เมื่อ Like a Dragon: Infinite Wealth ถูกเปิดเผย ฉันรู้สึกผิดหวังเล็กน้อยจริงๆ ฉันชอบซีรีส์นี้ แต่ฉันหวังว่าทีมงานจะสร้างเรื่องราวของ Ichiban เพื่อนำแฟรนไชส์ไปข้างหน้าแทนที่จะนำ Kazuma Kiryu กลับมาหลังจากที่เขาจบตอนจบได้อย่างยอดเยี่ยมใน Yakuza 6 หากคุณยังใหม่ต่อเกมนี้ โดยพื้นฐานแล้วเรามีตัวเลือก รีบูตเบาๆ ในรูปแบบด้วย Yakuza: Like a Dragon (ชื่อ Yakuza 7 ในญี่ปุ่น) ที่ไม่เพียงแต่นำตัวเอกใหม่เข้ามาเท่านั้น แต่ยังเป็นเกม RPG แบบผลัดกันเล่นมากกว่าที่จะเป็นนักสู้เหมือนรายการก่อนๆ ฉันชอบเกมของ Kiryu และถือว่า Yakuza 0 เป็นหนึ่งในเกมโปรดของฉันตลอดกาล แต่ Yakuza: Like a Dragon ให้ความรู้สึกเหมือนสูดอากาศบริสุทธิ์ที่ซีรีส์ต้องการ
ตั้งแต่นั้นมา ทีมงานได้เปิดตัว Like a Dragon Gaiden (ลิงก์ไปยังบทวิจารณ์) ซึ่งฉันก็ชอบมันเช่นกัน แม้ว่ามันจะเป็นปัญหาที่น่ารำคาญก็ตาม เมื่อถึงจุดนั้น ฉันถูกขายไม่มากก็น้อยเมื่อ Kiryu กลับมา แต่ก็ระมัดระวังในแง่ดีว่าเรื่องราวใน Like a Dragon: Infinite Wealth (ชื่อ Like a Dragon 8 ในญี่ปุ่น) จะดำเนินไปในทิศทางใด ฉันเล่นเกมนี้มาได้สองสามสัปดาห์แล้ว และหลังจากใช้เวลาเกือบ 105 ชั่วโมงในเกมบน PS5 และ Steam Deck ฉันถือว่า Like a Dragon: Infinite Wealth เป็นผลงานชิ้นเอกของเกม RPG และเป็นหนึ่งในเกมโปรดของฉัน ในเวลานานมาก โปรดทราบว่าภาพหน้าจอในรีวิวนี้เป็นของฉันเองจากทั้ง Steam Deck และ PS5
เมื่อฉันเริ่มเนื้อเรื่องหลัก มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการเปิดเรื่องที่ยอดเยี่ยม แต่ฉันยังไม่พร้อมสำหรับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป ในแต่ละบทที่ฉันเล่น มินิเกมที่ฉันค้นพบ เรื่องราวเสริมที่ฉันพบ และอื่นๆ อีกมากมาย ฉันไม่อยากจะเชื่อเลยจริงๆ ว่า Ryu Ga Gotoku Studio และ Sega ดึงมันมาที่นี่ได้อย่างไร Like a Dragon: Infinite Wealth เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของ Sega แต่สิ่งที่ทำให้ฉันประหลาดใจก็คือความรู้สึกเหมือนเกม Yakuza สองเกมที่เสร็จสมบูรณ์แล้วมาต่อกัน หากคุณเล่น Yakuza 0 คุณจะพบกับระบบตัวเอกคู่ที่นั่น Like a Dragon: Infinite Wealth เป็นประสบการณ์ที่เลวร้ายผ่านเรื่องราวหลักและเนื้อหาเสริมทั้งหมด แม้จะเล่นเกมไปนานกว่าร้อยชั่วโมงแล้ว ฉันยังไม่ได้ทำทุกอย่างที่ฉันต้องการในโลกของเกมจากระยะไกล
ก่อนที่จะพูดถึงสิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับ Like a Dragon: Infinite Wealth ฉันอยากจะพูดถึงสิ่งที่ฉันต้องการแก้ไขจาก Yakuza: Like a Dragon Yakuza: Like a Dragon เป็นเกม RPG แบบเทิร์นเบสเกมแรกของทีม และเป็นเกมที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นความพยายามครั้งแรกที่ยอดเยี่ยมจาก Ryu Ga Gotoku Studio มันมีปัญหาบางอย่างในการเล่นเกม และความยากลำบากครั้งใหญ่ที่ทำให้ประหลาดใจในช่วงครึ่งหลังของเกม ทีมงานได้แก้ไขปัญหาเหล่านี้ทั้งหมดใน Like a Dragon: Infinite Wealth ด้วยการปรับปรุงและการปรับปรุงการต่อสู้ครั้งใหญ่ และทีมงานยังดูแลระดับความยากที่เพิ่มขึ้นโดยมอบอุปกรณ์และเลเวลที่แนะนำสำหรับประเด็นเนื้อเรื่องเฉพาะตลอดทั้งเรื่อง Like a Dragon: Infinite Wealth โดยพื้นฐานแล้วไม่ใช่เพียงเกมใหม่ในซีรีส์นี้เท่านั้น แต่ยังเต็มไปด้วยเนื้อหาคุณภาพเช่นเดียวกับที่ Yakuza 0 เคยเป็นมา ในขณะเดียวกันก็เคารพมรดกของซีรีส์โดยรวมตลอดมา นี่คือผลงานชิ้นโบแดงของ Ryu Ga Gotoku Studio
หลังจากหลีกเลี่ยงการดูตัวอย่างที่เกี่ยวข้องกับเรื่องราวส่วนใหญ่ ฉันจึงเข้าสู่เกม Like a Dragon: Infinite Wealth ซึ่งค่อนข้างจะตาบอด ยกเว้นสิ่งที่ฉันพบในการสาธิตที่รวมอยู่ใน Like a Dragon Gaiden เมื่อปีที่แล้ว ฉันอยากรู้ว่าตัวเอกทั้งสองจะรับมืออย่างไร และฉันคิดว่าทีมงานทำได้ดีมาก หลังจากเปิดเรื่องไปได้ไม่กี่บท คุณจะเริ่มเห็นไม่เพียงแต่มุมมองที่แตกต่างกันของเรื่องราว แต่ยังรวมถึงปฏิสัมพันธ์ที่ยอดเยี่ยมระหว่างฝ่ายใหม่ที่นี่ด้วย ฉันไม่ได้กังวลว่าฝ่ายของอิจิบันจะรับมืออย่างไรกับตัวละครใหม่ที่ถูกแนะนำ แต่ฉันอยากรู้ว่าจะหาตัวละครจาก Yakuza: Like a Dragon อย่างซอนฮี นันบะ และซาเอโกะในงานปาร์ตี้ของคิริวได้อย่างไร ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีนักแสดงหลัก JRPG ที่แข็งแกร่งเช่น Xenoblade 3 ที่มีหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุด แต่ Like a Dragon: Infinite Wealth ได้เหนือกว่านั้นไม่น้อย นี่อาจเป็นหนึ่งในนักแสดงที่ฉันชื่นชอบในการเล่นเกมตอนนี้
นอกเหนือจากการล้อเลียนระหว่างการสำรวจและการต่อสู้แล้ว ตัวละครยังได้รับการถ่ายทอดออกมาไม่เพียงแต่ในระหว่างเรื่องเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงเรื่องราวเบื้องหลังของพวกเขาเองผ่านระบบ Drink Links หลังจากที่คุณได้ยกระดับความสัมพันธ์ของคุณมากพอผ่านการมีปฏิสัมพันธ์ ให้ของขวัญ รับประทานอาหารกับพวกเขา หรือต่อสู้เคียงข้างพวกเขา คุณสามารถสัมผัสประสบการณ์ Drink Link ได้ที่บาร์ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสมาชิกปาร์ตี้และยังช่วยพวกเขาแก้ไขปัญหาของพวกเขาอีกด้วย บางส่วนอาจเกี่ยวข้องกับการต่อสู้ในเกมจริงด้วยซ้ำ ฉันลงเอยด้วยการทำ Drink Links ให้กับตัวละครทุกตัวจนเสร็จสิ้น แต่มีเพียงตัวเดียวในการเล่นครั้งแรก และพวกเขาทั้งหมดก็คุ้มค่า
การเล่าเรื่องของ Like a Dragon: Infinite Wealth และผลตอบแทนที่ได้นั้นยอดเยี่ยมมากโดยไม่ต้องสปอยล์ใดๆ หรือแม้แต่เอ่ยถึงสิ่งที่ฉันเห็นในตัวอย่างภาพยนตร์บางเรื่อง ฉันอยากรู้ว่าไม่เพียงแต่แฟนๆ ที่รู้จักกันมานานเท่านั้น แต่ยังมีปฏิกิริยาของผู้เล่นใหม่ต่อช่วงเวลาตั้งแต่กลางถึงท้ายเกมอย่างไร จากตัวละครใหม่ที่เล่นได้และเล่นไม่ได้ ชิโตเสะและเอริคเขียนได้ดี ในขณะที่ปฏิสัมพันธ์ใหม่ที่เราเห็นระหว่างซอนฮีและนันบะกับการโต้ตอบของคิริวและคิริวกับอิจิบัน ให้ความรู้สึกของประสบการณ์ในตำนานทั้งสองมารวมกันเพื่อ ข้อสรุปที่ยิ่งใหญ่
เมื่อพูดถึงบทสรุป ฉันคาดหวังอะไรหลายๆ อย่างจากเรื่องราวนี้ แต่ฉันรู้ว่าฉันเพิ่งจะเข้าสู่เกมได้เพียงครึ่งทางเท่านั้น มันทำให้ฉันประหลาดใจอยู่ตลอดเวลา และหลอกให้ฉันคิดว่าตัวละครเฉพาะเจาะจงจะทำปฏิกิริยาตรงกันข้ามได้อย่างไร ทั้งหมดนี้ได้รับการยกระดับด้วยทิศทางคัตซีนที่ยอดเยี่ยมด้วยการผสมผสานระหว่างฉากในเครื่องยนต์และฉากที่เรนเดอร์ล่วงหน้า นอกจากนี้ยังมีบทสนทนาที่เปล่งเสียงอยู่บ้างซึ่งถือเป็นเรื่องใหญ่สำหรับเกมตราบเท่าที่เกมนี้
ฉันไม่อยากจะเชื่อเลยว่าฉันไม่เคยพูดถึงมาก่อนว่า Like a Dragon: Infinite Wealth มีฉากอยู่ในฮาวาย ซึ่งเป็นครั้งแรกที่เกมในซีรีส์นี้เน้นไปที่สถานที่แบบนี้ ฮาวายไม่ได้เป็นเพียงสถานที่ที่เพิ่มเข้ามาสำหรับเรื่องราวย่อยเท่านั้น แต่ยังเป็นสถานที่ขนาดใหญ่ สีสันสดใส และหนาแน่นซึ่งเต็มไปด้วยความลับ ร้านกาแฟเฉพาะทาง (ชัยชนะครั้งใหญ่ในหนังสือของฉัน) ศัตรูที่แข็งแกร่ง และมินิเกมและ NPC มากมาย ที่จริงแล้ว สถานที่บางแห่งมีความหนาแน่นมาก ฉันยังสังเกตเห็นว่าอัตราเฟรมลดลงในเวอร์ชัน PS5 ที่นั่นด้วยซ้ำ หลังจากที่ได้รู้จักสถานที่ก่อนหน้านี้อย่างหลังมือของฉันแล้ว ฉันรู้สึกดีมากที่ได้มีสถานที่ใหม่ใน Like a Dragon: Infinite Wealth ที่จะค้นพบและมองหาความลับและของสะสมทั่วสถานที่ที่ซ่อนอยู่
ภายนอกเนื้อเรื่องหลัก มีเนื้อหารองมากมาย (ฉันอดใจไม่ไหว) ผ่านทางเรื่องราวย่อย มินิเกมประเภทต่างๆ และบางส่วนที่สามารถนำออกมาเป็นเกมของตัวเองได้ มินิเกม Dondoko Island อาจเป็นเกมสแตนด์อโลนราคาประหยัดของตัวเอง มันมีความพยายามอย่างมาก และเกือบจะผลักดันเอ็นจิ้นเกมมากเกินไปในขอบเขตของมัน จากนั้นก็มี Sujimon ซึ่งมีการจู่โจม การต่อสู้ การฝึกฝน การต่อสู้กับบอส และแม้แต่สิ่งเจ๋ง ๆ ที่คุณปลดล็อคหลังจากทำสำเร็จ หากไม่รวมทั้งสองเกมนี้ Sicko Snap และมินิเกมเดลิเวอรี่ถือเป็นไฮไลท์ มีเกมอาร์เคดตามปกติและอื่นๆ อีกมากมายที่เกม Yakuza รวมอยู่ด้วย แต่สุดท้ายฉันก็ใช้เวลากับคาราโอเกะมากเกินไปตามปกติ
เมื่อพูดถึงเรื่องราวย่อยใน Like a Dragon: Infinite Wealth นั้น Kiryu มีชุดเรื่องราวย่อยและบันทึกความทรงจำของตัวเองที่คุณสามารถรวบรวมได้ ฉันจะไม่สปอยสิ่งที่รวมไว้เหล่านี้เป็นพิเศษ แต่แฟน ๆ ของซีรีส์นี้และแฟน ๆ ของ Kiryu มานานหลายปีจะพบกับความรักมากมายที่นี่ บางช่วงเวลาที่นี่ทำให้ฉันประหลาดใจ (ในทางที่ดี) กับวิธีที่นักพัฒนาจัดการกับตัวละครบางตัว ฉันจะทิ้งมันไว้ตรงนั้น
องค์ประกอบมากมายใน Like a Dragon: Infinite Wealth เรื่องราว รูปแบบการเล่น และเนื้อหาเสริมทำให้ฉันคิดว่ามันจะกลายเป็นสถานการณ์ "ที่มากเกินไป" หรือไม่ แต่ทีมงานพิสูจน์ว่าฉันคิดผิด ฉันคิดแค่ว่าอาจจะหนึ่งหรือสองชั่วโมงจากกว่าร้อยชั่วโมงที่ฉันทุ่มเทให้กับ Like a Dragon: Infinite Wealth นั้นไม่สนุก และนั่นเป็นเพราะฉันพยายามเสี่ยงโชคในดันเจี้ยนหรือช่วงเวลาเนื้อเรื่องที่ฉันเข้าไปโดยไม่ได้เตรียมตัวให้พร้อม
Like a Dragon: Infinite Wealth มีโครงสร้างที่แตกต่างกันเล็กน้อยเนื่องจากตัวเอกทั้งสอง มีเนื้อเรื่องบางตอนที่คุณเล่นโดยส่วนใหญ่เป็นฝ่ายเดียว และไม่เห็นอีกฝ่ายมากนัก แต่ส่วนใหญ่จะให้คุณทำอะไรกับทั้ง Ichiban และ Kiryu ได้บ้าง ยิ่งคุณเล่นเรื่องราวจะเริ่มเปิดเผยอย่างสมบูรณ์แบบ และทุกอย่างก็ค่อยๆ สมเหตุสมผลตามแรงจูงใจของตัวละคร และเมื่อตัวละครของ Ichiban เข้ามาในตัวมันเองด้วย ตัวละครของคิริวจะต้องน่าทึ่งอยู่เสมอ แต่ตัวละครที่แท้จริงของ Like a Dragon: Infinite Wealth นั้นคืออิจิบันอย่างแน่นอน
เมื่อฉันปลดล็อคระบบอาชีพ (คลาสการต่อสู้) หรือความสามารถในการเปลี่ยนงานใน Like a Dragon: Infinite Wealth ฉันแทบจะเลือกไม่ถูกทันที คุณเริ่มต้นด้วยการปลดล็อคงานบางส่วน แต่สามารถปลดล็อคเพิ่มเติมได้โดยการเยี่ยมชมสถานที่เฉพาะหรือผ่านมินิเกมบางเกม ฉันไม่ได้ใช้เวลามากเกินไปในการทดลองระหว่างการเล่นครั้งแรกเพราะฉันมีความสุขมากกับการจัดปาร์ตี้สำหรับตัวเอกทั้งสอง แต่ฉันก็ยังสนุกไปกับงานใหม่หลังเกม
สิ่งหนึ่งที่ฉันกังวลคือเกมจะมีความสมดุลระหว่างงานต่างๆ ด้วยระบบงานที่แข็งแกร่ง การเผชิญหน้า ความยาก และอุปกรณ์ด้วย นอกจากต้องจำไว้ว่าต้องเตรียมอุปกรณ์ที่ดีที่สุดของคุณเมื่อคุณเล่นตัวละครอื่น ฉันไม่มีปัญหาจริงๆ ในการจัดการกับความยากลำบากอย่างชาญฉลาด ฉันยังพยายามผลักดันสิ่งต่าง ๆ โดยเข้าไปในฉากเนื้อเรื่องหลายระดับต่ำกว่าคำแนะนำด้วยอุปกรณ์คุณภาพต่ำ มันทำได้ แต่ต้องตื่นแน่นอน ฉันจะให้ความสำคัญกับคำแนะนำระดับเกมเหล่านั้นอย่างจริงจังหากฉันเป็นคุณ
เมื่อพูดถึงอุปกรณ์หรืออุปกรณ์ใน Like a Dragon: Infinite Wealth เกมดังกล่าวประกอบไปด้วยการประดิษฐ์ อุปกรณ์ต่องาน อุปกรณ์พิเศษของตัวละครที่คุณสามารถปลดล็อคได้ในภายหลัง และยังมีระบบอัปเกรดเพื่อปรับปรุงอุปกรณ์ของคุณ วัสดุที่คุณใช้ในการสร้างหรืออัปเกรดมีอยู่ทั่วเกม แต่บางชิ้นจะง่ายกว่ามากในการรับผ่านมินิเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณตามหาอาวุธขั้นสูงสุดสำหรับตัวละครแต่ละตัว อาวุธขั้นสุดยอดของ Ichiban ช่วยฉันได้มากในช่วงสุดท้ายของเกมเป็นตัวอย่าง
ณ จุดนี้ คุณอาจสงสัยว่าข้อความแนะนำระดับเหล่านี้เป็นเพียงคำเตือนถึงความยากที่เพิ่มขึ้นหรือไม่ แต่นั่นไม่ได้เพิ่มเติมจากความจริงเลย หากคุณวิ่งหนีจากศัตรูและข้ามการต่อสู้ คุณจะอยู่ในระดับที่ต่ำกว่าอย่างแน่นอน แต่เกมนี้มีวิธีสองสามวิธีที่จะช่วยให้คุณเร่งความเร็วหรือแม้กระทั่งบดขยี้เพื่อให้เอาชนะได้ถ้าคุณต้องการ นี่คือจุดที่ดันเจี้ยนเข้ามาในภาพ คุณสามารถเข้าถึงดันเจี้ยนหลักสองแห่งในเกมได้ ยกเว้นสถานที่ไม่กี่เรื่องที่เป็นพื้นที่สไตล์ดันเจี้ยนขนาดเล็ก สถานที่เหล่านี้เป็นตัวเลือก (นอกช่วงเวลาของเรื่องราวที่จะพาคุณไปยังพื้นที่แรกๆ) ซึ่งคุณจะได้รับวัสดุการประดิษฐ์ที่น่าทึ่ง อาวุธ และประสบการณ์มากมาย มีจุดตรวจที่ให้คุณบันทึกได้เช่นกัน ดังนั้นจึงไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องทำในคราวเดียว ฉันมักจะตุนไอเทมรักษาและฟื้นฟูความแข็งแกร่งก่อนที่จะเข้าดันเจี้ยนเพื่อพักจากเนื้อเรื่องหรือมินิเกม
ฟีเจอร์ใหม่ใน Like a Dragon: Infinite Wealth ที่ทำให้ดันเจี้ยนน่าเบื่อน้อยกว่าท่อระบายน้ำใน Yakuza: Like a Dragon มากคือเครื่องเล่นเพลง คุณสามารถเล่นเพลงได้ตั้งแต่เริ่มต้น แต่ปลดล็อกเพลง Sega และ Atlus มากมายผ่านการสำรวจและมินิเกม ฉันไม่อยากสปอยเพลงเซอร์ไพรส์ที่พวกเขารวมไว้ แต่ฉันไม่คิดว่า Sega จะจำเกมสองเกมที่นี่ด้วยซ้ำ ฉันอยากจะทราบด้วยว่าดันเจี้ยนบางแห่งยังมีกับดักและอันตรายด้วยของสะสมที่ซ่อนอยู่ หีบเลียนแบบ และศัตรูพิเศษที่ให้รางวัลเป็นประสบการณ์มากขึ้น การเพิ่มเติมและการปรับปรุงมากมายใน Like a Dragon: Infinite Wealth ทำให้รู้สึกเหมือนเป็น JRPG มากขึ้น ในขณะที่ยังคงรักษาทุกสิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับซีรีส์ Yakuza ไว้
ดันเจี้ยน การสำรวจ บอส และอื่นๆ อีกมากมายล้วนเกี่ยวข้องกับระบบการต่อสู้ของ Like a Dragon: Infinite Wealth ในครั้งนี้ คุณสามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ ในรัศมีที่กำหนดเพื่อวางแผนการโจมตีของคุณด้วยอินเทอร์เฟซที่ไฮไลต์เมื่อคุณอยู่ใกล้วัตถุที่คุณสามารถหยิบได้ ได้รับโบนัสความใกล้ชิด และแม้แต่ดูทิศทางที่ศัตรูจะถูกกระแทกเพื่อให้คุณวางกลยุทธ์ ในระหว่างการเดินทาง เกมดังกล่าวยังคงเป็นเกมแบบผลัดกันเล่น แต่การเคลื่อนไหวในระดับนี้และอินเทอร์เฟซแจ้งจะทำให้คุณมีอิสระเล็กน้อยในการวางกลยุทธ์ในการโจมตีแบบกำหนดทิศทาง ทักษะด้านเอฟเฟกต์ (พร้อมไฮไลท์ของตัวเอง) และการโต้ตอบด้านสิ่งแวดล้อม การเลือกทักษะมักจะมีเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาสั้นๆ เช่น การบด Y/Square หรือการกดปุ่ม X/Triangle อย่างสมบูรณ์แบบเพื่อเพิ่มความเสียหาย การป้องกันการโจมตีโดยตั้งเวลากด A/O ช่วยให้คุณลดผลกระทบของการโจมตีได้
พื้นที่ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้สำหรับตัวละครที่คุณควบคุมอยู่ในขณะนี้จะลบการสุ่มของรายการหลักก่อนหน้าออก คุณไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับศัตรูที่ขวางเส้นทางของคุณในขณะที่คุณพยายามโจมตีพื้นฐานกับศัตรูที่อยู่ไกลออกไป ข้อร้องเรียนเดียวของฉันเกี่ยวกับระบบการต่อสู้คือบางครั้งกล้องไม่จัดตำแหน่งเร็วเพียงพอในการโจมตีของศัตรู ซึ่งหมายความว่าคุณจะไม่มีโอกาสพยายามป้องกันตัวเองได้ทันเวลา ฉันไม่แน่ใจว่าจะได้รับการแก้ไขสำหรับการเปิดตัวหรือไม่ แต่ฉันหวังว่าจะได้รับการแก้ไขในจุดหนึ่ง
แง่มุมหนึ่งที่ยกระดับประสบการณ์การต่อสู้ทั้งหมดอย่างแท้จริงคือสมาชิกปาร์ตี้ใหม่และโครงสร้างของปาร์ตี้ในเกม การมี Seonhee ที่เล่นได้นั้นยอดเยี่ยมมาก และฉันดีใจที่มันเกิดขึ้น แต่การค้นหาการทำงานร่วมกันของคุณเองกับระบบงานและปาร์ตี้เพื่อไปถึงจุดที่คุณกำจัดศัตรูระดับสูงในไม่กี่เทิร์นก่อนที่พวกเขาจะสามารถทำอะไรได้ไม่มีวันแก่ . ฉันชอบการโจมตีด้วยแส้ของ Seonhee ที่ใช้ Powerline เพื่อสร้างความเสียหายแบบพื้นที่ และตามด้วยการโจมตีแบบพื้นที่อื่นที่สร้างความเสียหายทางไฟ โดยพื้นฐานแล้วจะทำให้แถบพลังชีวิตของศัตรูละลาย
การสาธิตนี้ให้ความรู้สึกว่า Kiryu สามารถใช้การต่อสู้แบบ brawler เป็นความสามารถขั้นสูงสุดของเขาได้ตลอดเวลา แต่โปรดจำไว้ว่าคุณไม่เพียงแค่สามารถเข้าถึงมันได้ในทันที และคุณไม่สามารถสแปมและเล่นกับ Kiryu ได้ นักสู้ นี่เป็นประสบการณ์แบบผลัดกันเล่นตลอด แต่ Kiryu สามารถเข้าสู่โหมด brawler ได้หลังจากจุดที่กำหนดในเกม เพียงครั้งเดียวที่แถบพิเศษของเขาเต็มเท่านั้น วิธีที่คุณปลดล็อคมันเป็นหนึ่งในเซอร์ไพรส์ที่ดีที่สุดในเกมด้วย
แม้ว่าคุณจะสามารถเดินทางไปยังจุดเรียกแท็กซี่ได้อย่างรวดเร็วทั่วทั้งแผนที่เมื่อคุณปลดล็อคจุดเหล่านั้นด้วยการเดินผ่านแล้ว ความสุขที่แท้จริงของประสบการณ์นี้คือการวิ่งไปรอบ ๆ และค้นพบสิ่งของทรงพลังแบบสุ่มในกระเป๋าเอกสารเพียงแค่นอนอยู่บนขอบถนนหรือหยิบสิ่งของที่มีประโยชน์ขึ้นมา จากถังขยะ แน่นอนว่าคุณสามารถใช้อุปกรณ์ที่มีลักษณะคล้ายเซกเวย์ใหม่เพื่อเร่งความเร็วไปรอบเมืองได้ ฉันชอบที่คุณสามารถปรับแต่งสีและเอฟเฟกต์ของอนุภาคได้ และมันต้องมีค่าใช้จ่ายและการอัพเกรดของตัวเองด้วย เมื่อถึงกลางเกม ฉันกังวลว่าฉันจะติดตามทั้งหมดนี้ได้อย่างไรด้วยระบบอัปเกรดและประดิษฐ์มากมายที่รวมอยู่ด้วย แต่ทุกอย่างก็เข้ากันได้ดีจริงๆ คุณเพียงแค่ต้องจำไว้ว่าต้องอัพเกรดอุปกรณ์ของคุณและซื้อไอเท็มการรักษาบ่อยๆ
Like a Dragon: Infinite Wealth การต่อสู้ยังมีเพื่อนร่วมทีมซึ่งเป็นซัมมอนของเกมนี้ด้วย และพวกเขาก็เหนือกว่าเกมก่อนๆ อีกด้วย ฉันลงเอยด้วยการปลดล็อคตัวเลือกเสริมมากมายผ่านเรื่องราวย่อยและมินิเกมที่ฉันลืมใช้หลายอันในตอนท้าย และจำได้เฉพาะสิ่งนี้ในช่วงสุดท้ายของเกมที่ฉันปล่อยให้เป็นอิสระและเพลิดเพลินกับการแสดงภาพเคลื่อนไหวของเพื่อนร่วมทีม เพื่อการพบเจอกันบ้าง
ฉันพูดถึงมินิเกม Dondoko Island ของ Like a Dragon: Infinite Wealth ที่มีเนื้อหาเชิงลึกอยู่แล้ว แต่ฉันรู้สึกประหลาดใจที่ฉันเต็มใจทุ่มเทเวลาให้กับมันมากขนาดไหน สำหรับมินิเกมอย่าง Sicko Snap ฉันหยุดเล่นหลังจากเล่นมาเพียงพอแล้วเพื่อปลดล็อกอุปกรณ์ที่ฉันต้องการ แต่ที่นี่ฉันแค่ใช้เกาะ Dondoko เหมือนร้องคาราโอเกะในเกม Yakuza เพื่อเป็นช่องทางในการพักจากเนื้อเรื่องหลัก . ช่วยให้เกาะดอนโดโกะเก่งในการหารายได้และมีสิ่งพิเศษในตอนท้ายเช่นกัน
หากคุณเล่น Like a Dragon Gaiden คุณจะรู้ว่า Sega ได้เพิ่ม VTuber Kson เข้ามาในเกมในฐานะพนักงานต้อนรับในมินิเกม และฉันก็ดีใจที่ได้เห็นสิ่งนั้น ใน Like a Dragon: Infinite Wealth เธอเป็นบาร์เทนเดอร์ แต่การปรากฏตัวของ VTuber ไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น และฉันพบว่ามันน่าสนใจมากว่านักพัฒนาและนักเขียนจัดการกับแง่มุมนั้นในเรื่องราวอย่างไร ใครจะรู้ว่าการเพิ่ม VTubers และร้านกาแฟจะช่วยได้มากขนาดนี้ แต่นอกเหนือจากเรื่องตลกแล้ว ฉันสนุกกับเกมนี้อย่างแน่นอน
แม้จะเล่นเกมนี้บ่อยมากทุกวันมาสักระยะแล้ว แต่ฉันก็ยังไม่เห็นทุกสิ่งที่มีให้ และจะค่อย ๆ ค่อยๆ เล่นเกมให้เสร็จ 100% ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า มันเป็นสัตว์ประหลาดของเกมจริงๆ ในทุกๆ ด้าน และฉันรู้สึกประหลาดใจที่มันไม่รู้สึกเหมือนมีช่องว่างภายในเลย คุณยังได้รับคะแนนบันทึกและไอเท็มมากมายในช่วงท้ายเกมที่ขว้างศัตรูใส่คุณอย่างต่อเนื่อง
สายตาเหมือนมังกร: Infinite Wealth ดูงดงามเป็นส่วนใหญ่ มีองค์ประกอบบางอย่างที่ดูไม่สวยงามนัก แต่ก็ถือเป็นก้าวที่เหนือกว่าเกมที่ผ่านมาในแง่ของขอบเขตและภาพในฮาวาย ระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกก็ทำได้ดีมากเช่นกัน โมเดลตัวละครนั้นยอดเยี่ยมมาก และทีมงานก็ก้าวขึ้นมาพร้อมกับการผลิตฉากเนื้อเรื่องอย่างแน่นอน ประสิทธิภาพจะแตกต่างกันไปในแต่ละส่วนขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังเล่นอะไรอยู่
ฉันเล่น Like a Dragon: Infinite Wealth ทั้งบน PS5 และ Steam Deck สำหรับรีวิวนี้ แต่จะเน้นที่ส่วน Steam Deck สำหรับรายละเอียดทางเทคนิค บน PS5 Like a Dragon: Infinite Wealth ตั้งเป้าหมายที่ 60fps และฉันสังเกตเห็นเพียงว่าอัตราเฟรมลดลงอย่างมากในตำแหน่งเดียวในเกมที่มี NPC มากมาย และในการต่อสู้บอสช่วงท้ายเกมสองครั้งระหว่างแอนิเมชั่นฉากโจมตีหรือระหว่างแอนิเมชั่นการโจมตี เท่านั้น.
Like a Dragon: Infinite Wealth ได้รับ Steam Deck Verified แล้ว ซึ่งเป็นสัญญาณที่ดีเสมอ แต่บางครั้ง Valve ก็ทำเครื่องหมายเกมที่ทำงานได้ไม่ดีว่า Verified โชคดีที่ Like a Dragon: Infinite Wealth นั้นใช้งานได้ดีบน Steam Deck จริงๆ และคุณคงรู้อยู่แล้วว่าจะเกิดอะไรขึ้นหากคุณเล่นเดโมหรือเล่น Yakuza: Like a Dragon บนมือถือ บน Steam Deck, Like a Dragon: Infinite Wealth ให้คุณปรับโหมดการแสดงผล (ไร้ขอบ, เต็มหน้าจอ, มีหน้าต่าง), ความละเอียด (พร้อมรองรับ 16:10 และ 800p), อัตรารีเฟรช, สลับ v-sync, ใช้การตั้งค่ากราฟิกล่วงหน้า, ปรับ FOV, เฟรม อัตราเป้าหมาย (30, 60, 120, ไม่จำกัด) และปรับการตั้งค่าขั้นสูง
การตั้งค่ากราฟิกขั้นสูง The Like a Dragon: Infinite Wealth บน Steam Deck ช่วยให้คุณสามารถปรับโหมดการกรองพื้นผิว คุณภาพเงา (ซึ่งฉันตั้งค่าไว้ต่ำตามปกติ) คุณภาพรูปทรงเรขาคณิต (ปานกลางสำหรับฉัน) การสะท้อนแบบเรียลไทม์ ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว SSAO สเกลการเรนเดอร์ ระยะชัดลึก คุณภาพการสะท้อน และเทคนิคการเพิ่มสเกลบางประการ ซึ่งรวมถึง AMD FSR 1.0, FSR 2, FSR 3, Intel XeSS และการป้องกันนามแฝงเริ่มต้นของเกม ฉันลงเอยด้วยการใช้ FSR 2 หรือ FSR 3 ในระหว่างที่ฉันเล่นบน Steam Deck เห็นได้ชัดว่าฉันไม่สามารถทดสอบสิ่งนี้บน Steam Deck ได้ แต่ถ้าคุณสงสัยเกี่ยวกับ DLSS Nvidia ประกาศ ว่ามันจะสนับสนุนมัน
หลังจากทดสอบบิวด์ล่าสุดของเกมสุดท้าย ณ วันที่เขียนบทความนี้ การล็อค 60fps นั้นไม่สามารถทำได้บน Steam Deck จริงๆ หากเกมไม่ดูเบลอเกินไปสำหรับความชอบของฉัน ฉันขอแนะนำให้ตั้งเป้าไปที่ 40hz หรือ 30fps หากคุณพอใจกับภาพที่ดีกว่ามาก เปลี่ยนเงาให้ต่ำ ทิ้งรูปทรงเรขาคณิตไว้ตรงกลาง และใช้ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวหากคุณต้องการ ในขณะที่ลองใช้การเรนเดอร์สเกลและ FSR 3 เป็นทางออกที่ดีที่สุดสำหรับประสบการณ์ที่ราบรื่นในตอนนี้ คุณสามารถได้รับประสิทธิภาพที่ดีขึ้นมากโดยลดระดับการเรนเดอร์ให้ต่ำกว่า 100 ถึง 80 แต่ฉันไม่ชอบรูปลักษณ์ของมัน ฉันอยากจะยึดเป้าหมายที่ 40hz โดยมีการประนีประนอมบ้าง เนื่องจากเกมนี้เป็นเกมแบบผลัดกันเล่น หรือ 30fps ที่มีภาพที่ดีกว่า โปรดทราบว่าในขณะที่การเปิดเกมอาจดูเหมือนรันที่ 60fps สำหรับคุณ แต่ฮาวายกลับมีความต้องการมากขึ้นในหลาย ๆ ส่วน เนื่องจากสถานที่นั้นหนาแน่นและมี NPC จำนวนมากเดินไปมา ขอเตือนด้วยว่าบริเวณห้างสรรพสินค้าที่มีผู้คนหนาแน่นอีกหนึ่งแห่งและการต่อสู้กับบอสสองคนดูเหมือนจะหนักกว่าส่วนอื่น ๆ ของเกมเล็กน้อย
ในด้านเสียง Like a Dragon: Infinite Wealth มีเพลงที่น่าทึ่งตลอดทั้งธีมการต่อสู้ที่สนุกสนาน ธีมที่ติดหูที่เล่นระหว่างมินิเกม เพลงคาราโอเกะที่ยอดเยี่ยมทั้งเก่าและใหม่ และธีมบอสที่น่าจดจำ ธีมบอสสองธีมต่อมานั้นน่าทึ่งมาก และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นปฏิกิริยาของพวกมันเมื่อเพื่อนของฉันเล่น Like a Dragon: Infinite Wealth Like a Dragon: Infinite Wealth บังเอิญใช้การเรียบเรียงเพลงเก่าๆ จากซีรีส์นี้อย่างดี แต่ฉันจะไม่บอกว่ามันเกิดขึ้นที่ไหน ฉันรู้ว่าตัวอย่างบางส่วนได้แสดงให้เห็นสิ่งนี้แล้ว แต่หวังว่าจะได้เซอร์ไพรส์ดีๆ ในเพลงประกอบของเกม
แม้ว่าฉันจะคาดหวังว่า Like a Dragon: Infinite Wealth จะมีการแสดงเสียงภาษาญี่ปุ่นที่ยอดเยี่ยม แต่ฉันอยากจะเน้นที่ Kazuhiro Nakaya ซึ่งเป็นเสียงภาษาญี่ปุ่นของ Ichiban Kasuga สำหรับการแสดงของเขาที่นี่ นี่อาจเป็นการแสดงของตัวเอกที่ฉันชื่นชอบในเกม RPG ควบคู่ไปกับ Clive ของ Ben Starr ใน Final Fantasy XVI และ Noah ของ Harry McEntire ใน Xenoblade Chronicles 3 Kazuhiro Nakaya ได้มอบสิ่งที่เหนือความพิเศษไว้ที่นี่ ไม่ต้องบอกว่านักแสดงคนอื่นๆ ทำได้ไม่ดีนัก แต่การแสดงของเขาติดอยู่กับฉันจริงๆ ตลอดหลายวันหลังจากที่ฉันเข้าถึงจังหวะของเรื่องราว
หากคุณเช่นฉันกำลังพิจารณาที่จะซื้อ Like a Dragon: Infinite Wealth บน PS5 หรือสงสัยว่าเวอร์ชันนั้นนำเสนออะไรบน Steam Deck ยกเว้นการอัพเกรดด้านภาพและประสิทธิภาพ ฟีเจอร์ DualSense นั้นดีมาก นักพัฒนาได้เพิ่มการตอบสนองแบบสัมผัสที่เหมาะสมสำหรับสิ่งเล็กๆ น้อยๆ มากมาย เช่น การตีดีดของอูคูเลเล่ หรือสำหรับเซกเวย์ขณะสำรวจ ฉันคาดหวังการสนับสนุนทริกเกอร์แบบปรับตัวขั้นพื้นฐานบางอย่าง แต่ฉันมีความสุขมากกับการใช้งาน DualSense ที่นี่ เป็นเรื่องน่าเสียดายที่ดูเหมือนว่าจะไม่มีให้บริการบนเวอร์ชันพีซี
ยกเว้นการปรับปรุงประสิทธิภาพในส่วนที่ฉันพบปัญหา สิ่งเดียวที่ฉันต้องการเห็นการปรับปรุงคือกล้องในการเผชิญหน้าบางครั้ง เกมไม่ควรให้ศัตรูโจมตีในขณะที่กล้องยังไม่ได้ปรับ ฉันยังต้องการให้ Sega เพิ่มตัวเลือกให้กับพอร์ต PC เพื่อบังคับให้แสดงปุ่มคอนโทรลเลอร์เฉพาะพร้อมท์แทนที่จะให้ตรวจจับอัตโนมัติ พอร์ต Persona ให้คุณเลือกหรือบังคับใช้พร้อมท์ของ Nintendo และ PlayStation โดยไม่คำนึงถึงวิธีการป้อนข้อมูลของคุณ นี่เป็นปัญหาเล็กน้อย แต่เนื่องจากพอร์ต PC ดีมากในทุก ๆ ด้าน มันจึงเป็นส่วนเสริมที่ดี
Like a Dragon: Infinite Wealth คือสตูดิโอ Ryu Ga Gotoku ที่จุดสูงสุด รู้สึกสดชื่นในขณะที่ยังคงนำส่วนที่ดีที่สุดของเกมโปรดของฉันจากสตูดิโอมารวมกัน ไม่เพียงแต่สามารถนำเสนอเรื่องราวที่น่าสนใจพร้อมจุดหักมุมตลอดเรื่องราวหลักที่มีความยาวมหาศาล แต่คุณภาพที่แท้จริงของเนื้อหาเสริมและมินิเกมทำให้ผลงานที่ดีที่สุดในซีรีส์ต้องอับอาย ในที่สุดเราก็มีเกม Yakuza สมัยใหม่ที่ไม่เพียงแต่จะตรงกับคุณภาพเท่านั้น แต่ยังรวมถึงปริมาณของความสุดยอดของ Yakuza 0 ด้วย ได้รับคำแนะนำสูงสุดเท่าที่เป็นไปได้ ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นว่าสตูดิโอทำอะไรในเกมต่อไป
Like a Dragon: Infinite Wealth คะแนนรีวิวสำรับ Steam: 5/5
คุณสามารถอ่านเนื้อหาครอบคลุม Steam Deck ในอดีตและอนาคตทั้งหมดของเราได้ โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม บนหน้าหลักของเราสำหรับ Steam Deck ทั้งหมด หากคุณมีข้อเสนอแนะเกี่ยวกับเรื่องนี้หรือต้องการให้เราทำอะไรเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Steam Deck โปรดแจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง ขอบคุณที่อ่าน.
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai เพิ่มพลังให้กับตัวเอง เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตไอสตรีม. Web3 อัจฉริยะ ขยายความรู้ เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตESG. คาร์บอน, คลีนเทค, พลังงาน, สิ่งแวดล้อม แสงอาทิตย์, การจัดการของเสีย. เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตสุขภาพ เทคโนโลยีชีวภาพและข่าวกรองการทดลองทางคลินิก เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://toucharcade.com/2024/01/23/like-a-dragon-infinite-wealth-steam-deck-review-pc-settings-ps5/
- :มี
- :เป็น
- :ไม่
- :ที่ไหน
- $ ขึ้น
- 1
- 10
- 100
- 120
- 16
- 30
- 60
- 7
- 8
- 80
- a
- ความสามารถ
- เกี่ยวกับเรา
- ข้างบน
- เข้า
- ข้าม
- กระทำ
- การแสดง
- ที่เกิดขึ้นจริง
- จริง
- ปรับได้
- เพิ่ม
- ที่เพิ่ม
- เพิ่ม
- นอกจากนี้
- เพิ่มเติม
- จ่าหน้า
- ปรับ
- ปรับ
- สูง
- หลังจาก
- กับ
- การเล็ง
- AIR
- ทั้งหมด
- เกือบจะ
- คู่ขนาน
- แล้ว
- ด้วย
- เสมอ
- น่าอัศจรรย์
- เอเอ็มดี
- an
- และ
- ภาพเคลื่อนไหว
- อื่น
- ใด
- สิ่งใด
- อาร์เคด
- เป็น
- AREA
- พื้นที่
- รอบ
- การจัดการ
- AS
- กัน
- แง่มุม
- ด้าน
- At
- โจมตี
- โจมตี
- การโจมตี
- ความพยายาม
- เสียง
- รถยนต์
- ใช้ได้
- หลีกเลี่ยง
- ไป
- กลับ
- สมดุลย์
- บาร์
- ราว
- ขั้นพื้นฐาน
- เป็นพื้น
- การต่อสู้
- การต่อสู้
- BE
- เพราะ
- รับ
- ก่อน
- เริ่ม
- กำลัง
- เชื่อ
- ด้านล่าง
- เบน
- ที่ดีที่สุด
- เกมที่ดีที่สุด
- เดิมพัน
- ดีกว่า
- ระหว่าง
- เกิน
- ใหญ่
- BIN
- บิต
- คนตาบอด
- การปิดกั้น
- เบลอ
- พันธบัตร
- โบนัส
- หนังสือ
- ไม่มีขอบเขต
- เจาะ
- BOSS
- ผู้บังคับบัญชา
- ทั้งสอง
- ทำลาย
- ลมหายใจ
- อำไพ
- การนำ
- นำ
- งบ
- กันชน
- สร้าง
- แต่
- ปุ่ม
- ซื้อ
- by
- โทรศัพท์
- มา
- ห้อง
- CAN
- สามารถรับ
- ซึ่ง
- รอบคอบ
- บาง
- โอกาส
- เปลี่ยนแปลง
- บท
- บท
- ตัวอักษร
- อักขระ
- โหลด
- ทางเลือก
- ชั้น
- กาแฟ
- รวบรวม
- ของสะสม
- สี
- มีสีสัน
- การต่อสู้
- อย่างไร
- มา
- มา
- สัปดาห์ที่ผ่านมา
- ความคิดเห็น
- จับใจ
- เรื่องราวที่น่าสนใจ
- การร้องเรียน
- สมบูรณ์
- เสร็จสิ้น
- เสร็จสิ้น
- ข้อสรุป
- พิจารณา
- พิจารณา
- เสมอต้นเสมอปลาย
- ไม่หยุดหย่อน
- เนื้อหา
- ตัวควบคุม
- การควบคุม
- เย็น
- ได้
- หลักสูตร
- ความคุ้มครอง
- หัตถกรรม
- แออัด
- อยากรู้อยากเห็น
- ปรับแต่ง
- ประจำวัน
- ความเสียหาย
- วัน
- จัดการ
- สำรับ
- ค่าเริ่มต้น
- อย่างแน่นอน
- ส่งมอบ
- ส่ง
- การจัดส่ง
- เรียกร้อง
- ทดลอง
- หนาแน่น
- ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับ
- ความลึก
- แม้จะมี
- รายละเอียด
- ตรวจจับ
- นักพัฒนา
- เครื่อง
- บทสนทนา
- DID
- ต่าง
- ต่างกัน
- ความยาก
- ทิศทาง
- ทิศทาง
- ผิดหวัง
- ค้นพบ
- ค้นพบ
- การค้นพบ
- แสดง
- do
- ทำ
- ไม่
- การทำ
- ทำ
- Dont
- มังกร
- ดื่ม
- หล่น
- คู่
- ในระหว่าง
- พลวัต
- แต่ละ
- ก่อน
- ได้รับ
- ง่ายดาย
- ผล
- ผลกระทบ
- ความพยายาม
- ทั้ง
- องค์ประกอบ
- สูง
- ค้อม
- อื่น
- อีเมล
- ปลาย
- สิ้นสุดวันที่
- ศัตรู
- เครื่องยนต์
- เสริม
- ปรับปรุง
- พอ
- การเข้า
- สิ่งแวดล้อม
- อุปกรณ์
- เอริค
- โดยเฉพาะอย่างยิ่ง
- เป็นหลัก
- อีเธอร์ (ETH)
- แม้
- เหตุการณ์
- ในที่สุด
- เคย
- ทุกๆ
- ทุกอย่าง
- ตัวอย่าง
- ยอดเยี่ยม
- คาดหวัง
- ที่คาดหวัง
- ประสบการณ์
- มีประสบการณ์
- ประสบการณ์
- การสำรวจ
- สำรวจ
- Facebook messenger ได้
- ความจริง
- แฟน
- แฟน ๆ
- ที่ยอดเยี่ยม
- FANTASY
- ไกล
- FAST
- เดินทางได้อย่างรวดเร็ว
- ที่ชื่นชอบ
- ลักษณะ
- ที่โดดเด่น
- คุณสมบัติ
- ข้อเสนอแนะ
- รู้สึก
- รู้สึก
- รู้สึก
- สองสาม
- สนาม
- ศึก
- การต่อสู้
- เติม
- กรอง
- สุดท้าย
- นอลแฟนตาซี
- ฉากสุดท้ายของละคร
- ในที่สุด
- หา
- หา
- ธรรมชาติ
- ชื่อจริง
- ครั้งแรก
- การแก้ไข
- โฟกัส
- มุ่งเน้นไปที่
- ตาม
- สำหรับ
- บังคับ
- ข้างหน้า
- พบ
- FRAME
- สิทธิพิเศษ
- เสรีภาพ
- สด
- เพื่อน
- ราคาเริ่มต้นที่
- เต็ม
- สนุก
- ต่อไป
- อนาคต
- เกม
- เกมของเครื่องยนต์
- เกมเพลย์
- เกม
- เกมส์รวม
- การเล่นเกม
- ให้
- เกียร์
- การใส่เกียร์
- อย่างแท้จริง
- เรขาคณิต
- ได้รับ
- ได้รับ
- GitHub
- ให้
- กำหนด
- ให้
- Gmail
- Go
- ไป
- ดี
- ยิ่งใหญ่
- กราฟิก
- ยิ่งใหญ่
- ยาม
- มี
- ครึ่ง
- ครึ่งทาง
- มือ
- ที่เกิดขึ้น
- ที่เกิดขึ้น
- มีความสุข
- สัมผัส
- มี
- มี
- ฮาวาย
- he
- การรักษา
- สุขภาพ
- ช่วย
- ช่วย
- จะช่วยให้
- โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม
- ซ่อนเร้น
- จุดสูง
- ที่สูงที่สุด
- เน้น
- ไฮไลต์
- ไฮไลท์
- ของเขา
- ตี
- ความหวัง
- หวัง
- ชั่วโมง
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- HTTPS
- ใหญ่
- ร้อย
- i
- ฉันเป็น
- if
- ทันที
- ส่งผลกระทบ
- การดำเนินงาน
- การปรับปรุง
- การปรับปรุง
- in
- ลึกซึ้ง
- ในเกม
- ประกอบด้วย
- รวม
- รวมถึง
- เพิ่ม
- อินพุต
- อินเทล
- ปฏิสัมพันธ์
- น่าสนใจ
- อินเตอร์เฟซ
- เข้าไป
- แนะนำ
- รวมถึง
- เกาะ
- ปัญหา
- ปัญหา
- IT
- รายการ
- ITS
- ประเทศญี่ปุ่น
- ภาษาญี่ปุ่น
- JavaScript
- การสัมภาษณ์
- งาน
- ความปิติยินดี
- jpg
- เพียงแค่
- เก็บ
- ทราบ
- รู้ดี
- ชื่อสกุล
- ปีที่แล้ว
- ปลาย
- ต่อมา
- เปิดตัว
- เรียนรู้
- ทิ้ง
- การออกจาก
- มรดก
- ปรัมปรา
- น้อยลง
- ให้
- ช่วยให้
- การให้
- ชั้น
- ระดับ
- กดไลก์
- น่าจะ
- ยอดไลก์
- LINK
- การเชื่อมโยง
- ในประเทศ
- ที่ตั้ง
- วันหยุด
- ล็อค
- นาน
- เวลานาน
- ดู
- ที่ต้องการหา
- LOOKS
- Lot
- ความรัก
- ความรัก
- ต่ำ
- ลด
- ลด
- โชค
- หลัก
- การบำรุงรักษา
- ทำ
- ทำให้
- จัดการ
- หลาย
- แผนที่
- มาก
- อย่างมากมาย
- ผลงานชิ้นเอก
- ที่ตรงกัน
- วัสดุ
- ความกว้างสูงสุด
- อาจ..
- อาจจะ
- me
- วิธี
- กลาง
- สมาชิก
- สมาชิก
- ที่น่าจดจำ
- กล่าวถึง
- ข้อความ
- Messenger
- วิธี
- ปานกลาง
- กลาง
- อาจ
- ใจ
- ผู้เยาว์
- ผสม
- โหมด
- โมเดล
- ทันสมัย
- ขณะ
- Moments
- เงิน
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- ส่วนใหญ่
- การเคลื่อนไหว
- แรงจูงใจ
- ย้าย
- การเคลื่อนไหว
- มาก
- หลาย
- ดนตรี
- my
- เล่าเรื่อง
- ใกล้
- เกือบทั้งหมด
- จำเป็นต้อง
- จำเป็น
- เครือข่าย
- ไม่เคย
- ใหม่
- คุณลักษณะใหม่
- ใหม่
- ถัดไป
- ดี
- นินเทน
- ไม่
- โนอาห์
- หมายเหตุ
- ตอนนี้
- Nvidia
- วัตถุ
- ได้รับ
- of
- ปิด
- เสนอ
- เสนอ
- มักจะ
- เก่า
- เก่ากว่า
- on
- ครั้งเดียว
- ONE
- คน
- เพียง
- เปิด
- การเปิด
- ตรงข้าม
- ในแง่ดี
- ตัวเลือกเสริม (Option)
- or
- อื่นๆ
- ของเรา
- ออก
- ด้านนอก
- เกิน
- ของตนเอง
- หน้า
- อนุภาค
- คู่กรณี
- ส่วน
- พรรค
- อดีต
- เส้นทาง
- PC
- รุ่น PC
- จุดสูงสุด
- ต่อ
- สมบูรณ์
- อย่างสมบูรณ์
- การปฏิบัติ
- มุมมอง
- PHP
- เลือก
- การเลือก
- ภาพ
- แผนการ
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เล่น
- เล่น
- ผู้เล่น
- ผู้เล่น
- เล่น
- เพลย์สเต
- มากมายเหลือเฟือ
- บวก
- จุด
- จุด
- ส่วน
- พอร์ต
- เป็นไปได้
- ที่มีประสิทธิภาพ
- การมี
- กด
- ตัวอย่าง
- พิมพ์
- ก่อน
- อาจ
- ปัญหาที่เกิดขึ้น
- การผลิต
- แจ้ง
- เหมาะสม
- ตัวเอก
- พิสูจน์แล้วว่า
- PS5
- ผลักดัน
- ใจเร่งเร้า
- ใส่
- ทำให้
- วาง
- คุณภาพ
- ปริมาณ
- รวดเร็ว
- อย่างรวดเร็ว
- ทีเดียว
- ยก
- สุ่ม
- สุ่ม
- คะแนน
- ค่อนข้าง
- เกิดปฏิกิริยา
- ปฏิกิริยา
- อ่าน
- การอ่าน
- พร้อม
- จริง
- ตระหนัก
- จริงๆ
- เรียลไทม์
- เมื่อเร็ว ๆ นี้
- แนะนำ
- แนะนำ
- แนะนำ
- แนะนำ
- สะท้อน
- สะท้อน
- ไม่คำนึงถึง
- สัมพัทธ์
- ปล่อย
- การเผยแพร่
- จำ
- จากระยะไกล
- ลบ
- ต้อง
- ความละเอียด
- ในกรณี
- REST
- การฟื้นฟู
- เปิดเผย
- ทบทวน
- รางวัล
- ขวา
- แข็งแรง
- RPG
- วิ่ง
- วิ่ง
- ลด
- เห็น
- กล่าว
- ขนาด
- ฉาก
- ฉาก
- ขอบเขต
- คะแนน
- ภาพหน้าจอ
- ความลับ
- เห็น
- เห็น
- ดูเหมือน
- SEGA
- เลือก
- การเลือก
- ส่ง
- ความรู้สึก
- ชุด
- อย่างจริงจัง
- ชุด
- การตั้งค่า
- การติดตั้ง
- เงา
- Share
- ร้านขายของ
- สั้น
- แสดง
- ด้าน
- ลงชื่อ
- ตั้งแต่
- สถานการณ์
- ทักษะ
- Skype
- ช้า
- เล็ก
- มีขนาดเล็กกว่า
- เรียบ
- ตะครุบ
- So
- จนถึงตอนนี้
- สังคม
- เครือข่ายทางสังคม
- อ่อน
- ขาย
- บาง
- บางสิ่งบางอย่าง
- บางครั้ง
- ร่องเสียง
- สแปม
- พิเศษ
- พิเศษ
- โดยเฉพาะ
- เฉพาะ
- ความเร็ว
- ใช้จ่าย
- การใช้จ่าย
- ขัดขวาง
- แหลม
- สแตนด์อโลน
- ดาว
- เริ่มต้น
- เริ่มต้น
- อบไอน้ำ
- ขั้นตอน
- ติด
- ยังคง
- สต็อก
- หยุด
- หยุด
- เรื่องราว
- แข็งแรง
- โครงสร้าง
- โครงสร้าง
- สตูดิโอ
- สไตล์
- หมายเรียก
- สนับสนุน
- ที่สนับสนุน
- แน่ใจ
- ทะลุ
- แปลกใจ
- ประหลาดใจ
- ที่น่าประหลาดใจ
- การทำงานร่วมกัน
- ระบบ
- ระบบ
- เอา
- ใช้เวลา
- เป้า
- เป้าหมาย
- ทีม
- วิชาการ
- เทคนิค
- Telegram
- ทดสอบ
- การทดสอบ
- กว่า
- ขอบคุณ
- ที่
- พื้นที่
- ของพวกเขา
- พวกเขา
- ธีม
- แล้วก็
- ที่นั่น
- ล้อยางขัดเหล่านี้ติดตั้งบนแกน XNUMX (มม.) ผลิตภัณฑ์นี้ถูกผลิตในหลายรูปทรง และหลากหลายเบอร์ความแน่นหนาของปริมาณอนุภาคขัดของมัน จะทำให้ท่านได้รับประสิทธิภาพสูงในการขัดและการใช้งานที่ยาวนาน
- พวกเขา
- สิ่ง
- สิ่ง
- คิด
- คิด
- นี้
- เหล่านั้น
- แต่?
- คิดว่า
- ตลอด
- ตลอด
- เวลา
- ครั้ง
- ระยะเวลา
- หัวข้อ
- ไปยัง
- ร่วมกัน
- ต้น
- เกินไป
- เอา
- ด้านบน
- ตัวเมือง
- ลู่
- การฝึกอบรม
- กับดัก
- การเดินทาง
- พยายาม
- เรียก
- ความจริง
- ลอง
- การหมุน
- ผลัดกัน
- tweet
- บิด
- พูดเบาและรวดเร็ว
- สอง
- ที่สุด
- การแฉ
- ไม่ จำกัด
- ปลดล็อก
- ปลดล็อค
- upbeat
- อัพเกรด
- การอัพเกรด
- us
- ใช้
- มือสอง
- มีประโยชน์
- ใช้
- การใช้
- ตามปกติ
- มักจะ
- วาล์ว
- แตกต่าง
- การตรวจสอบแล้ว
- รุ่น
- มาก
- ผ่านทาง
- Viber
- ภาพ
- ภาพ
- เสียงพูด
- วีทูเบอร์
- วีทิวบ์
- รอ
- ปลุก
- ตื่นนอน
- ที่เดิน
- ต้องการ
- อยาก
- เตือน
- คำเตือน
- คือ
- ชม
- ทาง..
- วิธี
- we
- ความมั่งคั่ง
- ความมั่งคั่ง
- อาวุธ
- สภาพอากาศ
- สัปดาห์ที่ผ่านมา
- ดี
- ไป
- คือ
- อะไร
- เมื่อ
- ว่า
- ที่
- ในขณะที่
- WHO
- ทั้งหมด
- จะ
- เต็มใจ
- ชนะ
- เช็ด
- WISE
- กับ
- ไม่มี
- สงสัย
- โลก
- กังวล
- กังวล
- คุ้มค่า
- จะ
- นักเขียน
- การเขียน
- ผิด
- Xenoblade
- ปี
- ปี
- ยัง
- เธอ
- ของคุณ
- ลมทะเล