่อเป็นแนวทางให้กับภาพอวาตาร์หลายมุมมอง 

กระบวนการนี้สร้างตาข่าย 3 มิติสำหรับอวตาร ต่อไป เราจะใช้ประโยชน์จาก 3D การวิจัยการแบ่งส่วนความหมายซึ่งได้รับการฝึกฝนเกี่ยวกับท่าอวาตาร์ 3 มิติ เพื่อใช้ 3D mesh นั้นและปรับเพื่อเพิ่มลักษณะใบหน้า กรง เสื้อผ้า และพื้นผิวที่เหมาะสม โดยพื้นฐานแล้ว ทำให้ 3D mesh แบบคงที่กลายเป็นอวาตาร์ Roblox สุดท้ายนี้ เครื่องมือแก้ไขแบบตาข่ายช่วยให้ผู้ใช้สามารถปรับเปลี่ยนและปรับแบบจำลองเพื่อให้ดูเหมือนเวอร์ชันที่ตนจินตนาการได้มากขึ้น และทั้งหมดนี้เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว—ภายในไม่กี่นาที—สร้างอวาตาร์ใหม่ที่สามารถนำเข้าสู่ Roblox และใช้ในประสบการณ์ได้

frameborder =”0″ อนุญาต =”accelerometer; เล่นอัตโนมัติ; คลิปบอร์ด-เขียน; สื่อเข้ารหัส; ไจโรสโคป; ภาพซ้อนภาพ; แบ่งปันเว็บ” allowfullscreen>

การกลั่นกรองการสื่อสารด้วยเสียง

AI สำหรับเราไม่ใช่แค่การสร้างสรรค์เท่านั้น แต่ยังเป็นระบบที่มีประสิทธิภาพมากกว่ามากในการรับรองชุมชนที่มีความหลากหลาย ปลอดภัย และเป็นพลเมืองในวงกว้าง ขณะที่เราเริ่มเปิดตัวฟีเจอร์เสียงใหม่ รวมถึงแชทด้วยเสียงและ Roblox Connect การเรียกใหม่เป็นฟีเจอร์อวาตาร์ของคุณ และ API ที่ประกาศที่ RDC เราเผชิญกับความท้าทายใหม่—การควบคุมภาษาพูดแบบเรียลไทม์ มาตรฐานอุตสาหกรรมปัจจุบันสำหรับกระบวนการนี้คือกระบวนการที่เรียกว่า Automatic Speech Recognition (ASR) ซึ่งใช้ไฟล์เสียงเป็นหลัก ถอดเสียงเพื่อแปลงเป็นข้อความ จากนั้นวิเคราะห์ข้อความเพื่อค้นหาภาษา คำสำคัญ ฯลฯ ที่ไม่เหมาะสม 

วิธีนี้ใช้ได้ผลดีสำหรับบริษัทต่างๆ ที่ใช้วิธีนี้ในระดับที่เล็กกว่า แต่เมื่อเราสำรวจโดยใช้กระบวนการ ASR เดียวกันนี้เพื่อกลั่นกรองการสื่อสารด้วยเสียง เราก็ตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าเป็นเรื่องยากและไม่มีประสิทธิภาพในระดับของเรา วิธีการนี้ยังสูญเสียข้อมูลอันมีค่าอย่างเหลือเชื่อที่ถูกเข้ารหัสตามระดับเสียงและน้ำเสียงของผู้พูด รวมถึงบริบทที่กว้างขึ้นของการสนทนา จากบทสนทนานับล้านนาทีที่เราจะต้องถอดความทุกวัน ในภาษาต่างๆ มีเพียงเปอร์เซ็นต์เพียงเล็กน้อยเท่านั้นที่ฟังดูไม่เหมาะสมด้วยซ้ำ และเมื่อเราขยายขนาดต่อไป ระบบนั้นก็จะต้องใช้พลังการประมวลผลมากขึ้นเรื่อยๆ เพื่อตามให้ทัน ดังนั้นเราจึงพิจารณาอย่างใกล้ชิดว่าเราจะทำเช่นนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นได้อย่างไร โดยการสร้างไปป์ไลน์ที่เปลี่ยนจากเสียงสดไปจนถึงการติดป้ายกำกับเนื้อหาโดยตรง เพื่อระบุว่าเนื้อหาดังกล่าวละเมิดนโยบายของเราหรือไม่

ท้ายที่สุด เราสามารถสร้างระบบตรวจจับเสียงแบบกำหนดเองภายในองค์กรได้โดยใช้ ASR เพื่อจัดประเภทชุดข้อมูลเสียงภายในองค์กร จากนั้นจึงใช้ข้อมูลเสียงที่จัดประเภทนั้นเพื่อฝึกระบบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการฝึกอบรมระบบใหม่นี้ เราจะเริ่มต้นด้วยเสียงและสร้างการถอดเสียง จากนั้นเราจะเรียกใช้การถอดเสียงผ่านระบบตัวกรองข้อความ Roblox เพื่อจัดประเภทเสียง ระบบตัวกรองข้อความนี้ยอดเยี่ยมในการตรวจจับภาษาที่ละเมิดนโยบายบน Roblox เนื่องจากเราได้เพิ่มประสิทธิภาพระบบตัวกรองเดียวกันนี้มานานหลายปีเกี่ยวกับคำสแลง คำย่อ และภาษาเฉพาะของ Roblox เมื่อสิ้นสุดการฝึกอบรมหลายชั้นเหล่านี้ เรามีโมเดลที่สามารถตรวจจับการละเมิดนโยบายได้โดยตรงจากเสียงแบบเรียลไทม์

แม้ว่าระบบนี้มีความสามารถในการตรวจจับคำหลักบางคำ เช่น คำหยาบคาย แต่การละเมิดนโยบายนั้นแทบจะไม่ใช่แค่คำเดียวเท่านั้น คำหนึ่งคำมักจะดูเหมือนเป็นปัญหาในบริบทหนึ่งแต่ก็ใช้ได้ในอีกบริบทหนึ่ง โดยพื้นฐานแล้ว การละเมิดประเภทนี้เกี่ยวข้องกับสิ่งที่คุณพูด วิธีที่คุณพูด และบริบทของข้อความที่ถูกสร้างขึ้น

เพื่อให้เข้าใจบริบทได้ดีขึ้น เราใช้ประโยชน์จากพลังดั้งเดิมของสถาปัตยกรรมที่ใช้หม้อแปลงไฟฟ้า ซึ่งดีมากในการสรุปลำดับ โดยอาจนำลำดับของข้อมูล เช่น สตรีมเสียง มาสรุปให้คุณ สถาปัตยกรรมนี้ช่วยให้เราสามารถรักษาลำดับเสียงได้นานขึ้น เพื่อให้เราสามารถตรวจจับได้ไม่เพียงแต่คำเท่านั้น แต่ยังรวมถึงบริบทและน้ำเสียงด้วย เมื่อองค์ประกอบเหล่านี้ทั้งหมดมารวมกัน เราจะมีระบบสุดท้ายที่อินพุตเป็นเสียงและเอาต์พุตเป็นการจัดหมวดหมู่ ซึ่งจะละเมิดนโยบายหรือไม่ก็ตาม ระบบนี้สามารถตรวจจับคำหลักและวลีที่ละเมิดนโยบาย แต่ยังรวมถึงน้ำเสียง ความรู้สึก และบริบทอื่น ๆ ที่สำคัญต่อการพิจารณาเจตนา ระบบใหม่นี้ ซึ่งตรวจจับคำพูดที่ละเมิดนโยบายโดยตรงจากเสียง มีประสิทธิภาพในการประมวลผลมากกว่าระบบ ASR แบบเดิมอย่างมาก ซึ่งจะทำให้ปรับขนาดได้ง่ายขึ้นมากในขณะที่เรายังคงจินตนาการใหม่ว่าผู้คนมารวมตัวกันอย่างไร

นอกจากนี้เรายังต้องการวิธีใหม่ในการเตือนผู้ที่ใช้เครื่องมือสื่อสารด้วยเสียงของเราถึงผลที่ตามมาที่อาจเกิดขึ้นจากภาษาประเภทนี้ ด้วยระบบตรวจจับที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้ ขณะนี้เรากำลังทดลองวิธีต่างๆ ที่จะส่งผลต่อพฤติกรรมออนไลน์เพื่อรักษาสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย เรารู้ว่าบางครั้งผู้คนละเมิดนโยบายของเราโดยไม่ได้ตั้งใจ และเราต้องการทราบว่าการเตือนเป็นครั้งคราวอาจช่วยป้องกันการกระทำผิดเพิ่มเติมหรือไม่ เพื่อช่วยในเรื่องนี้ เรากำลังทดสอบความคิดเห็นของผู้ใช้แบบเรียลไทม์ผ่านการแจ้งเตือน หากระบบตรวจพบว่าคุณได้พูดอะไรบางอย่างที่ละเมิดนโยบายของเราหลายครั้ง เราจะแสดงการแจ้งเตือนแบบป๊อปอัปบนหน้าจอของคุณเพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าภาษาของคุณละเมิดนโยบายของเรา และนำคุณไปยังนโยบายของเราเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

อย่างไรก็ตาม การแจ้งเตือนสตรีมเสียงเป็นเพียงองค์ประกอบหนึ่งของระบบการดูแล นอกจากนี้เรายังพิจารณารูปแบบพฤติกรรมบนแพลตฟอร์ม เช่นเดียวกับข้อร้องเรียนจากผู้อื่นใน Roblox เพื่อขับเคลื่อนการตัดสินใจในการกลั่นกรองโดยรวมของเรา การรวมสัญญาณเหล่านี้อาจส่งผลให้เกิดผลกระทบที่รุนแรงยิ่งขึ้น รวมถึงการเพิกถอนการเข้าถึงฟีเจอร์เสียง หรือการละเมิดที่ร้ายแรงยิ่งขึ้น จะถูกแบนจากแพลตฟอร์มโดยสิ้นเชิง การรักษาชุมชนของเราให้ปลอดภัยและสุภาพเป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากความก้าวหน้าในโมเดล AI หลายรูปแบบ, AI เชิงสร้างสรรค์ และ LLM เหล่านี้มารวมกันเพื่อเปิดใช้งานเครื่องมือและความสามารถใหม่ๆ ที่น่าทึ่งสำหรับผู้สร้าง 

เราเชื่อว่าการจัดหาเครื่องมือเหล่านี้ให้กับผู้สร้างจะช่วยลดอุปสรรคในการเข้าร่วมสำหรับผู้สร้างที่มีประสบการณ์น้อย และช่วยให้ผู้สร้างที่มีประสบการณ์มากกว่าเป็นอิสระจากงานที่น่าเบื่อกว่าของกระบวนการนี้ สิ่งนี้จะช่วยให้พวกเขาใช้เวลามากขึ้นกับแง่มุมเชิงสร้างสรรค์ในการปรับแต่งและการคิดอย่างละเอียด เป้าหมายของเราทั้งหมดนี้คือการทำให้ทุกคนทุกที่สามารถนำไอเดียของตนไปใช้จริงได้ และเพิ่มความหลากหลายของอวตาร ไอเท็ม และประสบการณ์ที่มีให้บน Roblox อย่างมากมาย เราก็เช่นกัน แบ่งปันข้อมูลและเครื่องมือเพื่อช่วยปกป้องการสร้างสรรค์ใหม่ๆ

เรากำลังจินตนาการถึงความเป็นไปได้ที่น่าทึ่งอยู่แล้ว: สมมติว่ามีคนสามารถสร้างร่างอวาตาร์ได้โดยตรงจากภาพถ่าย พวกเขาสามารถปรับแต่งอวาตาร์ให้สูงขึ้นหรือเรนเดอร์เป็นสไตล์อนิเมะได้ หรืออาจสร้างประสบการณ์โดยขอให้ Assistant เพิ่มรถยนต์ อาคาร และทิวทัศน์ กำหนดสภาพแสงหรือลม หรือเปลี่ยนภูมิประเทศ จากนั้น พวกเขาสามารถทำซ้ำเพื่อปรับแต่งสิ่งต่างๆ เพียงแค่พิมพ์กลับไปกลับมาด้วย Assistant เรารู้ว่าความเป็นจริงของสิ่งที่ผู้คนสร้างขึ้นด้วยเครื่องมือเหล่านี้ เมื่อเครื่องมือเหล่านี้พร้อมใช้งาน จะไปได้ดีเกินกว่าที่เราจะจินตนาการได้

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก Roblox