รายละเอียดการเปลี่ยนแปลง Mass Effect Legendary Edition ล่าสุด

โหนดต้นทาง: 855731

Mass Effect ฉบับตำนาน ใกล้จะถึงแล้วครับ ผบ. ภายในเวลาไม่ถึงสัปดาห์ คุณจะสัมผัสได้ถึงการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด Mass Effect ฉบับตำนาน ทำให้ Mass Effect 1, 2 และ 3

สำหรับบทสรุปของการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นและข้อมูลเพิ่มเติมเล็กน้อย ไม่ต้องไปหาเพิ่มเติม เรามีคุณครอบคลุม

โฆษณา

ล่าสุด – ผู้เล่นหลายคน

น่าเสียดายที่รายงานโดย ข่าวเกมการนำผู้เล่นหลายคนมาสู่ Mass Effect Legendary Edition จะเป็นงานมากเกินไปและอาจขัดขวางการทำงานที่พวกเขาทำไปแล้วได้ อาจต้องมีการยกเครื่องใหม่ที่อาจทำลายส่วนที่เสถียรอยู่แล้วของเกม

ด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นคนเดียวและทิ้งผู้เล่นหลายคนไว้ข้างหลัง การตัดสินใจที่น่าเศร้า แต่เข้าใจได้

ข้อมูลแพทช์วันแรก

โฆษณา

Mass Effect Legendary Edition จะได้รับ Day One Patch เมื่อเปิดตัวในวันที่ 14 พฤษภาคม ไม่ใช่สิ่งที่เราควรจะคาดหวังจากเกม แต่เป็นสิ่งที่กลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้น หากมีสิ่งใดแสดงว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ใส่ใจเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ที่พวกเขากำลังจัดส่ง ดังนั้นเราจึงไม่โกรธเคืองเกินไป

อย่างที่กล่าวไปแล้วว่า Day One Patch ของ Mass Effect Legendary นั้นไม่ใช่การดาวน์โหลดเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ตามที่เห็นบน แพทช์ Orbisจะมีขนาดมากกว่า 11GB น่าจะเป็นขนาดไฟล์รวม 120GB สำหรับไตรภาคนี้

คุณอาจต้องล้างพื้นที่บนฮาร์ดไดรฟ์ของคุณ ตัวอัปเดตเองถูกตั้งค่าเพื่อแก้ไขปัญหาต่อไปนี้:

  • ปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงาน
  • ปรับปรุงความเสถียรและแก้ไขข้อขัดข้อง
  • การปรับปรุงการบดเคี้ยวรอบข้าง (AO)
  • การปรับปรุงแสง – ทั้งที่เกี่ยวข้องกับภาพและประสิทธิภาพ
  • แก้ไขเนื้อหาเบ็ดเตล็ด

โฆษณา

เนื้อหาทั้งหมด*

*ยกเว้น Pinnacle Station DLC เนื่องจากไฟล์เสียหาย

EA ของ Mass Effect ฉบับตำนาน คือ สมบูรณ์ ประสบการณ์ Mass Effect ดีคาดหวังสำหรับผู้เล่นหลายคน เราอาจไม่รู้ว่ามันเล่นได้จริงแค่ไหน แต่เรารู้ว่าคุณจะสามารถเล่นได้แทบทุกอย่างที่เคยเปิดตัวสำหรับ Mass Effect Trilogy ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

รวมถึงเนื้อหาส่งเสริมการขายทั้งหมดด้วย! นั่นหมายความว่าคุณจะสามารถรับมือกับอาวุธและชุดเกราะแบบจำกัดเวลาทั้งหมดที่คุณอาจพลาดไปจาก Mass Effect ทั้งสามชื่อได้

Mass Effect Legendary Edition เปลี่ยน Shephard Reaper

คลิกเพื่อดูภาพขยาย
+ 3
FIGHT FOR SURVIVAL – การคุกคามของ Reapers ไม่เคยดูดีขนาดนี้มาก่อน

จากข้อมูลของ BioWare นั้น รวม DLC ได้มากถึงสี่สิบบิต! หากคุณคิดว่าการเล่นผ่าน Mass Effect จะใช้เวลาสักครู่ในครั้งแรก...

โฆษณา

การปรับปรุงกราฟิก

นี่อาจเป็นจุดขายที่ใหญ่ที่สุดของ Mass Effect Legendary Edition เราทุกคนรู้ดีว่าพวกเขาเล่นได้ค่อนข้างดี แต่ Mass Effect ไม่ เปิดตัวในปี 2007 มันจะดูค่อนข้างหยาบไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง

ดีไม่ได้อีกต่อไป BioWare ทำงานอย่างหนักในการยกเครื่องกราฟิกของ Mass Effect Trilogy เพื่อนำ Commander Shephard และ Reapers มาสู่ภาพ 4K ที่คมชัดพร้อมการรองรับ HDR

คุณสามารถดูวิดีโอเปรียบเทียบสั้นๆ ในทวีตด้านล่างซึ่งเน้นถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางประการ:

แน่นอนว่าความแตกต่างระหว่าง Mass Effect และ Mass Effect ในรุ่น Legendary Edition นั้นจะเห็นได้ชัดเจนที่สุด แต่การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้เกิดขึ้นทั่วทั้งกระดานเพื่อความสม่ำเสมอที่ไม่เคยเห็นมาก่อนจากแฟรนไชส์

คุณสามารถดูข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมที่ more การปรับปรุงการมองเห็นจาก BioWare ที่นี่

ความทันสมัยทั่วทั้งกระดาน

Mass Effect Legendary Edition อย่างที่คุณคาดหวัง ไม่ใช่แค่เกม Mass Effect สามเกมอีกต่อไป มันเป็นประสบการณ์ที่สมบูรณ์และสมบูรณ์ ซึ่งหมายความว่ามีการเปลี่ยนแปลง "รวม" สองสามอย่างที่กำลังดำเนินการเพื่อช่วยให้สิ่งต่าง ๆ มีความสอดคล้องกันมากที่สุดเท่าที่จะทำได้ทั่วทั้งกระดาน

โฆษณา

Mass Effect Legendary Edition เปลี่ยนหน้าจอการปรับแต่งตัวละคร

คลิกเพื่อดูภาพขยาย
+ 3
มองเหมือนกัน – เชฟเฟิร์ดไม่ควรเปลี่ยนระหว่างเกมอีกต่อไป much

ด้านล่างนี้ เราได้แสดงรายการทั้งหมดสำหรับคุณ:

  • ตัวเปิดแบบรวมใหม่สำหรับทั้งสามเกม
    • รวมการตั้งค่าสำหรับคำบรรยายและภาษาทั้งไตรภาค
    • การบันทึกยังคงไม่ซ้ำกันในแต่ละเกมและสามารถจัดการแยกกันได้
  • อัปเดตผู้สร้างตัวละคร character ตัวเลือกตามที่กล่าวไว้ข้างต้น
    • FemShep จาก มวล 3 ผล เป็นตัวเลือกเริ่มต้นใหม่ของผู้หญิงในทั้งสามเกม (การออกแบบ FemShep ดั้งเดิมยังคงมีให้เป็นตัวเลือกที่ตั้งไว้ล่วงหน้า)
  • อัปเดตความสำเร็จในไตรภาคแล้ว
    • เพิ่มความสำเร็จใหม่ให้กับไตรภาค
    • ความคืบหน้าของความสำเร็จบางส่วนในขณะนี้จะดำเนินไปในทั้งสามเกม (เช่น ฆ่าศัตรู 250 ตัวในทุกเกม)
      • ความสำเร็จที่ถูกปรับปรุงให้เป็นหนึ่งเดียวและซ้ำซ้อนจะถูกลบออก made
    • ความสำเร็จจำนวนหนึ่งมีการอัปเดตวัตถุประสงค์/คำอธิบายและ/หรือชื่อแล้ว
  • อาวุธและชุดเกราะแบบบูรณาการ แพ็ค DLC
    • ตอนนี้แพ็ค DLC ของอาวุธและชุดเกราะถูกรวมเข้ากับเกมอย่างเป็นธรรมชาติ พวกเขาสามารถหาได้จากการวิจัยหรือโดยการซื้อจากพ่อค้าในขณะที่คุณเล่นเกม แทนที่จะปลดล็อกทันทีตั้งแต่เริ่มต้น สิ่งนี้ทำให้มั่นใจถึงความสมดุลโดยรวมและความก้าวหน้าใน ME2 และ ME3
    • Recon Hood (ME2) และ Cerberus Ajax Armor (ME3) พร้อมให้ใช้งานในช่วงเริ่มต้นของแต่ละเกม
  • การเล่นเกมเพิ่มเติมและการปรับปรุงคุณภาพชีวิต
    • เสียงจะถูกรีมิกซ์และปรับปรุงในทุกเกม
    • บั๊กดั้งเดิมนับร้อยจากรุ่นดั้งเดิมได้รับการแก้ไขแล้ว
    • รองรับ Native Controller และ 21:9 บน PC พร้อมรองรับ DirectX 11

โฆษณา

การปรับแต่ง Mass Effect Combat & การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม

นอกจากนี้ การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอื่น ๆ ที่เกิดขึ้นกับ Mass Effect คือ Combat Gameplay

เราทุกคนรู้ดีว่าทั้งสามเกมเล่นแตกต่างกันเล็กน้อย แต่ Mass Effect นั้นด้อยกว่าเล็กน้อยเมื่อคุณเปรียบเทียบกับอีกสองเกม โชคดีที่สิ่งนี้กำลังเปลี่ยนแปลงและมีการปรับแต่งที่สำคัญบางอย่างที่จะช่วยปรับปรุงแต่ละเกมให้ทันสมัย

” ใน Mass Effect ครั้งแรก ความถูกต้อง (รวมถึงการบานของเส้นเล็งและการแกว่งของอาวุธ) ได้รับการปรับแต่งในอาวุธทั้งหมดเพื่อให้ผู้เล่นรักษาพลังการยิงที่สม่ำเสมอมากขึ้นในขณะที่ยังคงจัดการการยิง/มาตรวัดความร้อนสูงเกินไป นอกจากนี้เรายังได้ปรับปรุงมุมมองกล้องเล็งลง (ADS) ให้กระชับขึ้นในการต่อสู้เพื่อให้ โฆษณามีความแม่นยำมากขึ้น (เช่นเกมที่สองและสาม) และเราได้ ปรับปรุงระบบช่วยเล็ง เพื่อให้มีความแม่นยำมากขึ้น”

ด้านล่างนี้ เรากำลังแสดงรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่เราเห็นจาก BioWare เพื่อให้ห่างไกล

Mass Effect Legendary Edition เปลี่ยน Mako snow

คลิกเพื่อดูภาพขยาย
+ 3
MAKO MAKO MAKO – Mako ได้รับการปรับปรุงอย่างมากในรุ่นใหม่

การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม Mass Effect

  • เชพเพิร์ดทำได้แล้ว วิ่งออกจากการต่อสู้
  • การโจมตีระยะประชิดจะถูกจับคู่กับปุ่ม กด แทนที่จะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติตามความใกล้ชิดกับศัตรู
  • อาวุธ ความแม่นยำและการจัดการได้รับการปรับปรุงอย่างมาก
    • เรติเคิลบานถูกควบคุมมากขึ้น
    • อาวุธที่แกว่งไปมาถูกลบออกจากปืนไรเฟิล
    • ปรับปรุงการเล็งไปที่มุมมอง/”การเล็งอย่างแน่นหนา” ของกล้องแล้ว
    • ปรับปรุงการช่วยเล็งสำหรับการได้มาซึ่งเป้าหมาย
  • ทั้งหมด ศัตรูที่เกี่ยวข้องตอนนี้ได้รับความเสียหายจากการยิงหัว ในเกมแรก
    • ก่อนหน้านี้บางคนไม่ได้รวมถึงศัตรูที่เป็นมนุษย์
  • ม็อดกระสุน (Anti-Organic, Anti-Synthetic ฯลฯ) สามารถดรอปได้ตลอดทั้งเกม
    • ก่อนหน้านี้สิ่งเหล่านี้หยุดลดลงในระดับผู้เล่นที่สูงขึ้น higher
    • ตอนนี้ยังมีให้ซื้อจากพ่อค้าอีกด้วย
  • ทั้งหมด อาวุธใช้ได้กับทุกคลาส ไร้จุดโทษ
    • ความเชี่ยวชาญพิเศษ (ความสามารถในการฝึก/อัพเกรดอาวุธบางชนิด) ยังคงเป็นเฉพาะคลาส
  • อาวุธเย็นลงเร็วกว่ามาก
  • ปรับปรุงการใช้เมดิเจลแล้ว
    • คูลดาวน์พื้นฐานลดลง
    • ผลประโยชน์การปรับระดับเพิ่มขึ้น
    • เพิ่มโบนัสของ Liara ต่อคูลดาวน์
  • การปรับปรุงการจัดการสินค้าคงคลัง
    • ไอเทมสามารถถูกตั้งค่าสถานะเป็น “ขยะ” ได้แล้ว
    • ไอเทมขยะทั้งหมดสามารถเปลี่ยนเป็น Omni-gel หรือขายให้กับพ่อค้าได้ในครั้งเดียว
    • ขณะนี้สินค้าคงคลังและร้านค้ามีฟังก์ชันการเรียงลำดับ
  • ความสามารถบางอย่างได้รับการปรับสมดุลใหม่
  • พลังของอาวุธ (เช่น พลังที่ปลดล็อคในผังทักษะของอาวุธแต่ละประเภท) ได้รับการปรับปรุง:
    • ประสิทธิผล/ความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้น (ระยะเวลาลดลงในบางกรณี)
    • ความร้อนจะรีเซ็ตเมื่อเปิดใช้งานพลังงาน

โฆษณา

การเปลี่ยนแปลงการต่อสู้เป้าหมาย Target

  • เพื่อนร่วมทีมสามารถบังคับบัญชากันเองได้แล้ว ในครั้งแรก เกม Mass Effectเช่นเดียวกับที่คุณสามารถสั่งได้ทีละตัวใน มวล 2 ผล และ 3
  • เรื่อง บอสต่อสู้และศัตรู ในเกมแรกได้รับ ปรับแต่งให้ยุติธรรมสำหรับผู้เล่นแต่ยังคงท้าทาย
  • หน้าปกได้รับการปรับปรุงตลอดทั้งไตรภาค
    • เพิ่มการปกปิดเพิ่มเติมในการเผชิญหน้าบางส่วน
    • การเข้าและออกจากที่กำบังมีความน่าเชื่อถือมากขึ้น
  • XP ได้รับการปรับสมดุลในเกมแรก
  • กระสุนลดลงได้รับการปรับสมดุลใน มวล 2 ผล

โฆษณา

การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมของ Mako

  • ปรับปรุงการจัดการ
    • การปรับจูนฟิสิกส์ดีขึ้นเพื่อให้รู้สึก “หนักขึ้น” และเลื่อนไปมาน้อยลง
  • ปรับปรุงการควบคุมกล้อง
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Mako ไม่สามารถเล็งไปที่มุมล่างได้อย่างแม่นยำ
  • โล่ชาร์จเร็วขึ้น
  • เพิ่มแรงขับใหม่ เพื่อเพิ่มความเร็ว
    • คูลดาวน์ของมันแยกจากเจ็ตส์กระโดด'
  • ค่าปรับ XP ขณะอยู่ใน Mako ถูกลบออก
  • การแตะลาวาจะไม่ส่งผลให้ภารกิจล้มเหลวในทันทีอีกต่อไป แต่จะสร้างความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปแทน

ที่มา: https://realsport101.com/misc/mass-effect-legendary-edition-changes-graphics-update-performance-improvements-dlc-content-and-more/

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก เรียลสปอร์ต