มากกว่าแค่วิธีการเล่าเรื่อง การออกแบบเลเวล และการเล่นปืน ยังมีสิ่งที่คงที่ตลอดทุก ๆ เกมของ Remedy: พวกเขาจะมีเพลงที่สมบูรณ์แบบสำหรับโอกาสที่สมบูรณ์แบบเสมอ แม้ว่า Alan Wake 2 จะเป็นผลงานชิ้นโบแดงของพวกเขาอย่างแน่นอนในบรรดาคู่แข่งหลายราย แต่ก็ถึงเวลาแล้วที่เราจะย้อนกลับไปดูการหยดเข็มที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์อันยาวนานของสตูดิโอ
ธีม Max Payne – Kärtsy Hatakka/Kimmo Kajasto (แม็กซ์เพย์น)
มรดกของ Max Payne ดั้งเดิมมีความเชื่อมโยงกับช่วงเวลาที่วางจำหน่ายเป็นอย่างมาก มันเป็นวิดีโอเกมเกมแรกที่ใช้ปืนแบบสโลว์โมชั่นอย่าง John Woo และ Wachowski Sisters ที่พยายามสร้าง Thing แต่สิ่งที่รู้สึกค่อนข้างจะผ่านไปคือเกมอื่นๆ เข้ามามากขึ้นและทำให้สูตรเจือจางลง เวลากระสุนอาจเป็นสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นเข้าประตู แต่มันเป็นความรู้สึกของนิยายภาพแบบนีโอนัวร์ที่คงอยู่มานานหลายปี สิ่งสำคัญที่คงอยู่ของความรู้สึกเหล่านั้นก็คือธีมนั้น กระแสน้ำใต้เปียโนอันเลวร้ายที่ให้ความลึกและแรงดึงดูดมากขึ้นแก่การบรรยายนักสืบที่หยาบโลน ไม่เห็นค่าตนเอง และเดือดดาลของ James McCaffrey และจะเป็นเครื่องเตือนใจอยู่เสมอถึงความล้มเหลวที่ทวีความรุนแรงขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ด้วยการตีความตามสตริงเต็มรูปแบบของธีมซึ่งแสดงถึงจุดต่ำสุดสำหรับฮีโร่ของเราในเกมที่สามที่ Rockstar พัฒนาขึ้น
ลาก่อน - กวีแห่งฤดูใบไม้ร่วง (Max Payne 2: The Fall of Max Payne)
แม้ว่าจะมีวิธีอื่น ๆ ที่ Max Payne 2 แสดงให้เห็นถึงความทะเยอทะยานที่ก้าวกระโดดครั้งใหญ่เหนือรุ่นก่อน แต่ก็ยังไม่ได้รับการชื่นชมสำหรับจำนวนที่ Remedy สามารถจัดการเรื่องราวความรักที่น่าเศร้าครั้งใหญ่ท่ามกลางดราม่าอาชญากรรมมือปืนบุคคลที่สาม โดยมีนักฆ่าหญิง Mona Sax เข้ามาในชีวิตของ Max เหมือนลูกบอลที่พังทลาย และเตือนเขาว่าไม่ หลังจากศพทั้งหมดที่เหลือตามที่เขาตื่น แม็กซ์จะไม่มีวันสิ้นสุดอย่างมีความสุขตลอดไป นั่นเป็นเรื่องปกติสำหรับหลักสูตรสำหรับเละเทะนัวร์ แต่เป็นนวนิยายสำหรับเกมในเวลานั้น เมื่อโมนาเสียชีวิตในอ้อมแขนของเขา และแม็กซ์ตัดสินใจที่จะมีชีวิตอยู่ต่อไปโดยแบกน้ำหนักไว้ในใจตลอดไป มันยังคงกระทบกระเทือนอย่างหนัก จากนั้นเสียงดีดกีต้าร์เบาๆ แรกของเพลง Late Goodbye ก็เข้ามาและบิดมีดต่อไป
เพลงนี้เล่นตลอดทั้งเกมในช่วงเวลาต่างๆ โดยมีตัวละครต่างๆ เล่นหรือร้องทำนองตลอด แต่เวอร์ชันเต็มเน้นย้ำถึงโศกนาฏกรรมในตอนท้ายของเกมกลับหวานปนขมและสมบูรณ์แบบในแบบที่คาดไม่ถึงโดยสิ้นเชิงในปี 2003 มันคือ การทดลองที่ประสบความสำเร็จครั้งแรกในลักษณะที่เรเมดี้จะใช้ดนตรีในโรงภาพยนตร์ในอนาคต จุดเริ่มต้นของมิตรภาพที่สวยงามระหว่างเกมของกวีแห่งฤดูใบไม้ร่วงและเรเมดี้ และแม้กระทั่งในแง่ของตัวเอง เพลงร็อคที่สวยงามและเศร้าโศกซึ่งหากเป็น Max Payne 2 ไม่ได้ใช้ สักวันคงได้มีเข้าฉายในหนังแล้ว
Space Oddity – เดวิด โบวี่ (อลัน เวค)
Alan Wake ภาคแรกเต็มไปด้วยการหยดเข็มที่ยอดเยี่ยมและมีธีมเฉพาะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงพักกลางบท การใช้ Haunted ของ Poe ถือเป็นเมตาดาต้าอัจฉริยะโดยเฉพาะ แต่จังหวะที่เชี่ยวชาญคือการปล่อยให้ Bowie เล่นเราจนลืมเลือนเมื่อ Alan ตระหนักถึง Cauldron Lake ไม่ใช่ทะเลสาบ แต่เป็นมหาสมุทรชนิดหนึ่ง
ด้วยโทนเสียงที่น่าอัศจรรย์และตกตะลึงของเพลง จึงเป็นเรื่องง่ายที่จะลืมความสยองขวัญอันละเอียดอ่อนของเพลงที่เหลือ Space Oddity เป็นเรื่องราวของชายคนหนึ่งที่ติดอยู่ในความมืดมิดของอวกาศ โดยสูญเสียการติดต่อกับการควบคุมภาคพื้นดินในขณะที่ยานอวกาศของเขาล่องลอยไปจากโลก ได้รับแรงบันดาลใจจากเหตุการณ์น่าสะพรึงกลัวของปี 2001 หลังจากที่ HAL ตัดสินใจโกง ยกเลิกการเชื่อมต่อของ Frank Poole และสังหารลูกเรือขณะหลับด้วยความเย็นจัด Alan Wake อาจเป็นสื่อชิ้นแรกๆ ที่ฟื้นคืนพลังอันน่าเศร้าของเพลงของ Bowie โดยปล่อยให้มันเน้นย้ำถึงช่วงเวลาที่น่าขนลุกที่ Alan Wake ถูกตัดขาดจากความเป็นจริงอย่างที่เรารู้ ติดอยู่ในความหายนะที่ไม่อาจหยั่งรู้ได้ เว้นแต่เขาจะเขียนทางออกออกมาได้ และมันก็เป็นเช่นนั้น' เป็นเวลา 13 ปีก่อนที่เราจะรู้ว่าเขาเคยทำหรือไม่ ผู้พันทอมดับไฟ อย่างน้อยเขาก็ยังคงมองเห็นโลก
เพลงแห่งความสุข – กวีแห่งฤดูใบไม้ร่วง (American Nightmare ของ Alan Wake)
สถานที่ของ American Nightmare ใน Alan Wake canon นั้นค่อนข้างจะไม่ค่อยชัดเจนนักหลัง Alan Wake 2 นอกเหนือจากการทำงานที่ดีขึ้นในการแสดงลักษณะของ Mr. Scratch ที่น่ารังเกียจแล้ว โดยพื้นฐานแล้วเป็นหนึ่งในความพยายามน้อยกว่าของ Alan ในการเขียนตัวเองออกมาจาก Cauldron Lake นั่นเป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่จะเกิดขึ้น แม้ว่า The Happy Song จะไม่ใช่ช่วงเวลาแห่งบทกวีที่ไพเราะที่สุดใน Fall เสียทีเดียว แต่มันก็เป็นการจงใจก่อกวนและปรากฏตัวอย่างไม่มีที่ไหนเลยในเกม โดยจะปรากฏเฉพาะในโฆษณาของ Scratch เท่านั้น โดยเขาเป็นครึ่งหนึ่งของ Joker ครึ่งหนึ่ง พนักงานขายรถมือสองและความบ้าคลั่งทั้งหมด Scratch ไม่ใช่ตัวตนที่ไม่มีใครรู้จักที่เขากลายมาเป็นในตอนนี้ แต่มีบางอย่างเกี่ยวกับการทำซ้ำ American Nightmare ของเขาที่ทำให้ตกใจไม่แพ้กัน
Higgs Boson Blues – Nick Cave & the Bad Seeds (ควอนตัมเบรก)
เกมล่าสุดของ Remedy ต่างมีส่วนแบ่งในการเดิมพันอันน่าสะพรึงกลัวในจักรวาล แต่ Quantum Break คุกคามเราด้วยความสามารถของการทำลายเวลาที่จะทำหน้าที่เป็นพลังกายภาพ ดังนั้นการที่จักรวาลล่มสลายโดยสิ้นเชิงจึงยังคงเป็นจุดสูงสุดของเกมทั้งหมด ช่วงที่สามสุดท้ายของเกมนั้นหายใจไม่ออก เครียด และสับสนอย่างยิ่งกับการเดินทางข้ามเวลา ในขณะที่เรายังไม่รู้ว่า Jack Joyce รับงานนั้นกับ Monarch หรือไม่ (แม้ว่าจะขึ้นอยู่กับใครที่คุณถาม แต่ Alan Wake 2 อาจตอบคำถามนั้นได้) ในตอนท้ายของเกม คุณจะหายใจออก และเพลงประกอบสำหรับการหายใจออกนั้นคือเพลง Higgs Boson Blues ของ Nick Cave เพลงที่ไพเราะและคร่ำครวญถึงประวัติศาสตร์ของมนุษย์อันกว้างใหญ่อันแปลกประหลาด ทุกสิ่งที่ Jack Joyce ช่วยไว้ได้ด้วยการทำให้ Paul Serene จมอยู่ในดิน ในบริบท มันเป็นอะไรที่สบายๆ ที่สุดเท่าที่คุณจะคาดหวังได้จากเกมที่เริ่มต้นด้วยการวนซ้ำของเวลา และจบลงด้วยการที่ตัวเอกของเราไม่เห็นเวลาเป็นเส้นตรงอีกต่อไป แต่มันก็ยอดเยี่ยมมากที่วิดีโอเกมใด ๆ ก็เจ๋งพอที่จะปิดท้ายด้วยเพลงของ Nick Cave
ควบคุม – Old Gods of Asgard (ควบคุม)
วินาทีที่เพลงนี้ดังขึ้นคือจังหวะที่ Remedy ก้าวขึ้นมาเป็นสตูดิโอ พวกเขาไม่เพียงแต่ทำลายบรรยากาศที่ปลอดเชื้อและเป็นมนุษย์ต่างดาวของ Federal Bureau of Control ด้วยพลังงานอันมหาศาลเท่านั้น ไม่เพียงแต่ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ Ahti ภารโรงคนโปรดของทุกคนเท่านั้น แต่เพลงดังกล่าวเป็นเพลงประกอบของ Ashtray Maze หนึ่งในการออกแบบระดับที่กล้าหาญที่สุดในหน่วยความจำล่าสุด มันเป็นเพียงช่วงเวลาวิดีโอเกมที่สมบูรณ์แบบ ซึ่งจัดขึ้นพร้อมกับเพลง Old Gods of Asgard ที่คู่ควรที่จะอยู่ในเพลย์ลิสต์ของ Metalhead แม้ว่าจะไม่มีบริบทของเกมก็ตาม
ผู้ประกาศแห่งความมืด – เทพเจ้าเก่าแก่แห่งแอสการ์ด (Alan Wake II)
และแน่นอนว่ายังมีผลงานชิ้นโบแดงของ Remedy อีกด้วย คุ้มค่าที่จะเรียก Poe's This Road ด้วยเหตุผลอื่นใดที่ Sam Lake สามารถดึงเธอออกจากการเกษียณอายุเพียงเพื่อเป็นส่วนสำคัญของเกมนี้ แต่ไม่มีอะไรน่าประทับใจเลย นี่คือโอเปร่าร็อคเชิงโต้ตอบที่มีความยาวมากกว่า 10 นาที สำหรับผู้เริ่มต้น มันเป็นความมหัศจรรย์ทางเทคนิคที่มีหลายขั้นตอน การจบแบบผิดพลาด และทางเข้าปรากฏขึ้นอย่างไม่มีที่มาตามที่เพลงต้องการ คอนเสิร์ตร็อคเต็มรูปแบบกำลังฉายอยู่บนผนังทุกด้านของสตูดิโอ ชวนให้นึกถึงเกม Radiohead Kid A Mnesia ที่น่าทึ่งเมื่อไม่กี่ปีก่อน ยังคงให้เรื่องราวและข้อมูลเชิงลึกมากมายแก่เราตลอดการเดินทาง โดยมีฉากที่บรรยายชีวิตทั้งชีวิตของ Alan Wake เหมือนพิพิธภัณฑ์ จบลงด้วยการที่นักแสดงทั้งหมดของเราได้รับการเต้นแบบไลฟ์แอ็กชั่นเต็มอิ่มในตอนท้าย แม้ว่าทุกอย่างจะกลับมาที่เพลงก็ตาม มีความพยายามที่จะแอบเอาละครเพลงเข้ามาในเกม ตั้งแต่ Celes ค้นพบนักร้องโอเปร่าในตัวเธอใน Final Fantasy VI ไปจนถึงนักแสดงส่วนใหญ่ใน Critical Role ที่สร้างละครเพลงแนว RPG ใน Stray Gods ในปีนี้ มีเพียงไม่กี่คนที่ประสบความสำเร็จหรือน่าจดจำเช่นนี้
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai เพิ่มพลังให้กับตัวเอง เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตไอสตรีม. Web3 อัจฉริยะ ขยายความรู้ เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตESG. คาร์บอน, คลีนเทค, พลังงาน, สิ่งแวดล้อม แสงอาทิตย์, การจัดการของเสีย. เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตสุขภาพ เทคโนโลยีชีวภาพและข่าวกรองการทดลองทางคลินิก เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://www.gamespot.com/articles/remedys-greatest-hits-the-music-that-made-the-games/1100-6520038/?ftag=CAD-01-10abi2f
- :เป็น
- :ไม่
- $ ขึ้น
- 13
- 2001
- a
- ความสามารถ
- เกี่ยวกับเรา
- ข้างบน
- แน่นอน
- อย่างแน่นอน
- ที่เกิดขึ้นจริง
- หลังจาก
- อลัน
- คนต่างด้าว
- ทั้งหมด
- ตาม
- ด้วย
- เสมอ
- ความทะเยอทะยาน
- อเมริกัน
- ในหมู่
- an
- และ
- ใด
- ปลาย
- เข้าใกล้
- อาวุธ
- AS
- กัน
- ถาม
- At
- ความพยายามในการ
- หาญ
- ไป
- กลับ
- ไม่ดี
- ลูกบอล
- เป็นพื้น
- BE
- สวยงาม
- จะกลายเป็น
- รับ
- ก่อน
- การเริ่มต้น
- กำลัง
- ที่ดีที่สุด
- ดีกว่า
- ระหว่าง
- ใหญ่
- บิต
- Black
- บลูส์
- ร่างกาย
- สายฟ้า
- โบซอน
- ด้านล่าง
- โบวี่
- ทำลาย
- หมดสภาพ
- สำนัก
- แต่
- by
- โทร
- มา
- CAN
- รถ
- ถ้ำ
- อย่างแน่นอน
- อย่างไร
- มา
- มา
- โฆษณา
- อย่างสมบูรณ์
- คอนเสิร์ต
- คงที่
- ติดต่อเรา
- สิ่งแวดล้อม
- ควบคุม
- เย็น
- ได้
- หลักสูตร
- crashing
- พวกลูกเรือ
- อาชญากรรม
- วิกฤติ
- สำคัญมาก
- เต้นรำ
- เดวิด
- เดวิดโบวี
- ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับ
- ภาพวาด
- ความลึก
- ออกแบบ
- DID
- didn
- เจือจาง
- ฝุ่น
- ตัดการเชื่อมต่อ
- ซึ่งทำให้ยุ่ง
- do
- ทำ
- doesn
- การทำ
- สวม
- ประตู
- ละคร
- หยด
- ในระหว่าง
- โลก
- ง่าย
- ปลาย
- สิ้นสุด
- สิ้นสุด
- พลังงาน
- พอ
- ทั้งหมด
- เอกลักษณ์
- พอ ๆ กัน
- โดยเฉพาะอย่างยิ่ง
- อีเธอร์ (ETH)
- แม้
- เคย
- ทุกๆ
- ทุกคน
- ทุกอย่าง
- เผง
- ยอดเยี่ยม
- ดำเนินการ
- การทดลอง
- ความล้มเหลว
- ตก
- เท็จ
- FANTASY
- กว้างขวาง
- ที่ชื่นชอบ
- รัฐบาลกลาง
- รู้สึก
- สองสาม
- สุดท้าย
- นอลแฟนตาซี
- หา
- ชื่อจริง
- สำหรับ
- บังคับ
- ตลอดไป
- สูตร
- ข้างหน้า
- พบ
- ตรงไปตรงมา
- มิตรภาพ
- ราคาเริ่มต้นที่
- เต็ม
- อย่างเต็มที่
- ฟังก์ชัน
- ต่อไป
- เกม
- เกม
- สปอตส์
- ให้
- อ่อนโยน
- ได้รับ
- ได้รับ
- ให้
- ให้
- Go
- GODS
- ไป
- ไป
- ได้
- กราฟิก
- ใหญ่ที่สุด
- น่ากลัว
- พื้น
- กีตาร์
- มี
- ครึ่ง
- มีความสุข
- ยาก
- มี
- he
- หัวใจสำคัญ
- จัดขึ้น
- เธอ
- พระเอก
- พระองค์
- ตัวเขาเอง
- ของเขา
- ประวัติ
- ฮิต
- ความหวัง
- สยองขวัญ
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- อย่างไรก็ตาม
- HTTPS
- เป็นมนุษย์
- if
- ii
- การดำเนินการ
- สำคัญ
- in
- เหลือเชื่อ
- ภายใน
- ความเข้าใจ
- แรงบันดาลใจ
- การโต้ตอบ
- เข้าไป
- ISN
- IT
- การย้ำ
- ITS
- ตัวเอง
- แม่แรง
- เจมส์
- การสัมภาษณ์
- จอห์น
- โจ๊ก
- กระโดด
- เพียงแค่
- kicks
- เด็ก
- ฆ่า
- ทราบ
- ทะเลสาบ
- ชื่อสกุล
- ปลาย
- น้อยที่สุด
- ซ้าย
- มรดก
- น้อยกว่า
- การให้
- ชั้น
- ระดับ
- ชีวิต
- เบา
- ฟ้าแลบ
- กดไลก์
- สด
- นาน
- อีกต่อไป
- ดู
- แพ้
- ความรัก
- ทำ
- สำคัญ
- ทำ
- มนุษย์
- จัดการ
- การจัดการ
- ประหลาดใจ
- มาก
- แม็กซ์
- อาจ..
- อาจจะ
- ภาพบรรยากาศ
- เพลง
- หน่วยความจำ
- Meta
- กลาง
- นาที
- ขณะ
- Moments
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- หนัง
- mr
- มาก
- หลาย
- พิพิธภัณฑ์
- ดนตรี
- ดนตรี
- เล่าเรื่อง
- กรงขัง
- ไม่
- นวนิยาย
- จำนวน
- โอกาส
- มหาสมุทร
- of
- ปิด
- เก่า
- on
- ONE
- เพียง
- Opera
- or
- เป็นต้นฉบับ
- อื่นๆ
- ของเรา
- ออก
- นอกโลก
- เกิน
- ของตนเอง
- ส่วนหนึ่ง
- โดยเฉพาะ
- พอล
- สมบูรณ์
- กายภาพ
- ชิ้น
- ขว้าง
- สถานที่
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เล่น
- ผู้เล่น
- เล่น
- เล่น
- ความอุดมสมบูรณ์
- อำนาจ
- บรรพบุรุษ
- การมี
- สวย
- อาจ
- ที่คาดการณ์
- ตัวเอก
- วาง
- ควอนตัม
- คำถาม
- ค่อนข้าง
- ความจริง
- เหตุผล
- เมื่อเร็ว ๆ นี้
- พิจารณา
- ปล่อย
- การแจ้งเตือน
- เตือนความทรงจำ
- เป็นตัวแทนของ
- แสดงให้เห็นถึง
- ต้อง
- REST
- ฟื้นฟู
- รวย
- ถนน
- หิน
- บทบาท
- RPG
- s
- กล่าวว่า
- พนักงานขาย
- แซม
- ที่บันทึกไว้
- รอยขีดข่วน
- ที่สอง
- เห็น
- เมล็ด
- เห็น
- ชุดอุปกรณ์
- หลาย
- Share
- ปืน
- นักร้อง
- เดียว
- แอบดู
- สักวันหนึ่ง
- บางสิ่งบางอย่าง
- เพลง
- ร่องเสียง
- ช่องว่าง
- ยานอวกาศ
- จุด
- ขั้นตอน
- เงินเดิมพัน
- เริ่ม
- ยังคง
- เรื่องราว
- แปลก
- หลงทาง
- สตูดิโอ
- ที่ประสบความสำเร็จ
- อย่างเช่น
- T
- ใช้เวลา
- วิชาการ
- เงื่อนไขการใช้บริการ
- น่ากลัว
- กว่า
- ที่
- พื้นที่
- ของพวกเขา
- พวกเขา
- ชุดรูปแบบ
- แล้วก็
- ที่นั่น
- พวกเขา
- สิ่ง
- ที่สาม
- นี้
- ในปีนี้
- เหล่านั้น
- แต่?
- ตลอด
- ตลอด
- ดังนั้น
- ผูก
- เวลา
- การเดินทางข้ามเวลา
- ชื่อ
- ไปยัง
- ร่วมกัน
- ทอม
- TONE
- เอา
- สัมผัส
- ลู่
- ติดกับดัก
- การเดินทาง
- สังเวย
- พยายาม
- บิด
- ขีดเส้นใต้
- ไม่คาดฝัน
- ที่น่าจดจำ
- จักรวาล
- us
- ใช้
- มือสอง
- Ve
- รุ่น
- มาก
- วีดีโอ
- วิดีโอเกม
- ปลุก
- ผนัง
- คือ
- ทาง..
- วิธี
- we
- น้ำหนัก
- ดี
- ไป
- อะไร
- เมื่อ
- ว่า
- ที่
- ในขณะที่
- WHO
- จะ
- กับ
- ไม่มี
- แอ่ว
- คุ้มค่า
- สมควร
- จะ
- เขียน
- ปี
- ปี
- ยัง
- เธอ
- ลมทะเล