ในกรณีของนักบำบัดคนอื่นๆ จำนวนมากที่ทำงานเกี่ยวกับเด็กและครอบครัว มีนาคม 2020 รู้สึกท่วมท้นในศูนย์บำบัดเด็กและครอบครัวของเรา จากการพบลูกค้าด้วยตนเองตลอดทั้งวันในห้องบำบัดที่ได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันโดยมีลูกค้าเป็นศูนย์กลาง พร้อมเครื่องมือการรักษาทั้งหมดที่นักบำบัดเด็กอาจต้องใช้เพื่อให้เด็กมีส่วนร่วมกับการบำบัดอย่างหนัก เราจึงพยายามหาวิธีการถ่ายโอน เครื่องมือทางคลินิกของเราไปสู่อาณาจักรเสมือนจริง การเปลี่ยนจากการใช้ของเล่น เกม การบำบัดโดยใช้สัตว์ช่วย ศิลปะ ดนตรี การเคลื่อนไหว และการแทรกแซงเพื่อเสริมสร้างความสอดคล้องระหว่างพ่อแม่และลูก มาเป็นการเชื่อมต่อผ่านหน้าจอดิจิทัลในบางครั้งดูเหมือนจะเป็นภารกิจที่เป็นไปไม่ได้
การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นสิ่งที่ท้าทายอย่างยิ่งสำหรับลูกค้าที่อายุน้อยมากของเราและผู้ที่มีปัญหาอย่างมากกับการปรับตัวเข้ากับการศึกษาเสมือนจริง แม้หลังจากหลายสัปดาห์ของการสร้างและระบุเครื่องมือเสมือนหลายตัวที่ทำให้เราสามารถมีส่วนร่วมกับลูกค้าส่วนใหญ่ของเราในรูปแบบที่แสดงออกเพื่อประมวลผลประสบการณ์ของพวกเขาและแบ่งปันโลกภายในของพวกเขากับเรา เรายังคงได้รับข้อความที่น่าสงสัยจากผู้ปกครองที่แน่ใจว่าลูกของพวกเขาจะไม่เป็น สามารถใช้แพลตฟอร์มเสมือนจริงสำหรับงานบำบัดได้อย่างมีประสิทธิภาพ
เราเชื่อมั่นว่าเราจะกระตือรือร้นที่จะกลับไปที่ห้องบำบัดแบบตัวต่อตัวที่ออกแบบอย่างพิถีพิถันโดยเร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้อย่างปลอดภัย เรารู้เพียงเล็กน้อยว่าเราจะไม่เพียงพบว่าเครื่องมือการรักษาแบบเสมือนจริงนั้นมีประสิทธิภาพสูง แม้ในกรณีที่ท้าทายและซับซ้อนที่สุดของเรา แต่เรายังพบว่ามีประโยชน์ทางการรักษาที่คาดไม่ถึงและมีค่ามากมายที่มาพร้อมกับแนวทางเสมือนจริงนี้ เพื่อให้บริการบำบัดสุขภาพจิตเด็กและครอบครัว
ประโยชน์ด้านลอจิสติกส์และการรักษาของการบำบัดเสมือนจริง
พื้นที่ ประโยชน์ของการบำบัดเสมือนจริง เป็นทั้งโลจิสติกและการบำบัด ผู้ปกครองได้พบ การหลีกเลี่ยง "โรคเรื้อน" เป็นความช่วยเหลือที่สำคัญสำหรับพวกเขาในชีวิตครอบครัวที่มีตารางเวลามากเกินไป นอกจากนี้ เหตุผลทั่วไปในการยกเลิกเซสชันได้ลดลงอย่างมาก ทำให้มีตารางการบำบัดที่สม่ำเสมอและคาดการณ์ได้สำหรับเด็ก ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญต่อประสิทธิภาพของการรักษาและ ความสัมพันธ์ระหว่างนักบำบัดเด็ก.
ที่เกี่ยวข้อง:
บทบาทสำคัญของ Teletherapy ในการเข้าถึงนักเรียนที่อยู่ห่างไกล
การอนุญาต teletherapy ในยุค COVID กำลังจะหมดอายุ แต่ปัญหายังคงมีอยู่
ในทางการรักษา เราสามารถรวมสมาชิกในครอบครัว (โดยเฉพาะสมาชิกครอบครัวขนยาว!) ด้วยวิธีใหม่ๆ เมื่อสัตว์/สัตว์เลี้ยงรวมอยู่ในการบำบัด เด็กรู้สึกสบายขึ้น และเปิดให้ประมวลผลความคิดและความรู้สึกที่ยากลำบาก การเชื่อมต่อจากความสะดวกสบาย (หรือสำหรับบางคน ความไม่สบายใจ) ของสภาพแวดล้อมส่วนตัวของพวกเขาเอง กระตุ้นให้ลูกค้าแบ่งปันอย่างเต็มที่และลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับตนเองและชีวิตที่บ้านของพวกเขา พวกเขาสามารถแสดงให้เราเห็นห้องของพวกเขา สัตว์สตัฟฟ์ที่พวกเขาชื่นชอบ และความเป็นจริงของภาระในชีวิตครอบครัวของพวกเขา เราสังเกตเห็นว่าสิ่งนี้เป็นประโยชน์อย่างชัดเจนเมื่อลูกค้ารายหนึ่งของเราที่เข้ารับการรักษามานานกว่าหนึ่งปีเริ่มเปิดเผยปัญหาในครอบครัวที่พวกเขา (และพ่อแม่ของพวกเขา) ได้ป้องกันไว้จนกว่านักบำบัดจะสามารถ "อยู่ในบ้านของพวกเขา" ได้ แม้ว่าการรักษาจะดำเนินไปอย่างเชื่องช้าระหว่างการบำบัดแบบตัวต่อตัว แต่พลวัตของครอบครัวก็ได้รับการเปิดเผยอย่างชัดเจนมากขึ้นในระหว่างเซสชันเสมือนจริง และการรักษาก็เริ่มคืบหน้าไปในทางที่เป็นเป้าหมายมากขึ้นเพื่อการรักษาและการซ่อมแซม
“การได้รับเชิญไปที่บ้านของลูกค้า” ยังช่วยให้เราสามารถสังเกตประสบการณ์ของลูกค้าในสภาพแวดล้อมทางธรรมชาติของพวกเขา แทนที่จะพึ่งพารายงานและการรับรู้ที่แตกต่างกัน สิ่งนี้พิสูจน์แล้วว่ามีค่าสูงไม่เพียง แต่สำหรับการประเมินทางคลินิกของเราเท่านั้น แต่ยังสำหรับความสามารถของเราในการทำความเข้าใจบริบทด้านสิ่งแวดล้อมบางอย่างได้แม่นยำยิ่งขึ้นเมื่อเราได้เห็นเหตุการณ์เหล่านี้และพลวัตของความสัมพันธ์โดยตรง แม้ว่าประโยชน์เหล่านี้จะชัดเจนเมื่อเราเห็นความก้าวหน้าในการรักษาในลูกค้าของเรามากขึ้นเรื่อยๆ เราก็มีอุปสรรคมากมายที่ต้องเอาชนะเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการเพิ่มประสิทธิภาพและความเต็มใจของเด็ก (และผู้ปกครอง) ที่จะมีส่วนร่วมในการบำบัดเสมือนจริง
ความท้าทายของการบำบัดเสมือนจริง
การเปลี่ยนไปใช้เซสชันออนไลน์ก่อให้เกิดความท้าทายที่สำคัญบางประการต่อประเด็นหลักสามประการที่เราถือว่ามีความสำคัญต่อการสร้างความรู้สึกปลอดภัยและความไว้วางใจที่เป็นรากเหง้าของความสัมพันธ์ในการบำบัด: เด็กจะรู้สึกผูกพัน เป็นตัวแทน และสะท้อนความคิดอย่างไร ด้วยสองหน้าจอและระยะห่างระหว่างเรา?
จากการฝึกอบรมและประสบการณ์ที่ผ่านมาของเรา ดูเหมือนว่าเราจะนึกไม่ถึงว่าการเชื่อมต่อการรักษาที่แท้จริงและไว้วางใจได้จะถูกสร้างขึ้นเมื่อนักบำบัดและลูกค้าไม่ได้ใช้พื้นที่ทางกายภาพเดียวกัน ความรู้สึกเชื่อมโยงที่แข็งแกร่งช่วยลดคอร์ติซอลและเพิ่มโดปามีน ส่งเสริมความพร้อมของลูกค้าสำหรับการประมวลผลการรักษา ตลอดจนทรัพยากรและการสร้างทักษะ วิธีการหลายอย่างที่เราใช้เพื่อจุดประสงค์ในการส่งเสริมความรู้สึกเชื่อมโยงดังกล่าว (เช่น Theraplay®, การบำบัดด้วยการเคลื่อนไหวทางประสาทสัมผัส, การบำบัดด้วยร่างกาย, การบำบัดแบบแสดงออก, ธรรมชาติบำบัด และการบำบัดด้วยสัตว์) ขึ้นอยู่กับความสามารถของนักบำบัดในการ รวมความขี้เล่น การแสดงตน การสบตา และการสัมผัส แม้ว่าเราจะพบวิธีที่จะสนุกสนานและมีส่วนร่วมบนแพลตฟอร์มเสมือนจริงอย่างรวดเร็ว แต่การไม่ใช้พื้นที่ทางกายภาพเดียวกันทำให้การแสดงตัวตนที่เข้ากันได้เป็นเรื่องท้าทาย ในขณะที่การใช้สายตาและการสัมผัสกลายเป็นไปไม่ได้
ระยะห่างทางกายภาพ บวกกับความสามารถที่จำกัดในการสังเกตสัญญาณของระบบประสาทที่สำคัญ เช่น สัญญาณอวัจนภาษาที่ละเอียดอ่อน รวมถึงลมหายใจและระดับพลังงานของลูกค้าของเรา เป็นอุปสรรคสำคัญต่อความสามารถของเราในการ "อ่าน" สภาพจิตใจของลูกค้าอย่างแม่นยำเพื่อที่จะ เชื่อมต่อและแทรกแซงได้อย่างมีประสิทธิภาพ
นอกจากนี้ สื่อที่เราได้เลือกเพื่อแบ่งปันกับลูกค้าในสำนักงานของเราได้รับการคัดเลือกอย่างพิถีพิถันและออกแบบมาเพื่อแสดงให้เห็นถึงการเป็นตัวแทนในเชิงบวกของลูกค้าของเรา คุณลักษณะเฉพาะของพวกเขา ความหลากหลายทางวัฒนธรรม ความสามารถที่แตกต่างกัน ความคล่องตัว จุดแข็งและความต้องการ และขอบเขตของความสนใจ . วิจัยแสดงให้เห็น การเป็นตัวแทนตนเองนั้นนำไปสู่การเพิ่มขึ้นใน:
- ความนับถือตนเอง;
- ความรู้สึกเป็นเจ้าของและความสะดวกสบายในสภาพแวดล้อมทางสังคม
- ความเข้าใจในตนเองและผู้อื่น
- ภูมิใจในตัวตนของคุณ และ
- ความสามารถในการเรียนรู้
เราสงสัยว่าการได้เห็นลูกค้าของเราจะทำให้พวกเขารู้สึกได้รับการต้อนรับและเป็นตัวแทนในลักษณะเดียวกันหรือไม่ การผสมผสานการนำเสนอที่หลากหลายนั้นต้องการความใส่ใจในรายละเอียดในระดับหนึ่งซึ่งดูเหมือนจะไม่มีให้ใช้งานอย่างแพร่หลายในเครื่องมือบำบัดออนไลน์ที่ใช้กันทั่วไป ตาม NAEYC.org, สภาพแวดล้อมทางสังคมที่ไม่สะท้อนและรับรองตัวตนที่หลากหลายของเด็กอาจทำให้เด็กรู้สึกว่าตัวเองไร้ตัวตน ไม่สำคัญ ไร้ความสามารถ และละอายใจในสิ่งที่ตัวเองเป็น ความรู้สึกเหล่านี้ตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิงกับสิ่งที่เราทำงานอย่างหนักเพื่อส่งเสริมการตั้งค่าการบำบัดที่ปลอดภัย ยืนยัน และทำให้เป็นปกติ
เทคนิคต่างๆ เช่น ข้อความสะท้อน การผงกศีรษะ การเคลื่อนไหวของดวงตา และการหายใจที่ประสานกันถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในการบำบัดเพื่อส่งเสริมความรู้สึกมั่นคงและปลอดภัยระหว่างนักบำบัดและผู้รับบริการ การไตร่ตรองอย่างระมัดระวังและตั้งใจโดยนักบำบัดจะช่วยให้พวกเขาได้รับข้อความสนับสนุนว่า “ความรู้สึกของฉันสมเหตุสมผลและรู้สึกได้” ด้วยการให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดกับการสื่อสารทั้งอวัจนภาษาและคำพูดของพวกเขาและพยายามสะท้อนกลับ เราสามารถควบคุมระบบประสาทของลูกค้าร่วมกันและช่วยให้พวกเขารู้สึกว่ามองเห็น ได้ยิน เข้าใจ และถูกกักกัน ซึ่งช่วยให้เด็กสร้างกรอบการทำงานที่เป็นระบบและบูรณาการ เพื่อประมวลผลและถ่ายทอดประสบการณ์และโลกภายในของพวกเขา
การตอบสนองต่อการสะท้อนนี้สามารถอธิบายได้โดย mirrror เซลล์ประสาทซึ่งเป็นกลุ่มของเซลล์ประสาทที่เปิดใช้งานในสมองของเรา เมื่อเราแสดงการกระทำที่สะท้อนการกระทำของบุคคลอื่น หรือเมื่อเราเห็นการกระทำของเราเองที่ผู้อื่นกระทำ เซลล์ประสาทเหล่านี้ทำงานในเด็กทารกตั้งแต่แรกเกิดและถือว่ามีความสำคัญต่อการอยู่รอดของสายพันธุ์ของเรา ในฐานะแดนซีเกล อธิบายลำดับของการเคลื่อนไหวของมอเตอร์ที่สามารถคาดเดาได้ซึ่งถูกรับรู้โดยชุดของอินพุตทางประสาทสัมผัสจะสร้างแผนที่ประสาทที่ชัดเจนของความตั้งใจเชิงพฤติกรรมที่จะกำหนดระดับความปลอดภัยและความปลอดภัยที่บุคคลสามารถรู้สึกได้ในระหว่างการมีปฏิสัมพันธ์กับบุคคลอื่น เนื่องจากแพลตฟอร์มเสมือนจำกัดมุมมองของเราต่อภาษากายของกันและกัน และด้วย การเชื่อมต่อผ่านเซลล์ประสาทกระจกเงา จำเป็นในการสร้างความเห็นอกเห็นใจ การแลกเปลี่ยนซึ่งกันและกัน ทฤษฎีจิตใจ และทักษะอื่นๆ ที่เป็นพื้นฐานสำหรับความสามารถของเราในการสร้างความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์และส่งเสริมความรู้สึกปลอดภัยในความสัมพันธ์ เป็นที่ชัดเจนว่าเราจะต้องหาวิธีที่จะ "จุดไฟ" ” เซลล์ประสาทกระจกของเราอยู่ภายในข้อจำกัดของหน้าจอสี่เหลี่ยม
เมื่อเราสามารถระบุอุปสรรคที่เป็นไปได้เหล่านี้ในการใช้แพลตฟอร์มเสมือนจริงสำหรับการบำบัดกับเด็กแล้ว เราก็มุ่งมั่นที่จะค้นหาเครื่องมือที่จะช่วยให้เราสามารถฝึกฝนต่อไปได้ด้วยวิธีที่จัดการกับสิ่งที่เราคิดว่าเป็นรากเหง้าของความสัมพันธ์ในการบำบัด: การเชื่อมต่อ การสะท้อนและการเป็นตัวแทน นี่คือรายการเครื่องมือบางส่วนที่เราพบว่ามีประสิทธิภาพสูงในการเอาชนะอุปสรรคเหล่านี้
กิจกรรมเพื่อการเชื่อมต่อและสะท้อนความคิดในขณะที่อยู่ห่างกัน
กิจกรรมบำบัด© มุ่งเน้นไปที่สี่มิติที่แตกต่างกันของความสัมพันธ์ระหว่างพ่อแม่และลูก: การมีส่วนร่วม ความท้าทาย โครงสร้าง และการเลี้ยงดู กิจกรรมเหล่านี้ช่วยให้เราสามารถทำงานร่วมกับลูกค้าทุกวัยตั้งแต่ก่อนคลอดจนถึงวัยรุ่น ตลอดจนพี่น้องและผู้ดูแล โดยกำหนดเป้าหมายความต้องการในความสัมพันธ์ของพวกเขาและเสริมความแข็งแกร่งในด้านต่างๆ เนื่องจากเราทราบดีว่ากิจกรรม Theraplay® แบบตัวต่อตัวได้รับการออกแบบมาเพื่อกระตุ้นเซลล์ประสาทกระจกเงาของเรา เพื่ออำนวยความสะดวกในการเชื่อมต่ออย่างลึกซึ้งและเพิ่มความผูกพัน เราจึงหันมาใช้กิจกรรมเหล่านี้สำหรับเซสชันเสมือนจริงของเรา ในความเป็นจริงในฤดูใบไม้ผลิปี 2020 สถาบัน Theraplay® เปิดตัวไฟล์แนบเวอร์ชันเสมือนที่แก้ไขแล้วอย่างรวดเร็วและกิจกรรมการปรับปรุงการเชื่อมต่อซึ่งรวมถึงความซิงโครไนซ์เป็นองค์ประกอบหลักที่กล่าวถึงใหม่ของการเชื่อมต่อ
กิจกรรมหนึ่งที่มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษคือเกมกระจกเงา ซึ่งนักบำบัดและผู้รับบริการจะผลัดกันขยับมือ ศีรษะ และแม้แต่การแสดงสีหน้าในฐานะ "ผู้นำ" ขณะที่อีกกิจกรรมหนึ่งตามด้วย "กระจก" เรายังสร้างการจับมือแบบพิเศษด้วยการกระแทกกำปั้น จมูก หรือศอกไปที่กล้อง กิจกรรมเหล่านี้พร้อมกับกิจกรรม Theraplay© อื่นๆ เป็นส่วนหนึ่งของกิจวัตรของเราในการเปิดและปิดเซสชันเสมือนจริงเพื่อสร้างและรักษาการไตร่ตรองและการเชื่อมโยงกับลูกค้าของเรา ตัวอย่างเช่น เด็กอายุ 6 ขวบที่รู้สึกลำบากในการเชื่อมต่อกับแพลตฟอร์มเสมือนจริง เธอปิดกล้องและปิดเสียงระหว่างเรียน เธอเข้าร่วมกลุ่มการบำบัดด้วยการเชื่อมต่อเสมือนจริงของเราเนื่องจากความวิตกกังวลอย่างมากเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมในหน้าจอ หลังจากสังเกตเพื่อนในกลุ่มของเธอสร้างการจับมือแบบพิเศษ แต่ละคนเพิ่มท่าใหม่เพื่อให้ยาวขึ้นและท้าทายมากขึ้น หน้าจอก็แสดงหน้าตุ๊กตาลิงแทนที่จะเป็นหน้าลูกค้า “ลิง” ร่วมจับมือ!
หลังจากสามสัปดาห์ของการมีส่วนร่วมผ่านลิง ลูกค้ารู้สึกสบายใจและเชื่อมโยงมากพอที่จะเข้าร่วมการจับมือ และหลังจากนั้นไม่นานก็เข้าร่วมเซสชันกลุ่มทั้งหมด ลูกค้าไม่เพียงได้รับประโยชน์เหล่านี้ในกลุ่มบำบัดเท่านั้น แต่เมื่อเราแจ้งครูของเธอเกี่ยวกับกลยุทธ์การเชื่อมต่อนี้ ลูกค้าสามารถเพิ่มการมีส่วนร่วมและลดความวิตกกังวลในช่วงวันที่ยากลำบากของโรงเรียนเสมือน พ่อแม่คนหนึ่งของเธอเริ่มใช้การจับมือแบบพิเศษกับสิ่งแรกของเธอในตอนเช้าเพื่อเริ่มต้นวันใหม่ด้วยความรู้สึกเชื่อมโยง!
เครื่องมือเสมือนจริงสำหรับการแสดงออกและการเป็นตัวแทน
pixton เป็นผู้สร้างการ์ตูนออนไลน์ที่เปิดโอกาสให้เด็กๆ ได้ออกแบบตัวละครเสมือนจริงของพวกเขา (หรือที่เรียกว่าอวตาร) และสร้างการ์ตูน เรื่องราว และเรื่องเล่าในรูปแบบที่สนุกสนานและมีส่วนร่วม เครื่องมือประเภทนี้ช่วยให้ลูกค้าสามารถสำรวจประสบการณ์ที่แตกต่างด้วยความรู้สึกปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นซึ่งเกิดจากความสามารถของเด็กแต่ละคนในการเลือกระดับความสะดวกสบายของตนเองโดยเว้นระยะห่างทางอารมณ์จากตัวละครและเรื่องเล่าที่พวกเขาเป็นตัวแทน
ตัวอย่างเช่น เด็กบางคนรู้สึกสบายใจที่จะพูดตรงๆ และใช้ลักษณะนิสัยและประสบการณ์ของตนเอง ในขณะที่คนอื่นๆ อาจรู้สึกว่าจำเป็นต้องสร้างชั้นความปลอดภัยทางอารมณ์เพิ่มเติมด้วยการเขียนเกี่ยวกับลักษณะนิสัยหรือประสบการณ์ในจินตนาการที่แตกต่างกัน นอกจากนี้ เนื่องจากมีเทมเพลตตัวละครและพื้นหลังที่สร้างไว้ล่วงหน้า Pixton ช่วยให้เด็ก ๆ เล่าเรื่องราวของพวกเขาได้โดยไม่มีข้อจำกัดด้านทักษะทางศิลปะ ซึ่งมักจะกลายเป็นอุปสรรคต่อการแสดงออกของเด็ก ๆ
นอกจากนี้ Pixton ยังเสนอตัวเลือกที่หลากหลายและครอบคลุมสำหรับการสร้างตัวละครที่ช่วยให้เด็กทุกคนรู้สึกได้อย่างเต็มที่และถูกต้อง ตัวเลือกต่างๆ ได้แก่ การแสดงออกทางเพศที่ไม่ใช่แบบไบนารี่ เทคโนโลยีช่วยเหลือและอุปกรณ์ช่วยเคลื่อนที่ เครื่องแต่งกายที่มีความหลากหลายทางวัฒนธรรม สภาพแวดล้อมและสัญลักษณ์ทางศาสนาที่หลากหลาย โทนสีผิวหลายแบบ รูปร่างที่แตกต่างกัน และตัวเลือกไม่จำกัดสำหรับโครงสร้างครอบครัว
ด้วยการใช้ Pixton ในระหว่างเซสชันเสมือน เราได้เห็นลูกค้าตัดสินใจเลือกอย่างรวดเร็วเพื่อนำเสนอตัวเองตามที่พวกเขาเป็น ตามที่พวกเขาหวังว่าจะเป็น หรือเพราะกลัวว่าจะถูกผู้อื่นรับรู้ ลูกค้าวัยรุ่นคนหนึ่งของเราเล่าว่าเขากลัวที่จะถูกมองว่าเป็นผู้หญิงผ่านการออกแบบอวตารของ Pixton ให้ดูเป็นผู้หญิงและเลือกเสื้อผ้าที่ไม่ใช่ไบนารี ประสบการณ์การเป็นตัวแทนของลูกค้ารายนี้นำไปสู่การสำรวจเพศ เพศวิถี และอัตลักษณ์ของตนเอง รวมถึงความวิตกกังวลทางสังคมที่เกี่ยวข้องกับตัวตนของเขา ซึ่งเป็นความก้าวหน้าครั้งสำคัญในการรักษาของเขา หนึ่งในลูกค้าวัย 5 ขวบของเราที่มีข้อจำกัดด้านการเคลื่อนไหวและร่างกายอย่างมากได้แสดงตัวตนของเธออย่างถูกต้องโดยใช้รถเข็น จากนั้นจึงสร้างอวตารของเธอให้ดูเหมือนซูเปอร์ฮีโร่ผู้ทรงพลัง! ประสบการณ์ในการเป็นตัวแทนของเธอทำให้เธอสามารถประมวลผลและสำรวจทั้งข้อจำกัดและจุดแข็งและทรัพยากรที่ไม่เหมือนใครของเธอ
สร้างสภาพแวดล้อมการบำบัดเสมือนจริงของคุณเพื่อส่งเสริมการเชื่อมต่อ การไตร่ตรอง และการเป็นตัวแทน
ในหลายวัฒนธรรม “สุขภาพจิตมักถูกมองว่าเป็นความสมดุลที่ลงตัวระหว่างอิทธิพลภายในและภายนอกของบุคคล ด้วยเหตุนี้ บุคคลจึงมีความเชื่อมโยงโดยเนื้อแท้กับสภาพแวดล้อมของพวกเขา และในทางกลับกัน” สิ่งที่คุณล้อมรอบตัวเองบนหน้าจอเสมือนของคุณมีความสำคัญ! ใช้ความคิดอย่างรอบคอบในการออกแบบการตั้งค่าเสมือนจริงของคุณในลักษณะที่จะดึงดูดลูกค้าของคุณและเป็นตัวแทนของโลกภายในของพวกเขา พื้นหลังของคุณจะเป็นตัวกำหนดความสัมพันธ์ สะท้อน และแสดงถึงความรู้สึกของลูกค้าของคุณในระหว่างเซสชันเสมือนของพวกเขา ตรวจสอบให้แน่ใจว่ากล้องของคุณไม่ได้หันเข้าหาประตู เนื่องจากประตูแสดงถึงความเป็นไปได้ที่จะถูกรบกวนและอาจลดความรู้สึกของการกักกันของลูกค้า และดังนั้นจึงอาจขัดขวางการเชื่อมต่อของพวกเขา
พิจารณาการวางของเล่นแบบโต้ตอบโดยเจตนา เช่น ก Kimochi ด้วยความรู้สึกหลากหลายที่สัมผัสได้พร้อมๆ กัน ก Feisty สัตว์เลี้ยง ที่แสดงความโกรธ และหนังสือ โปสเตอร์ และของเล่นที่สะท้อนถึงความแตกต่างอย่างมีความหมาย มีเครื่องมือและของเล่นสำหรับเป็นตัวแทนจากร้านค้าต่างๆ เช่น ทอยเหมือนฉัน, วัสดุห้องเรียนหลากวัฒนธรรม & ของเล่นหลากหลายสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน, เรื่องการเป็นตัวแทนในของเล่น และ ของเล่นต่อต้านการเหยียดผิวที่ดีที่สุดสำหรับเด็ก
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าภูมิหลังของคุณตรงตามความต้องการเฉพาะของลูกค้าแต่ละราย โดยการวางและแม้แต่แทนที่รายการที่สามารถอำนวยความสะดวกในการประมวลผลประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องเพื่อเป้าหมายการรักษาเฉพาะรายของลูกค้าแต่ละราย สำหรับลูกค้าที่กำลังพยายามทำความเข้าใจกับความวิตกกังวล คุณอาจเลือกที่จะวางอย่างอื่น ของเล่น แบบจำลองของ สมอง และสัตว์ประหลาดขี้กังวล; สำหรับลูกค้าที่กำลังประสบปัญหาหรือกำลังฟื้นตัวจาก การบาดเจ็บทางการแพทย์ หรือรอขั้นตอนทางการแพทย์ที่กำลังจะมาถึง คุณสามารถวางโมเดลของเล่นของร่างกายหรือ อวัยวะต่างๆ ของร่างกาย
ลูกค้าอายุ 9 ขวบรายหนึ่งของเราซึ่งประสบปัญหาทางการแพทย์เรื้อรังที่ต้องเข้ารับการรักษาอย่างต่อเนื่องและการผ่าตัดใหญ่หลายครั้ง รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นแบบจำลองต่างๆ ของร่างกายมนุษย์และแบ่งปันประสบการณ์โดยละเอียด ช่วยให้พวกเขาสามารถสำรวจร่างกายด้วย ความรู้สึกในการควบคุมและประมวลผลบาดแผลของพวกเขา
ความคิดสุดท้ายเกี่ยวกับการบำบัดเสมือนจริง
แม้ว่าจะเป็นการเดินทางที่ยาวนานและท้าทายในการปรับวิธีการรักษาที่แสดงออกและมีประสบการณ์ของเราให้เป็นแพลตฟอร์มเสมือนจริง แต่ขณะนี้เราสนับสนุนให้เกิดประสิทธิผลสูง อันที่จริงแล้ว ปัจจุบันนี้มักเป็นแพลตฟอร์มยอดนิยมของเราสำหรับการรักษาเด็กและครอบครัว ไม่เพียงเท่านั้น we เห็นประโยชน์ของเครื่องมือเสมือนที่เราใช้กับลูกค้าของเรา แต่เมื่อได้รับตัวเลือก ดูเหมือนว่าแม้แต่พ่อแม่ที่เคยขี้ระแวงมากที่สุดก็ยังเลือกใช้การบำบัดเสมือนจริง เพราะพวกเขาชื่นชมความยืดหยุ่น การเข้าถึงที่ง่าย และหลักฐานความก้าวหน้าใน ครอบครัวของพวกเขา การบำบัดแบบเสมือนไม่ได้หายไป และไม่จำเป็นต้องส่งเสริมการเชื่อมต่อ การไตร่ตรอง และการเป็นตัวแทนในทุกสถานที่ของการบำบัด
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- เพลโตบล็อคเชน Web3 Metaverse ข่าวกรอง ขยายความรู้. เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://www.eschoolnews.com/2023/01/20/effective-engaging-virtual-therapy/
- 1
- 11
- 2020
- a
- ความสามารถ
- ความสามารถ
- สามารถ
- เกี่ยวกับเรา
- เข้า
- ตาม
- แม่นยำ
- การกระทำ
- การปฏิบัติ
- คล่องแคล่ว
- กิจกรรม
- อยากทำกิจกรรม
- นอกจากนี้
- เพิ่มเติม
- ที่อยู่
- การปรับ
- ผู้สนับสนุน
- หลังจาก
- เวลานาน
- ทั้งหมด
- ทุกเพศทุกวัย
- การอนุญาต
- ช่วยให้
- อเมซอน
- และ
- ความโกรธ
- สัตว์
- สัตว์
- อื่น
- ที่คาดการณ์ไว้
- ความวิตกกังวล
- ปรากฏ
- ขอขอบคุณ
- เข้าใกล้
- พื้นที่
- แถว
- ศิลปะ
- บทความ
- ศิลปะ
- การประเมินผล
- พยายาม
- ความสนใจ
- แอตทริบิวต์
- จริง
- ผู้เขียน
- ความพร้อมใช้งาน
- ใช้ได้
- Avatar
- อวตาร
- หลีกเลี่ยง
- กลับ
- พื้นหลัง
- ภูมิหลัง
- ยอดคงเหลือ
- แบนเนอร์
- อุปสรรค
- อุปสรรค
- ตาม
- เพราะ
- กลายเป็น
- เริ่ม
- กำลัง
- ประโยชน์
- ประโยชน์ที่ได้รับ
- ระหว่าง
- ที่ใหญ่ที่สุด
- ร่างกาย
- ร้านหนังสือเกาหลี
- ของเล่นเพิ่มพัฒนาสมอง
- ความก้าวหน้า
- ลมหายใจ
- การหายใจ
- สร้าง
- สร้าง
- ห้อง
- ความจุ
- ระมัดระวัง
- รอบคอบ
- กรณี
- กรณี
- ศูนย์
- บาง
- ท้าทาย
- ความท้าทาย
- ท้าทาย
- ตัวอักษร
- อักขระ
- เด็ก
- เด็ก
- ทางเลือก
- ทางเลือก
- Choose
- เลือก
- ชัดเจน
- ไคลเอนต์
- ลูกค้า
- คลินิก
- ปิดหน้านี้
- ปิด
- เสื้อผ้า
- วิทยาลัย
- รวม
- อย่างไร
- ความสะดวกสบาย
- สบาย
- ร่วมกัน
- อย่างธรรมดา
- การสื่อสาร
- สมบูรณ์
- ซับซ้อน
- สภาพ
- เชื่อมต่อ
- งานที่เชื่อมต่อ
- การเชื่อมต่อ
- การเชื่อมต่อ
- การเชื่อมต่อ
- พิจารณา
- ถือว่า
- คงเส้นคงวา
- ติดต่อเรา
- บรรจุ
- สิ่งแวดล้อม
- ต่อ
- อย่างต่อเนื่อง
- ตรงกันข้าม
- ควบคุม
- ได้
- สร้าง
- ที่สร้างขึ้น
- สร้าง
- การสร้าง
- การสร้าง
- ผู้สร้าง
- สำคัญมาก
- ด้านวัฒนธรรม
- ขณะนี้
- วัน
- วัน
- ลดลง
- ลึก
- สาธิต
- ออกแบบ
- ได้รับการออกแบบ
- การออกแบบ
- รายละเอียด
- รายละเอียด
- กำหนด
- แน่นอน
- อุปกรณ์
- DID
- ความแตกต่าง
- ต่าง
- ยาก
- ความยากลำบาก
- ความยาก
- ดิจิตอล
- มิติ
- โดยตรง
- ผู้อำนวยการ
- ค้นพบ
- กล่าวถึง
- การหยุดชะงัก
- ระยะทาง
- หลาย
- ความหลากหลาย
- ไม่
- ประตู
- ประตู
- ในระหว่าง
- พลศาสตร์
- แต่ละ
- บทบรรณาธิการ
- การศึกษา
- มีประสิทธิภาพ
- มีประสิทธิภาพ
- ประสิทธิผล
- การเอาใจใส่
- ทำให้สามารถ
- เปิดการใช้งาน
- ช่วยให้
- กระตุ้นให้เกิดการ
- พลังงาน
- ว่าจ้าง
- มีส่วนร่วม
- น่าสนใจ
- ที่เพิ่มขึ้น
- การเสริมสร้าง
- พอ
- ลงทะเบียนแล้ว
- ทำให้มั่นใจ
- ทั้งหมด
- สิ่งแวดล้อม
- สิ่งแวดล้อม
- สภาพแวดล้อม
- พร้อม
- โดยเฉพาะอย่างยิ่ง
- สร้าง
- สถานประกอบการ
- อีเธอร์ (ETH)
- แม้
- เหตุการณ์
- หลักฐาน
- ตัวอย่าง
- ตื่นเต้น
- ประสบการณ์
- มีประสบการณ์
- ประสบการณ์
- ประสบ
- ประสบการณ์
- อธิบาย
- สำรวจ
- สำรวจ
- ที่แสดงออก
- ภายนอก
- ตา
- ใบหน้า
- ที่หน้า
- อำนวยความสะดวก
- หันหน้าไปทาง
- ปัจจัย
- ครอบครัว
- ครอบครัว
- สมาชิกในครอบครัว
- ที่ชื่นชอบ
- กลัว
- ความกลัว
- รูป
- หา
- ชื่อจริง
- ความยืดหยุ่น
- โฟกัส
- ดังต่อไปนี้
- ฟอร์ม
- อุปถัมภ์
- พบ
- กรอบ
- ราคาเริ่มต้นที่
- อย่างเต็มที่
- สนุก
- ต่อไป
- กําไร
- เกม
- เกม
- เพศ
- กำหนด
- เป้าหมาย
- ไป
- สำเร็จการศึกษา
- อย่างมาก
- บัญชีกลุ่ม
- มือ
- ยาก
- การทำงานอย่างหนัก
- หัว
- สุขภาพ
- ได้ยิน
- ความสูง
- ช่วย
- โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม
- จุดสูง
- อย่างสูง
- ขัดขวาง
- หน้าแรก
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- ทำอย่างไร
- HTML
- HTTPS
- เป็นมนุษย์
- วิ่งกระโดดข้ามรั้ว
- แยกแยะ
- ระบุ
- เอกลักษณ์
- สำคัญ
- เป็นไปไม่ได้
- in
- ประกอบด้วย
- รวม
- รวมทั้ง
- รวมทั้ง
- รวมเข้าด้วยกัน
- เพิ่ม
- เพิ่มขึ้น
- แจ้ง
- แบบบูรณาการ
- โดยเจตนา
- จงใจ
- ความตั้งใจ
- ปฏิสัมพันธ์
- การโต้ตอบ
- ผลประโยชน์
- ภายใน
- แทรกแซง
- IT
- รายการ
- ร่วม
- เข้าร่วม
- วารสารศาสตร์
- การเดินทาง
- คีย์
- เด็ก
- ทราบ
- ภาษา
- ชั้น
- นำ
- นำไปสู่
- การเรียนรู้
- นำ
- ชั้น
- LIMIT
- ข้อ จำกัด
- ถูก จำกัด
- ที่เชื่อมโยง
- รายการ
- น้อย
- ชีวิต
- นาน
- อีกต่อไป
- ดู
- ดูเหมือน
- ทำ
- หลัก
- เก็บรักษา
- สำคัญ
- ทำ
- การทำ
- หลาย
- มีนาคม
- มีนาคม 2020
- แมรี่แลนด์
- วัสดุ
- เรื่อง
- มีความหมาย
- ภาพบรรยากาศ
- ทางการแพทย์
- มีคุณสมบัติตรงตาม
- สมาชิก
- จิต
- สุขภาพจิต
- ข้อความ
- อาจ
- ใจ
- กระจก
- ภารกิจ
- การเคลื่อนย้าย
- โมเดล
- การแก้ไข
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- ตอนเช้า
- มากที่สุด
- เครื่องยนต์
- ย้าย
- การเคลื่อนไหว
- การย้าย
- หลาย
- ดนตรี
- เล่าเรื่อง
- เรื่องเล่า
- โดยธรรมชาติ
- ธรรมชาติ
- จำเป็น
- จำเป็นต้อง
- ความต้องการ
- ค่า
- เซลล์ประสาท
- ใหม่
- NIH
- สังเกต
- เสนอ
- Office
- ONE
- ออนไลน์
- เปิด
- การเปิด
- โอกาส
- Options
- ใบสั่ง
- Organized
- อื่นๆ
- ผลิตภัณฑ์อื่นๆ
- เอาชนะ
- ของตนเอง
- พ่อแม่
- ส่วนหนึ่ง
- ที่เข้าร่วมโครงการ
- การมีส่วนร่วม
- การจ่ายเงิน
- ที่รับรู้
- ดำเนินการ
- คน
- ส่วนบุคคล
- กายภาพ
- สถานที่
- การวาง
- เวที
- แพลตฟอร์ม
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- บวก
- ความเป็นไปได้
- เป็นไปได้
- โพสต์
- ที่มีประสิทธิภาพ
- ทายได้
- ที่ต้องการ
- การมี
- มีเกียรติ
- ก่อน
- ปัญหา
- ขั้นตอน
- กระบวนการ
- การประมวลผล
- ความคืบหน้า
- กำลังคืบหน้า
- การส่งเสริม
- การป้องกัน
- พิสูจน์แล้วว่า
- ให้
- ให้
- การให้
- วัตถุประสงค์
- ใส่
- อย่างรวดเร็ว
- ความจริง
- ดินแดน
- เหตุผล
- ที่ได้รับ
- การกู้คืน
- ลดลง
- ลด
- สะท้อน
- สะท้อนให้เห็นถึง
- สะท้อน
- สะท้อน
- ความสัมพันธ์
- ความสัมพันธ์
- ตรงประเด็น
- รีโมท
- ซ่อมแซม
- รายงาน
- แสดง
- การแสดง
- เป็นตัวแทนของ
- ต้อง
- แหล่งข้อมูล
- คำตอบ
- กลับ
- เปิดเผย
- เผยให้เห็น
- บทบาท
- รีด
- ห้องพัก
- ราก
- ปลอดภัย
- อย่างปลอดภัย
- ความปลอดภัย
- ความปลอดภัยและการรักษาความปลอดภัย
- เดียวกัน
- กำหนด
- ที่กำหนดไว้
- โรงเรียน
- จอภาพ
- หน้าจอ
- ความปลอดภัย
- เห็น
- ดูเหมือน
- ดูเหมือนว่า
- เลือก
- ตนเอง
- ความรู้สึก
- ลำดับ
- ชุด
- บริการ
- เซสชั่น
- ครั้ง ราคา
- ชุด
- การตั้งค่า
- การตั้งค่า
- หลาย
- รุนแรง
- รูปร่าง
- Share
- ที่ใช้ร่วมกัน
- ใช้งานร่วมกัน
- โชว์
- แสดงให้เห็นว่า
- สัญญาณ
- สำคัญ
- ตั้งแต่
- ไม่เชื่อ
- คลางแคลง
- ทักษะ
- ผิว
- ช้า
- So
- สังคม
- บาง
- ในไม่ช้า
- ช่องว่าง
- พิเศษ
- ฤดูใบไม้ผลิ
- สี่เหลี่ยม
- ยืน
- เริ่มต้น
- ข้อความที่เริ่ม
- สถานะ
- งบ
- อยู่
- ร้านค้า
- จำนวนชั้น
- กลยุทธ์
- แข็งแรง
- โครงสร้าง
- การต่อสู้
- อย่างเช่น
- สนับสนุน
- ระบบ
- เอา
- เป้าหมาย
- กำหนดเป้าหมาย
- ครู
- เทคโนโลยี
- แม่แบบ
- พื้นที่
- ของพวกเขา
- ตัวเอง
- ทางการรักษา
- นักบำบัดโรค
- การรักษาด้วย
- ดังนั้น
- สิ่ง
- คิดว่า
- สาม
- ตลอด
- เวลา
- ครั้ง
- ไปยัง
- TONE
- เครื่องมือ
- เครื่องมือ
- แตะ
- ไปทาง
- ของเล่น
- การฝึกอบรม
- โอน
- การเปลี่ยนแปลง
- การรักษาเยียวยา
- การรักษา
- วางใจ
- หัน
- เข้าใจ
- ความเข้าใจ
- เข้าใจ
- ไม่คาดฝัน
- เป็นเอกลักษณ์
- มหาวิทยาลัย
- มหาวิทยาลัยแมริแลนด์
- ไม่ จำกัด
- ที่กำลังมา
- URL
- us
- ใช้
- ตรวจสอบความถูกต้อง
- มีคุณค่า
- ผ่านทาง
- รายละเอียด
- เสมือน
- การศึกษาเสมือนจริง
- แพลตฟอร์มเสมือน
- จวน
- วิธี
- สัปดาห์ที่ผ่านมา
- ยินดี
- อะไร
- ที่
- ในขณะที่
- WHO
- กว้าง
- อย่างกว้างขวาง
- จะ
- ความเต็มใจ
- ภายใน
- ไม่มี
- ร่วมเป็นสักขีพยาน
- งาน
- การทำงาน
- โลก
- ของโลก
- จะ
- การเขียน
- ปี
- หนุ่มสาว
- ของคุณ
- ด้วยตัวคุณเอง
- YouTube
- ลมทะเล