ของระบบ: สวิตซ์
วันที่ออก: January 23, 2024
ผู้พัฒนา: Idea Factory / รวบรวมหัวใจ
สำนักพิมพ์: คิดโรงงาน
Hyper Dimension Neptunia เป็นซีรีส์ที่มีมานานแล้ว และเหมือนกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่ล้อเลียนอย่างไร้ยางอาย ซีรีส์นี้เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา โดยผสมผสานแนวคิดใหม่ๆ และกลไกการเล่นเกมเข้าไว้ด้วยกันเพื่อให้มีความเกี่ยวข้อง อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ได้ดีขึ้นเสมอไป Neptunia: น้องสาว VS น้องสาวซึ่งเป็นรายการล่าสุดในแฟรนไชส์ที่เตรียมวางจำหน่ายบนสวิตช์ ซึ่งขณะนี้ได้นำเสนองานเขียนที่ดีที่สุดของซีรีส์นี้บางส่วนแล้ว แต่กลับลดลงอย่างมากในด้านอื่น ๆ ทำให้ขายได้ยากสำหรับใครก็ตาม ยกเว้นผู้ที่ลงทุนในเกมแล้ว ชุด.
Sisters VS Sisters เกิดขึ้นในโลกของ Gamindustri ซึ่งเป็นโลกที่ประกอบด้วยผืนดินที่ปกครองโดย Goddesses ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากผู้พัฒนาคอนโซลในโลกของเราเอง แม้จะมีความขัดแย้งที่คาดหวังระหว่างประเทศต่างๆ แต่โลกก็เงียบสงบเป็นส่วนใหญ่ โดยเทพธิดาทั้งสี่และพันธมิตรของพวกเขาสามารถรวมแนวร่วมเพื่อต่อต้านกองกำลังที่คุกคามพวกเขาได้ ในภาคนี้ หลังจากตื่นจากการหลับใหลที่ถูกบังคับมานานถึงสองปี น้องสาวของพวกเขา ซึ่งก็คือ Goddess Candidates ก็พบว่า Gamindustri ไม่ใช่สถานที่ที่พวกเขาจำได้ว่าเป็น ขณะนี้ดินแดนกำลังถูกคุกคามโดยปรากฏการณ์ Trendi ซึ่งส่งผลให้สัตว์ประหลาดดุร้ายเข้าโจมตีและขัดขวางไม่ให้ประชาชนออกจากบ้าน ผู้คนหันมาสนใจ rPhone ซึ่งเป็นอุปกรณ์ใหม่ซึ่งเป็นวิธีเดียวในการสื่อสารในช่วงเวลาอันตรายเหล่านี้ และศรัทธาในเทพธิดาก็ลดลง เป็นผลให้พวกเขาอ่อนแอลงอย่างมาก และป้องกันไม่ให้พวกเขาตอบโต้ภัยคุกคาม มันขึ้นอยู่กับเนปเกียร์และเพื่อนร่วมทีมของเธอที่จะค้นพบความลึกลับเบื้องหลังสถานการณ์เหล่านี้และฟื้นฟูดินแดนให้กลับสู่สภาพธรรมชาติ
สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับแฟรนไชส์นี้ ก็มีกิจกรรมให้ทำมากมายในช่วงเวลาเปิดเกม และการเล่าเรื่องของ Sisters VS Sisters ก็ไม่ได้ดำเนินไปจนกว่าจะถึงหลายชั่วโมงในเกม โดยสละเวลาเพื่อดูว่าจะรู้สึกอย่างไร เหตุการณ์ที่ไม่เกี่ยวโยงกันหลายอย่างก่อนที่สิ่งต่างๆ จะเริ่มมาบรรจบกัน แม้ว่าการเริ่มต้นจะช้าและสับสนในบางครั้ง แต่ฉันพบว่าการเขียนในเกมเป็นจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ด้วยการเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องของเกมบนมือถือที่ผลักดันเกมคอนโซลแบบเดิมๆ ไปสู่สิ่งที่หลายคนมองว่าไม่เกี่ยวข้อง และภายหลังจากการระบาดใหญ่ทั่วโลก Sisters VS Sisters นำเสนอฉากที่เข้าถึงได้ทันที และแม้ว่าเกมดังกล่าวจะเปิดตัวครั้งแรกในฝั่งตะวันตกเมื่อกว่าหนึ่งปีที่แล้ว แต่จังหวะของเรื่องราวและแนวคิดมากมายที่สำรวจที่นี่ยังคงมีความเกี่ยวข้องสูง
สิ่งนี้ทำให้การเสียดสีและการล้อเลียนหัวข้อที่ถกเถียงกันมากขึ้น เช่น การใช้ (หรือการใช้ในทางที่ผิด) ของ AI และการติดโทรศัพท์และโซเชียลมีเดีย ให้ความรู้สึกที่มีศักยภาพเป็นพิเศษ โดยมีแง่มุมที่ตลกขบขันป้องกันไม่ให้กลายเป็นคำวิจารณ์ทางสังคมที่หงุดหงิดหรือเป็นการเทศนามากขึ้น ซีรีส์ Neptunia มักจะวางแนวการเล่าเรื่อง RPG เดิมพันสูงแบบดั้งเดิมเข้ากับความไร้สาระของชีวิตที่เบาสมอง และ Sisters VS Sisters ก็ไม่มีข้อยกเว้นในเรื่องนี้ โดยสร้างสมดุลระหว่างทั้งสองอย่างสมบูรณ์แบบเพื่อมอบประสบการณ์การเล่าเรื่องที่ไม่เหมือนใครซึ่งจัดการได้ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง หัวข้อที่จริงจังมากขึ้นพร้อมกับความอ่อนไหวที่พวกเขาสมควรได้รับในขณะเดียวกันก็ทำให้พวกเขาหมุนอย่างไร้สาระซึ่งจะทำให้ใบหน้าของคุณยิ้มอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ฉันพบว่าตัวเองหัวเราะมากกว่าหนึ่งครั้งกับข้อมูลอ้างอิงที่ฉันหยิบขึ้นมาระหว่างการเล่น
ระยะทางของคุณกับเรื่องราวของเกมและนักแสดงโดยรวมจะแตกต่างกันอย่างมากขึ้นอยู่กับความรู้ของคุณเกี่ยวกับวัฒนธรรมอะนิเมะและวิดีโอเกม เนื่องจากสิ่งเหล่านี้คือรากฐานของ Gamindustri และตัวละครหลักทั้งหมดที่อาศัยอยู่ (นอกเหนือจากเทพธิดาและน้องสาวของพวกเขา) เป็นตัวแทนของนักพัฒนาคอนโซลเช่น Nintendo และ Sony คุณยังมีตัวละครที่เป็นตัวแทนของซีรีส์เช่น Higurashi หรือบริษัทเช่น Compile Heart) แต่แม้ว่าคุณจะไม่สังเกตเห็นการอ้างอิงที่ละเอียดอ่อนหรือคลุมเครือมากขึ้น ก็ไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณจะไม่พลาดมองเห็น ซีรีส์ยอดนิยมที่โจ่งแจ้งกว่าซึ่งตัวละครจะหล่นลงกลางบทสนทนาโดยไม่พลาดจังหวะ แม้ว่าการเติบโตและพัฒนาการของตัวละครจะไม่ค่อยมีความคืบหน้าตลอดเรื่องราว แต่ตัวละครแต่ละตัวก็มีบุคลิกที่ชัดเจนอยู่แล้ว ซึ่งทำให้การมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างกันรู้สึกแตกต่างออกไป และสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ Neptunia ที่มีอยู่แล้ว ก็ยังมีข้อมูลอ้างอิงมากมาย ไปจนถึงเกมก่อนหน้านี้ที่ทำให้ Sisters VS Sisters รู้สึกเหมือนเป็นภาคต่อของเกมรุ่นก่อน ๆ เช่น Mega Dimension Neptunia VII ซึ่งตรงข้ามกับลักษณะการแยกส่วนแบบสแตนด์อโลนมากกว่าเช่น Neptunia x Senran Kagura: Ninja Wars มันเป็นการก้าวกระโดดที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้มาใหม่ และเป็นความต่อเนื่องที่แข็งแกร่งหากคุณเคยเล่นเกมใด ๆ ก่อนหน้านี้
บทสนทนาส่วนใหญ่ของเกมจะมาพร้อมกับภาพตัวละครที่มีชีวิตชีวาและแสดงออกได้อย่างน่าพึงพอใจ และแม้ว่าส่วนใหญ่นอกเนื้อเรื่องหลักจะไม่มีการออกเสียงอย่างน่าเศร้า แต่มีตัวเลือกทั้งภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่น การพากย์ซีรีส์ Neptunia เป็นหนึ่งในรายการโปรดส่วนตัวของฉัน ดังนั้นนี่จึงเป็นการรวมที่ฉันดีใจที่ได้เห็นการกลับมาสู่เกมนี้อีกครั้ง โดยห่างหายไปจากซีรีส์นี้ตั้งแต่เกม Super Neptunia RPG ในปี 2018 อย่างไรก็ตาม เรายินดีรับการแสดงด้วยเสียงมากกว่านี้ และมันก็น่าผิดหวังที่มีการใช้อย่างจำกัด แม้ว่าจะมีเกมเพลย์แบบโต้ตอบให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมมากกว่า แต่ Sisters VS Sisters มักจะนำเสนอตัวเองว่าเป็นนิยายภาพที่เกี่ยวกับการเคลื่อนไหว และคุณจะใช้เวลาอ่านมากกว่าที่คุณจะเล่นหากคุณเลือกที่จะมีส่วนร่วมกับเนื้อหาข้างเคียงและฉากคัตซีนเสริมมากมาย ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณอาจต้องการทำหากคุณเลือกที่จะหยิบมันขึ้นมา เนื่องจากนี่คือที่ที่ เกมนี้เป็นเกมที่ดีที่สุดและใช้ประโยชน์จากฉากที่เป็นเอกลักษณ์ของมันอย่างเต็มที่
เมื่อคุณไม่ได้ดูการทำงานร่วมกันระหว่างนักแสดงในภาควิชวลโนเวลเหล่านี้ คุณจะได้สำรวจพื้นที่ต่างๆ ของ Gamindustri ซึ่งจะค่อยๆ เปิดให้คุณเห็นเมื่อคุณดำเนินเรื่องราวไป น่าเสียดายที่เรื่องนี้ไม่ค่อยน่าตื่นเต้นเท่าไหร่ และหากคุณเคยเล่นเกม Neptunia มาก่อน คุณจะได้เห็นเนื้อหาแผนที่และการออกแบบศัตรูที่ใช้ซ้ำจำนวนมากจากรายการครั้งก่อน พร้อมด้วยเพลงที่คุ้นเคย มันกลายเป็นซีรีส์หลัก ณ จุดนี้ แต่ถึงแม้ว่านี่จะเป็นเกมแรกของคุณ องค์ประกอบเหล่านี้เพิ่มความน่าเบื่อให้กับการดำเนินการซึ่งทำให้การสำรวจรู้สึกเหมือนเป็นการแบ่งที่น่าเบื่อระหว่างฉากคัตซีนเรื่องราวที่น่าสนใจมากกว่าที่จะแยกจากพวกเขา ซึ่งฉันพบว่า จะต้องรู้สึกพึงพอใจเป็นพิเศษในบางครั้งเมื่อพิจารณาจากลักษณะของการต่อสู้ของเกม แผนที่เป็นพื้นที่ว่างขนาดใหญ่หรือทางเดินแคบๆ ที่บิดเบี้ยว โดยมีทิวทัศน์ไม่หลากหลายหรือศัตรูที่คุณจะพบ พร้อมด้วยสมบัติจำนวนหนึ่ง จุดวาร์ป และสวิตช์เพื่อเปิดประตูเพื่อเพิ่มสีสัน เส้นทางที่คุณจะเดินทางนั้นมักจะเป็นเส้นตรง และมันไม่เคยรู้สึกเหมือนว่ามันได้เต็มศักยภาพเลย เพราะความเป็นไปได้ที่จะล้อเลียนสถานที่ดัง ๆ จากแฟรนไชส์นั้นไม่มีที่สิ้นสุด และน่าเสียดายที่ยังไม่มีใครสำรวจเลย
แน่นอนว่าคุณจะได้พบกับศัตรูบนแผนที่ด้วย และการต่อสู้ใน Sisters VS Sisters จะเกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ คุณจะเข้าสู่การต่อสู้กับสมาชิกปาร์ตี้ 3 คนและโจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีแบบคอมโบต่อเนื่อง โดยแต่ละการเคลื่อนไหวจะต้องใช้ AP ที่ชาร์จใหม่ระหว่างการต่อสู้ แต่ไม่ทันที่คุณจะควบคุมตัวละครตัวเดียวได้อย่างไม่มีกำหนด หากคุณต้องการที่จะรักษาการโจมตีเอาไว้ . คุณยังสามารถใช้ท่าพิเศษได้ แต่อย่างที่คุณคาดหวังไว้ ความสามารถของคุณในการทำสิ่งนี้จะถูกจำกัดด้วยพลังที่เพิ่มขึ้นของพวกมัน อย่างไรก็ตาม คุณสามารถสลับระหว่างสมาชิกปาร์ตี้ของคุณได้อย่างอิสระเมื่อใดก็ได้โดยใช้ปุ่มไหล่ และแนวคิดทั่วไปก็คือการทำเช่นนี้ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อให้คอมโบของคุณดำเนินต่อไป และป้องกันไม่ให้ตัวละครตัวใดตัวหนึ่งไม่ได้ใช้งาน โดยอีกสองตัวจะถูกควบคุม โดย AI ที่มีความสามารถพอสมควรในช่วงที่คุณไม่อยู่ การสลับเข้ามาในเวลาที่เหมาะสมจะเห็นตัวละครใหม่ของคุณทำการโจมตีโดยอัตโนมัติเพื่อดำเนินการต่อคอมโบ ซึ่ง ณ จุดนี้คุณสามารถทุบค้อนออกไปในตอนท้ายด้วยตัวละครนั้น ห่วงโซ่คอมโบยังคงเหมือนเดิม จนกว่าจะถึงเวลาที่ต้องเปลี่ยนอีกครั้ง
เมื่อคุณคุ้นเคยกับจังหวะการต่อสู้ทั่วไปและเรียนรู้ว่าเมื่อใดควรสลับระหว่างสมาชิกปาร์ตี้ของคุณ มันก็ค่อนข้างน่าพอใจ แต่ฉันพบว่าความแปลกใหม่ของสิ่งนี้หมดไปอย่างรวดเร็วเมื่อการเผชิญหน้าแต่ละครั้งดำเนินไปในลักษณะเดียวกันทุกประการ: ด้วยของฉัน ตัวละครที่ทำให้ศัตรูและแม้แต่บอสต้องตะลึงด้วยการโจมตีคอมโบที่ไม่มีที่สิ้นสุด Sisters VS Sisters ขาดความท้าทายหรือความสมดุลใด ๆ และแม้ว่าในตอนแรกการโจมตีแบบคอมโบที่คุณเลือกจะมีค่อนข้างจำกัด แต่คุณจะได้รับเลเวลและการเคลื่อนไหวใหม่ ๆ อย่างรวดเร็ว แม้ว่าคุณจะหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้าศัตรูก็ตาม ทำให้ง่ายมากที่จะ เพิ่มระดับทางของคุณโดยไม่ได้ตั้งใจผ่านศัตรูในพื้นที่ที่คุณกำลังสำรวจ การขาดความจำเป็นที่จะต้องบดขยี้เป็นจุดที่เกมนี้โปรดปราน แต่น่าเสียดายที่มันไม่ได้ทำให้การต่อสู้สนุกไปกว่านี้อีกแล้ว
เป็นที่น่าสังเกตว่าประสิทธิภาพของเกมได้รับผลกระทบอย่างเจ็บปวดบนสวิตช์ที่นี่ โดยเกมต้องดิ้นรนเพื่อให้ทันกับแอ็คชั่นบนหน้าจอ มีการสลับการหยุดชั่วคราวสั้นๆ ระหว่างตัวละครและการเคลื่อนไหว ทำให้การต่อสู้รู้สึกเชื่องช้ามากไม่ว่าจะมีศัตรูอยู่บนหน้าจอกี่คนก็ตาม และเฟรมเรทต่ำก็ค่อนข้างสังเกตได้ชัดเจนและไม่เหมาะกับการต่อสู้ที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ระบบที่ต้องการความสนใจอย่างเต็มที่เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดเนื่องจากจำเป็นต้องสลับระหว่างสมาชิกปาร์ตี้เพื่อให้คอมโบของคุณดำเนินต่อไป การเคลื่อนไหวของตัวละครที่แข็งกระด้างและกระตุกบ่อยครั้งยังทำให้การลงจอดด้วยการโจมตีระยะสั้นนั้นถือเป็นความท้าทายในบางครั้ง ทำให้ฉันตีอะไรไม่ได้เลยนอกจากอากาศที่ว่างเปล่า
การตัดสินใจจำกัดปาร์ตี้ของคุณไว้ที่ 3 ตัวละครก็ให้ความรู้สึกที่จำกัดเป็นพิเศษในกรณีนี้ เนื่องจากมีผู้สมัคร CPU สี่คน และคุณจะไม่สามารถใช้ตัวละครทั้งหมดในการต่อสู้ในคราวเดียวได้ สิ่งนี้อาจไม่รบกวนผู้มาใหม่ในซีรีส์นี้มากนัก แต่ถ้านี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่คุณได้เข้าสู่ Gamindustri คุณอาจรู้สึกไม่สมบูรณ์เล็กน้อยเมื่อคุณถูกบังคับให้นั่งเก้าอี้นักแสดงหลักคนใดคนหนึ่ง คุณสามารถมอบหมายให้สมาชิกปาร์ตี้แต่ละคนเป็นพันธมิตรเพื่อมอบสิทธิประโยชน์แบบพาสซีฟให้กับความสามารถต่างๆ ซึ่งจะดีขึ้นเมื่ออันดับลิลลี่ (ระบบเสน่หาของเกม) ดีขึ้น แต่ความยากต่ำทำให้ระบบนี้รู้สึกเหมือนแปลกใหม่มากกว่าตัวเลือกยุทธวิธีที่จำเป็น . ในทำนองเดียวกัน ระบบการพัฒนาดิสก์ ซึ่งช่วยให้คุณสร้างอุปกรณ์เสริมของดิสก์เพื่อให้สมาชิกปาร์ตี้ของคุณได้รับผลประโยชน์เพิ่มเติมในการต่อสู้ ช่วยเพิ่มความลึกในการต่อสู้ แต่รู้สึกว่าไม่จำเป็นเลยเนื่องจากขาดความท้าทาย
นอกจากนี้ยังมีภารกิจสี่ประเภทที่แตกต่างกันที่คุณสามารถทำได้ขณะสำรวจ: ค่าหัว การรวบรวมไอเท็ม การเรียกคืนไอเท็ม และการช่วยเหลือ NPC คุณจะได้รับสิ่งเหล่านี้เป็นระยะๆ ผ่านทาง Chirper และส่วนใหญ่สามารถทำได้ตามธรรมชาติเมื่อคุณสำรวจ การทำภารกิจเหล่านี้จะปรับปรุง Share Ratio ของคุณ ซึ่งจะส่งผลต่อตอนจบที่คุณได้รับ ฉันพบว่ามันน่าผิดหวังเล็กน้อยที่การแชร์ถูกรวมเข้าเป็นหนึ่งกลุ่ม แทนที่จะแบ่งการแชร์สำหรับเทพธิดาแต่ละคนและตอนจบที่ไม่เหมือนใครอย่างที่เคยเกิดขึ้นในชื่อซีรีส์ที่ผ่านมา แต่สิ่งนี้ทำให้ง่ายขึ้นมากในการเรียกตอนจบที่เฉพาะเจาะจงและป้องกันการบดซ้ำ ๆ เพิ่มส่วนแบ่งของเทพธิดาที่เฉพาะเจาะจง ดังนั้นแนวทางนี้จึงไม่ได้ไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิง ฉันพบว่าตอนจบทั้งแบบ Normal และ True เป็นบทสรุปที่น่าพึงพอใจของเรื่องราวในแบบของตัวเอง แต่สำหรับแฟน ๆ ของแฟรนไชส์นี้มายาวนาน สิ่งนี้อาจคุ้มค่าที่จะคำนึงถึงหากคุณหวังว่าจะมีตอนจบของตัวละครที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น
คำตัดสิน
Neptunia: Sisters VS Sisters นำเสนองานเขียนที่แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่เคยมีมาในซีรีส์นี้ โดยมีความสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างการเล่าเรื่องที่จริงจังกับอารมณ์ขันที่แหวกแนวของชีวิตที่ซีรีส์นี้โด่งดัง แต่น่าเสียดายที่เสน่ห์ของมันไม่ได้ช่วยอะไรที่จะทำให้การต่อสู้ของมันทนได้อีกต่อไป ซึ่งทำให้บทสนทนาแตกสลายอย่างไม่เป็นที่พอใจ และการแสดงบน Switch ทำให้การเล่นผ่านมันน่าเบื่อในช่วงเวลาที่ดีที่สุด แฟน ๆ ของซีรีส์นี้ที่ยินดีมองข้ามปัญหาทางเทคนิคเหล่านี้จะพบกับเกมที่เต็มไปด้วยมนต์เสน่ห์ของ Neptunia ที่คุ้นเคย แต่นี่เป็นเรื่องยากที่จะขายหากคุณกำลังมองหาเกมเพลย์ที่น่าดึงดูดระหว่างฉากคัตซีนที่ยาวเหล่านั้น
สำเนา Neptunia: Sisters VS Sisters จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์เพื่อจุดประสงค์ในการรีวิวนี้
ที่เกี่ยวข้อง
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai เพิ่มพลังให้กับตัวเอง เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตไอสตรีม. Web3 อัจฉริยะ ขยายความรู้ เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตESG. คาร์บอน, คลีนเทค, พลังงาน, สิ่งแวดล้อม แสงอาทิตย์, การจัดการของเสีย. เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตสุขภาพ เทคโนโลยีชีวภาพและข่าวกรองการทดลองทางคลินิก เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://nintendoeverything.com/review-neptunia-sisters-vs-sisters/
- :มี
- :เป็น
- :ไม่
- :ที่ไหน
- $ ขึ้น
- 1
- 121
- 23
- 300
- a
- ความสามารถ
- สามารถ
- ไม่อยู่
- อุปกรณ์
- มาพร้อมกับ
- การแสดง
- การกระทำ
- จริง
- เพิ่ม
- ที่เพิ่ม
- ติดยาเสพติด
- เพิ่มเติม
- ความได้เปรียบ
- มีผลต่อ
- หลังจาก
- ผลพวง
- อีกครั้ง
- กับ
- มาแล้ว
- AI
- AIR
- ทั้งหมด
- ช่วยให้
- แล้ว
- ด้วย
- แม้ว่า
- เสมอ
- an
- และ
- อะนิเมะ
- อื่น
- ใด
- เข้าใกล้
- เป็น
- AREA
- พื้นที่
- รอบ
- AS
- แง่มุม
- การโจมตี
- สินทรัพย์
- At
- โจมตี
- โจมตี
- การโจมตี
- ความสนใจ
- อัตโนมัติ
- ใช้ได้
- หลีกเลี่ยง
- ไป
- กลับ
- ยอดคงเหลือ
- สมดุล
- การต่อสู้
- BE
- ชนะ
- กลายเป็น
- สมควร
- รับ
- ก่อน
- เริ่ม
- หลัง
- กำลัง
- ประโยชน์ที่ได้รับ
- ที่ดีที่สุด
- ดีกว่า
- ระหว่าง
- Blocks
- ภูมิใจ
- ผู้บังคับบัญชา
- ทั้งสอง
- โปรดปราน
- ทำลาย
- การก่อสร้าง
- แต่
- คลิกที่ปุ่ม
- by
- CAN
- ผู้สมัคร
- ความสามารถในการ
- กรณี
- โซ่
- ท้าทาย
- เปลี่ยนแปลง
- ตัวอักษร
- อักขระ
- ทางเลือก
- Choose
- เลือก
- สถานการณ์
- ประชา
- ชุด
- การต่อสู้
- อย่างไร
- มา
- ความเห็น
- การสื่อสาร
- บริษัท
- มีอำนาจ
- อย่างสมบูรณ์
- สงบ
- แนวความคิด
- ทำให้เกิดความสับสน
- ปลอบใจ
- เกมคอนโซล
- ไม่หยุดหย่อน
- เนื้อหา
- ความต่อเนื่อง
- ต่อ
- ควบคุม
- การควบคุม
- การสนทนา
- ตอบโต้
- หลักสูตร
- ซีพียู
- สร้าง
- วัฒนธรรม
- Dangerous
- วันที่
- การตัดสินใจ
- อย่างแน่นอน
- ส่งมอบ
- ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับ
- ความลึก
- สมควรได้รับ
- การออกแบบ
- แม้จะมี
- นักพัฒนา
- พัฒนาการ
- เครื่อง
- บทสนทนา
- ต่าง
- ความยาก
- ที่น่าผิดหวัง
- ค้นพบ
- แตกต่าง
- do
- ทำ
- ไม่
- การทำ
- ทำ
- ลง
- เป็นคุ้งเป็นแคว
- หล่น
- สอง
- ในระหว่าง
- แต่ละ
- ก่อน
- ง่ายดาย
- ง่าย
- ทั้ง
- องค์ประกอบ
- ไม่มีข้อมูล
- พบ
- ปลาย
- สิ้นสุด
- ไม่มีที่สิ้นสุด
- ศัตรู
- ว่าจ้าง
- น่าสนใจ
- ภาษาอังกฤษ
- พอใจ
- เข้าสู่
- อย่างสิ้นเชิง
- การเข้า
- โดยเฉพาะอย่างยิ่ง
- จำเป็น
- แม้
- เหตุการณ์
- เคย
- ทุกๆ
- เผง
- ยอดเยี่ยม
- ข้อยกเว้น
- น่าตื่นเต้น
- ดำเนินการ
- การดำเนินงาน
- ที่มีอยู่
- คาดหวัง
- ที่คาดหวัง
- ประสบการณ์
- การสำรวจ
- สำรวจ
- สำรวจ
- สำรวจ
- ที่แสดงออก
- อย่างยิ่ง
- ใบหน้า
- โรงงาน
- ล้มเหลว
- อย่างเป็นธรรม
- ความเชื่อ
- คุ้นเคย
- มีชื่อเสียง
- แฟน ๆ
- รวดเร็ว
- โปรดปราน
- ห้องพักที่ชื่นชอบ
- คุณสมบัติ
- รู้สึก
- รู้สึก
- มนุษย์
- ดุร้าย
- ที่เต็มไป
- หา
- ชื่อจริง
- สำหรับ
- ถูกบังคับ
- กองกำลัง
- พบ
- สี่
- FRAME
- สิทธิพิเศษ
- อิสระ
- แรงเสียดทาน
- ราคาเริ่มต้นที่
- ด้านหน้า
- เต็ม
- ต่อไป
- ได้รับ
- เกม
- เกมเพลย์
- เกม
- การเล่นเกม
- เกตส์
- General
- ได้รับ
- กำหนด
- ให้
- เหตุการณ์ที่
- โรคระบาดทั่วโลก
- Go
- เจ้าแม่
- ไป
- ค่อยๆ
- ใหญ่ที่สุด
- ที่บด
- การเจริญเติบโต
- ค้อน
- กำมือ
- มี
- มี
- หัวใจสำคัญ
- หนัก
- เธอ
- โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม
- อย่างสูง
- ตี
- ฮิต
- กดปุ่ม
- บ้าน
- หวัง
- ชั่วโมง
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- อย่างไรก็ตาม
- HTTPS
- อารมณ์ขัน
- i
- ความคิด
- ความคิด
- Idle
- if
- ทันที
- ปรับปรุง
- ช่วยเพิ่ม
- in
- ในอื่น ๆ
- โดยไม่ตั้งใจ
- รวม
- ผสมผสาน
- เพิ่มขึ้น
- เป็นรายบุคคล
- อุตสาหกรรม
- ย่อม
- ในขั้นต้น
- แรงบันดาลใจ
- ค่างวด
- ปฏิสัมพันธ์
- การโต้ตอบ
- น่าสนใจ
- เข้าไป
- การลงทุน
- ร่วมมือ
- ปัญหา
- IT
- ITS
- ตัวเอง
- ภาษาญี่ปุ่น
- jpg
- เพียงแค่
- เก็บ
- การเก็บรักษา
- ชนิด
- ความรู้
- ที่รู้จักกัน
- ไม่มี
- ที่ดิน
- เชื่อมโยงไปถึง
- ภาษา
- ใหญ่
- ล่าสุด
- เรียนรู้
- การออกจาก
- ให้
- ระดับ
- กดไลก์
- ถูก จำกัด
- น้อย
- วันหยุด
- นาน
- เวลานาน
- ที่ต้องการหา
- Lot
- ต่ำ
- หลัก
- สำคัญ
- ส่วนใหญ่
- ทำ
- ทำให้
- การทำ
- จัดการ
- หลาย
- แผนที่
- แผนที่
- อาจ..
- me
- วิธี
- หมายความว่า
- กลศาสตร์
- ภาพบรรยากาศ
- สมาชิก
- กลาง
- อาจ
- ใจ
- หายไป
- ด่าว่า
- โทรศัพท์มือถือ
- เกมมือถือ
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- ส่วนใหญ่
- ย้าย
- การเคลื่อนไหว
- ย้าย
- มาก
- ดนตรี
- my
- ตนเอง
- ความลึกลับ
- เล่าเรื่อง
- เนชั่น
- โดยธรรมชาติ
- ธรรมชาติ
- จำเป็นต้อง
- ไม่เคย
- ใหม่
- มาใหม่
- นินจา
- นินเทน
- ไม่
- ปกติ
- ไม่มีอะไร
- สังเกต..
- สังเกต
- นวนิยาย
- ความแปลก
- ตอนนี้
- มากมาย
- โอกาส
- of
- ปิด
- มักจะ
- on
- ONE
- คน
- เพียง
- เปิด
- การเปิด
- ตรงข้าม
- Options
- or
- ใบสั่ง
- อื่นๆ
- ของเรา
- ออก
- ด้านนอก
- เกิน
- ของตนเอง
- ก้าว
- เจ็บปวด
- การระบาดกระจายทั่ว
- ล้อเลียน
- โดยเฉพาะ
- หุ้นส่วน
- พรรค
- อยู่เฉยๆ
- อดีต
- เส้นทาง
- หยุดชั่วคราว
- คน
- สมบูรณ์
- อย่างสมบูรณ์
- การปฏิบัติ
- ส่วนบุคคล
- บุคลิกภาพ
- ส่วนบุคคล
- ปรากฏการณ์
- โทรศัพท์
- เลือก
- เลือก
- สถานที่
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เล่น
- ผู้เล่น
- เล่น
- เล่น
- จุด
- จุด
- สระ
- ยอดนิยม
- การถ่ายภาพบุคคล
- ความเป็นไปได้
- เป็นไปได้
- มีพลัง
- ที่มีศักยภาพ
- อำนาจ
- นำเสนอ
- นำเสนอ
- ป้องกัน
- การป้องกัน
- ป้องกัน
- ก่อน
- ก่อน
- อาจ
- กิจการ
- ความคืบหน้า
- ให้
- ให้
- ให้
- สำนักพิมพ์
- วัตถุประสงค์
- ใจเร่งเร้า
- ใส่
- การแสวงหา
- เควส
- อย่างรวดเร็ว
- ทีเดียว
- ยก
- อันดับ
- คะแนน
- ค่อนข้าง
- อัตราส่วน
- ต้นน้ำ
- การอ่าน
- เรียลไทม์
- จริงๆ
- รับ
- การอ้างอิง
- ไม่คำนึงถึง
- การเผยแพร่
- ตรงประเด็น
- จำ
- ซ้ำ
- เป็นตัวแทนของ
- ต้อง
- ช่วยเหลือ
- ฟื้นฟู
- จำกัด
- ผล
- ผลสอบ
- การแก้ไข
- ทบทวน
- จังหวะ
- ขวา
- ขึ้น
- RPG
- ครอง
- เศร้า
- เดียวกัน
- การเสียดสี
- จอภาพ
- เห็น
- เห็น
- เห็น
- กลุ่ม
- ขาย
- ความไว
- ผลสืบเนื่อง
- ชุด
- ร้ายแรง
- การตั้งค่า
- หลาย
- Share
- หุ้น
- สั้น
- น่า
- ด้าน
- อย่างมีความหมาย
- เหมือนกับ
- พร้อมกัน
- ตั้งแต่
- เดียว
- นอนหลับ
- ช้า
- อืด
- So
- สังคม
- โซเชียลมีเดีย
- บาง
- อย่างใด
- บางสิ่งบางอย่าง
- บางครั้ง
- โซนี่
- ช่องว่าง
- พิเศษ
- โดยเฉพาะ
- การใช้จ่าย
- เครื่องเทศ
- สปิน
- จุด
- สแตนด์อโลน
- เริ่มต้น
- เข้าพัก
- คงที่
- ยังคง
- เรื่องราว
- การเล่านิยาย
- ความแข็งแรง
- เชือก
- แข็งแรง
- นฤดม
- การดิ้นรน
- อย่างเช่น
- ยิ่งใหญ่
- การแลกเปลี่ยน
- สวิตซ์
- ระบบ
- เกี่ยวกับยุทธวิธี
- เอา
- ใช้เวลา
- การ
- วิชาการ
- น่าเบื่อ
- กว่า
- ที่
- พื้นที่
- พื้นที่
- ตะวันตก
- โลก
- ของพวกเขา
- พวกเขา
- ที่นั่น
- ล้อยางขัดเหล่านี้ติดตั้งบนแกน XNUMX (มม.) ผลิตภัณฑ์นี้ถูกผลิตในหลายรูปทรง และหลากหลายเบอร์ความแน่นหนาของปริมาณอนุภาคขัดของมัน จะทำให้ท่านได้รับประสิทธิภาพสูงในการขัดและการใช้งานที่ยาวนาน
- พวกเขา
- สิ่ง
- นี้
- เหล่านั้น
- แต่?
- การคุกคาม
- ขู่
- สาม
- ตลอด
- เวลา
- ครั้ง
- ชื่อหนังสือ
- ชื่อ
- ไปยัง
- ร่วมกัน
- หัวข้อ
- ยาก
- ไปทาง
- แบบดั้งเดิม
- การเดินทาง
- รักษา
- เรียก
- จริง
- หัน
- สอง
- ชนิด
- ไม่สามารถ
- รับหน้าที่
- ไม่คุ้นเคย
- น่าเสียดาย
- เป็นเอกลักษณ์
- พร้อมใจกัน
- ไม่แน่
- จนกระทั่ง
- เมื่อ
- ใช้
- มือสอง
- การใช้
- มักจะ
- ความหลากหลาย
- ต่างๆ
- แตกต่าง
- มาก
- วีดีโอ
- วิดีโอเกม
- ภาพ
- เสียงพูด
- vs
- ต้องการ
- คือ
- ชม
- ทาง..
- ยินดีต้อนรับ
- กำหนดไว้อย่างดี
- คือ
- ตะวันตก
- อะไร
- เมื่อ
- ที่
- ในขณะที่
- WHO
- ทั้งหมด
- จะ
- เต็มใจ
- กับ
- ไม่มี
- โลก
- คุ้มค่า
- จะ
- การเขียน
- X
- ปี
- ยัง
- เธอ
- น้อง
- ของคุณ
- ลมทะเล