BlockchainSpace เพิ่งเปิดตัว Sandbox Philippines PINASining Gallery จัดแสดงบน Cyber ซึ่งเป็นแกลเลอรีดิจิทัลสำหรับ NFTs โดยจัดแสดงผลงานศิลปะที่ส่งเข้าประกวด PINASining เมื่อเดือนพฤษภาคมปีที่แล้ว
Sandbox ร่วมกับ BlockchainSpace กำลังนำ PINASining II กลับมาเพื่อโปรโมตครีเอเตอร์ในฟิลิปปินส์และทั่วโลก PINASining II เป็นการแข่งขัน voxel ครั้งที่สองสำหรับผู้สร้างเพื่อสร้างเนื้อหา voxel ธีมฟิลิปปินส์สำหรับ Metaverse ตรวจสอบเครื่องกลที่นี่ และสมัครโดยใช้สิ่งนี้ ฟอร์ม Google. (หมดเขต 18 มิถุนายน 2021) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชม https://www.facebook.com/groups/thesandboxph/.
ทวีตที่แบ่งปันโดย BlockchainSpace นำเสนอชิ้นส่วน voxel ทั้งหมดที่สร้างขึ้นโดยผู้สร้างที่เข้าร่วมซึ่งรวบรวมไว้ในแกลเลอรี NFT ของ Cyber รวมถึงผลงานของ ผู้ชนะอันดับที่ 1 iLasining และผู้ชนะอันดับที่ 2 Focc_x.
Peter Ing ผู้ก่อตั้ง BlockchainSpace และ Ambassador ของ The Sandbox ของฟิลิปปินส์ กล่าวว่า ชาวฟิลิปปินส์จำนวนมากคุ้นเคยกับงานศิลปะ voxel จาก Minecraft และ Roblox พบว่าการสร้างบน The Sandbox เป็นเรื่องง่าย ความแตกต่างก็คือในการสร้างสำหรับ Sandbox ชิ้นงานที่สร้างขึ้นสามารถสร้างรายได้ “การเล่าเรื่องสำหรับศิลปินและนักสร้างสรรค์ชาวฟิลิปปินส์นั้นน่าสนใจอย่างยิ่ง บรรดาผู้ที่เคยลงทุนชั่วโมงในการสร้างเนื้อหาในเกมที่ใช้ voxel สามารถสร้างรายได้จากความพยายามของพวกเขาด้วยการขายงานศิลปะและทรัพย์สินเกมที่พวกเขาสร้างขึ้น” Peter กล่าวในแถลงการณ์
Sandbox เป็นแพลตฟอร์มเกมที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนแบบกระจายศูนย์ เป็นโลกเสมือนจริงที่ผู้เล่นสามารถสร้าง ออกแบบ ปรับแต่ง เป็นเจ้าของ สร้างรายได้จากประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขาใน ethereum blockchain
บทสัมภาษณ์ผู้ชนะในอดีต: Kaz Pios ผู้ชนะอันดับที่ 3
แคซ ผู้สร้าง “พิสตางค์ ปินอย” ผู้โด่งดังกล่าวว่าการชนะการประกวดทำให้เธอได้รับการสนับสนุนจาก กองทุนสำหรับผู้สร้างแซนด์บ็อกซ์ซึ่งเป็นความคิดริเริ่มในการสนับสนุนศิลปินด้วยการให้รางวัลและจูงใจให้พวกเขาสร้างเนื้อหา 3 มิติสำหรับแพลตฟอร์ม The Sandbox ศิลปินจะได้รับรางวัลต่อเนื้อหาตั้งแต่ $2 ถึง $60 ต่อเนื้อหาที่ไม่ซ้ำ ศิลปินจะสามารถขายทรัพย์สินของตนในตลาดแบบบูรณาการของ The Sandbox ได้เช่นกัน
“ฉันใช้เวลาประมาณหนึ่งสัปดาห์ในการเรียนรู้และสำรวจคุณสมบัติต่างๆ ของ VoxEdit มันใช้งานง่ายและใช้งานง่ายทั้งในการสร้างและแอนิเมชั่น voxel arts” Kaz กล่าวในการให้สัมภาษณ์ คำแนะนำสำหรับผู้ที่ต้องการเข้าร่วมการแข่งขันคือการวางแผนทุกอย่างตั้งแต่ต้น:
Ayesha Lara Montes ผู้ชนะอันดับ 4
ศิลปิน Ayesha จากมาดริดกล่าวว่าผลงานอย่างเป็นทางการของเธอ “Tarsier” พรรณนาถึงไพรเมตขนาดเล็ก (ที่มีชื่อเดียวกัน) ที่มีถิ่นกำเนิดในฟิลิปปินส์ เธอเสริมว่าเธอต้องการแสดง “ความงามของสิ่งมีชีวิตตัวน้อยเหล่านี้ให้โลกเห็น”
Sha อ้างว่าการเข้าร่วมการแข่งขัน PINASining มีผู้ติดตามมากขึ้น Instagram. ปัจจุบันเธอยังคงสร้างงานศิลปะว็อกเซลมากขึ้น
Ayesha มีเพียงการสรรเสริญอย่างสูงสำหรับ Voxแก้ไข เครื่องมือแก้ไข voxel ที่พัฒนาโดย The Sandbox โดยกล่าวว่าเป็นโปรแกรมที่ใช้งานง่ายซึ่งง่ายต่อการใช้งานสำหรับผู้สร้างในการเริ่มใช้งานโดยไม่ต้องมีความรู้เกี่ยวกับซอฟต์แวร์ voxel อื่นมาก่อน VoxEdit ช่วยให้ศิลปินและผู้สร้างสามารถสร้างเนื้อหา voxel ที่สามารถใช้ในเกมใน metaverse ของ The Sandbox ซึ่งติดตั้งโดยอวาตาร์ของผู้เล่นและขายในตลาด The Sandbox
คำแนะนำของ Ayesha สำหรับผู้ที่จะเข้าร่วมการแข่งขัน:
PINASining II ยังคงเปิดรับผลงานจนถึงวันที่ 18 มิถุนายน พ.ศ. 2021 สำหรับกลไกการแข่งขันที่สมบูรณ์: https://bitpinas.com/feature/pinasing-past-winners-interview/.
บทความนี้เผยแพร่บน BitPinas: PINASining II: คำแนะนำเพิ่มเติมจากผู้ชนะในอดีตเมื่อใกล้หมดเขตการแข่งขัน
ที่มา: https://bitpinas.com/feature/pinasining-ii-more-advice-from-past-winners/
- 3d
- คำแนะนำ
- ทั้งหมด
- รอบ
- ศิลปะ
- บทความ
- ศิลปิน
- ศิลปิน
- ศิลปะ
- สินทรัพย์
- สินทรัพย์
- ร้านเสริมสวยเกาหลี
- blockchain
- สร้าง
- การก่อสร้าง
- การสร้าง
- ผู้สร้าง
- ไซเบอร์
- ซึ่งกระจายอำนาจ
- ออกแบบ
- รายละเอียด
- ดิจิตอล
- พลังงาน
- ethereum
- ประสบการณ์
- คุณสมบัติ
- ผู้สร้าง
- เกม
- เกม
- การเล่นเกม
- จุดสูง
- HTTPS
- ข้อมูล
- Initiative
- สัมภาษณ์
- IT
- ร่วม
- ความรู้
- เรียนรู้
- ความรัก
- การทำ
- ตลาด
- ใกล้
- NFT
- NFTS
- เป็นทางการ
- อื่นๆ
- ฟิลิปปินส์
- เวที
- ผู้เล่น
- โครงการ
- ส่งเสริม
- ขาย
- ที่ใช้ร่วมกัน
- เล็ก
- ซอฟต์แวร์
- ขาย
- เริ่มต้น
- คำแถลง
- ส่ง
- สนับสนุน
- ฟิลิปปินส์
- เวลา
- tweet
- เสมือน
- โลกเสมือนจริง
- สัปดาห์
- WHO
- โรงงาน
- โลก
- คุ้มค่า