มองย้อนกลับไปในปี 2011 และ Forza Baiting Need for Speed ​​Shift 2: Unleashed

โหนดต้นทาง: 767069

Shift 2: Unleashed เป็นรายการในแฟรนไชส์ ​​Need for Speed ​​ที่ไม่จำเป็นต้องใช้ชื่อ NFS เสมอไป แม้ว่าจะเป็นรายการที่สิบเจ็ดในแฟรนไชส์ก็ตาม และเป็นภาคต่อของ Need for Speed: Shift Shift เป็นความพยายามของ Need for Speed ​​ที่จะหลีกหนีจากรากเหง้าของอาร์เคดไปสู่พื้นที่ที่สมจริงยิ่งขึ้น เกมที่ท้าทายอย่าง Forza Motorsport และ Gran Turismo บนสนามหญ้าของพวกเขาเอง สิ่งที่จะต้องมีความเชื่อในตนเองเกือบเหล็กหล่อ น่าเศร้าที่ประสบการณ์ไม่ได้ดีพอ แต่สิ่งนี้ไม่ได้หยุด Slightly Mad Studios (จาก CARS โครงการ ชื่อเสียง) จากการกัดเชอร์รี่อีกครั้ง เกมที่ได้คือ Shift 2: Unleashed 

Shift 2: Unleashed

ตามที่ฉันได้เขียนเกี่ยวกับก่อนหน้านี้ ฉันมีจุดอ่อนสำหรับ เกมส์ Need for Speedและ Shift 2 ก็ไม่ต่างกัน ตอนนี้ตามที่เป็นข่าวออกมา ทีมพัฒนากำลังออกแถลงการณ์ที่ชัดเจนทุกรูปแบบ ไม่ว่าจะพยายามสร้างการรับรู้ผ่านการโต้เถียง หรือเป็นเพราะพวกเขาเชื่อในสิ่งที่พวกเขาพูดจริงๆ ฉันไม่แน่ใจ Patrick Soderlund จาก EA มีเป้าหมายที่ Forza Motorsport 3 และ Gran Turismo 5 โดยบอกเป็นนัยว่าในความเห็นของเขา Shift 2 จะให้ประสบการณ์การขับขี่ที่แท้จริงมากกว่า GT5 อย่างแน่นอน Andy Tudor หัวหน้าทีมออกแบบเกมกล่าวว่าเกมอย่าง Forza 3 และ GT5 เป็นเหมือนสารานุกรมของรถยนต์มากกว่า และมีรถยนต์ที่ "ไม่เกี่ยวข้อง" หลายร้อยคันที่ผู้คนส่วนใหญ่จะเพิกเฉย Marcus Nilsson ผู้ผลิตเกมนี้ ยอมรับว่าเขาสู้ Forza 60fps ไม่ได้ แต่ก็บอกว่าเกมของพวกเขาจะดูดีกว่านี้มาก “คุณต้องเลือกใช้เทคโนโลยีในปัจจุบัน ไม่ว่าคุณจะเลือกทำ - ซึ่งมันก็รุนแรงแต่มันก็เป็นอย่างที่ฉันคิด - กราฟิกธรรมดาๆ ของ GT และ Forza หรือคุณพยายามผลักดันขีดจำกัดของสิ่งที่คอนโซลทำได้" นิลส์สันกล่าว 

ยิ่งไปกว่านั้น การเพิ่ม Autolog เข้าไปในเกมยังได้รับการขนานนามว่าเป็นการนำอากาศบริสุทธิ์มาสู่เกมประเภท Sim Racing ฉันจำได้ในตอนนั้น เมื่อมีการประกาศใหม่แต่ละครั้งที่ออกมาว่าสิ่งนี้ดีกว่าสิ่งที่ดี วิธีที่พวกเขากำลังโฆษณาอยู่... ดังนั้นเมื่อเกมออกมาในที่สุด มันจะดีเท่ากับที่ผู้คนจ่ายเงินเพื่อโปรโมตเกมหรือไม่ เราเชื่อ?

ไม่ใช่คำตอบสั้น ๆ

Shift 2: ปลดปล่อย Xbox

Shift 2: Unleashed ดีกว่า Shift แรก ซึ่งก็เพียงพอแล้ว แต่ไม่ถึงมาตรฐานของ Forza – Autolog หรือไม่มี Autolog 

นักพัฒนาได้รับชื่อใหญ่ ๆ เพื่อมีส่วนร่วมในเกมและทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาและยังรวมถึงระเบียบวินัยที่แตกต่างกันมากมายเพื่อให้ผู้เล่นคุ้นเคย Vaughn Gittin นักแข่งรถ Formula D จากสหรัฐอเมริกาแห่ง A จะแนะนำคุณตลอดช่วงเริ่มต้นอาชีพ แสดงวิธีปรับแต่งรถ วิธีดริฟต์ และวิธีใช้ฟังก์ชัน Autolog หลังจากนี้ อาชีพของเขาจะก้าวไปสู่การแข่งขัน FIA GT3 Championship, Muscle car Championships และยังมีซีรีส์ Retro, Time Attack และ Drag Series ไปจนถึงการแข่งขันชิงแชมป์ GT1 แต่ละซีรีส์มีนักขับมืออาชีพที่เกี่ยวข้อง และถ้าคุณคว้าแชมป์ คุณก็จะได้รถส่วนตัวของพวกเขาไปครอง 

เพื่อรักษาเฉดสีที่ทีมวางไว้ก่อนเปิดตัว จำนวนรถใน Shift 2 ค่อนข้างน้อยกว่ารายการอื่นๆ ในประเภทนี้ โดยมีรถที่มีใบอนุญาตครบถ้วนให้ขับมากกว่า 140 คันเล็กน้อย ทั้งหมดอธิบายว่าเป็น "นักเร่งความเร็วที่จำเป็น" และในแง่ของสนามแข่ง สิ่งเหล่านี้ถูกแยกระหว่างของจริงและของแต่ง โดยมีสนามแข่งอย่างเทิร์สต์และสปา พร้อมด้วยสนามแข่งในสถานที่ต่างๆ เช่น ลอนดอนและเซี่ยงไฮ้ 

กะที่ 2: ปลดปล่อย Xbox 360

ตอนนี้ สิ่งสำคัญเกี่ยวกับเกมสไตล์นี้อยู่ที่วิธีการขับเคลื่อน มันต้องสนุกที่จะแข่งขันและมีระบบอัพเกรดที่น่าเชื่อถือสำหรับรถยนต์ และโชคดีที่การขับจริง การฝึกฝน และการเรียนรู้เส้นทางนั้นสนุกมาก ข้อดีอีกอย่างคือวิธีที่ Unleashed สามารถเล่นได้จากมุมมอง "กล้องติดหมวกกันน็อค" โดยมองผ่านที่บังแดดคนขับ ซึ่งทำให้การขับขี่น่าสนใจ หากคุณประสบอุบัติเหตุในโหมดนี้ มุมมองจะกระตุก ราวกับว่าคนขับถูกโยนลงไปในรถ 

อีกสิ่งหนึ่งที่ทำให้ Shift 2: Unleashed ยากขึ้นคือการรวมการแข่งขันตอนกลางคืน หากรถของคุณเสียหาย ไฟจะหรี่ลงหรือดับไปเลย ทำให้การแข่งขันเป็นไปไม่ได้ โดยรวมแล้ว การแข่งจริงเป็นเพียงด้านขวาของฮาร์ด และฉันสนุกกับการขับไปรอบๆ แทร็ก ฉันยังจำได้ด้วยซ้ำว่ารถคันแรกของฉันคือ Nissan Silvia S15 สีเหลืองสด และฉัน sp
แลกชั่วโมงแห่งความสุขกับเพื่อนผ่านระบบ Autolog ซึ่งบังเอิญว่าในเกมนี้มีชื่อว่า Need for Speed ​​DNA ซึ่งมีฟังก์ชั่นพิเศษแม้ว่าจะดูเหมือนกับเวอร์ชั่นเก่าก็ตาม การเห็นว่าเพื่อนมาเบียดเบียนเวลาของคุณ กระตุ้นให้คุณกลับไปพยายามให้หนักขึ้น และสิ่งนี้จะดึงคุณกลับเข้าสู่เกม ตามแนวคิดแล้ว Autolog น่าจะเป็นหนึ่งในนวัตกรรมที่ดีที่สุดของแฟรนไชส์ ​​Need for Speed 

ดังนั้นการขับรถจึงสนุกและการแข่งขันกับเพื่อน ๆ ก็จบลง แต่การอัพเกรดและปรับแต่งรถจริง ๆ ล่ะ? ฉันสูญเสียการนับจำนวนชั่วโมงที่ฉันใช้ในการแต่งเพลงในเกมซีรีส์ Forza ไม่ว่าจะเป็นการแปลงรถเป็นขับเคลื่อนสี่ล้อหรือปรับแรงดันลมยางในยางหลังเพื่อให้มีแรงฉุดมากขึ้นนอกเส้น การสอนตัวเองว่าการเปลี่ยนแปลงมีผลอย่างไร วิธียึดเกาะให้ได้มากที่สุด และวิธีการถ่ายโอนน้ำหนักหมายความว่าฉันสามารถเนิร์ดได้ดีในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และแม้ว่าระบบใน Shift 2: Unleashed จะค่อนข้างดี แต่ก็ไม่เคยมีข้อมูลเชิงลึกเท่ากับคู่แข่ง การได้ชุดแต่งรอบคันที่ดีเป็นการเริ่มต้นที่ดี และการเพิ่มชิ้นส่วนเข้าไปในส่วนผสมก็เพียงพอแล้วเมื่อคุณต้องการให้เร็วขึ้น แต่การปรับแต่งจริงนั้นไม่มีรายละเอียดมากนัก 

นีดฟอร์สปีดชิฟต์ 2

ถ้าฉันพูดตามตรง เกมจะตกอยู่ระหว่างเก้าอี้สองตัว: มันจริงจังเกินไปที่จะเป็นเกม Need for Speed ​​แต่มันก็ไม่มีรายละเอียดเพียงพอที่จะสร้างมันขึ้นมาพร้อมกับฝูงชนซิมโดยเฉพาะ เกมที่ได้แม้จะเล่นอย่างสนุกสนาน ก็ไม่ต่างอะไรจากสิ่งอื่นและเปรียบเทียบกัน ถึงกระนั้น ประสบการณ์การเรียนรู้ก็ไม่ได้แย่ไปซะหมด เพราะเมื่อ Project CARS ดั้งเดิมออกมา ก็ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วจากแฟนเกมแข่งรถซิมจริงจังจำนวนมาก 

สรุปแล้ว Shift 2: Unleashed ย้อนกลับไปในปี 2011 บน Xbox 360, PS3 และ PC เป็นเกมที่ดี แต่ก็ไม่ดีเท่าโฆษณาทางการตลาดที่คุณเชื่อ บันทึกอัตโนมัติและการแข่งรถกับเพื่อนๆ เป็นเรื่องสนุก การอัปเกรดรถและการค่อยๆ ปลดล็อกซีรีส์ใหม่ที่สร้างมาเพื่อการเล่นที่เล่นเพลินจนวางไม่ลง และเกมก็ดูมีส่วนเช่นกัน แต่ไม่สามารถไปถึงจุดสูงสุดที่หลายคนคาดการณ์ไว้ได้ 

ตอนนี้ นี่คือสิ่งที่ฉันจำได้เกี่ยวกับการเล่นเกมนี้ ในตอนดึกที่เวลาหนึ่งถูกทุบตี และฉันได้รับการแจ้งเตือน อะไรของคุณ คุณเล่น Shift 2: Unleashed ย้อนกลับไปในวันนั้นหรือไม่ และคุณคิดว่ามันดีกว่า Forza หรือ GT5 หรือไม่ แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น. หากคุณยังไม่ได้เล่นเกมและต้องการทำเช่นนั้น Xbox ร้าน or อเมซอน จะจัดเรียงคุณออก

ที่มา: https://www.thexboxhub.com/Looking-back-to-2011-shift-2-unleashed/

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก เอกซ์บอกซ์ฮับ