Maru ชนะ Code S Season 1 บรรลุ "6SL"

Maru ชนะ Code S Season 1 บรรลุ “6SL”

โหนดต้นทาง: 2669250

Maru ขยายสถิติประวัติศาสตร์ของเขาด้วยชื่อ Code S ลำดับที่หก

โดย Wax

ผู้เล่น GSL ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลได้เพิ่มการแข่งขันชิงแชมป์ให้กับมรดกที่ไม่มีใครแตะต้องของเขา

มารุซึ่งเป็นผู้เล่นคนเดียวที่คว้าแชมป์ Code S ได้ถึง 4 สมัย และทำลายสถิติแชมป์สมัยที่ 2 ด้วยชัยชนะ XNUMX-XNUMX เหนือ รักษา ในรอบชิงชนะเลิศ Code S Season 1

Maru ถือเป็นผู้เล่น Terran vs. Terran ที่แทบไม่มีใครเทียบได้ในช่วงปี 2020 ส่วนใหญ่ Maru ดูอ่อนแอผิดปกติตั้งแต่ปลายปี 2022 และพบกับความสูญเสียที่คาดไม่ถึง หนึ่งในความสูญเสียเหล่านั้นมาจากมือของ Cure เอง ซึ่งได้รับชัยชนะระหว่างการแข่งขันรอบแบ่งกลุ่ม RO8

อย่างไรก็ตาม Maru ที่ปรากฏตัวที่สตูดิโอ Jamsil ของ AfreecaTV สำหรับวันสุดท้ายของ GSL Code S กลับคืนสู่ร่างที่ไม่สามารถแตะต้องได้ หลังเอาชนะไป 3-1 กระต่าย ในรอบรองชนะเลิศ Maru ก้าวไปแข่งขันกับ Cure ในรอบชิงชนะเลิศ Cure เพิ่งรอดจากการปะทะรอบรองชนะเลิศกับ Byunชนะ 3-2 หลังจากปัญหาข้อมือเรื้อรังของ ByuN ลุกลามในเกมที่ห้า

Maru เข้าร่วม TvT masterclass ในรอบชิงชนะเลิศ แสดงให้เห็นถึงการเล่นที่มีคุณภาพระดับแชมป์ในทุกช่วงของเกม สำหรับเครดิตของ Cure เขาแสดงให้เห็นว่าเขาเกือบจะเท่าเทียมกันของ Maru ในการต่อสู้ระหว่าง Marine-Tank ในช่วงกลางเกม ซึ่งเป็นวิธีที่เขาใช้ในเกมหนึ่งในซีรีส์นี้ อย่างไรก็ตาม Cure เหนือกว่า Maru ในช่วงท้ายเกม โดย Maru ชนะสองเกมสุดท้ายของซีรีส์ด้วยความเชี่ยวชาญในกองทัพท้ายเกม หลังจากใช้ Battlecruisers เพื่อจบ Cure ในเกมที่ห้า Maru ปิดซีรีส์ด้วยชัยชนะที่กลับมาอย่างน่าทึ่งในเกมที่หก โดยเขาเอาชนะ Battlecruisers ของ Cure ด้วย Marine-Raven จำนวนมาก

ด้วยชัยชนะ Maru ล้างโชคร้ายในอันดับสองที่คิดหนักในใจตั้งแต่เขาแพ้หนึ่งในห้าในรอบชิงชนะเลิศทัวร์นาเมนต์ใหญ่ XNUMX ครั้งล่าสุด (ผู้เล่นคนอื่นจะมองว่านี่เป็น 'ปัญหา' ที่ยอดเยี่ยม) ด้วยชัยชนะของเขา Terran มักประกาศเป้าหมายที่ทะเยอทะยานผิดปกติในช่วงที่เหลือของปีโดยกล่าวว่า “เมื่อเร็ว ๆ นี้ ฉันแพ้ทุกครั้งที่เข้าถึงรอบชิงชนะเลิศ ดังนั้นฉันจึงไม่ค่อยมั่นใจนัก แต่เนื่องจากฉันได้พิสูจน์ตัวเองด้วยผลการแข่งขันนี้แล้ว ฉันจะพยายามเอาชนะหมายเลขเจ็ดและแปด” แล้วอีกอย่าง มันทะเยอทะยานขนาดนั้นเลยเหรอ? ท้ายที่สุดแล้ว เมื่อมีแชมป์เปี้ยน “6SL” เพียงหนึ่งเดียวในประวัติศาสตร์เข้ามาเกี่ยวข้อง ไม่เช่นนั้นเป้าหมายที่เป็นไปไม่ได้อาจค่อนข้างสมเหตุสมผล

Jung Chan Yong ซีอีโอของ AfreecaTV ปรากฏตัวในสตูดิโอเพื่อปักตรา GSL ลำดับที่หกบนเสื้อของ Maru แต่เขามีของขวัญสำหรับแฟนๆ GSL ทุกคนเช่นกัน Mr. Jung ประกาศว่า GSL ซีซั่นถัดไปจะกลับมา เล่นออฟไลน์ / สดเต็มรูปแบบ จากสตูดิโอ FreecUP การกลับมาสู่สภาวะปกติที่น่ายินดีอย่างมากหลังจากซีซัน 1 ส่วนใหญ่ออนไลน์

สรุปการแข่งขัน

รอบรองชนะเลิศ #1: รักษา 3 – 2 ByuN (บริการ)

เกมที่หนึ่ง – Dragon Scales (ByuN ชนะ): ByuN เปิดด้วย 2-Barracks Reaper โดยหนึ่งในหลักและอีกอันอยู่ในแผนที่ ในขณะที่ ByuN สามารถสังหาร SCV ได้ไม่กี่ครั้งเมื่อเทียบกับการเปิด 1-Rax Reactor ของ Cure เขาก็ไม่ได้ทำความเสียหายร้ายแรง ByuN พยายามใช้แรงกดดันด้วยการมอบฉันทะให้โรงงานและ Starport ของเขาแทน แต่ Cure เป็นผู้นำในอาคารการผลิตของเขาและไม่ตกอยู่ในอันตราย

ด้วย Cure ที่กำลังป้องกันอยู่ในขณะนี้ ByuN จึงตัดสินใจเสี่ยงที่จะรับการขยายตัวที่เร็วกว่ามากกลับบ้าน ในที่สุด Cure ก็แตกออกจากซอฟต์คอนเทนเนอร์ของ ByuN และขยายออก ทำลายโรงงานตัวแทนในกระบวนการ สิ่งนี้ทำให้ Cure มีความได้เปรียบอย่างมากในช่วงแรกของรถถังถึง XNUMX ต่อศูนย์ แต่ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม Cure ยังคงเล่นเกมนี้ด้วยการป้องกันอย่างมาก สิ่งนี้ทำให้ ByuN หลีกหนีจากการขยายตัวอย่างรวดเร็วโดยไม่มีผลกระทบใด ๆ และเริ่มการผลิต Marine-Medivac จำนวนมาก

ByuN มีการโจมตีหลายทิศทางอันเป็นเอกลักษณ์ของเขา และ Cure พยายามดิ้นรนเพื่อให้ทันกับการผสมผสานระหว่างการโจมตีภาคพื้นดินและภาคพื้นดิน ท่ามกลางความโกลาหล Cure ถูกกระตุ้นให้ย้ายออกไปพร้อมกับนาวิกโยธินและรถถังของเขา แต่ลงเอยด้วยการต่อสู้กับกองทัพที่มีตำแหน่งดีของ ByuN เมื่อกองกำลังหลักของเขาถูกทำลาย Cure ยอมจำนน GG แรก

เกมที่สอง – บาบิลอน (ByuN ชนะ): Cure เสี่ยงที่จะเริ่มต้นสร้าง CC-first ในขณะที่ ByuN เลือกใช้ตัวเปิด Barracks-Factory-CC ทั่วไป ByuN สังหาร SCV ได้ไม่กี่ครั้งด้วยการโจมตี Reaper-Hellion แต่ก็พอใจที่จะเข้าร่วม Cure ในการสร้างมาโครที่ช้าในช่วงต้นเกม ในไม่ช้าแผนการของผู้เล่นทั้งสองก็แยกทางกัน โดย Cure จะใช้ไบโอมาตรฐานในขณะที่ ByuN ตัดสินใจเลือก
เมค (อาจเป็นเพราะลืม Stim?).

เมื่อพิจารณาว่ามีเมคเข้ามาเกี่ยวข้อง เกมจึงจบลงด้วยการตัดสินใจที่ค่อนข้างรวดเร็ว Cure พยายามหาประโยชน์จากการไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ของหุ่นยนต์โดยให้ Marine-Medivac หล่นใส่ศัตรูหลัก ซึ่งทำให้ SCV สังหารเขาโดยแลกกับการสูญเสียกองทัพอย่างหนัก ByuN ฉวยโอกาสนี้ รุกอย่างรวดเร็วไปทั่วแผนที่ด้วยกองทัพ Tank-Viking-Raven ที่อันตรายของเขา ไม่สามารถเผชิญหน้ากับกองกำลังนี้ได้ Cure หันเหความสนใจของกองกำลังบางส่วนของเขาไปที่กึ่งฐานทัพ ByuN มีจุดจบที่ดีกว่าในการแลกเปลี่ยนนี้ โดยทำลายกองทัพของ Cure ที่เหลือจากการป้องกันในขณะที่ลดการสูญเสียให้เหลือน้อยที่สุดที่บ้าน เหลือข้อได้เปรียบด้านอุปทานมากกว่า 40 รายการในฐานะผู้เล่นหุ่นยนต์ ByuN ปิดเกมได้อย่างง่ายดายในนาทีที่ 13

เกมที่สาม – Ancient Cistern (รักษาชนะ): ByuN ไปหาชีสที่ก้าวร้าวเพื่อลองและปิดซีรีส์โดยพร็อกซี่ Barracks สองแห่งในธรรมชาติของ Cure อย่างไรก็ตาม Cure ดึงการป้องกันที่เกือบสมบูรณ์แบบออกมาหลังจากสอดแนมหลักที่ว่างเปล่าของ ByuN โดยคาดการณ์ว่า Reapers ศัตรูจะเข้ามาที่ไหนในตอนแรกและวางกองทหารไว้ที่นั่นเพื่อทักทายพวกเขา

ByuN พยายามชดเชยการเริ่มต้นที่เสียเปรียบด้วย Cyclone drop และการก่อกวนของ Liberator แต่ Cure ยังคงแข็งแกร่งในการป้องกัน ByuN ไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากทำตาม Cure ในเกมมาโคร Marine-Tank ด้วยฐานที่แย่กว่า

ข้อได้เปรียบของ Cure ส่วนใหญ่แสดงออกมาในเทคโนโลยีที่เหนือกว่า นั่นคือ Ravens ด้วยจำนวน Raven ที่เหนือกว่า Cure สามารถผลักดันไปทั่วแผนที่และตั้งแนวป้องกันที่แข็งแกร่งนอกฐานของ ByuN ขณะที่กองกำลังของ Cure รุกเข้ามาอย่างช้าๆ ByuN ก็แยกกองกำลังของเขาเพื่อพยายามป้องกันและโต้กลับในเวลาเดียวกัน โชคไม่ดีสำหรับ ByuN การดรอปจากประตูหลังของเขาทำได้น้อยมาก ในขณะที่เขาได้รับความเสียหายหนักจากการผลักของ Cure's Marine-Tank ก่อนที่จะปฏิเสธการโจมตีในที่สุด

ตามหลังทั้งเศรษฐกิจและกองทัพ ByuN บังคับฐานการค้าที่ถึงวาระก่อนที่จะยอมจำนนแผนที่

เกมที่สี่ – Royal Blood (รักษาชนะ): ความรักที่มีต่อพร็อกซีของ ByuN ยังคงดำเนินต่อไปในเกมที่สี่ ในขณะที่เขาไปเปิด Barracks Reaper อีก 2 อัน (อันหนึ่งอยู่ในหลัก อีกอันอยู่ตรงกลาง) โชคไม่ดีสำหรับ ByuN ที่ Cure ทำให้คนตาบอดอ่านได้อย่างสมบูรณ์แบบโดยเลือก Three Barracks Reapers จากเนื้อหาหลักของเขา หลังจากเลือก Reaper สองคนแรกของ ByuN ได้แล้ว Cure ก็รวบรวม Reaper ของเขาเองสำหรับการโจมตีที่บังคับ GG ที่ประมาณ 4:15 (มันไม่ได้ช่วยอะไร ByuN ลดลงประมาณ 200-300 แร่ธาตุต่อนาทีเนื่องจากการรวบรวมผิดพลาดของเขา SCV)

เกมที่ห้า – Gresvan (รักษาชนะ): Terrans ทั้งสองเริ่มแยกทางกันอีกครั้ง—ByuN เปิด Rax-CC ในขณะที่ Cure เลือก Rax-Factory-CC—แต่ผู้เล่นทั้งสองไม่ได้เปรียบที่มีความหมายในช่วงแรก Cure เพิ่มในท่าจอดเรือที่สองอย่างรวดเร็วเพื่อเข้าสู่การผลิตไวกิ้งและ Liberator ในขณะที่ ByuN เลือกใช้ศูนย์บัญชาการที่สามที่เร็วกว่า

เกมดังกล่าวเป็นที่ชื่นชอบของ ByuN หลังจากการปะทะกันล่วงหน้าระหว่างกองกำลัง Raven-Tank-Marine ซึ่งความได้เปรียบของ Raven 3 ต่อ 2 ของ ByuN ทำให้เขาได้รับชัยชนะ Cure ถูกบังคับให้ตั้งรับในขณะที่ ByuN เตรียมที่จะต่อย Cure ด้วยสไตล์ Marine-Medivac ที่ดุดันของเขา

เกมดูเหมือนจะไปทางของ ByuN ในขณะที่เขากดดันการป้องกันของ Cure อย่างหนักด้วยการโจมตีอย่างต่อเนื่องของเขา ในขณะที่การโจมตีของ ByuN บางส่วนถูกบดบังโดยกองหลังที่รออยู่ มุมมองภาพใหญ่จะเห็นว่า ByuN เข้าควบคุมแผนที่ได้อย่างอิสระในขณะที่ตรึง Cure ไว้ที่มุมหนึ่งของแผนที่

น่าเศร้าที่อาการปวดข้อมือที่เกิดจากความเครียดของ ByuN เกิดขึ้นซ้ำอีกครั้งในช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อที่สำคัญนี้ และเขาเรียกร้องให้หยุดพักเพื่อพักฟื้น บางทีมันอาจเป็นเพียงการยืนยันอคติจากสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับสภาพข้อมือของ ByuN แต่ ByuN ดูเหมือนจะช้าลงหลังจากถึงจุดนี้ในเกม Cure ใช้ประโยชน์จากการหยุดพักชั่วคราวในการโจมตี เดินทัพกองกำลัง Marine-Tank-Viking-Liberator ไปทั่วแผนที่เพื่อยึดฐานสำคัญสองสามแห่ง ในขณะที่ ByuN ยังคงนำอยู่ แต่เกมก็อยู่ในขอบเขตของ Cure

ByuN พยายามเล่นสไตล์ดุดันของเขาต่อไป แต่ Cure สามารถค่อยๆ คืบคลานออกไปในแผนที่ ยึดพื้นที่มากขึ้นเรื่อยๆ ในที่สุด Cure ก็จับคู่กับ ByuN ในการอัพเกรดทหารราบ และในที่สุดก็เสร็จสิ้นการอัพเกรดขีปนาวุธขั้นสูงสำหรับผู้ปลดปล่อย Liberators ByuN พบว่ามีช่องว่างให้ใช้ประโยชน์น้อยลงเรื่อยๆ

หลังจากบังคับให้ Cure กระจายกำลังออกไปเพื่อป้องกัน ByuN ก็ไปหาคนเก่งของเขาในหลุมด้วยการโจมตีด้านหน้าขนาดใหญ่ของนาวิกโยธิน อย่างไรก็ตาม Cure มีรถถังมากพอที่จะทำให้มันกลายเป็นการสังหารได้ และเกมก็เข้าข้าง Cure อย่างเด็ดขาด ในที่สุดพลังของหน่วยเทคโนโลยีของ Cure ก็แซงหน้าความได้เปรียบด้านการเคลื่อนที่ของ ByuN และในที่สุดเขาก็บังคับให้ ByuN ยอมจำนนซีรีส์นี้ในเวลาเพียง 29:00 น.

รอบรองชนะเลิศ #2: บันนี่ 1 – 3 มารุ (บริการ)

เกมที่หนึ่ง – Royal Blood (กระต่ายชนะ): Terrans ทั้งสองเปิดด้วยเครื่องเปิด Rax-Factory-CC ที่คล้ายกัน และในตอนแรกดูเหมือนว่าจะมุ่งหน้าไปยังการสร้างรถถังทางทะเลแบบพาสซีฟ อย่างไรก็ตาม บันนี่ไปเล่นนอกรีต พังโรงงานเพิ่มเพื่อไปหาเมค Bunny ตั้งใจปกปิดความตั้งใจของเขาไว้มาก และทำให้ Maru ประหลาดใจด้วยการโจมตีแบบตั้งเวลาด้วย Tank + Hellbat ที่รวดเร็ว Hellbats ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าค่อนข้างแข็งแกร่งในช่วงต้น-กลางของเกม ทำให้ Maru ต้องสูญเสีย SCV กว่าสามสิบตัวในการป้องกันที่สิ้นหวัง Maru พยายามโต้กลับครั้งสุดท้ายหลังจากตั้งรับแทบไม่ทัน แต่ GG ก็ถอยออกมาหลังจากที่ Bunny หยุดการโจมตีอย่างง่ายดาย

เกมที่สอง – NeoHumanity (Maru ชนะ): การเปิดของผู้เล่นทั้งสองแตกต่างกันโดย Maru เปิด CC ก่อนกับ Rax-Fact-CC ของ Bunny Bunny สามารถทำให้ Maru รำคาญได้เล็กน้อยด้วยการก่อกวน Banshee และแหย่ไปรอบ ๆ ด้วย Tanks และ Ravens แต่ท้ายที่สุดก็ไม่สามารถส่งผลกระทบต่อแผนของ Maru มากนัก แผนนั้นเกิดขึ้นเพื่อการอัพเกรดอย่างรวดเร็ว 1/1 & stim-shield Marines ซึ่ง Maru เคยใช้เพื่อเอาชนะ ByuN ในรอบแบ่งกลุ่ม

ดูเหมือนว่าบันนี่จะมีกำลังพลมากพอที่จะหยุดเวลา 1/1 ของมารุได้ แต่องค์ประกอบที่น่าประหลาดใจกลับเข้าข้างมารุ บันนี่จับได้ว่า Maru ย้ายออกจาก Marine-Tank-Medivac ครั้งแรก แต่เขาก็สูญเสียการติดตามกองทหารในช่วงสั้น ๆ ในหมอกแห่งสงคราม Bunny ตัดสินใจอย่างโชคไม่ดีในการวาง Ravens และ Vikings ไว้ที่ขอบของแผนที่เพื่อป้องกันการตกหล่น ในขณะที่แผนจริงของ Maru คือการโจมตีจากด้านหน้า Ravens ของ Maru ได้รับอนุญาตให้บินขึ้นและ Matrix ของ Bunny's Tanks ทั้งหมดฟรี ตามด้วยการชาร์จ 1/1 Marines ที่อันตรายถึงชีวิต การโจมตีครั้งแรกของ Maru สร้างความเสียหายอย่างมาก และการโจมตีที่ตามมาดึง GG ออกจาก Bunny ในเวลาเพียง 9 นาทีของเกม

เกมที่สาม – Ancient Cistern (Maru ชนะ): Maru เริ่มต้นด้วยชีสที่ 'เบา' เปิดด้วย 2-Barracks Reaper (1 พร็อกซี 1 ตัวหลัก) ในขณะเดียวกันก็มีการขยายตัวอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ส่งผลกลับกับ Maru ในขณะที่เขาสูญเสีย Reaper 2 ตัวแรกไปเนื่องจากไมโครที่ไม่ดีอย่างไม่เคยมีมาก่อน บันนี่โต้กลับด้วยกลุ่มเล็ก ๆ ของ Reaper-Hellion สังหาร SCV บางส่วนและรักษาความเป็นผู้นำที่ดีในช่วงต้น

บันนี่ดูเหมือนว่าเขาอาจมีโอกาสที่จะหยุดเกมอย่างรวดเร็ว โดยตั้งค่าปิดล้อมนอกธรรมชาติของ Maru ด้วย Ravens and Tanks อย่างไรก็ตาม ต้องขอบคุณการใช้ Raven ที่ดีจาก Maru และการตอบสนองที่ช้าจาก Bunny ทำให้ Maru บดขยี้กองกำลังที่ปิดล้อมเพื่อให้ตัวเองกลับมาวิ่งได้

ถึงกระนั้น เกมดังกล่าวก็สนับสนุน Bunny ในระดับปานกลาง โดยข้อได้เปรียบเพียงอย่างเดียวของ Maru ก็คือการอัพเกรดทหารราบที่เร็วขึ้น Maru เล่นตามสถานการณ์อย่างอดทน มองหาโอกาสที่จะยึดโมเมนตัมกลับคืนมา โอกาสนั้นมาถึงการรบนาวิกโยธิน-รถถังครั้งใหญ่ตรงกลางแผนที่ ซึ่งมารุต่อสู้จากตำแหน่งที่เหนือกว่าด้วยนาวิกโยธิน 2/2 ของเขากับทหารราบ 1/1 ของบันนี่ ในขณะที่ทั้งสองฝ่ายสูญเสียเสบียงในปริมาณที่ใกล้เคียงกัน Maru ก็ลดจำนวนรถถังของ Bunny ลงอย่างมาก และทำให้เกมกลับมาเท่ากัน (หากไม่เข้าข้างตัวเองเนื่องจากการอัพเกรดทหารราบของเขา)

ผู้เล่นทั้งสองยังคงแลกหมัดกันโดยที่ทั้งสองฝ่ายไม่มีฝ่ายใดออกนำหน้า แต่ในที่สุด Maru ก็พบจังหวะตัดสินเกม หลังจากเปิดการโจมตีทางแทคติกที่ด้านหนึ่งของแผนที่ Maru ก็เดินกองกำลังหลักของเขาไปยังส่วนเสริมที่สำคัญแห่งหนึ่งของ Bunny ที่ฝั่งตรงข้าม Bunny เข้าร่วมในการต่อสู้ป้องกันที่นองเลือด โดยสูญเสีย SCV และกองทัพจำนวนมากไป การระเบิดครั้งนี้พิสูจน์แล้วว่ารุนแรงเกินกว่าจะฟื้นตัวได้ และ Bunny GG ก็สลบไปในไม่กี่นาทีต่อมา

เกมที่สี่ – Gresvan (Maru ชนะ): Maru และ Bunny มีส่วนร่วมในการต่อสู้ Hellion-Reaper ที่เข้มข้นเพื่อเริ่มเกมที่สี่ โดยไม่มีผู้เล่นคนใดออกมาสรุปล่วงหน้า ผู้เล่นทั้งสองได้พักหายใจชั่วครู่เพื่อรักษาฐานที่สามของตนให้มั่นคงและเตรียมพร้อมสำหรับสงครามนาวิกโยธิน-รถถัง และการสู้รบก็เริ่มต้นขึ้นอย่างรวดเร็วเมื่อพวกเขาได้กระตุ้นนาวิกโยธินและ Medivacs

Terrans ทั้งสองมีความคิดที่จะเล็ดรอดไปยัง Main ของฝ่ายตรงข้าม ยกเว้น Maru ไปกับ Medivacs สองตัว ในขณะที่ Bunny ส่งไปเพียงตัวเดียว การลดลงของ Maru สร้างความเสียหายทางเศรษฐกิจมากกว่าเล็กน้อย แต่เขาคงอยู่นานเกินไปและสูญเสียนาวิกโยธินทั้งหมดของเขา นั่นทำให้บันนี่มีหน้าต่างในการโต้กลับด้วยความได้เปรียบทางกองทัพ แต่เขาตั้งใจเลือกเป้าหมายเล็กน้อย ในที่สุดเขาก็ยอมตกลงสู่ธรรมชาติของ Maru แต่เมื่อถึงเวลานั้น Maru ก็พร้อม อื่น เข้าสู่หลักของ Bunny ฐานการค้าถาวรนี้ไม่สนับสนุน Bunny เลย และเขาได้รับความเสียหายทางเศรษฐกิจมากกว่าที่เขาพบที่อีกฝั่งของแผนที่

บันนี่ยังรวบรวมกองกำลังของเขาเพื่อโจมตีด้านหน้า อย่างไรก็ตาม กองทัพของ Maru นำหน้าในจุดที่สำคัญจริงๆ โดยมีอีกาสามตัวต่อบันนี่เป็นศูนย์ Maru's Ravens ปิด Bunny's Tanks ทำให้การโต้กลับเป็นโมฆะและบังคับให้ GG สุดท้ายออกจาก Bunny

รอบชิงชนะเลิศ: รักษา 2 – 4 Maru

[เนื้อหาฝัง]

เกมที่หนึ่ง – ความสูง (การรักษาชนะ): Maru และ Cure เริ่มการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศด้วยเกมสุดมันส์บน Altitude Cure ชนะใจเกมเพื่อเริ่มต้นโดยดึง CC-first build ออกมาเทียบกับ Maru's Rax-CC ถึงกระนั้น การล่วงละเมิด Medivac จาก Maru ก็เพียงพอที่จะทำให้เกมอยู่ในสถานะที่ค่อนข้างเท่าเทียมกันในขณะที่ผู้เล่นสองคนเตรียมพร้อมสำหรับสงคราม Marine-Tank อย่างเต็มที่

Maru ออกท่าทางดุดันก่อน โดยเล่นกับกองทัพส่วนใหญ่ของเขาในฝั่งของ Cure ของแผนที่ ในขณะที่การป้องกันของ Cure ป้องกันไม่ให้ Maru สร้างความเสียหายร้ายแรงใดๆ การควบคุมแผนที่ทำให้ Maru สามารถยึดฐานที่สี่ได้เร็วขึ้นเล็กน้อย หลังจากเน้นเรื่องการป้องกัน Cure ก็เพิ่มระดับความได้เปรียบด้วยการลอบนำกองนาวิกโยธินออกไปเพื่อโจมตีฐานของ Maru อย่างไรก็ตาม Maru จับคู่ Cure แบบ Tit-for-tat โดยเหยียดหยามการไม่มีนาวิกโยธินเพื่อลงโทษการขยายตัวของ Cure

หลังจากหยุดชั่วครู่เพื่อทรงตัว ผู้เล่นทั้งสองก็กลับเข้าสู่การต่อสู้นองเลือดทันที Cure มองหาการโจมตีลับๆ ครั้งใหญ่อีกครั้ง โดยทำการแลกเปลี่ยนกับกองทัพเพื่อ SCV ที่ค่อนข้างเสี่ยง อย่างไรก็ตาม มันลงเอยด้วยการทำงานเพื่อ Cure ด้วยการโต้กลับที่ล้มเหลวจาก Maru ทำให้เขาต้องถอนตัวออกจากอาณาเขตของ Cure และแสดงท่าทีป้องกันมากขึ้นในที่สุด

ตำแหน่งถูกพลิกกลับ โดยกองทัพหลักของ Cure บุกเข้าไปในศัตรูครึ่งหนึ่งของแผนที่ ในขณะที่ Maru กลายเป็นคนที่มองหาโอกาสในการโจมตีลับๆ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้กลับส่งผลเสียต่อ Maru มากกว่าที่เกิดขึ้นกับ Cure เนื่องจากการตอบโต้ครั้งใหญ่ครั้งแรกของเขาเห็นว่าเขาได้รับบาดเจ็บสาหัสจากการยิงของรถถังป้องกัน Cure ใช้ประโยชน์จากช่องว่างของกองทัพอย่างกะทันหันนี้อย่างโหดเหี้ยม ไล่ตามกองกำลังของ Maru และทำลายส่วนเสริมที่สำคัญ Cure ปฏิเสธที่จะให้ Maru กลับเข้าสู่เกม สโนว์บอลเพื่อชัยชนะในเวลาประมาณ 21:40 น. ตามเวลา

เกมที่สอง – Dragon Scales (Maru ชนะ): เราได้เห็นตัวแทน-Reaper ครั้งแรกในรอบชิงชนะเลิศในเกมที่สองโดย Maru เปิดค่ายทหาร 2 แห่ง (1 ตัวแทน 1 หลัก) แม้ว่า Barracks ตัวแทนของเขาจะคอยสอดแนมโดย SCV ของ Cure แต่ Maru ก็ทุ่มเทอย่างหนักกับชีสของเขาด้วยการเป็นตัวแทนของ Factory และ Starport เช่นกัน (สิ่งเหล่านี้ไม่ได้ถูกตรวจสอบ)

ในขณะที่ Cure ดึงชีสที่คล้ายกันออกจาก Byun ได้อย่างง่ายดายในการแข่งขันรอบรองชนะเลิศ ครั้งนี้เขาถูกกล่อมให้เข้าสู่ความปลอดภัยแบบผิด ๆ และไปหาเทคโนโลยี Banshee อย่างรวดเร็ว Maru ใช้ประโยชน์จากการโจมตี Reaper-Hellion แบบไม่เสียจังหวะซึ่งสังหาร SCV 8 เครื่อง ซึ่งเขาตามมาด้วยการดัน Viking-Reaper-Tank ในขณะที่การมาถึงของ Cloaked Banshees ทำให้ Maru ต้องล่าถอย เขาได้ขยายขอบเขตและเป็นผู้นำในการบังคับบัญชาแล้ว Cure ใช้เวลาสั้น ๆ ในการเล่นเกมก่อนที่ GG จะออกมาพร้อมกับการโจมตีครั้งสุดท้าย

เกมที่สาม – Gresvan (รักษาชนะ): Maru เลือกที่จะจัดหนัก Hellion ในช่วงต้นเกม ในขณะที่ Cure เล่นอย่างปลอดภัยด้วย Cyclones สองอันที่รวดเร็ว Cure ทำได้ดีกว่าในการปะทะในช่วงแรก แต่ Maru ดูไม่สะทกสะท้านเมื่อเขาวาง Engineering Bays สองอันที่รวดเร็วแม้ว่าเขาจะเสียเปรียบกองทัพก็ตาม

Cure กลายเป็นผู้เล่นคนแรกใน RO4 ที่ใช้ประโยชน์จากการอัปเกรดอย่างรวดเร็วของ Maru โดยนำรถถัง นาวิกโยธิน และไวกิ้งของเขาไปด้วย (โดยเปลี่ยนจาก Starport เป็น Reactor) เพื่อผลักดันอย่างรวดเร็ว ช่วงเวลาสำคัญของเกมเกิดขึ้นหลังจากที่ Cure เข้ายึดรถถังสองคันแรกของเขา และ Maru ก็ตอบโต้ด้วยรถถังของเขาเองที่สนับสนุนโดย Ravens Cure ปลดการปิดล้อมรถถังของเขาก่อนที่ขีปนาวุธของ Interference Matrix จะโจมตี ปล่อยให้เขาเดินรถถังออกไปและสูญเสียพลังงาน Raven อันมีค่าของ Maru

Cure ย้ายรถถังของเขาและทำการปิดล้อมอีกครั้งในขณะที่พวกไวกิ้งของเขาทำให้เขามีวิสัยทัศน์ที่สมบูรณ์ จากการสำรวจสถานการณ์ Cure เห็นว่า Maru นั้นอ่อนแอกว่าที่คาดไว้ และเขาได้เรียกร้องให้ชาวไวกิ้งโจมตีอย่างสุดกำลัง กองกำลังของ Cure บุกทะลวงผ่านแนวป้องกัน สร้างความเสียหายเมื่อจบเกม Maru ปล่อยให้ตัวเองพยายามดรอปครั้งสุดท้าย จากนั้น GG ก็ออกไป

เกมที่สี่ – บาบิโลน (มารูชนะ): ไม่เคยมีใครอายที่จะกินชีสในสถานการณ์ที่ยุ่งเหยิง Maru ไปหา 2-Barracks Reapers ที่มีพร็อกซีเต็มรูปแบบเป็นผู้เปิด ในขณะที่ Cure เอาชนะชีสที่คล้ายกันของ ByuN ได้อย่างง่ายดายด้วยการเดาได้อย่างถูกต้องว่า Reapers จะเข้ามาจากทิศทางใด แต่เขากลับไม่โชคดีนักเมื่อเทียบกับ Maru และเสีย SCV จำนวนมากให้กับ Reaper ที่ไม่มีสิ่งกีดขวางสี่ตัว อย่างไรก็ตาม Cure ได้ Maru กลับมาพร้อมกับ Hellion drop ทำให้ผู้เล่นสองคนอยู่ใกล้กัน

สงครามนาวิกโยธิน-แท็งก์ที่ตามมาทำให้ผู้เล่นทั้งสองยังคงสู้กันต่อไป โดยที่ผู้เล่นทั้งสองไม่สามารถคว้าความได้เปรียบที่มีความหมายได้ จังหวะของเกมค่อยๆ ช้าลง โดยผู้เล่นทั้งสองทำการเปลี่ยนช่วงท้ายเกมและมุ่งเน้นไปที่หน่วยอากาศ

เกมดังกล่าวดำเนินต่อไปอีกหลายนาทีหลังจากเข้าสู่ช่วง Viking-Raven-Liberator โดยผู้เล่นสองคนจะแบ่งครึ่งแผนที่ อย่างไรก็ตาม หลังจากการสู้รบทางอากาศที่หาข้อสรุปไม่ได้หลายครั้ง ในที่สุด Maru ก็พลิกเกมเข้าข้างเขาในเวลาประมาณ 21:00 น. แม้จะตามหลังไวกิ้งนับ แต่ Maru ก็เอาชนะ Cure ในท้องฟ้าได้ด้วยการอัพเกรดที่เหนือกว่าและการสนับสนุน Raven หลังจากสร้างความเหนือกว่าทางอากาศ Maru ผลักดันไปสู่ชัยชนะด้วย Tanks and Liberators

เกมที่ห้า – Ancient Cistern (Maru ชนะ): ถึงคิวของ Cure ที่จะจุ่มลงไปในบ่อเนยแข็ง โดยพร็อกซี่โรงทหาร XNUMX แห่งเพื่อโจมตี Reaper ในช่วงแรก ในขณะที่ Maru ทำได้ดีในการปัดป้องการแทงสองสามครั้งแรกของ Cure การโจมตีช้าจากมุมที่คาดไม่ถึงทำให้ Cure สังหาร SCV ได้มากพอที่จะทำให้การเปิดของเขาคุ้มค่า

อย่างไรก็ตาม แต้มนำของ Cure ถูกลบออกไปเมื่อผู้เล่นทั้งสองเข้าสู่ช่วง Marine-Medivac Maru พบทางหล่นที่ไม่มีการป้องกันเข้าไปในธรรมชาติของ Maru และเขาสามารถยิง SCV หลายตัวและ Engineering Bay ที่ทำการค้นคว้า

ไม่เหมือนเกมก่อนหน้านี้ที่ Maru มองหาเกมบุกด้วยความได้เปรียบ Maru ใช้วิธีที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงโดยพยายามรักษาฐานห้าฐานและเปลี่ยนเข้าสู่ช่วงท้ายเกมอย่างรวดเร็ว ในขณะที่กองทัพรถถังนาวิกโยธินช่วงกลางเกมที่ทรงพลังของ Cure ดูคุกคามในช่วงเวลาหนึ่ง แต่ Maru ก็เข้าสู่การผลิต Raven และ Battlecruiser จำนวนมากโดยไม่เผชิญกับอันตรายใดๆ ไม่เพียงแค่นั้น แต่นาวิกโยธินที่เขาส่งไปปฏิบัติภารกิจพลีชีพเพื่อปลดปล่อยประชากรก็สร้างความเสียหายไม่น้อย ทำให้สถานการณ์ของเขาดีขึ้น

Cure ตามมาและพยายามจับคู่ Maru ในช่วงเปลี่ยนผ่านทางอากาศ แต่ไม่มี Battlecruisers อย่างไรก็ตาม Cure ไม่รู้ตัวจนกระทั่งสายเกินไปว่าเขาจำเป็นต้องทำสงครามทางอากาศอย่างสมบูรณ์ Maru รีบถอนตัวออกจาก Marine-Medivac โดยสิ้นเชิง ในขณะที่ Cure ยังคงรักษาร่องรอยของกองทัพ Marine-Tank ในช่วงกลางเกมด้วยจำนวนรถถังที่สูง Maru เอาชนะ Cure ได้อย่างราบคาบในการต่อสู้กลางอากาศเต็มรูปแบบครั้งแรก ทำให้ GG บังคับ

เกมที่หก – Royal Blood (ชนะ Maru): ชีส Reaper อยู่บนโต๊ะอีกครั้งเมื่อ Maru เปิดเกมด้วย 2 Barracks (1 proxy, 1 main) ในการเรียกกลับไปยังเกมที่สอง Maru ได้มอบฉันทะให้กับ Factory ด้วยเช่นกัน อย่างไรก็ตาม ครั้งนี้ Cure ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบตำแหน่งพร็อกซีด้วยหน่วยสอดแนม SCV ที่ล่าช้า ค้นพบโรงงานพร็อกซี Maru เปลี่ยนแผนอย่างกะทันหัน ถอนตัวจากความก้าวร้าวอย่างหนักและขยายอย่างรวดเร็วกลับบ้าน การเคลื่อนไหวที่เสี่ยงนี้ลงเอยด้วยการกัด Maru ที่ด้านหลัง ในขณะที่เขาไม่พร้อมสำหรับการผลัก Tank-Viking ของ Cure ที่กระแทกเข้ามาในไม่ช้า การผลักดันจัดการกับสิ่งที่ดูเหมือนความเสียหายร้ายแรงในตอนแรก แต่การโต้ตอบของ Marine-Medivac ที่สิ้นหวังจาก Maru ทำให้สิ่งต่างๆ ดีขึ้นมาก เมื่อ Maru นำกองทัพที่รุกล้ำออกจากประตูบ้าน เขาก็ถูกทิ้งให้อยู่ในตำแหน่งที่สามารถเล่นได้หากเสียเปรียบ

หลังจากประสบความสำเร็จในการเล่นเกมรับในเกมที่แล้ว Maru ตัดสินใจใช้แนวทางที่คล้ายกันในเกมที่สอง ยกเว้น ก่อนหน้านี้ Maru เริ่มด้วยความได้เปรียบในฐานะตัวสำรอง และคราวนี้เขาจะยกการควบคุมเกมกลางเกมทั้งหมดให้กับ Cure เกมจบลงด้วยการคล้ายกับ TvZ ของ Maru โดย Maru จะหลบอยู่ในมุมหนึ่งของแผนที่ในขณะที่คู่ต่อสู้ของเขาขยายตัวอย่างอิสระ แต่แตกต่างจาก TvZ ของ Maru นี่เป็นกระจกเงา และในทางทฤษฎีแล้ว คู่ต่อสู้ของเขาสามารถสร้างกองทัพที่ทรงพลังพอๆ กัน

ดูเหมือนว่า Cure จะดัดแปลงมาจากเกมที่แล้ว ทำให้การเปลี่ยนผ่านทางอากาศเร็วขึ้นและเพิ่ม Ravens เข้าไปในส่วนผสมไวกิ้งของเขา Maru พยายามจับคู่ Cure ในช่วงสั้น ๆ แต่จากนั้นก็หันไปใช้กองทัพทหารนาวิกโยธินที่ถอยกลับซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Ravens จำนวนมาก (อาจเป็นเพราะทรัพยากรที่ลดน้อยลงของเขา) ไม่ว่าจะโดยตั้งใจหรือไม่ก็ตาม สิ่งนี้กลายเป็นการกระทำที่โหดร้ายอย่างยิ่งจาก Maru ทำให้ดูเหมือนว่าเขาจงใจสอนบทเรียนผิดๆ ในเกมที่แล้วให้กับ Cure

หลังจากเตรียม Cure ให้มุ่งเน้นไปที่ความเหนือกว่าทางอากาศ Maru โจมตีเขาอย่างไร้ความปราณีโดยที่การป้องกันภาคพื้นดินของเขาอ่อนแอโดย Matrixing Tanks และพุ่งเข้าใส่ด้วยนาวิกโยธินจำนวนมาก ปรากฎว่า คุณสามารถแลกเปลี่ยน Ravens และ Tanks ตัวต่อตัวได้ เมื่อกองทัพที่เหลือของคุณประกอบด้วยหน่วยที่คุ้มราคาที่สุดในเกม Maru โผล่ออกมาจากมุมเล็ก ๆ ของแผนที่ เรียกคืนส่วนเสริมที่ Cure ได้รับอย่างกล้าหาญด้วยการควบคุมแผนที่ของเขา การเลือกใช้แบทเทิลครุยเซอร์มีแต่จะทำให้สถานการณ์แย่ลงสำหรับ Cure เนื่องจาก BC ที่ขาดเกราะไม่สามารถต้านทานนาวิกโยธินจำนวนมากได้ Cure สามารถใช้มันเพื่อก่อกวนโทเค็นเท่านั้น เนื่องจาก Maru ยังคงยึดฐานเพิ่มเติมและบรรลุการแบ่งแผนที่ 50/50 อย่างแท้จริง

เมื่อเวลาประมาณ 29:00 น. Maru รวบรวมกองกำลัง Marine-Raven ของเขาเพื่อผลักดันเกมให้จบ กองทัพที่ไม่มีใครหยุดได้ตัดเส้นทางตรงข้ามแผนที่และเข้าสู่หลักของ Cure โดยปิดการใช้งานรถถังทุกคันระหว่างทาง ด้วยค่ายการผลิตของเขา Cure เซ็นสัญญากับ 6SL ของ Maru ด้วย GG สุดท้ายของเขา


ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ทีแอล.เน็ต