เพลงฮิตที่สุดของ Remedy: เพลงที่สร้างเกม

เพลงฮิตที่สุดของ Remedy: เพลงที่สร้างเกม

โหนดต้นทาง: 3033089

มากกว่าแค่วิธีการเล่าเรื่อง การออกแบบเลเวล และการเล่นปืน ยังมีสิ่งที่คงที่ตลอดทุก ๆ เกมของ Remedy: พวกเขาจะมีเพลงที่สมบูรณ์แบบสำหรับโอกาสที่สมบูรณ์แบบเสมอ แม้ว่า Alan Wake 2 จะเป็นผลงานชิ้นโบแดงของพวกเขาอย่างแน่นอนในบรรดาคู่แข่งหลายราย แต่ก็ถึงเวลาแล้วที่เราจะย้อนกลับไปดูการหยดเข็มที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์อันยาวนานของสตูดิโอ

ธีม Max Payne – Kärtsy Hatakka/Kimmo Kajasto (แม็กซ์เพย์น)

มรดกของ Max Payne ดั้งเดิมมีความเชื่อมโยงกับช่วงเวลาที่วางจำหน่ายเป็นอย่างมาก มันเป็นวิดีโอเกมเกมแรกที่ใช้ปืนแบบสโลว์โมชั่นอย่าง John Woo และ Wachowski Sisters ที่พยายามสร้าง Thing แต่สิ่งที่รู้สึกค่อนข้างจะผ่านไปคือเกมอื่นๆ เข้ามามากขึ้นและทำให้สูตรเจือจางลง เวลากระสุนอาจเป็นสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นเข้าประตู แต่มันเป็นความรู้สึกของนิยายภาพแบบนีโอนัวร์ที่คงอยู่มานานหลายปี สิ่งสำคัญที่คงอยู่ของความรู้สึกเหล่านั้นก็คือธีมนั้น กระแสน้ำใต้เปียโนอันเลวร้ายที่ให้ความลึกและแรงดึงดูดมากขึ้นแก่การบรรยายนักสืบที่หยาบโลน ไม่เห็นค่าตนเอง และเดือดดาลของ James McCaffrey และจะเป็นเครื่องเตือนใจอยู่เสมอถึงความล้มเหลวที่ทวีความรุนแรงขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ด้วยการตีความตามสตริงเต็มรูปแบบของธีมซึ่งแสดงถึงจุดต่ำสุดสำหรับฮีโร่ของเราในเกมที่สามที่ Rockstar พัฒนาขึ้น

ลาก่อน - กวีแห่งฤดูใบไม้ร่วง (Max Payne 2: The Fall of Max Payne)

แม้ว่าจะมีวิธีอื่น ๆ ที่ Max Payne 2 แสดงให้เห็นถึงความทะเยอทะยานที่ก้าวกระโดดครั้งใหญ่เหนือรุ่นก่อน แต่ก็ยังไม่ได้รับการชื่นชมสำหรับจำนวนที่ Remedy สามารถจัดการเรื่องราวความรักที่น่าเศร้าครั้งใหญ่ท่ามกลางดราม่าอาชญากรรมมือปืนบุคคลที่สาม โดยมีนักฆ่าหญิง Mona Sax เข้ามาในชีวิตของ Max เหมือนลูกบอลที่พังทลาย และเตือนเขาว่าไม่ หลังจากศพทั้งหมดที่เหลือตามที่เขาตื่น แม็กซ์จะไม่มีวันสิ้นสุดอย่างมีความสุขตลอดไป นั่นเป็นเรื่องปกติสำหรับหลักสูตรสำหรับเละเทะนัวร์ แต่เป็นนวนิยายสำหรับเกมในเวลานั้น เมื่อโมนาเสียชีวิตในอ้อมแขนของเขา และแม็กซ์ตัดสินใจที่จะมีชีวิตอยู่ต่อไปโดยแบกน้ำหนักไว้ในใจตลอดไป มันยังคงกระทบกระเทือนอย่างหนัก จากนั้นเสียงดีดกีต้าร์เบาๆ แรกของเพลง Late Goodbye ก็เข้ามาและบิดมีดต่อไป

เพลงนี้เล่นตลอดทั้งเกมในช่วงเวลาต่างๆ โดยมีตัวละครต่างๆ เล่นหรือร้องทำนองตลอด แต่เวอร์ชันเต็มเน้นย้ำถึงโศกนาฏกรรมในตอนท้ายของเกมกลับหวานปนขมและสมบูรณ์แบบในแบบที่คาดไม่ถึงโดยสิ้นเชิงในปี 2003 มันคือ การทดลองที่ประสบความสำเร็จครั้งแรกในลักษณะที่เรเมดี้จะใช้ดนตรีในโรงภาพยนตร์ในอนาคต จุดเริ่มต้นของมิตรภาพที่สวยงามระหว่างเกมของกวีแห่งฤดูใบไม้ร่วงและเรเมดี้ และแม้กระทั่งในแง่ของตัวเอง เพลงร็อคที่สวยงามและเศร้าโศกซึ่งหากเป็น Max Payne 2 ไม่ได้ใช้ สักวันคงได้มีเข้าฉายในหนังแล้ว

Space Oddity – เดวิด โบวี่ (อลัน เวค)

Alan Wake ภาคแรกเต็มไปด้วยการหยดเข็มที่ยอดเยี่ยมและมีธีมเฉพาะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงพักกลางบท การใช้ Haunted ของ Poe ถือเป็นเมตาดาต้าอัจฉริยะโดยเฉพาะ แต่จังหวะที่เชี่ยวชาญคือการปล่อยให้ Bowie เล่นเราจนลืมเลือนเมื่อ Alan ตระหนักถึง Cauldron Lake ไม่ใช่ทะเลสาบ แต่เป็นมหาสมุทรชนิดหนึ่ง

ด้วยโทนเสียงที่น่าอัศจรรย์และตกตะลึงของเพลง จึงเป็นเรื่องง่ายที่จะลืมความสยองขวัญอันละเอียดอ่อนของเพลงที่เหลือ Space Oddity เป็นเรื่องราวของชายคนหนึ่งที่ติดอยู่ในความมืดมิดของอวกาศ โดยสูญเสียการติดต่อกับการควบคุมภาคพื้นดินในขณะที่ยานอวกาศของเขาล่องลอยไปจากโลก ได้รับแรงบันดาลใจจากเหตุการณ์น่าสะพรึงกลัวของปี 2001 หลังจากที่ HAL ตัดสินใจโกง ยกเลิกการเชื่อมต่อของ Frank Poole และสังหารลูกเรือขณะหลับด้วยความเย็นจัด Alan Wake อาจเป็นสื่อชิ้นแรกๆ ที่ฟื้นคืนพลังอันน่าเศร้าของเพลงของ Bowie โดยปล่อยให้มันเน้นย้ำถึงช่วงเวลาที่น่าขนลุกที่ Alan Wake ถูกตัดขาดจากความเป็นจริงอย่างที่เรารู้ ติดอยู่ในความหายนะที่ไม่อาจหยั่งรู้ได้ เว้นแต่เขาจะเขียนทางออกออกมาได้ และมันก็เป็นเช่นนั้น' เป็นเวลา 13 ปีก่อนที่เราจะรู้ว่าเขาเคยทำหรือไม่ ผู้พันทอมดับไฟ อย่างน้อยเขาก็ยังคงมองเห็นโลก

เพลงแห่งความสุข – กวีแห่งฤดูใบไม้ร่วง (American Nightmare ของ Alan Wake)

สถานที่ของ American Nightmare ใน Alan Wake canon นั้นค่อนข้างจะไม่ค่อยชัดเจนนักหลัง Alan Wake 2 นอกเหนือจากการทำงานที่ดีขึ้นในการแสดงลักษณะของ Mr. Scratch ที่น่ารังเกียจแล้ว โดยพื้นฐานแล้วเป็นหนึ่งในความพยายามน้อยกว่าของ Alan ในการเขียนตัวเองออกมาจาก Cauldron Lake นั่นเป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่จะเกิดขึ้น แม้ว่า The Happy Song จะไม่ใช่ช่วงเวลาแห่งบทกวีที่ไพเราะที่สุดใน Fall เสียทีเดียว แต่มันก็เป็นการจงใจก่อกวนและปรากฏตัวอย่างไม่มีที่ไหนเลยในเกม โดยจะปรากฏเฉพาะในโฆษณาของ Scratch เท่านั้น โดยเขาเป็นครึ่งหนึ่งของ Joker ครึ่งหนึ่ง พนักงานขายรถมือสองและความบ้าคลั่งทั้งหมด Scratch ไม่ใช่ตัวตนที่ไม่มีใครรู้จักที่เขากลายมาเป็นในตอนนี้ แต่มีบางอย่างเกี่ยวกับการทำซ้ำ American Nightmare ของเขาที่ทำให้ตกใจไม่แพ้กัน

Higgs Boson Blues – Nick Cave & the Bad Seeds (ควอนตัมเบรก)

เกมล่าสุดของ Remedy ต่างมีส่วนแบ่งในการเดิมพันอันน่าสะพรึงกลัวในจักรวาล แต่ Quantum Break คุกคามเราด้วยความสามารถของการทำลายเวลาที่จะทำหน้าที่เป็นพลังกายภาพ ดังนั้นการที่จักรวาลล่มสลายโดยสิ้นเชิงจึงยังคงเป็นจุดสูงสุดของเกมทั้งหมด ช่วงที่สามสุดท้ายของเกมนั้นหายใจไม่ออก เครียด และสับสนอย่างยิ่งกับการเดินทางข้ามเวลา ในขณะที่เรายังไม่รู้ว่า Jack Joyce รับงานนั้นกับ Monarch หรือไม่ (แม้ว่าจะขึ้นอยู่กับใครที่คุณถาม แต่ Alan Wake 2 อาจตอบคำถามนั้นได้) ในตอนท้ายของเกม คุณจะหายใจออก และเพลงประกอบสำหรับการหายใจออกนั้นคือเพลง Higgs Boson Blues ของ Nick Cave เพลงที่ไพเราะและคร่ำครวญถึงประวัติศาสตร์ของมนุษย์อันกว้างใหญ่อันแปลกประหลาด ทุกสิ่งที่ Jack Joyce ช่วยไว้ได้ด้วยการทำให้ Paul Serene จมอยู่ในดิน ในบริบท มันเป็นอะไรที่สบายๆ ที่สุดเท่าที่คุณจะคาดหวังได้จากเกมที่เริ่มต้นด้วยการวนซ้ำของเวลา และจบลงด้วยการที่ตัวเอกของเราไม่เห็นเวลาเป็นเส้นตรงอีกต่อไป แต่มันก็ยอดเยี่ยมมากที่วิดีโอเกมใด ๆ ก็เจ๋งพอที่จะปิดท้ายด้วยเพลงของ Nick Cave

ควบคุม – Old Gods of Asgard (ควบคุม)

วินาทีที่เพลงนี้ดังขึ้นคือจังหวะที่ Remedy ก้าวขึ้นมาเป็นสตูดิโอ พวกเขาไม่เพียงแต่ทำลายบรรยากาศที่ปลอดเชื้อและเป็นมนุษย์ต่างดาวของ Federal Bureau of Control ด้วยพลังงานอันมหาศาลเท่านั้น ไม่เพียงแต่ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ Ahti ภารโรงคนโปรดของทุกคนเท่านั้น แต่เพลงดังกล่าวเป็นเพลงประกอบของ Ashtray Maze หนึ่งในการออกแบบระดับที่กล้าหาญที่สุดในหน่วยความจำล่าสุด มันเป็นเพียงช่วงเวลาวิดีโอเกมที่สมบูรณ์แบบ ซึ่งจัดขึ้นพร้อมกับเพลง Old Gods of Asgard ที่คู่ควรที่จะอยู่ในเพลย์ลิสต์ของ Metalhead แม้ว่าจะไม่มีบริบทของเกมก็ตาม

ผู้ประกาศแห่งความมืด – เทพเจ้าเก่าแก่แห่งแอสการ์ด (Alan Wake II)

และแน่นอนว่ายังมีผลงานชิ้นโบแดงของ Remedy อีกด้วย คุ้มค่าที่จะเรียก Poe's This Road ด้วยเหตุผลอื่นใดที่ Sam Lake สามารถดึงเธอออกจากการเกษียณอายุเพียงเพื่อเป็นส่วนสำคัญของเกมนี้ แต่ไม่มีอะไรน่าประทับใจเลย นี่คือโอเปร่าร็อคเชิงโต้ตอบที่มีความยาวมากกว่า 10 นาที สำหรับผู้เริ่มต้น มันเป็นความมหัศจรรย์ทางเทคนิคที่มีหลายขั้นตอน การจบแบบผิดพลาด และทางเข้าปรากฏขึ้นอย่างไม่มีที่มาตามที่เพลงต้องการ คอนเสิร์ตร็อคเต็มรูปแบบกำลังฉายอยู่บนผนังทุกด้านของสตูดิโอ ชวนให้นึกถึงเกม Radiohead Kid A Mnesia ที่น่าทึ่งเมื่อไม่กี่ปีก่อน ยังคงให้เรื่องราวและข้อมูลเชิงลึกมากมายแก่เราตลอดการเดินทาง โดยมีฉากที่บรรยายชีวิตทั้งชีวิตของ Alan Wake เหมือนพิพิธภัณฑ์ จบลงด้วยการที่นักแสดงทั้งหมดของเราได้รับการเต้นแบบไลฟ์แอ็กชั่นเต็มอิ่มในตอนท้าย แม้ว่าทุกอย่างจะกลับมาที่เพลงก็ตาม มีความพยายามที่จะแอบเอาละครเพลงเข้ามาในเกม ตั้งแต่ Celes ค้นพบนักร้องโอเปร่าในตัวเธอใน Final Fantasy VI ไปจนถึงนักแสดงส่วนใหญ่ใน Critical Role ที่สร้างละครเพลงแนว RPG ใน Stray Gods ในปีนี้ มีเพียงไม่กี่คนที่ประสบความสำเร็จหรือน่าจดจำเช่นนี้

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก สปอตส์