คอมพิวเตอร์ควอนตัมและวิดีโอเกมมีอะไรที่เหมือนกันมากกว่าที่คุณคาดคิด ทั้งคู่ต้องการโปรแกรมเพื่อเรียกใช้และทั้งคู่อาจใช้ประโยชน์จาก อัลกอริธึม AI เพื่อกระบวนการที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น แม้ว่าอุตสาหกรรมเกมอาจดูเหมือนไม่ใช่เป้าหมายเร่งด่วนสำหรับเทคโนโลยีควอนตัมที่จะเข้าถึง แต่ก็มีมูลค่ามากกว่า $ 197 พันล้านทำให้เป็นตลาดที่ร่ำรวยในการเข้าสู่ จากเร็วขึ้น เล่นเกม เพื่อให้ได้กราฟิกที่ดีขึ้น มีหลายวิธีที่คอมพิวเตอร์ควอนตัมสามารถส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกม และบางบริษัทได้ใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้แล้ว
Quantum Computing และ Battle Arenas
การตั้งค่าวิดีโอเกมทั่วไปคือ Multiplayer Online Battle Arena (MOBA). เหมือนของนินเทนโด ซูเปอร์ Bros ชน., เกมแนว MOBA ให้ผู้เล่นต่อสู้กันเอง โดยมักจะอยู่ในทีมร่วมกับ NPC แบบสุ่ม (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น) เนื่องจากผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะให้ NPC ใดในทีม กระบวนการนี้จึงกลายเป็นโอกาสสำหรับคอมพิวเตอร์ควอนตัมในการเพิ่มประสิทธิภาพ ของบริษัทแล้ว EBET อิงค์. (ก่อนหน้านี้คือ Esports Technologies Inc.) กำลังมองหาการใช้คอมพิวเตอร์ควอนตัมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเกม MOBA อ้างอิงจากเดือนก.พ 2022 แถลงข่าว จาก EBET สามารถใช้คอมพิวเตอร์ควอนตัมเพื่อ "ทำนายองค์ประกอบของทีมได้อย่างรวดเร็วในการจับคู่ MOBA" แทนที่จะใช้อัลกอริธึมการจับคู่ทีมเป็นเวลาหลายนาที แต่ด้วยควอนตัมคอมพิวเตอร์ อัลกอริทึมเหล่านี้จะใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาทีเท่านั้น ในฐานะของ EBET ซีโอโอ บาร์ต บาร์เดน กล่าวในการแถลงข่าว “ในเกมทีม esport การสร้างแบบจำลองส่วนใหญ่ของเราขึ้นอยู่กับองค์ประกอบของแต่ละทีม ความสามารถในการตัดผ่านความซับซ้อนของการคำนวณและทำนายองค์ประกอบของทีมภายในไม่กี่วินาทีสามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็นประโยชน์อย่างมาก เราเชื่อว่าวิธีการคำนวณควอนตัมแบบเร่งความเร็วที่พัฒนาขึ้นโดยทีมวิเคราะห์เชิงปริมาณและการสร้างแบบจำลองของเราอาจเป็นอีกหนึ่งนวัตกรรมที่ก้าวล้ำ…”
การสร้างกราฟิกเกม
นอกจากเร็วขึ้นและเหมาะสมยิ่งขึ้นแล้ว เวลาทำงานการคำนวณแบบควอนตัมยังสามารถช่วยสร้างกราฟิก 3 มิติที่สมจริงยิ่งขึ้นสำหรับวิดีโอเกม “การคำนวณด้วยควอนตัมจะช่วยปรับปรุงการสร้างแบบจำลอง พื้นผิว และการเรนเดอร์ เนื่องจากมันยอดเยี่ยมในการคำนวณทางกายภาพและการแก้ปัญหา” อธิบาย บทความ 2022. เนื่องจากการเรนเดอร์กราฟิกมักจะต้องใช้ การค้นหาฐานข้อมูลการคำนวณแบบควอนตัมยังสามารถเร่งกระบวนการนี้เพื่อสร้างกราฟิกที่ดีขึ้นและเร็วขึ้น วิดีโอเกมหลายเกมใช้กราฟิกเพื่อดึงดูดผู้เล่นมากขึ้น ดังนั้นการมีกระบวนการกราฟิกที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นจึงช่วยให้วิดีโอเกมสมจริงยิ่งขึ้นหรือมีภาพที่สวยงามน่าทึ่ง เนื่องจาก ไอบีเอ็ม นักวิจัย เจมส์ วูตโต้n กล่าวใน สัมภาษณ์ 2020: “เมื่อนักออกแบบเกมสามารถใช้ทรัพยากรควอนตัมได้ พวกเขาจะมีโอกาสมากขึ้นในการสร้างประสบการณ์เกมที่ดีที่สุด”
ในการใช้ทรัพยากรเหล่านี้ ซอฟต์แวร์ควอนตัมที่สามารถเข้าถึงได้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับนักพัฒนาที่มีภูมิหลังทั้งหมด เนื่องจากมีซอฟต์แวร์เกมมากมายในตลาด นักพัฒนาเกมส่วนใหญ่จึงรู้จักระบบเหล่านี้อย่างน้อย XNUMX-XNUMX ระบบ หวังว่ากระบวนการนี้จะเหมือนกันสำหรับซอฟต์แวร์ควอนตัม เนื่องจากนักพัฒนาสามารถเรียนรู้ได้อย่างง่ายดาย หรือดีกว่านั้นก็คือรู้รหัสอยู่แล้ว สำหรับ Wootton แพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุดคือ Python “คุณสามารถใช้เครื่องมือของ IBM เพื่อสร้างโปรแกรมควอนตัมได้ หลาม สคริปต์และส่งงานไปยังคอมพิวเตอร์ควอนตัมจริงบนคลาวด์และประมวลผลผลลัพธ์ทั้งหมดโดยใช้ Python” Wootton กล่าวใน บทสัมภาษณ์ของเขา. “สิ่งนี้ทำให้ผู้คนสามารถเล่นกับสิ่งที่เป็นนามธรรมในระดับใดก็ได้ที่พวกเขาพอใจและทำมัน โดยใช้ภาษาโปรแกรมที่คุ้นเคย” การมีแพลตฟอร์มเช่น Python สำหรับการคำนวณควอนตัมทำให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นสามารถใช้เทคโนโลยีใหม่ได้ รวมทั้งทำให้ผู้อื่นเรียนรู้ได้ง่ายขึ้น
สถานะปัจจุบันของควอนตัมและอุตสาหกรรมเกม
ในขณะที่ควอนตัมคอมพิวเตอร์สามารถเล่นเกมอย่าง Go หรือ Battleship ได้อยู่แล้ว แต่ความสัมพันธ์ที่ตรงกันข้ามกับการที่เทคโนโลยีพัฒนาเกมใหม่นั้นยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น บางบริษัท เช่น EBET ได้เห็นแล้วว่าคอมพิวเตอร์ควอนตัมสามารถสร้างความแตกต่างในอนาคตและก้าวกระโดดได้อย่างไร ในอีกกรณีหนึ่ง บริษัทคอมพิวเตอร์ควอนตัมเป็นผู้พัฒนาเกมเอง IBM เป็นเพียงตัวอย่างหนึ่ง เนื่องจากเพิ่งพัฒนาเกม "คล้าย Minecraft" โดยใช้ควอนตัมคอมพิวเตอร์ นักวิทยาศาสตร์นิว บทความ. แม้ว่าการปรับใช้เทคโนโลยีควอนตัมอย่างเต็มรูปแบบสำหรับเกมดูเหมือนจะใช้เวลานาน แต่ศักยภาพดังกล่าวยังคงขยายการเข้าถึงของคอมพิวเตอร์ควอนตัมไปยังอุตสาหกรรมอื่น ๆ โดยดึงดูดผู้ใช้และพันธมิตรที่มีศักยภาพมากขึ้น
Kenna Hughes-Castleberry เป็นนักเขียนที่ Inside Quantum Technology และ Science Communicator ที่ JILA (ความร่วมมือระหว่าง University of Colorado Boulder และ NIST) จังหวะการเขียนของเธอมีทั้ง Deep Tech, Metaverse และเทคโนโลยีควอนตัม
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- เพลโตบล็อคเชน Web3 Metaverse ข่าวกรอง ขยายความรู้. เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://www.insidequantumtechnology.com/news-archive/inside-quantum-technologys-inside-scoop-quantum-and-the-gaming-industry/
- 2022
- 3d
- a
- ความสามารถ
- เร่ง
- สามารถเข้าถึงได้
- ตาม
- ความได้เปรียบ
- มีผลต่อ
- กับ
- อัลกอริทึม
- ทั้งหมด
- ช่วยให้
- คู่ขนาน
- แล้ว
- การวิเคราะห์
- และ
- อื่น
- สนามกีฬา
- รอบ
- บทความ
- ภูมิหลัง
- การต่อสู้
- เพราะ
- กลายเป็น
- เชื่อ
- เป็นประโยชน์
- ที่ดีที่สุด
- ซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุด
- ดีกว่า
- ระหว่าง
- ความก้าวหน้า
- กรณี
- อักขระ
- Choose
- เมฆ
- รหัส
- โคโลราโด
- COM
- สบาย
- ร่วมกัน
- บริษัท
- บริษัท
- ความซับซ้อน
- คอมพิวเตอร์
- คอมพิวเตอร์
- การคำนวณ
- อย่างต่อเนื่อง
- ได้
- คู่
- สร้าง
- การสร้าง
- ปัจจุบัน
- สถานะปัจจุบัน
- ตัด
- ทุ่มเท
- ลึก
- การใช้งาน
- นักออกแบบ
- พัฒนา
- พัฒนา
- นักพัฒนา
- ที่กำลังพัฒนา
- ความแตกต่าง
- ต่าง
- การวาดภาพ
- แต่ละ
- ก่อน
- ง่ายดาย
- อย่างง่ายดาย
- ที่มีประสิทธิภาพ
- เข้าสู่
- eSports
- Esports
- อีเธอร์ (ETH)
- แม้
- ตัวอย่าง
- ยอดเยี่ยม
- แสดง
- คาดหวัง
- ประสบการณ์
- อธิบาย
- อย่างยิ่ง
- คุ้นเคย
- เร็วขึ้น
- สองสาม
- ฟอร์บ
- ราคาเริ่มต้นที่
- เต็ม
- อนาคต
- เกม
- เกม
- การเล่นเกม
- อุตสาหกรรมเกม
- Go
- กราฟิก
- มี
- ช่วย
- ตี
- หวังว่า
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- HTML
- HTTPS
- ไอบีเอ็ม
- ภาพ
- ปรับปรุง
- in
- ในอื่น ๆ
- อิงค์
- ประกอบด้วย
- อุตสาหกรรม
- อุตสาหกรรม
- ภายในเทคโนโลยีควอนตัม
- แทน
- IT
- ตัวเอง
- การสัมภาษณ์
- แค่หนึ่ง
- ทราบ
- ภาษา
- เรียนรู้
- ชั้น
- น่าจะ
- นาน
- ที่ต้องการหา
- Lot
- ร่ำรวย
- ทำ
- ทำ
- ทำให้
- การทำ
- หลาย
- ตลาด
- ความกว้างสูงสุด
- metaverse
- วิธี
- อาจ
- นาที
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มีประสิทธิภาพมากขึ้น
- มากที่สุด
- หลายคน
- จำเป็นต้อง
- ใหม่
- เกมใหม่
- NIST
- เสนอ
- ONE
- ออนไลน์
- โอกาส
- โอกาส
- ตรงข้าม
- เพิ่มประสิทธิภาพ
- การปรับให้เหมาะสม
- ใบสั่ง
- อื่นๆ
- ผลิตภัณฑ์อื่นๆ
- พาร์ทเนอร์
- พาร์ทเนอร์
- คน
- กายภาพ
- PIT
- เวที
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เล่น
- ผู้เล่น
- ความเป็นไปได้
- โพสต์
- ที่มีศักยภาพ
- คาดการณ์
- กด
- ข่าวประชาสัมพันธ์
- ก่อนหน้านี้
- ปัญหาที่เกิดขึ้น
- กระบวนการ
- กระบวนการ
- การเขียนโปรแกรม
- โปรแกรม
- พิสูจน์
- หลาม
- เชิงปริมาณ
- ควอนตัม
- คอมพิวเตอร์ควอนตัม
- คอมพิวเตอร์ควอนตัม
- การคำนวณควอนตัม
- ซอฟต์แวร์ควอนตัม
- เทคโนโลยีควอนตัม
- สุ่ม
- พิสัย
- มาถึง
- จริง
- เหมือนจริง
- เมื่อเร็ว ๆ นี้
- ความสัมพันธ์
- ปล่อย
- การแสดงผล
- ต้อง
- นักวิจัย
- แหล่งข้อมูล
- ผลสอบ
- วิ่ง
- วิ่ง
- กล่าวว่า
- เดียวกัน
- วิทยาศาสตร์
- ตัก
- สคริปต์
- วินาที
- ดูเหมือนว่า
- การติดตั้ง
- อย่างมีความหมาย
- ตั้งแต่
- ชน
- So
- ซอฟต์แวร์
- การแก้
- บาง
- ความเร็ว
- ความเร็ว
- ทักษะ
- พนักงานเขียน
- ขั้นตอน
- สถานะ
- ยังคง
- ระบบ
- เอา
- การ
- เป้า
- ทีม
- ทีม
- เทคโนโลยี
- เทคโนโลยี
- เทคโนโลยี
- พื้นที่
- ของพวกเขา
- ตลอด
- ไปยัง
- เครื่องมือ
- จริง
- มหาวิทยาลัย
- ใช้
- ผู้ใช้
- นำไปใช้
- มูลค่า
- วีดีโอ
- วิดีโอเกม
- วิธี
- ที่
- ในขณะที่
- วิกิพีเดีย
- จะ
- ภายใน
- จะ
- นักเขียน
- การเขียน
- ลมทะเล