ฉันใช้เวลา 3 คืนที่สำนักงานใหญ่เดิมของ Nintendo

ฉันใช้เวลา 3 คืนที่สำนักงานใหญ่เดิมของ Nintendo

โหนดต้นทาง: 3034386

ในบ่ายวันหนึ่งของเดือนกุมภาพันธ์ที่ฝนตกปรอยๆ ฉันมาถึงอาคารสามชั้นที่เรียบง่ายซึ่งอยู่ไม่ไกลจากแม่น้ำคาโมะของเกียวโต แผ่นป้ายเขียนว่า “เล่นไพ่” เป็นตัวอักษรสีทองตัดกับสีเขียวเข้ม ถัดจากประตูสองบานเก๋ไก๋ขนาบข้างด้วยธงสีแดงสดคู่หนึ่ง บริเวณทางเข้าบริเวณ ซุ้มอิฐสีซีด มีการผสมผสานที่โดดเด่นของเส้นโค้งอาร์ตเดโคสไตล์ทศวรรษ 1930 และงานหินกราฟิกเชิงเส้น เห็นได้ชัดว่าในย่านที่อยู่อาศัยอันเงียบสงบและกว้างขวางแห่งนี้ สถานประกอบการแห่งนี้ไม่เหมือนกับเพื่อนบ้าน นักท่องเที่ยว XNUMX คนและไกด์ชาวญี่ปุ่นขี่จักรยานไปตามชายฝั่ง “นี่คือสำนักงานใหญ่เดิมของบริษัทวิดีโอเกม Nintendo” ไกด์พูดเป็นภาษาอังกฤษขณะที่พวกเขาเดินช้าลงข้างๆ ฉัน ลูกค้าของเขาแสดงความดีใจ — พวกเขาไม่เคยรู้เลยถ้าเขาไม่ได้ชี้ให้เห็น

ฉันมาเยี่ยมชม Marufukuro โรงแรมหรู 18 ห้องที่ตั้งอยู่ในสำนักงาน Nintendo เดิมซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นอพาร์ตเมนต์ของครอบครัว Yamauchi ผู้ก่อตั้งบริษัท เปิดให้บริการในเดือนเมษายน 2022 หลังจากได้รับการปรับปรุงใหม่อย่างระมัดระวังโดย Plan Do See ซึ่งเป็นบริษัทการต้อนรับที่มีชื่อเสียงของญี่ปุ่นซึ่งเชี่ยวชาญด้านสถานที่จัดงานแต่งงานและโครงการที่มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์ หลังจากชนะการประมูลโครงการนี้ Plan Do See ได้มอบหมายให้ Tadao Ando สถาปนิกชื่อดังมาออกแบบโรงแรม และห้อง Marufukuro ชั้นบนสุด ซึ่งแขกสามารถชมลายเซ็นต์ด้วยดินสอที่ลงนามด้วยมือของ Ando บนส่วนหนึ่งของผนังได้ 1,300 เหรียญสหรัฐต่อคืน

ภาพเลานจ์ที่มีชั้นวางสว่างไสวซึ่งเต็มไปด้วย Nintendo และอุปกรณ์เล่นไพ่ที่ Marufukuro ในเกียวโต

ภาพถ่าย: “Marufukuro”

Marufukuro แม้จะเป็นสถานที่กำเนิดของ Nintendo แต่ก็ไม่มีความสัมพันธ์กับบริษัทในปัจจุบัน — ฉันนึกถึงซ้ำแล้วซ้ำเล่าเกี่ยวกับความสำคัญของความแตกต่างนี้ ซึ่งตลกดี เพราะประวัติศาสตร์ของ Nintendo คือเหตุผลหลักที่ฉันถูกดึงดูดมาที่นี่ตั้งแต่แรก ครอบครัวยามาอุจิ ขายหุ้น Nintendo กลับในปี 2014. ปัจจุบันโรงแรมแห่งนี้เป็นของ No. 10 Family Office ซึ่งเป็นบริษัทที่ก่อตั้งโดย Banjo Yamauchi ในปี 2020 ตามข่าว “รักษา 'ความคิดสร้างสรรค์ที่เป็นเอกลักษณ์และแนวความคิดในการบุกเบิก' ของ [ประธานาธิบดีคนที่สามของ Nintendo] Hiroshi Yamauchi ซึ่งเสียชีวิตในปี 2013 [และ] เพื่อช่วยญี่ปุ่นสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ” แบนโจเป็นหลานชายทางสายเลือด (และบุตรบุญธรรม) ของฮิโรชิ ยามาอุจิ; ส่วนหลังเป็นผู้รับผิดชอบในการเปลี่ยนไปใช้วิดีโอเกมของ Nintendo รวมถึงการทำงานในช่วงแรกกับของเล่นทดลอง หลังจากฮิโรชิเสียชีวิต แบนโจวัย 21 ปีในขณะนั้นก็ได้รับ "มรดกอันยิ่งใหญ่ดูจากภายนอกแล้ว อันดับ 10 ไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกมเลย — เป็นบริษัทด้านการลงทุนที่ดูแลโชคลาภของ มากกว่า 100 พันล้านเยนในปี 2021; สำนักงานครอบครัว โดยทั่วไปได้รับการจัดตั้งขึ้นเพื่อจัดการกับการลงทุนและการบริหารความมั่งคั่งสำหรับครอบครัวที่มีฐานะร่ำรวยเป็นพิเศษ โดยมักจะให้ความสำคัญกับความรับผิดชอบทางราชวงศ์ ชื่อโรงแรม มาจากบริษัทบัตรยามาอุจิอีกแห่งหนึ่ง ชื่อมารุฟุกุโดยมีการเพิ่ม -ro เพื่อแสดงถึงอาคารที่หรูหรา และ Plan Do See เป็นผู้ดำเนินการโรงแรม

ผลงานศิลปะที่แสดงไพ่มิวโปเกมอน จัดแสดงที่ Marufukuro ในเกียวโต

ภาพ: อเล็กซิส ออง

“ตั้งแต่ปี 1889 เป็นต้นมา [Nintendo] ยังคงทัศนคติเดิมในการก้าวข้ามขีดจำกัด แม้ว่าพวกเขาจะต้องเผชิญกับวิกฤติด้านการบริหารจัดการและการคุกคามของการล้มละลายหลายครั้งในประวัติศาสตร์ของพวกเขาก็ตาม” Banjo Yamauchi กล่าวผ่านทางอีเมล “อาคารหลังนี้แสดงถึง [the] ประวัติศาสตร์ที่ยากลำบากของ Nintendo” ตามคำกล่าวของยามาอุจิ แนวคิดในการเปลี่ยนอาคารหลังนี้มีไว้เพื่อการอนุรักษ์ประวัติศาสตร์เป็นหลัก และลักษณะทางสถาปัตยกรรมดั้งเดิมหลายอย่าง เช่น หลังคาสไตล์ยุคโชวะ ก็ยังคงอยู่ต่อไป ทางทิศเหนือเป็นอาคารที่เก่าแก่ที่สุด ซึ่งฉันจะพักอยู่อีกสามคืนข้างหน้า เริ่มเป็นโกดังเมื่อ 100 ปีที่แล้ว ก่อนที่จะมีการต่อเติมอีก XNUMX ครั้ง รวมถึงส่วนต่อขยายอันโดใหม่ด้วย ส่วนของฉันของโรงแรมเป็นอาคารสามชั้นที่มีลิฟต์แบบกรงแบบเก่าที่ไม่ใช้งาน ห้องปูพรมแดงของฉันมีขนาดใหญ่และโปร่งสบาย มีเพดานโค้งสูงบางส่วน และระเบียงปูกระเบื้องลายตารางหมากรุกที่มองเห็นวิวแม่น้ำ ฉันดีใจเป็นครั้งแรกในรอบหลายปีที่ได้รับกุญแจทองเหลืองเก่าขนาดใหญ่ แทนที่จะเป็นบัตรห้องอิเล็กทรอนิกส์ เช้าวันที่สองของฉันที่นั่น ฉันตื่นขึ้นมาพบกับหิมะโปรยปรายเล็กน้อย

ในปีพ.ศ. 1959 บริษัทได้ย้ายไปยังสถานที่ตั้งที่ใหญ่ขึ้น และบริเวณทั้งหมดก็ว่างเปล่าและไม่ได้ใช้ Iku Hasegawa ซึ่งทำงานที่โรงแรมแห่งนี้และเป็นตัวแทนของ Plan Do See อธิบายว่าอาคารส่วนใหญ่ได้รับการอนุรักษ์ไว้อย่างดีอยู่แล้ว “มีพนักงานคนหนึ่งจาก Nintendo ที่จะมาเปิดหน้าต่างและประตูทุกเดือนเพื่อออกอากาศทุกอย่าง และตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกอย่างเรียบร้อยดี” เธออธิบาย Patrick Okada กรรมการผู้จัดการสำนักงานบ่มเพาะธุรกิจหมายเลข 10 บังเอิญไปเยี่ยมโรงแรมกับครอบครัวของเขาระหว่างที่ฉันพักอยู่ และบอกฉันในภายหลังทางอีเมลว่า "แฟนๆ" ของ Nintendo มาเยี่ยมชมอาคารในช่วงที่ว่างมานานและกำลังถ่ายรูป และทิ้งลายเซ็นไว้

ปัจจุบัน แขกของที่นี่เป็นนักท่องเที่ยวจากภูมิภาคต่างๆ ของญี่ปุ่น และล่าสุด เนื่องจากญี่ปุ่นยกเลิกข้อจำกัดการเดินทางเมื่อประมาณเดือนพฤศจิกายน 2022 นักท่องเที่ยวต่างชาติเช่นเดียวกับฉัน (และจากข้อมูลของเจ้าหน้าที่ บางส่วนจากฐานทัพทหารอเมริกันในโอกินาวา) บางคนเป็นผู้ที่ชื่นชอบสถาปัตยกรรมและมาชมผลงานของอันโดะ คนอื่นๆ เป็นนักชิมที่ต้องการไปเยี่ยมชมร้านอาหารของโรงแรม Carta ซึ่งดูแลโดยเชฟชาวญี่ปุ่น ไอ โฮโซคาวะ. มื้ออาหารที่ถ่ายรูปสวยมากของโฮโซกาวะ (ทั้งสามมื้อมีให้ในราคาห้องพักต่อวัน) ที่ฉันได้เห็นแขกคนอื่นๆ ในห้องอาหารส่วนกลาง ได้แก่ การรวมตัวระหว่างแม่และลูกสาว ครอบครัวเล็กๆ คู่รักที่เงียบสงบ และกลุ่มเล็กๆ กลุ่มเพื่อนตื่นเต้น ระหว่างที่ฉันพัก ดูเหมือนฉันจะเป็นแขกต่างชาติเพียงคนเดียว

ในการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับละแวกนี้ ฉันเริ่มสงสัยว่าการปรากฏตัวของมารุฟุคุโระอาจเป็นจุดเริ่มต้นของแผนระยะยาว “พวกเขาสามารถตกแต่งพื้นที่ให้สวยงามได้ด้วยการทำความสะอาดแม่น้ำแถวๆ นี้” ฮาเซกาวะกล่าว “[Gojo] เป็นพื้นที่ประวัติศาสตร์ ดังนั้นพวกเขาจึงต้องการทำให้มันสวยงามยิ่งขึ้น และเพื่อให้ผู้คนโดยเฉพาะศิลปินมาที่นี่มากขึ้น” ได้ยินมาว่าร้านกาแฟ (ดีมาก) อยู่ตรงหัวมุมถนน กาแฟบ่นอยู่ในอาคารของลูกสาวคนหนึ่งของยามาอุจิ (โรงแรมยังจัดเตรียมเนื้อย่างมารุฟุกุไว้ในห้องพักแขกแต่ละห้องด้วย) ตามคำบอกเล่าของ Hasegawa การฟื้นฟูของ Marufukuro ดำเนินไปควบคู่กับการส่งเสริมความสนใจอย่างสร้างสรรค์ในละแวกใกล้เคียง การเดินเตร่ไปรอบๆ พื้นที่ไม่มีสัญญาณที่แท้จริงของผลลัพธ์ที่ตั้งใจไว้ อย่างน้อยก็ยังไม่ได้ เนื่องจากครึ่งหนึ่งของโรงแรมที่มีอยู่นั้นเกิดขึ้นภายใต้ข้อจำกัดในการแพร่ระบาด หาก Marufukuro ได้รับการออกแบบมาเพื่อทำหน้าที่เป็นสัญญาณทางประวัติศาสตร์และวัฒนธรรม มันก็กำลังทำเช่นนั้นในพื้นที่ที่มีอิทธิพลด้านอสังหาริมทรัพย์อยู่แล้ว นอกจากเรื่องราวในอดีตของอาคารทางกายภาพแล้ว ยังเป็นธุรกิจที่เอนเอียงไปทางประวัติศาสตร์และอิทธิพลของตระกูล Yamauchi มากกว่าบริษัทวิดีโอเกมสมัยใหม่ที่เรารู้จักในปัจจุบัน

หนึ่งในล็อบบี้ที่นำไปสู่ ​​Marufukuro ในเกียวโต ซึ่งเป็นโรงแรมที่สร้างขึ้นในบริเวณสำนักงานใหญ่เดิมของ Nintendo ล็อบบี้นี้มีการผสมผสานระหว่างกระเบื้องและหินอ่อน

ภาพถ่าย: “Marufukuro”

พื้นที่ที่เกี่ยวข้องกับเกมที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดในโรงแรมคือห้องสมุดขนาดเล็ก ซึ่งดูแลโดย Banjo Yamauchi โดยได้รับความช่วยเหลือจากบริษัทหนังสือของญี่ปุ่น Bach; นอกจากนี้ยังมี "ห้องสมุดของเล่น" แบบโต้ตอบโดยศิลปินอีกด้วย ไดโตะ มานาเบะ และติดตั้งโดย ไรโซมาติกส์ซึ่งเป็นกลุ่มนักสร้างสรรค์ที่มี ทำงานในโครงการที่เหมือนเกม กับอดีตตำนาน Sega Tetsuya Mizuguchi นี่เป็นเพียงส่วนเดียวของโรงแรมที่ดำเนินการโดยสำนักงานหมายเลข 10 โดยตรง และมีเพียงแขกของโรงแรมเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้เข้าใช้ ฉันหวังไว้ครึ่งหนึ่งว่าจะมีเอกสารสำคัญพิเศษ แต่นี่ไม่ใช่ห้องสมุดประเภทนั้น เป็นห้องอ่านหนังสือที่หรูหราพร้อมเพดานสะท้อนแสงแบบ “อินฟินิตี้” ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากความรักในภาพยนตร์ของยามาอุจิ ระหว่างดวงดาว; มีบาร์ที่แขกสามารถชงเครื่องดื่มเองได้ ตอกย้ำความรู้สึกว่าเราทุกคนอยู่ในบ้านที่สวยงามมากกว่าโรงแรม

Marufukuro แตกต่างจากห้องสมุดส่วนใหญ่ตรงที่ให้คุณนำวิสกี้ราคาแพงสักแก้วเข้าไปในห้องสมุดเพื่อนั่ง อ่านหนังสือ และดื่มได้อย่างเหมาะสม ภายในมีหนังสือการออกแบบระดับไฮเอนด์ที่มีเนื้อหาครอบคลุมตั้งแต่ปรัชญาศิลปะสมัยใหม่ไปจนถึง Damien Hirst ซึ่งสลับกับวัตถุศิลปะธีม Nintendo ที่ว่าจ้างโดย Yamauchi (ลองนึกถึงเกมบอยกระจกฝ้า หรือสวิตช์ที่ออกแบบมาให้ดูเหมือนของที่ระลึกใต้น้ำที่ปกคลุมไปด้วย สาหร่าย) มีของเก่าของ Nintendo จัดแสดงอยู่บ้าง เช่น คอนโซล Famicom ดั้งเดิมที่ตกแต่งด้วยสีแดง และสำหรับความตื่นเต้นของฉัน โทรศัพท์ไลท์จากปี 1971. อย่างหลังเป็นอุปกรณ์แปลกใหม่ที่ออกแบบโดย Gunpei Yokoi เพื่อให้ผู้คนสื่อสารผ่านเซ็นเซอร์วัดแสง และมีลักษณะคล้ายกับไฟฉายขนาดใหญ่ก้อนใหญ่ ฉันถามว่าเราได้รับอนุญาตให้ใช้คอนโซลที่จัดแสดงอยู่หรือไม่ หรือโรงแรมมีคลังผลิตภัณฑ์ Nintendo ที่สามารถให้แขกยืมได้หรือไม่ Hasegawa อธิบายว่าเกมคอนโซลของโรงแรมไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าไปในห้องพัก เพื่อไม่ให้ส่งเสริมการพนัน

หนังสือจำนวนหนึ่งเป็นหนังสือเฉพาะของ Nintendo รวมถึงของ Osamu Inoue ปรัชญาของนินเทนโด, และของเอริค วอสคูล ก่อนมาริโอ ซึ่งเอกสารปิดบังของเล่นของ Nintendo อย่างไรก็ตาม หนังสือเล่มโปรดของฉันคือหนังสือที่ร่วมจัดแสดงนิทรรศการ "Family Computer" ปี 2003 ที่พิพิธภัณฑ์ภาพถ่ายแห่งกรุงโตเกียว ซึ่งเต็มไปด้วยบทความสั้น เกม Famicom และบทสัมภาษณ์ของ Shigeru Miyamoto และนักเขียนคำโฆษณา Shigesato Itoi ซึ่งเป็นผู้บัญญัติวลี "no" ร้องไห้ให้จบ” ค่ะ แม่. (มีบทสัมภาษณ์ของฮิเดโอะ โคจิมะในวัยเยาว์ด้วย)

คอลเลกชันไพ่โบราณจากสมัยที่ Nintendo เป็นบริษัทไพ่ จัดแสดงไว้ใต้กระจกที่ Marufukuro ในเกียวโต

ภาพ: อเล็กซิส ออง

เวลาของฉันที่ Marufukuro ซึ่งเป็นความหรูหราที่น่ารื่นรมย์ในการต้อนรับแบบญี่ปุ่นที่ยอดเยี่ยม ไม่ใช่ประสบการณ์ที่ฉันจินตนาการไว้เมื่อได้รู้ว่ามันมีอยู่จริงเป็นครั้งแรก ที่นี่เป็นสถานที่สำคัญทางประวัติศาสตร์เฉพาะกลุ่มที่อบอวลไปด้วยความอบอุ่นและความหรูหรา และทำให้เป็นสถานที่น่าจดจำ เป็นการง่ายที่สุดที่จะอธิบายอย่างตรงไปตรงมาว่าเป็น “โรงแรมของ Nintendo” แม้ว่าภายนอกจะไม่มีอะไรเกี่ยวกับ Nintendo เลยก็ตาม เป็นการมองที่ไม่สำคัญเกี่ยวกับมรดกของตระกูล Yamauchi และความพยายามที่จะใช้ทรัพยากรเพื่อ “คืนทรัพย์สินที่สืบทอดและความมั่งคั่งทางจิตวิญญาณสู่สาธารณะ” ฉันนึกถึงร้านกาแฟที่พึมพำและสงสัยว่าที่ดินและอาคารรอบ ๆ บริเวณนี้เป็นของ Yamauchis มากแค่ไหน หากเป้าหมายระยะยาวของ Marufukuro คือการเติมชีวิตชีวาให้กับพื้นที่โดยไม่กระทบต่อผู้อยู่อาศัย การเอ่ยชื่อ Nintendo อย่างเปิดเผยก็น่าจะปลูกฝังการท่องเที่ยวที่ดังและไร้เหตุผลมากขึ้น ซึ่งไม่สอดคล้องกับแบรนด์การโรงแรมของ Plan Do See ที่กล่าวเกินจริง หรือเป้าหมายอันดับที่ 10 ของการทำบุญและการตอบแทนสังคมญี่ปุ่น

การแยกระหว่างหมายเลข 10 (และ Marufukuro) และ Nintendo เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ เนื่องจาก Yamauchis ขายหุ้นส่วนใหญ่ในช่วงหลังเมื่อเกือบ 10 ปีที่แล้ว แต่ถ้ามีมุมความรับผิดชอบต่อสังคมในภารกิจของอดีตก็รู้สึกเศร้าที่ขัดแย้งกับภารกิจของฝ่ายหลังที่ปราบปรามมายาวนาน การละเมิดลิขสิทธิ์ และ การจำลองรอม ซึ่งได้กลายเป็นป้อมปราการของ การเก็บรักษาเกม ในโลกดิจิทัลเท่านั้นที่ไม่ปลอดภัย หาก No. 10 ต้องการนำแนวทางของ Nintendo มาใช้ในด้านนวัตกรรมและความตื่นเต้นในโครงการของตัวเอง ก็หวังว่าจะทำเช่นนั้นด้วยความตระหนักว่าการนำรูปแบบใหม่ของความคิดสร้างสรรค์ที่คำนึงถึงสังคมมาสู่โลกควรรวมแผนระยะยาวเพื่อรักษาโครงการเหล่านี้ด้วย ในบริบทสมัยใหม่ เป็นไปไม่ได้ที่จะหารือเกี่ยวกับผลกระทบและมรดกของ Nintendo ซึ่งเป็นหนึ่งในแบรนด์ความบันเทิงที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดในโลก โดยที่ไม่ตระหนักถึงความล้มเหลวในการรักษาผลงานของตนเองไว้สำหรับคนรุ่นปัจจุบันและอนาคต แม้ว่าฉันจะคอยเตือนอยู่ตลอดเวลาว่า Marufukuro และ Nintendo ถูกตัดการเชื่อมต่อในการปฏิบัติงาน แต่ก็ยากที่จะคิดถึงสิ่งหนึ่งโดยไม่มีสิ่งอื่นในบริบททางประวัติศาสตร์ที่กว้างขึ้น ฉันทิ้งความสงสัยว่าใครจะรักษางานของ Nintendo ด้วยวิธีระมัดระวังแบบเดียวกัน

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก รูปหลายเหลี่ยม