Indiana Jones และ Great Circle เป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง — และมันก็อยู่ในมือที่เหมาะสมสำหรับสิ่งนั้น

Indiana Jones และ Great Circle เป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง — และมันก็อยู่ในมือที่เหมาะสมสำหรับสิ่งนั้น

โหนดต้นทาง: 3077045

อินเดียน่าโจนส์และวงเวียนใหญ่การผจญภัยสุดระห่ำครั้งใหม่ที่มาจากสตูดิโอ MachineGames ของ Wolfenstein และได้รับการยอมรับว่าเป็นแฟนบอยอินดี้อย่าง Todd Howard เปิดเผยเมื่อวันพฤหัสบดีว่าเป็นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง- ส่วนใหญ่แล้ว ผู้เล่นจะได้เห็นผ่านสายตาของ Indiana Jones ในเรื่องราวที่ท่องไปทั่วโลก โดยพวกเขาจะสำรวจวัดโบราณ ค้นพบสิ่งประดิษฐ์ลึกลับ ต่อย ยิง และเฆี่ยนตีพวกนาซี

“คุณไม่ได้เล่นเป็นอินดี้เท่านั้น—คุณ เป็น Indiana Jones” Jerk Gustafsson จาก MachineGames ให้สัญญา ผู้กำกับเกม อินเดียน่าโจนส์และวงเวียนใหญ่- “คุณจะได้เห็นผ่านสายตาของเขาและสัมผัสประสบการณ์การเดินทางที่เราหวังว่าจะสืบสานมรดกอันน่าภาคภูมิใจของ Indiana Jones”

มีช่วงเวลาที่คุณจะเห็นอินดี้จากบุคคลที่สาม รวมถึงฉากคัตซีนในโรงภาพยนตร์และขณะปีนขึ้นกำแพงปราสาทหรือบนเรือเหาะของเยอรมัน แต่ วงกลมใหญ่ เป็นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งเป็นหลัก

[เนื้อหาฝัง]

ทางเลือกของ MachineGames ในการนำเสนอการผจญภัยในวิดีโอเกมครั้งต่อไปของ Indiana Jones แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง กลายเป็นสิ่งที่แฟน ๆ บางคนต้องผิดหวัง บน ฟอรั่ม และ ซับเรดดิทนักเล่นเกมกำลังโต้เถียงถึงข้อดีของเกม Indy มุมมองบุคคลที่หนึ่ง โดยที่บางคนปฏิเสธเกมนี้โดยบอกว่าพวกเขาจะข้ามไป อินเดียน่าโจนส์และวงเวียนใหญ่.

สำหรับผู้เล่นบางคน การเล่นแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งถือเป็นเรื่องที่น่ากังวลอย่างยิ่ง หลายๆ คนต้องทนทุกข์ทรมานจากอาการปวดหัวหรือคลื่นไส้เมื่อเล่นเกมจากมุมมองนั้น สำหรับคนอื่นๆ การเล่นแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งเป็นเพียงเรื่องของรสนิยม ผู้เล่นคุ้นเคยกับการเห็นฮีโร่ที่สามารถเล่นได้ในรูปแบบบุคคลที่สามในแฟรนไชส์ระดับ AAA เช่น God of War, Metal Gear Solid และ The Last of Us วิดีโอเกมที่ใกล้เคียงที่สุดของ Indiana Jones คือ Nathan Drake จาก Uncharted และ Lara Croft จาก Tomb Raider นั้นเล่นในบุคคลที่สามเกือบทั้งหมด - แล้วทำไมไม่ Indy ล่ะ?

หากนักพัฒนารายใดสมควรได้รับผลประโยชน์อันน่าสงสัย อินเดียน่าโจนส์และวงเวียนใหญ่ทางเลือกของมุมมองของมันคือ MachineGames ในระดับที่ลดลงมากที่สุด สตูดิโอของสวีเดนได้พิสูจน์แล้วว่าสามารถนำเสนอเกมแอคชั่นที่ยอดเยี่ยมที่คุณสังหารพวกนาซีในมุมมองบุคคลที่หนึ่งด้วย Wolfenstein: คำสั่งซื้อใหม่ และ Wolfenstein 2: The New Colossus- Gustafsson ทำหน้าที่เป็นผู้ออกแบบเกมและผู้อำนวยการสร้างบริหารเกมทั้งสองเกม

มุมมองบุคคลที่หนึ่งจากมุมมองของ Indiana Jones พร้อมยกหมัดขึ้นในขณะที่เขาต่อสู้กับทหารนาซีในเหมืองใต้ดินจากเกม Indiana Jones and the Great Circle

ภาพ: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm

มุมมองบุคคลที่หนึ่งจากมุมมองของ Indiana Jones โดยยกแส้ขึ้นเพื่อโจมตีทหารนาซีสองคนในป่าจากเกม Indiana Jones and the Great Circle

ภาพ: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm

Gustafsson ได้พิสูจน์ตัวเองแล้วในฐานะนักออกแบบเกมมากกว่าความสามารถในการสร้างเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่น่าดึงดูดและเป็นภาพยนตร์มาเป็นเวลาสองทศวรรษ ปี 2004 พงศาวดารของ Riddick: Escape from Butcher Bayพัฒนาโดย Starbreeze ร่วมกับ Gustafsson ในการออกแบบเกม ประสบความสำเร็จในการดัดแปลงแฟรนไชส์ที่นำโดย Vin Diesel ให้เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของปีนั้น เกม Riddick เป็นตัวอย่างที่โดดเด่นของเกมแนวลอบเร้นที่เล่นแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

สตาร์บรีซ ความมืดซึ่งเป็นการดัดแปลงจากมุมมองบุคคลที่หนึ่งอีกรายการหนึ่งซึ่งมีการออกแบบเกมจาก Gustafsson ด้วย วิดีโอเกมปี 2007 ที่สร้างจากหนังสือการ์ตูนชื่อเดียวกันเป็นเกมยิงที่ยอดเยี่ยมที่สร้างความแตกต่างด้วยการมอบหนวดปีศาจคู่หนึ่งให้กับตัวเอก Jackie Estacado ที่สามารถโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมได้ พวกเขาอาจเป็นแส้เครื่องหมายการค้าของ Indiana Jones เช่นกัน

แน่นอนว่า Gustafsson ไม่ใช่เพียง MachineGames และ Starbreeze สัตวแพทย์เท่านั้นที่ทำงานอยู่ อินเดียน่าโจนส์และวงเวียนใหญ่- Jens Andersson และ Axel Torvenius ยังได้รับการยืนยันว่าอยู่เบื้องหลังเกมใหม่ของ Indy ในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบและผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ตามลำดับ พวกเขายังมีเครดิตอยู่ ความมืด และเกมริดดิค

มุมมองบุคคลที่หนึ่งจากมุมมองของ Indiana Jones ขณะที่เขาถูกเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยในพื้นที่อียิปต์หยุดไว้ โดยมีสฟิงซ์และปิรามิดอยู่ด้านหลังจากเกม Indiana Jones and the Great Circle

ภาพ: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm

Todd Howard จาก Bethesda Game Studios ผู้อำนวยการสร้างบริหารของ อินเดียน่าโจนส์และวงเวียนใหญ่กล่าวว่าเขาเชื่อว่าสตูดิโอที่ดีที่สุดในโลกที่จะทำให้การผจญภัยครั้งต่อไปของ Indy คือ MachineGames เล่นแค็ตตาล็อกด้านหลังของนักพัฒนา แล้วคุณอาจเห็นด้วยกับเขา

ในกรณีของเกม Wolfenstein นั้นง่ายมาก: คำสั่งซื้อใหม่, ยักษ์ใหม่, เลือดเก่าและ หัวใหม่ พร้อมให้เล่นผ่าน Game Pass แล้ว ความมืด สามารถเล่นได้บน Xbox One และ Xbox Series X ผ่านความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง และตอนนี้มีราคาเพียง 3.99 ดอลลาร์เท่านั้น เกม Chronicles of Riddick ที่เก่ากว่านั้นมีเรื่องราวที่แตกต่างออกไป คุณจะต้องซื้อสำเนาเกม Xbox เก่าหรือตัดสินใจว่าการดาวน์โหลดจากเว็บไซต์ Abandonware นั้นคุ้มค่ากับความเสี่ยงหรือไม่

และหากคุณต้องการการผจญภัยใน Indiana Jones ในแบบบุคคลที่สามจริงๆ คุณสามารถย้อนกลับไปได้เสมอ Indiana Jones และสุสานของจักรพรรดิ บนพีซี อันนั้นก็ราคาถูกเหมือนกัน

กับ อินเดียน่าโจนส์และวงเวียนใหญ่ ยังห่างไกลออกไป คุณมีเวลาเหลือเฟือที่จะทบทวนการผจญภัยแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งของ MachineGames และ Starbreeze เพื่อตัดสินใจว่าคุณรู้สึกอย่างไรกับการสวมชุดของ Dr. Henry Jones อย่าพยายามสวมใส่มันในชีวิตจริง ไม่มีใครสามารถดึงสิ่งนั้นออกมาได้นอกจากแฮร์ริสัน ฟอร์ด

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก รูปหลายเหลี่ยม