นี่คือ 11 นาทีของการทดสอบทางเทคนิคของคาวบอยแบทเทิลรอยัล Grit ในการดำเนินการ Grit battle Royale

โหนดต้นทาง: 794418

ฉันมีความสุขเสมอที่ได้เห็นเกมคาวบอยอีกเกมหนึ่ง นอกเหนือจาก Red Dead แล้ว ฉันไม่คิดว่าฉันเคยเล่นเกมนี้เลยตั้งแต่ปี 2009 Call of Juarez: Bound in Blood ซึ่งเป็นเกมยิงที่สุดยอดมาก เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้พูดคุยกับนักพัฒนาของ Grit เกี่ยวกับแผนการของพวกเขาสำหรับการต่อสู้แบบ Wild West Battle Royaleและในการทดสอบทางเทคนิคของ Grit วันนี้ ฉันได้เล่นเกมเวอร์ชันแรกๆ ไม่กี่ชั่วโมง รู้สึกไม่สมบูรณ์อย่างแน่นอน และหวังว่าจะดูและทำงานได้ดีขึ้นเมื่อเข้าสู่ช่วงระหว่างการพัฒนาในปีนี้ มีบางสิ่งที่ฉันชอบในเวอร์ชั่นแรกนี้

สิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับ Grit คือฝุ่นและควันของมัน ไม่ใช่พายุฝุ่นขนาดยักษ์ที่ทำหน้าที่เป็นวงเวียนการต่อสู้—นั่นค่อนข้างธรรมดา แต่ฉันชอบวิธีการยิงอาวุธของ Grit ที่ปล่อยควันออกมาจำนวนมาก ซึ่งทำหน้าที่เป็นตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนว่าคุณอยู่ที่ไหน เป็นวิธีที่ดีและเป็นธรรมชาติในการติดตามว่าใครก็ตามที่ยิงใส่คุณ เช่นเดียวกับม้า: หากคุณขี่ด้วยความเร็วสูงสุด ม้าของคุณจะเตะเมฆฝุ่นขนาดใหญ่ที่มองเห็นได้จากระยะไกล ขับให้ช้าลงและเมฆนั้นก็สลายไป ทำให้คุณเดินทางได้อย่างลับๆ ล่อๆ มากขึ้น

กรวดก็ฟังดูดีเช่นกัน ปืนลูกซองคำรามจริงๆ และคุณจะได้ยินเสียงม้าควบม้าผ่านหุบเขาจากระยะไกล โลกตอนนี้รู้สึกนิ่งเกินไปและไร้ชีวิตชีวา แต่เสียงของผู้เล่นคนอื่นที่เคลื่อนไหวและยิงจากระยะไกลได้ผลดีในการขายบรรยากาศตะวันตกแบบเก่า

ฉันจะไม่พูดว่าเวลาไม่กี่ชั่วโมงของ Grit ที่ฉันเล่นนั้นสนุกมาก—มันยากที่จะเข้าใจความรู้สึกหรือจังหวะของการกระทำที่ดี เมื่อการแข่งขันส่วนใหญ่ในการทดสอบทางเทคนิคมีผู้เล่นประมาณ 20 คนบนแผนที่ที่สร้างขึ้น ในราคา 100 หากคุณไม่สนใจกระบวนการพัฒนา ฉันบอกให้รอให้ Grit เข้าถึงช่วง Early Access ก่อนแล้วค่อยเริ่ม

ที่มา: https://www.pcgamer.com/heres-11-minutes-of-cowboy-battle-royale-grits-technical-test-in-action

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก พีซี Gamer