[รีวิว] Neptunia: Sisters VS Sisters

[รีวิว] Neptunia: Sisters VS Sisters

โหนดต้นทาง: 3087088

ของระบบ: สวิตซ์
วันที่ออก: January 23, 2024
ผู้พัฒนา: Idea Factory / รวบรวมหัวใจ
สำนักพิมพ์: คิดโรงงาน


Hyper Dimension Neptunia เป็นซีรีส์ที่มีมานานแล้ว และเหมือนกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่ล้อเลียนอย่างไร้ยางอาย ซีรีส์นี้เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา โดยผสมผสานแนวคิดใหม่ๆ และกลไกการเล่นเกมเข้าไว้ด้วยกันเพื่อให้มีความเกี่ยวข้อง อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ได้ดีขึ้นเสมอไป Neptunia: น้องสาว VS น้องสาวซึ่งเป็นรายการล่าสุดในแฟรนไชส์ที่เตรียมวางจำหน่ายบนสวิตช์ ซึ่งขณะนี้ได้นำเสนองานเขียนที่ดีที่สุดของซีรีส์นี้บางส่วนแล้ว แต่กลับลดลงอย่างมากในด้านอื่น ๆ ทำให้ขายได้ยากสำหรับใครก็ตาม ยกเว้นผู้ที่ลงทุนในเกมแล้ว ชุด.

Sisters VS Sisters เกิดขึ้นในโลกของ Gamindustri ซึ่งเป็นโลกที่ประกอบด้วยผืนดินที่ปกครองโดย Goddesses ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากผู้พัฒนาคอนโซลในโลกของเราเอง แม้จะมีความขัดแย้งที่คาดหวังระหว่างประเทศต่างๆ แต่โลกก็เงียบสงบเป็นส่วนใหญ่ โดยเทพธิดาทั้งสี่และพันธมิตรของพวกเขาสามารถรวมแนวร่วมเพื่อต่อต้านกองกำลังที่คุกคามพวกเขาได้ ในภาคนี้ หลังจากตื่นจากการหลับใหลที่ถูกบังคับมานานถึงสองปี น้องสาวของพวกเขา ซึ่งก็คือ Goddess Candidates ก็พบว่า Gamindustri ไม่ใช่สถานที่ที่พวกเขาจำได้ว่าเป็น ขณะนี้ดินแดนกำลังถูกคุกคามโดยปรากฏการณ์ Trendi ซึ่งส่งผลให้สัตว์ประหลาดดุร้ายเข้าโจมตีและขัดขวางไม่ให้ประชาชนออกจากบ้าน ผู้คนหันมาสนใจ rPhone ซึ่งเป็นอุปกรณ์ใหม่ซึ่งเป็นวิธีเดียวในการสื่อสารในช่วงเวลาอันตรายเหล่านี้ และศรัทธาในเทพธิดาก็ลดลง เป็นผลให้พวกเขาอ่อนแอลงอย่างมาก และป้องกันไม่ให้พวกเขาตอบโต้ภัยคุกคาม มันขึ้นอยู่กับเนปเกียร์และเพื่อนร่วมทีมของเธอที่จะค้นพบความลึกลับเบื้องหลังสถานการณ์เหล่านี้และฟื้นฟูดินแดนให้กลับสู่สภาพธรรมชาติ

สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับแฟรนไชส์นี้ ก็มีกิจกรรมให้ทำมากมายในช่วงเวลาเปิดเกม และการเล่าเรื่องของ Sisters VS Sisters ก็ไม่ได้ดำเนินไปจนกว่าจะถึงหลายชั่วโมงในเกม โดยสละเวลาเพื่อดูว่าจะรู้สึกอย่างไร เหตุการณ์ที่ไม่เกี่ยวโยงกันหลายอย่างก่อนที่สิ่งต่างๆ จะเริ่มมาบรรจบกัน แม้ว่าการเริ่มต้นจะช้าและสับสนในบางครั้ง แต่ฉันพบว่าการเขียนในเกมเป็นจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ด้วยการเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องของเกมบนมือถือที่ผลักดันเกมคอนโซลแบบเดิมๆ ไปสู่สิ่งที่หลายคนมองว่าไม่เกี่ยวข้อง และภายหลังจากการระบาดใหญ่ทั่วโลก Sisters VS Sisters นำเสนอฉากที่เข้าถึงได้ทันที และแม้ว่าเกมดังกล่าวจะเปิดตัวครั้งแรกในฝั่งตะวันตกเมื่อกว่าหนึ่งปีที่แล้ว แต่จังหวะของเรื่องราวและแนวคิดมากมายที่สำรวจที่นี่ยังคงมีความเกี่ยวข้องสูง

สิ่งนี้ทำให้การเสียดสีและการล้อเลียนหัวข้อที่ถกเถียงกันมากขึ้น เช่น การใช้ (หรือการใช้ในทางที่ผิด) ของ AI และการติดโทรศัพท์และโซเชียลมีเดีย ให้ความรู้สึกที่มีศักยภาพเป็นพิเศษ โดยมีแง่มุมที่ตลกขบขันป้องกันไม่ให้กลายเป็นคำวิจารณ์ทางสังคมที่หงุดหงิดหรือเป็นการเทศนามากขึ้น ซีรีส์ Neptunia มักจะวางแนวการเล่าเรื่อง RPG เดิมพันสูงแบบดั้งเดิมเข้ากับความไร้สาระของชีวิตที่เบาสมอง และ Sisters VS Sisters ก็ไม่มีข้อยกเว้นในเรื่องนี้ โดยสร้างสมดุลระหว่างทั้งสองอย่างสมบูรณ์แบบเพื่อมอบประสบการณ์การเล่าเรื่องที่ไม่เหมือนใครซึ่งจัดการได้ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง หัวข้อที่จริงจังมากขึ้นพร้อมกับความอ่อนไหวที่พวกเขาสมควรได้รับในขณะเดียวกันก็ทำให้พวกเขาหมุนอย่างไร้สาระซึ่งจะทำให้ใบหน้าของคุณยิ้มอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ฉันพบว่าตัวเองหัวเราะมากกว่าหนึ่งครั้งกับข้อมูลอ้างอิงที่ฉันหยิบขึ้นมาระหว่างการเล่น

ระยะทางของคุณกับเรื่องราวของเกมและนักแสดงโดยรวมจะแตกต่างกันอย่างมากขึ้นอยู่กับความรู้ของคุณเกี่ยวกับวัฒนธรรมอะนิเมะและวิดีโอเกม เนื่องจากสิ่งเหล่านี้คือรากฐานของ Gamindustri และตัวละครหลักทั้งหมดที่อาศัยอยู่ (นอกเหนือจากเทพธิดาและน้องสาวของพวกเขา) เป็นตัวแทนของนักพัฒนาคอนโซลเช่น Nintendo และ Sony คุณยังมีตัวละครที่เป็นตัวแทนของซีรีส์เช่น Higurashi หรือบริษัทเช่น Compile Heart) แต่แม้ว่าคุณจะไม่สังเกตเห็นการอ้างอิงที่ละเอียดอ่อนหรือคลุมเครือมากขึ้น ก็ไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณจะไม่พลาดมองเห็น ซีรีส์ยอดนิยมที่โจ่งแจ้งกว่าซึ่งตัวละครจะหล่นลงกลางบทสนทนาโดยไม่พลาดจังหวะ แม้ว่าการเติบโตและพัฒนาการของตัวละครจะไม่ค่อยมีความคืบหน้าตลอดเรื่องราว แต่ตัวละครแต่ละตัวก็มีบุคลิกที่ชัดเจนอยู่แล้ว ซึ่งทำให้การมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างกันรู้สึกแตกต่างออกไป และสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ Neptunia ที่มีอยู่แล้ว ก็ยังมีข้อมูลอ้างอิงมากมาย ไปจนถึงเกมก่อนหน้านี้ที่ทำให้ Sisters VS Sisters รู้สึกเหมือนเป็นภาคต่อของเกมรุ่นก่อน ๆ เช่น Mega Dimension Neptunia VII ซึ่งตรงข้ามกับลักษณะการแยกส่วนแบบสแตนด์อโลนมากกว่าเช่น Neptunia x Senran Kagura: Ninja Wars มันเป็นการก้าวกระโดดที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้มาใหม่ และเป็นความต่อเนื่องที่แข็งแกร่งหากคุณเคยเล่นเกมใด ๆ ก่อนหน้านี้

บทสนทนาส่วนใหญ่ของเกมจะมาพร้อมกับภาพตัวละครที่มีชีวิตชีวาและแสดงออกได้อย่างน่าพึงพอใจ และแม้ว่าส่วนใหญ่นอกเนื้อเรื่องหลักจะไม่มีการออกเสียงอย่างน่าเศร้า แต่มีตัวเลือกทั้งภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่น การพากย์ซีรีส์ Neptunia เป็นหนึ่งในรายการโปรดส่วนตัวของฉัน ดังนั้นนี่จึงเป็นการรวมที่ฉันดีใจที่ได้เห็นการกลับมาสู่เกมนี้อีกครั้ง โดยห่างหายไปจากซีรีส์นี้ตั้งแต่เกม Super Neptunia RPG ในปี 2018 อย่างไรก็ตาม เรายินดีรับการแสดงด้วยเสียงมากกว่านี้ และมันก็น่าผิดหวังที่มีการใช้อย่างจำกัด แม้ว่าจะมีเกมเพลย์แบบโต้ตอบให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมมากกว่า แต่ Sisters VS Sisters มักจะนำเสนอตัวเองว่าเป็นนิยายภาพที่เกี่ยวกับการเคลื่อนไหว และคุณจะใช้เวลาอ่านมากกว่าที่คุณจะเล่นหากคุณเลือกที่จะมีส่วนร่วมกับเนื้อหาข้างเคียงและฉากคัตซีนเสริมมากมาย ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณอาจต้องการทำหากคุณเลือกที่จะหยิบมันขึ้นมา เนื่องจากนี่คือที่ที่ เกมนี้เป็นเกมที่ดีที่สุดและใช้ประโยชน์จากฉากที่เป็นเอกลักษณ์ของมันอย่างเต็มที่

เมื่อคุณไม่ได้ดูการทำงานร่วมกันระหว่างนักแสดงในภาควิชวลโนเวลเหล่านี้ คุณจะได้สำรวจพื้นที่ต่างๆ ของ Gamindustri ซึ่งจะค่อยๆ เปิดให้คุณเห็นเมื่อคุณดำเนินเรื่องราวไป น่าเสียดายที่เรื่องนี้ไม่ค่อยน่าตื่นเต้นเท่าไหร่ และหากคุณเคยเล่นเกม Neptunia มาก่อน คุณจะได้เห็นเนื้อหาแผนที่และการออกแบบศัตรูที่ใช้ซ้ำจำนวนมากจากรายการครั้งก่อน พร้อมด้วยเพลงที่คุ้นเคย มันกลายเป็นซีรีส์หลัก ณ จุดนี้ แต่ถึงแม้ว่านี่จะเป็นเกมแรกของคุณ องค์ประกอบเหล่านี้เพิ่มความน่าเบื่อให้กับการดำเนินการซึ่งทำให้การสำรวจรู้สึกเหมือนเป็นการแบ่งที่น่าเบื่อระหว่างฉากคัตซีนเรื่องราวที่น่าสนใจมากกว่าที่จะแยกจากพวกเขา ซึ่งฉันพบว่า จะต้องรู้สึกพึงพอใจเป็นพิเศษในบางครั้งเมื่อพิจารณาจากลักษณะของการต่อสู้ของเกม แผนที่เป็นพื้นที่ว่างขนาดใหญ่หรือทางเดินแคบๆ ที่บิดเบี้ยว โดยมีทิวทัศน์ไม่หลากหลายหรือศัตรูที่คุณจะพบ พร้อมด้วยสมบัติจำนวนหนึ่ง จุดวาร์ป และสวิตช์เพื่อเปิดประตูเพื่อเพิ่มสีสัน เส้นทางที่คุณจะเดินทางนั้นมักจะเป็นเส้นตรง และมันไม่เคยรู้สึกเหมือนว่ามันได้เต็มศักยภาพเลย เพราะความเป็นไปได้ที่จะล้อเลียนสถานที่ดัง ๆ จากแฟรนไชส์นั้นไม่มีที่สิ้นสุด และน่าเสียดายที่ยังไม่มีใครสำรวจเลย

แน่นอนว่าคุณจะได้พบกับศัตรูบนแผนที่ด้วย และการต่อสู้ใน Sisters VS Sisters จะเกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ คุณจะเข้าสู่การต่อสู้กับสมาชิกปาร์ตี้ 3 คนและโจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีแบบคอมโบต่อเนื่อง โดยแต่ละการเคลื่อนไหวจะต้องใช้ AP ที่ชาร์จใหม่ระหว่างการต่อสู้ แต่ไม่ทันที่คุณจะควบคุมตัวละครตัวเดียวได้อย่างไม่มีกำหนด หากคุณต้องการที่จะรักษาการโจมตีเอาไว้ . คุณยังสามารถใช้ท่าพิเศษได้ แต่อย่างที่คุณคาดหวังไว้ ความสามารถของคุณในการทำสิ่งนี้จะถูกจำกัดด้วยพลังที่เพิ่มขึ้นของพวกมัน อย่างไรก็ตาม คุณสามารถสลับระหว่างสมาชิกปาร์ตี้ของคุณได้อย่างอิสระเมื่อใดก็ได้โดยใช้ปุ่มไหล่ และแนวคิดทั่วไปก็คือการทำเช่นนี้ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อให้คอมโบของคุณดำเนินต่อไป และป้องกันไม่ให้ตัวละครตัวใดตัวหนึ่งไม่ได้ใช้งาน โดยอีกสองตัวจะถูกควบคุม โดย AI ที่มีความสามารถพอสมควรในช่วงที่คุณไม่อยู่ การสลับเข้ามาในเวลาที่เหมาะสมจะเห็นตัวละครใหม่ของคุณทำการโจมตีโดยอัตโนมัติเพื่อดำเนินการต่อคอมโบ ซึ่ง ณ จุดนี้คุณสามารถทุบค้อนออกไปในตอนท้ายด้วยตัวละครนั้น ห่วงโซ่คอมโบยังคงเหมือนเดิม จนกว่าจะถึงเวลาที่ต้องเปลี่ยนอีกครั้ง

เมื่อคุณคุ้นเคยกับจังหวะการต่อสู้ทั่วไปและเรียนรู้ว่าเมื่อใดควรสลับระหว่างสมาชิกปาร์ตี้ของคุณ มันก็ค่อนข้างน่าพอใจ แต่ฉันพบว่าความแปลกใหม่ของสิ่งนี้หมดไปอย่างรวดเร็วเมื่อการเผชิญหน้าแต่ละครั้งดำเนินไปในลักษณะเดียวกันทุกประการ: ด้วยของฉัน ตัวละครที่ทำให้ศัตรูและแม้แต่บอสต้องตะลึงด้วยการโจมตีคอมโบที่ไม่มีที่สิ้นสุด Sisters VS Sisters ขาดความท้าทายหรือความสมดุลใด ๆ และแม้ว่าในตอนแรกการโจมตีแบบคอมโบที่คุณเลือกจะมีค่อนข้างจำกัด แต่คุณจะได้รับเลเวลและการเคลื่อนไหวใหม่ ๆ อย่างรวดเร็ว แม้ว่าคุณจะหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้าศัตรูก็ตาม ทำให้ง่ายมากที่จะ เพิ่มระดับทางของคุณโดยไม่ได้ตั้งใจผ่านศัตรูในพื้นที่ที่คุณกำลังสำรวจ การขาดความจำเป็นที่จะต้องบดขยี้เป็นจุดที่เกมนี้โปรดปราน แต่น่าเสียดายที่มันไม่ได้ทำให้การต่อสู้สนุกไปกว่านี้อีกแล้ว

เป็นที่น่าสังเกตว่าประสิทธิภาพของเกมได้รับผลกระทบอย่างเจ็บปวดบนสวิตช์ที่นี่ โดยเกมต้องดิ้นรนเพื่อให้ทันกับแอ็คชั่นบนหน้าจอ มีการสลับการหยุดชั่วคราวสั้นๆ ระหว่างตัวละครและการเคลื่อนไหว ทำให้การต่อสู้รู้สึกเชื่องช้ามากไม่ว่าจะมีศัตรูอยู่บนหน้าจอกี่คนก็ตาม และเฟรมเรทต่ำก็ค่อนข้างสังเกตได้ชัดเจนและไม่เหมาะกับการต่อสู้ที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ระบบที่ต้องการความสนใจอย่างเต็มที่เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดเนื่องจากจำเป็นต้องสลับระหว่างสมาชิกปาร์ตี้เพื่อให้คอมโบของคุณดำเนินต่อไป การเคลื่อนไหวของตัวละครที่แข็งกระด้างและกระตุกบ่อยครั้งยังทำให้การลงจอดด้วยการโจมตีระยะสั้นนั้นถือเป็นความท้าทายในบางครั้ง ทำให้ฉันตีอะไรไม่ได้เลยนอกจากอากาศที่ว่างเปล่า

การตัดสินใจจำกัดปาร์ตี้ของคุณไว้ที่ 3 ตัวละครก็ให้ความรู้สึกที่จำกัดเป็นพิเศษในกรณีนี้ เนื่องจากมีผู้สมัคร CPU สี่คน และคุณจะไม่สามารถใช้ตัวละครทั้งหมดในการต่อสู้ในคราวเดียวได้ สิ่งนี้อาจไม่รบกวนผู้มาใหม่ในซีรีส์นี้มากนัก แต่ถ้านี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่คุณได้เข้าสู่ Gamindustri คุณอาจรู้สึกไม่สมบูรณ์เล็กน้อยเมื่อคุณถูกบังคับให้นั่งเก้าอี้นักแสดงหลักคนใดคนหนึ่ง คุณสามารถมอบหมายให้สมาชิกปาร์ตี้แต่ละคนเป็นพันธมิตรเพื่อมอบสิทธิประโยชน์แบบพาสซีฟให้กับความสามารถต่างๆ ซึ่งจะดีขึ้นเมื่ออันดับลิลลี่ (ระบบเสน่หาของเกม) ดีขึ้น แต่ความยากต่ำทำให้ระบบนี้รู้สึกเหมือนแปลกใหม่มากกว่าตัวเลือกยุทธวิธีที่จำเป็น . ในทำนองเดียวกัน ระบบการพัฒนาดิสก์ ซึ่งช่วยให้คุณสร้างอุปกรณ์เสริมของดิสก์เพื่อให้สมาชิกปาร์ตี้ของคุณได้รับผลประโยชน์เพิ่มเติมในการต่อสู้ ช่วยเพิ่มความลึกในการต่อสู้ แต่รู้สึกว่าไม่จำเป็นเลยเนื่องจากขาดความท้าทาย

นอกจากนี้ยังมีภารกิจสี่ประเภทที่แตกต่างกันที่คุณสามารถทำได้ขณะสำรวจ: ค่าหัว การรวบรวมไอเท็ม การเรียกคืนไอเท็ม และการช่วยเหลือ NPC คุณจะได้รับสิ่งเหล่านี้เป็นระยะๆ ผ่านทาง Chirper และส่วนใหญ่สามารถทำได้ตามธรรมชาติเมื่อคุณสำรวจ การทำภารกิจเหล่านี้จะปรับปรุง Share Ratio ของคุณ ซึ่งจะส่งผลต่อตอนจบที่คุณได้รับ ฉันพบว่ามันน่าผิดหวังเล็กน้อยที่การแชร์ถูกรวมเข้าเป็นหนึ่งกลุ่ม แทนที่จะแบ่งการแชร์สำหรับเทพธิดาแต่ละคนและตอนจบที่ไม่เหมือนใครอย่างที่เคยเกิดขึ้นในชื่อซีรีส์ที่ผ่านมา แต่สิ่งนี้ทำให้ง่ายขึ้นมากในการเรียกตอนจบที่เฉพาะเจาะจงและป้องกันการบดซ้ำ ๆ เพิ่มส่วนแบ่งของเทพธิดาที่เฉพาะเจาะจง ดังนั้นแนวทางนี้จึงไม่ได้ไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิง ฉันพบว่าตอนจบทั้งแบบ Normal และ True เป็นบทสรุปที่น่าพึงพอใจของเรื่องราวในแบบของตัวเอง แต่สำหรับแฟน ๆ ของแฟรนไชส์นี้มายาวนาน สิ่งนี้อาจคุ้มค่าที่จะคำนึงถึงหากคุณหวังว่าจะมีตอนจบของตัวละครที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น


คำตัดสิน


Neptunia: Sisters VS Sisters นำเสนองานเขียนที่แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่เคยมีมาในซีรีส์นี้ โดยมีความสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างการเล่าเรื่องที่จริงจังกับอารมณ์ขันที่แหวกแนวของชีวิตที่ซีรีส์นี้โด่งดัง แต่น่าเสียดายที่เสน่ห์ของมันไม่ได้ช่วยอะไรที่จะทำให้การต่อสู้ของมันทนได้อีกต่อไป ซึ่งทำให้บทสนทนาแตกสลายอย่างไม่เป็นที่พอใจ และการแสดงบน Switch ทำให้การเล่นผ่านมันน่าเบื่อในช่วงเวลาที่ดีที่สุด แฟน ๆ ของซีรีส์นี้ที่ยินดีมองข้ามปัญหาทางเทคนิคเหล่านี้จะพบกับเกมที่เต็มไปด้วยมนต์เสน่ห์ของ Neptunia ที่คุ้นเคย แต่นี่เป็นเรื่องยากที่จะขายหากคุณกำลังมองหาเกมเพลย์ที่น่าดึงดูดระหว่างฉากคัตซีนที่ยาวเหล่านั้น


สำเนา Neptunia: Sisters VS Sisters จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์เพื่อจุดประสงค์ในการรีวิวนี้

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ทุกอย่าง Nintendo