ตลอดชีวิตของฉัน ฉันเคยประสบอุปสรรคสำคัญอย่างหนึ่งในการเพลิดเพลินกับเกมจังหวะอย่างเต็มที่ นั่นคือฉันไม่มีจังหวะ นั่นไม่ได้หยุดฉันจากการลองใช้วิทยาลัยเก่า เป็นเวลาหลายปีที่ฉันต้องทนทุกข์กับการแสดง Guitar Hero ที่ต่ำกว่ามาตรฐานและคะแนน B-rank ใน Dance Dance Revolution เกม. เข้า ไฮไฟรัชเกมที่ผสมผสานระหว่างการแฮกและการเชือดเฉือนของเกมแอคชั่น 3D เข้ากับการต่อสู้เป็นจังหวะ ไฮไฟรัช สนุกไม่ว่าเครื่องเมตรอนอมภายในของคุณจะปรับอย่างไร ฉันนั่งลงกับ ไฮไฟรัช ผู้กำกับ John Johanas ถามเขาว่า: คุณสร้างเกมจังหวะสำหรับผู้ที่ไม่มีจังหวะได้อย่างไร
Johanas บอกฉันว่าทีมงานที่ Tango Gameworks คิดอยู่เสมอ ไฮไฟรัช เป็นเกมจังหวะ ในเกมคุณเล่นเป็น Chai ชายหนุ่มผู้กล้าหาญที่มีความฝันที่จะเป็นร็อคสตาร์ หลังจากประสบอุบัติเหตุในห้องแล็บ เขาก็ได้ฝัง iPod ไว้ที่หน้าอก และเขาก็ปรับตัวเข้ากับจังหวะของโลกรอบตัวได้ มันขึ้นอยู่กับชัยที่จะต่อสู้เพื่อออกจากโลกรอบตัวของ Vandelay Technologies ขณะที่เขาแฮ็กและฟัน การต่อสู้ก็เต้นไปตามจังหวะเพลงร็อคจากศิลปินอย่าง Nine Inch Nails, The Black Keys และ The Prodigy
เมื่อผมถาม Johanas ว่าแนวคิดนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร เขากล่าวว่า “น่าประหลาดใจที่มันค่อนข้างไม่เปลี่ยนแปลงจากระดับเสียงเดิม และในขณะที่สมาชิกในทีมหลายคนคิดว่า นี่จะได้ผลจริงเหรอ? พวกเขาสนับสนุนอย่างน้อยก็ลองดู”
ความท้าทายกลายเป็นวิธีการผสมผสานระหว่างสองประเภท - เกมจังหวะและแอ็คชั่นผจญภัย - และทำให้สามารถเล่นได้ “สิ่งแรกที่เราทำคือสร้างระบบที่ไม่ว่าคุณจะทำอะไร ทุกอย่างจะซิงค์กัน ดังนั้นมันจึงลงเอยด้วยจังหวะ” Johanas กล่าว จากจุดนั้น ทีมงานได้ใช้ระบบที่ความล้มเหลวในการตีทุกอย่างอย่างสมบูรณ์แบบจะไม่ลงโทษคุณ — แม้ว่าคุณจะตั้งเวลาการโจมตีไม่ถูกต้อง Chai จะยังคงเคลื่อนไหวไปตามจังหวะ — แต่การลงพื้นไปยังจังหวะของเพลง ให้โบนัสพิเศษแก่คุณ
“คุณไม่ได้ถูกจำกัดด้วยดนตรี คุณรู้ไหม คุณสามารถทำอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ คุณสามารถทำคอมโบอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ” เขากล่าว “ศัตรูจะเคลื่อนไหวเหมือนเกมทั่วไป ทุกอย่างซิงค์กันเหมือนมิวสิควิดีโอ”
นักพัฒนามีความระมัดระวังในการใช้กลไกจังหวะ เกมดังกล่าวมีวิชวลไลเซอร์ขนาดเล็กที่แสดงจังหวะได้อย่างชัดเจน หากคุณประสบปัญหาในการปรับแต่งเพลงใดเพลงหนึ่ง โลกของเกมยังเต็มไปด้วยสัญลักษณ์ทางภาพอื่นๆ เช่น ไอน้ำพุ่งรอบๆ Chai หรือจังหวะที่เขาดีดนิ้ว
ในขณะที่การพัฒนาดำเนินไป ทีมงานลงเอยด้วยการตัดฟีเจอร์บางอย่างเพื่อให้มันเล่นง่ายและเล่นได้ ใน ไฮไฟรัชคุณสามารถโทรหาพันธมิตรที่จะเข้ามาในสนามและโจมตีศัตรูแทนคุณ ในระหว่างการพัฒนา ทีมงานได้ทดสอบคุณลักษณะที่คุณสามารถเปลี่ยนตัวละครได้อย่างสมบูรณ์ในระหว่างการต่อสู้และเล่นเกมในจังหวะที่แตกต่างกัน
“ไม่มีใครเข้าใจได้เพราะมันซับซ้อนมากในการเปลี่ยนจากตัวละครหนึ่งที่มีลักษณะจังหวะเฉพาะไปเป็นอีกตัวละครหนึ่ง เหมือนกับการต่อสู้ที่วุ่นวาย เราก็แบบว่า ตกลง เราจะทำให้ง่ายที่สุดเท่าที่จะทำได้. ตอนนี้มันเป็นปุ่มเดียวที่คุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับเวลาในการโทรหาคู่ของคุณ พวกเขาจะทำเพื่อคุณ”
ไฮไฟรัช ไม่ใช่แค่เกมจังหวะที่เข้าถึงได้ Tango Gameworks ยังเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่ต้องการลองประเภทแอคชั่น 3 มิติ ทันทีที่คุณกระโดดเข้าสู่เกมเช่นพูดว่า Bayonettaคุณจะได้รับคอมโบที่ค่อนข้างใหญ่เพื่อฝึกฝน ใน ไฮไฟรัชเกมจะนำคุณไปสู่จังหวะต่อจังหวะปุ่มต่อปุ่ม
“เกมนี้สร้างโดยคำนึงถึงการเข้าถึงได้ง่าย ด้วยแนวคิดที่ว่าโดยปกติแล้วเป็นเกมประเภทที่ผู้คนมักจะเบือนหน้าหนี เพราะมันไม่ใช่ประเภทของพวกเขา และเราต้องการสร้างเกมที่เข้าถึงได้และสนุก และแม้แต่ผู้คน ใครมีปัญหากับ [มัน] อาจจะเล่นได้จนจบ”
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- เพลโตบล็อคเชน Web3 Metaverse ข่าวกรอง ขยายความรู้. เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://www.polygon.com/gaming/23594230/hi-fi-rush-interview-rhythm-game-development
- 3d
- a
- เกี่ยวกับเรา
- การเข้าถึง
- สามารถเข้าถึงได้
- อุบัติเหตุ
- การกระทำ
- หลังจาก
- เสมอ
- และ
- อื่น
- รอบ
- ศิลปิน
- โจมตี
- การโจมตี
- การต่อสู้
- เพราะ
- จะกลายเป็น
- สมควร
- Black
- การผสมผสาน
- ปิดกั้น
- โบนัส
- ปุ่ม
- โทรศัพท์
- โทร
- ระมัดระวัง
- บาง
- ท้าทาย
- เปลี่ยนแปลง
- ความสับสนวุ่นวาย
- ตัวอักษร
- อักขระ
- การพูดคุย
- อย่างเห็นได้ชัด
- วิทยาลัย
- อย่างไร
- อย่างสมบูรณ์
- ซับซ้อน
- มี
- ได้
- สำคัญมาก
- ตัด
- เต้นรำ
- นักพัฒนา
- พัฒนาการ
- DID
- ต่าง
- ความยาก
- ผู้อำนวยการ
- Dont
- ลง
- ความฝัน
- ศัตรู
- เข้าสู่
- ทั้งหมด
- การเข้า
- อีเธอร์ (ETH)
- แม้
- ทุกอย่าง
- เผง
- มีประสบการณ์
- พิเศษ
- ลักษณะ
- คุณสมบัติ
- สนาม
- สู้
- ศึก
- การต่อสู้
- ชื่อจริง
- ราคาเริ่มต้นที่
- เต็ม
- อย่างเต็มที่
- สนุก
- เกม
- เกม
- ได้รับ
- จะช่วยให้
- ให้
- ไป
- ยิ่งใหญ่
- แฮ็ค
- แฮ็ก
- มี
- พระเอก
- ตี
- ฮิต
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- ทำอย่างไร
- HTTPS
- ความคิด
- ภาพ
- การดำเนินการ
- in
- ภายใน
- iPod
- IT
- จอห์น
- กระโดด
- เก็บ
- การเก็บรักษา
- กุญแจ
- ทราบ
- ห้องปฏิบัติการ
- ที่ดิน
- เชื่อมโยงไปถึง
- ใหญ่
- ชีวิต
- น้อย
- ที่ต้องการหา
- Lot
- ทำ
- ทำ
- มนุษย์
- เรื่อง
- กลศาสตร์
- สมาชิก
- กลาง
- ใจ
- ขณะ
- ย้าย
- การเคลื่อนไหว
- ดนตรี
- ปกติ
- เก่า
- ONE
- เป็นต้นฉบับ
- อื่นๆ
- ก้าว
- พาร์ทเนอร์
- คน
- ดำเนินการ
- การแสดง
- ขว้าง
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เล่น
- จุด
- การปฏิบัติ
- อาจ
- ความก้าวหน้า
- ชีพจร
- ไม่คำนึงถึง
- ปกติ
- สัมพัทธ์
- หวงห้าม
- หิน
- รีบเร่ง
- กล่าวว่า
- ประโยชน์
- หลาย
- แสดงให้เห็นว่า
- ง่าย
- อย่างเจ็บแสบ
- So
- บางสิ่งบางอย่าง
- โดยเฉพาะ
- ดาว
- อบไอน้ำ
- ยังคง
- หยุด
- สไตล์
- สนับสนุน
- ที่ล้อมรอบ
- สวิตซ์
- ระบบ
- ทีม
- เทคโนโลยี
- พื้นที่
- โลก
- ของพวกเขา
- สิ่ง
- ตลอด
- เวลา
- ระยะเวลา
- ไปยัง
- ปัญหา
- กลับ
- ผ่านทาง
- วีดีโอ
- อยาก
- webp
- อะไร
- ในขณะที่
- WHO
- จะ
- งาน
- โลก
- จะ
- ปี
- หนุ่มสาว
- ของคุณ
- ลมทะเล