GSL: Cure เอาชนะกับดัก; จะพบกับ Zest ในรอบ Finals

โหนดต้นทาง: 1877043

สิบหกเดือนหลังจากประสบความพ่ายแพ้อย่างเจ็บปวด 0-4 ต่อ TY ในการแข่งขัน Code S Finals รักษา ได้รับโอกาสในการไถ่ถอนในที่สุด การออก กับดัก ในซีรีส์ 4-1 ทางคลินิกในรอบรองชนะเลิศของ Code S Season 2021 ปี 3 DPG Terran ได้กลับมาสู่รอบชิงชนะเลิศ ซึ่งเขาจะพยายามคว้าตำแหน่งสูงสุดของเกาหลีอีกครั้ง

การแข่งขันรอบชิงชนะเลิศถูกกำหนดให้เป็นหนึ่งในการแข่งขันที่ไม่ธรรมดาที่สุดในประวัติศาสตร์เมื่อเร็ว ๆ นี้ โดย Zest และ Cure เป็นคู่ซ้อมของกันและกันตลอดระยะเวลาของ Code S เกมฝึกสมองจะต้องเข้มข้นเมื่อผู้เล่นทั้งสองเผชิญหน้ากัน ออกศึกชิงรางวัลสูงสุดของเกาหลี รอบชิงชนะเลิศของ Code S Season 3 จะจัดขึ้นที่ วันพฤหัสบดีที่ 07 ต.ค. 9:30 GMT (GMT+00:00).


สรุปการแข่งขัน

เกม 1 - โรแมนติก: Cure พยายามเล่นพร็อกซี่หลายตัวของเขากับ PartinG ในซีรีส์รอบก่อนรองชนะเลิศก่อนหน้าของเขา โดยเปิดฉากด้วย Barracks พร็อกซี่ปลอมที่อยู่ใกล้กับฐานหลักของเขา ดักจับการหลอกลวงด้วยการสร้าง Zealot แต่ในที่สุดเกมก็เล่นได้โดยไม่มีความยุ่งยากในเกมต้นเกม

เมื่อ Trap พัฒนา Oracles ให้กลายเป็น Phoenixes Cure ก็ไปหา Widow Mine ที่ดรอปตามลำดับ ตัวเลือกเหล่านี้ดูเหมือนจะชอบกับดักอย่างมากในตอนแรก โดยที่การดรอปครั้งแรกของ Cure จะถูกทำให้ไร้ผลโดย Phoenixes และ Adepts ที่มีตำแหน่งดีเป็นส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม Trap ได้คืนความเป็นผู้นำในการโจมตีโต้กลับของ Adept-Phoenix ที่ประมาทซึ่งเขาทำได้เพียงเล็กน้อยในขณะที่สูญเสียยูนิตจำนวนมาก

หลังจากจุดนี้ Cure สามารถใช้แรงกดดันที่สม่ำเสมอกับยูนิตชีวภาพในขณะที่บังคับให้กับดักสร้างฟีนิกซ์เพื่อการป้องกันระยะสั้นต่อไป กับดักเกือบจะเข้าสู่ที่โล่งหลังจากป้องกันการโจมตีหลายครั้งโดย Cure ดูเหมือนว่าจะมีเสถียรภาพในกองทัพอันทรงพลังของหน่วยเกตเวย์ที่ได้รับการสนับสนุนจากพายุ Psionic อนิจจา Trap ไม่สามารถต้านทานการรุกรานครั้งสุดท้ายของ Cure ได้ โดยกองทหารราบ Terran จำนวนมากได้รับการสนับสนุนจาก Ghosts สามารถเอาชนะกองทัพ Protoss ได้ในที่สุด

เกม 2 – นอติลุส: ตำแหน่งหน่วยสอดแนมลงเอยด้วยการสนับสนุน Cure บน Nautilus ในขณะที่เขาประสบความสำเร็จด้วยการเปิด 3-Rax Reaper ของเขากับ Probe สอดแนมที่เข้าใจผิดจาก Trap ถึงแม้ว่าจะได้เปรียบในช่วงแรกนี้ แต่ Cure ก็ไม่สามารถหาวิธีสร้างความเสียหายให้กับตัวเปิด Oracle ของ Trap และการป้องกันที่แข็งแกร่งได้

Cure มองหาการเปลี่ยนไปใช้โครงสร้างมาโครหลังจากที่เขาเปิดล้มเหลว แต่อนิจจา ปล่อยให้ตัวเองเปิดกว้างต่อการโจมตีสวนกลับของ Glaive-Adept ขนาดใหญ่ Cure GG'd ถูกกองทัพ Protoss ท่วมท้น

เกมที่ 3 – แบล็กเบิร์น: Cure เปิดตัวด้วย Barracks พร็อกซี่ที่ 'ชัดเจน' ที่จุดลับๆ ใน Blackburn ซึ่ง Trap สอดแนมออกไปก่อนด้วย Probe เกมดูเหมือนจะว่ายน้ำได้สำหรับ Trap ในขณะที่เขาหยุด Proxy-Reaper และติดตาม Mine Mine ต่อไปอย่างง่ายดายด้วย Oracles ของเขา อย่างไรก็ตาม เกมพลิกกลับมาเป็นที่ชื่นชอบของ Cure ในชั่วพริบตา เมื่อ Trap พยายามใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบของเขาด้วยการโจมตีด้วย Oracles และ Stalkers จำนวนหนึ่ง กองหลัง Terran ทำงานสั้นๆ ให้กับกองกำลัง Protoss ที่ดุดัน นำกลับไปสู่ ​​Cure

แม้จะมีความพยายามในการป้องกันที่แข็งแกร่งจาก Trap แต่เขาก็ยังไม่สามารถต้านทานการโจมตีของ Terran bio ที่กำลังจะเกิดขึ้น การลากทุ่นระเบิดอย่างแน่นหนาโดย Trap ทำให้เกมรู้สึกใกล้ชิด แต่ท้ายที่สุด Cure ก็มีชัยในตอนท้าย

เกม 4 - การลืมเลือน: การต่อสู้ของคำสั่งบิลด์ทำให้ Cure กลับมาได้รับความนิยมอีกครั้ง ในขณะที่เขาเปิดด้วยทุ่นระเบิดป้องกันเพื่อต่อสู้กับออราเคิลของกับดัก ไม่ว่าจะผ่านไมโครที่ไม่ดีโดยกับดักหรือตำแหน่งที่ดีจาก Cure กับดักก็จบลงด้วยการสูญเสีย Oracle แรกของเขาในขณะที่ Mines ถูกทิ้งให้สร้างความเสียหายในสาย Probe ของเขา ในขณะที่ปฏิกิริยาและการป้องกันเบื้องต้นของ Trap นั้นน่ายกย่อง ความเข้มข้นในการต่อต้านทุ่นระเบิดของเขาก็ลดลงอย่างร้ายแรงในขณะที่เกมดำเนินต่อไป

กับดักพยายามที่จะไปหา Glave-Adept all-in เพื่อพยายามกอบกู้สถานการณ์ แต่ Cure ก็อยู่ไกลเกินกว่าจะแพ้ ในท้ายที่สุด กองทัพทหารราบผู้อยู่ยงคงกระพันได้พลิกคว่ำกับดักและบังคับ GG

เกมที่ 5 – ออกไซด์: หลังจากตัวเปิดที่ยุ่งยากมากมาย ในที่สุด Cure ก็เปิดด้วยบิลด์ส่วนขยาย Reactor-Barracks มาตรฐาน ถึงอย่างนั้น Cure ก็ล่อกับดักให้ตอบสนองได้ดี ทำให้ Blink-Stalker 5 เกตสร้างมาเพื่อต่อต้านการเล่น Terran สุดอนุรักษ์นิยมของเขา Cure จัดการ stalkers ของ Trap ได้อย่างคล่องแคล่วด้วยรถถังที่มีตำแหน่งดี และตอบโต้การโจมตีด้วยรถถังและทหารราบที่ถูกกระตุ้นเพื่อชัยชนะทางคลินิก

ที่มา: https://tl.net/forum/starcraft-2/578857-gsl-cure-defeats-trap-will-face-zest-in-finals

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ข่าว TLnet