วิธีสร้างจังหวะเกมสำหรับคนไม่มีจังหวะ

วิธีสร้างจังหวะเกมสำหรับคนไม่มีจังหวะ

โหนดต้นทาง: 1951927

ตลอดชีวิตของฉัน ฉันเคยประสบอุปสรรคสำคัญอย่างหนึ่งในการเพลิดเพลินกับเกมจังหวะอย่างเต็มที่ นั่นคือฉันไม่มีจังหวะ นั่นไม่ได้หยุดฉันจากการลองใช้วิทยาลัยเก่า เป็นเวลาหลายปีที่ฉันต้องทนทุกข์กับการแสดง Guitar Hero ที่ต่ำกว่ามาตรฐานและคะแนน B-rank ใน Dance Dance Revolution เกม. เข้า ไฮไฟรัชเกมที่ผสมผสานระหว่างการแฮกและการเชือดเฉือนของเกมแอคชั่น 3D เข้ากับการต่อสู้เป็นจังหวะ ไฮไฟรัช สนุกไม่ว่าเครื่องเมตรอนอมภายในของคุณจะปรับอย่างไร ฉันนั่งลงกับ ไฮไฟรัช ผู้กำกับ John Johanas ถามเขาว่า: คุณสร้างเกมจังหวะสำหรับผู้ที่ไม่มีจังหวะได้อย่างไร

Johanas บอกฉันว่าทีมงานที่ Tango Gameworks คิดอยู่เสมอ ไฮไฟรัช เป็นเกมจังหวะ ในเกมคุณเล่นเป็น Chai ชายหนุ่มผู้กล้าหาญที่มีความฝันที่จะเป็นร็อคสตาร์ หลังจากประสบอุบัติเหตุในห้องแล็บ เขาก็ได้ฝัง iPod ไว้ที่หน้าอก และเขาก็ปรับตัวเข้ากับจังหวะของโลกรอบตัวได้ มันขึ้นอยู่กับชัยที่จะต่อสู้เพื่อออกจากโลกรอบตัวของ Vandelay Technologies ขณะที่เขาแฮ็กและฟัน การต่อสู้ก็เต้นไปตามจังหวะเพลงร็อคจากศิลปินอย่าง Nine Inch Nails, The Black Keys และ The Prodigy

เมื่อผมถาม Johanas ว่าแนวคิดนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร เขากล่าวว่า “น่าประหลาดใจที่มันค่อนข้างไม่เปลี่ยนแปลงจากระดับเสียงเดิม และในขณะที่สมาชิกในทีมหลายคนคิดว่า นี่จะได้ผลจริงเหรอ? พวกเขาสนับสนุนอย่างน้อยก็ลองดู”

Chai โจมตีหุ่นยนต์ศัตรูใน Hi-Fi Rush รูปภาพ: Tango Gameworks/Bethesda Softworks ผ่าน Polygon

ความท้าทายกลายเป็นวิธีการผสมผสานระหว่างสองประเภท - เกมจังหวะและแอ็คชั่นผจญภัย - และทำให้สามารถเล่นได้ “สิ่งแรกที่เราทำคือสร้างระบบที่ไม่ว่าคุณจะทำอะไร ทุกอย่างจะซิงค์กัน ดังนั้นมันจึงลงเอยด้วยจังหวะ” Johanas กล่าว จากจุดนั้น ทีมงานได้ใช้ระบบที่ความล้มเหลวในการตีทุกอย่างอย่างสมบูรณ์แบบจะไม่ลงโทษคุณ — แม้ว่าคุณจะตั้งเวลาการโจมตีไม่ถูกต้อง Chai จะยังคงเคลื่อนไหวไปตามจังหวะ — แต่การลงพื้นไปยังจังหวะของเพลง ให้โบนัสพิเศษแก่คุณ

“คุณไม่ได้ถูกจำกัดด้วยดนตรี คุณรู้ไหม คุณสามารถทำอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ คุณสามารถทำคอมโบอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ” เขากล่าว “ศัตรูจะเคลื่อนไหวเหมือนเกมทั่วไป ทุกอย่างซิงค์กันเหมือนมิวสิควิดีโอ”

นักพัฒนามีความระมัดระวังในการใช้กลไกจังหวะ เกมดังกล่าวมีวิชวลไลเซอร์ขนาดเล็กที่แสดงจังหวะได้อย่างชัดเจน หากคุณประสบปัญหาในการปรับแต่งเพลงใดเพลงหนึ่ง โลกของเกมยังเต็มไปด้วยสัญลักษณ์ทางภาพอื่นๆ เช่น ไอน้ำพุ่งรอบๆ Chai หรือจังหวะที่เขาดีดนิ้ว

ในขณะที่การพัฒนาดำเนินไป ทีมงานลงเอยด้วยการตัดฟีเจอร์บางอย่างเพื่อให้มันเล่นง่ายและเล่นได้ ใน ไฮไฟรัชคุณสามารถโทรหาพันธมิตรที่จะเข้ามาในสนามและโจมตีศัตรูแทนคุณ ในระหว่างการพัฒนา ทีมงานได้ทดสอบคุณลักษณะที่คุณสามารถเปลี่ยนตัวละครได้อย่างสมบูรณ์ในระหว่างการต่อสู้และเล่นเกมในจังหวะที่แตกต่างกัน

รูปภาพของ Chai กำลังสนทนากับตัวละครอื่น ๆ ใน Hi-Fi Rush ภาพ: Tango Gameworks/Bethesda Softworks

“ไม่มีใครเข้าใจได้เพราะมันซับซ้อนมากในการเปลี่ยนจากตัวละครหนึ่งที่มีลักษณะจังหวะเฉพาะไปเป็นอีกตัวละครหนึ่ง เหมือนกับการต่อสู้ที่วุ่นวาย เราก็แบบว่า ตกลง เราจะทำให้ง่ายที่สุดเท่าที่จะทำได้. ตอนนี้มันเป็นปุ่มเดียวที่คุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับเวลาในการโทรหาคู่ของคุณ พวกเขาจะทำเพื่อคุณ”

ไฮไฟรัช ไม่ใช่แค่เกมจังหวะที่เข้าถึงได้ Tango Gameworks ยังเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่ต้องการลองประเภทแอคชั่น 3 มิติ ทันทีที่คุณกระโดดเข้าสู่เกมเช่นพูดว่า Bayonettaคุณจะได้รับคอมโบที่ค่อนข้างใหญ่เพื่อฝึกฝน ใน ไฮไฟรัชเกมจะนำคุณไปสู่จังหวะต่อจังหวะปุ่มต่อปุ่ม

“เกมนี้สร้างโดยคำนึงถึงการเข้าถึงได้ง่าย ด้วยแนวคิดที่ว่าโดยปกติแล้วเป็นเกมประเภทที่ผู้คนมักจะเบือนหน้าหนี เพราะมันไม่ใช่ประเภทของพวกเขา และเราต้องการสร้างเกมที่เข้าถึงได้และสนุก และแม้แต่ผู้คน ใครมีปัญหากับ [มัน] อาจจะเล่นได้จนจบ”

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก รูปหลายเหลี่ยม