อย่างที่จอห์น ซี. แม็กซ์เวลล์ นักเขียนและนักพูดชาวอเมริกันเคยกล่าวไว้ว่า "การเปลี่ยนแปลงเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ การเติบโตเป็นทางเลือก" ด้วยความก้าวหน้าของเทคโนโลยี บริษัทดั้งเดิมเริ่มสร้างธุรกิจของตนใน Metaverse หรือ Web 3.0 เช่นเดียวกับเมื่อมีการคิดค้นโทรทัศน์ ธุรกิจต่างๆ เริ่มออกอากาศโฆษณาเพื่อโปรโมตผลิตภัณฑ์และบริการของตน ในขณะที่อินเทอร์เน็ตยังใหม่อยู่ บริษัทต่างๆ ได้รวมแพลตฟอร์ม Web 2.0 อย่างช้าๆ เพื่อขยายตลาดไปทั่วโลก เช่นเดียวกับ Web 3.0—มีบริษัทต่างๆ ทั่วโลกที่รวม Metaverse เข้ากับแพลตฟอร์มธุรกิจของพวกเขา
ในบทความนี้ บริษัทจะแบ่งออกเป็น สื่อสังคม, อุตสาหกรรมเกม, เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์, E-Commerceและ ความจริงเสมือน.
สื่อสังคม
เมต้า (เฟสบุ๊ค)
ภารกิจของ Meta คือการ "ให้พลังแก่ผู้คนในการสร้างชุมชนและทำให้โลกใกล้ชิดกันมากขึ้น" Facebook ประกาศในช่วงไตรมาสสุดท้ายของปี 2021 เรื่องการรีแบรนด์ของพวกเขาใน Meta Platforms Inc. (ในชื่อ “Meta”) เพื่อตั้งยักษ์ใหญ่ด้านโซเชียลมีเดียให้เข้าสู่ Metaverse แผนของบริษัทคือการให้ผู้บริโภคเข้าสู่โลกเสมือนจริงโดยใช้แว่นตาเสมือนจริงและพอร์ทัล โดยได้รับความช่วยเหลือจากปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่ซึ่งพวกเขาสามารถเชื่อมต่อกับเพื่อนๆ และโต้ตอบกับพวกเขาใน Metaverse โดยใช้บริการของตนเอง
Snapchat
Snapchat เก่าเคยใช้ตัวกรองเพื่อเปลี่ยนสภาพแวดล้อมและการแสดงออกทางสีหน้าของคุณ ตอนนี้ บริษัทได้สร้างเลนส์เพื่อสร้างอวาตาร์ที่คล้ายกับผู้ใช้ บริษัท กำลังพัฒนา Metaverse ของตัวเองผ่าน 3D Bimojis ซึ่งผู้ใช้สามารถเปลี่ยนเสื้อผ้าและการแสดงออกใน Metaverse ได้เช่นเดียวกับทวีต Snapchat ที่โพสต์ซึ่งแสดงถึงการเป็นหุ้นส่วนกับ Converse
การเล่นเกม
เกมมหากาพย์
Epic Games ผู้พัฒนา Fornite และ Unreal Engine ก็ลงทุน 1 พันล้านดอลลาร์เพื่อพัฒนา Metaverse การย้ายครั้งนี้เกิดขึ้นโดยบริษัทเพื่อช่วยให้นักพัฒนาเกมได้สำรวจ Metaverse อันกว้างใหญ่ ซึ่งเปิดโอกาสให้สำหรับนักเล่นเกมและผู้ที่ชื่นชอบการเข้ารหัสลับ หลายบริษัทเช่น Sony จะร่วมมือกับ Epic Games นี้ บทความ เขียนโดยพวกเขา หารือเกี่ยวกับแผนระยะยาวอย่างละเอียด
บริษัท Roblox
Roblox Corporation เป็นที่รู้จักจากเกมพิกเซลที่นำเกมเมอร์รุ่นใหม่ไปสู่พายุ เนื่องจากคุณสมบัติการเล่นเกม Roblox ที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน จึงไม่น่าแปลกใจที่ผู้เล่นอายุน้อยจำนวนมากจะสนใจเกมนี้ บริษัทตั้งตารอที่จะพัฒนาสภาพแวดล้อม Metaverse ที่ทุกคนสามารถโต้ตอบซึ่งกันและกันได้ อันที่จริง พวกเขาจัดงานสำหรับคอนเสิร์ต Lil NasX
ซอฟต์แวร์ Unity
ซอฟต์แวร์ Unity เป็นที่รู้จักในด้านภาพยนตร์ ซอฟต์แวร์ และเทคโนโลยีการเล่นเกม Unity กำลังลงทุนในการช่วยพัฒนา Metaverse โดยการสร้างแพลตฟอร์มการพัฒนาซอฟต์แวร์ 3D แบบเรียลไทม์ที่สามารถเข้าถึง Augmented Reality หรือ Extended Reality ช่วยให้ธุรกิจต่างๆ พัฒนา 2D, 3D และ Virtual Reality
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
Apple
Apple เป็นบริษัทคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่มีชื่อเสียงซึ่งได้สร้างแอปการประชุมเสมือนจริงแบบ Head-Mounted System (HMD) ซึ่งรวมการเคลื่อนไหวของมือและแขนเพื่อนำเสนอและโต้ตอบในการประชุมเสมือนจริง
Google ตั้งตารอที่จะได้เห็นผู้ใช้มีส่วนร่วมกับเทคโนโลยีความจริงเสริม (AR) บริษัทได้ลงทุน 39.5 ล้านดอลลาร์ในกองทุนไพรเวทอิควิตี้สำหรับโครงการ metaverse ทั้งหมดที่พวกเขาจะร่วมมือด้วย ในบทความจาก ข่าวไต้หวัน Foxconn เป็นหนึ่งในบริษัทที่จะร่วมมือกับ Google เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์เพื่อสร้าง AR สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเทคโนโลยี AR ของ Google โปรดดูที่ ลิงค์.
NVIDIA
NVIDIA เป็นที่รู้จักในด้านการพัฒนากราฟิกการ์ดสำหรับคอมพิวเตอร์และใช้สำหรับการขุด cryptocurrencies NVIDIA ได้เข้าสู่ Metaverse ด้วยการสร้างความเป็นจริงเสมือนสำหรับกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรม มีความคิดริเริ่มในการแจกจ่ายสำเนาโปรแกรมฟรีที่สร้างขึ้นเพื่อพัฒนาสินทรัพย์ที่พร้อมใช้งาน Metaverse ที่รู้จักกันในชื่อ Omniverse
ไมโครซอฟท์
Microsoft เป็นที่รู้จักในฐานะหนึ่งในยักษ์ใหญ่ในการสร้างระบบปฏิบัติการคอมพิวเตอร์และคอนโซลเกม XBox ตอนนี้พวกเขากำลังอัปเดต AltspaceVR เพื่อให้ Metaverse Technology เป็นที่ที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นสำหรับผู้ใช้และผู้เล่น
E-Commerce
อาดิดาส
Adidas ได้ร่วมมือกับ Bored Ape Yacht Club ผู้ถือ NFT สามารถสวมใส่สินค้าได้เสมือนจริงและจะได้รับสินค้าแบบเดียวกันในชีวิตจริง NFTs ขายหมดแล้วและผู้ถือครองอยู่ในขณะนี้
Sandbox ยังได้แสดงให้เห็นว่า Adidas ได้เข้าสู่ Metaverse โดยการวางโลโก้ของพวกเขาในที่ดิน Sandbox
อเมซอน
Amazon เป็นบริษัทเทคโนโลยียอดนิยมที่ว่าจ้างผู้จัดการผลิตภัณฑ์อาวุโสอย่างเงียบๆ ที่ต้องการเป็นเจ้าของการส่งมอบบริการ Metaverse บนคลาวด์ในแผนกเทคโนโลยีเกม
โพสต์นี้ มีให้เห็นใน LinkedIn และช่วงเงินเดือนอยู่ระหว่าง 130,000 ถึง 160,000 ดอลลาร์ต่อปี ทีมงาน Lumberyard กำลังมองหาผู้นำผลิตภัณฑ์เพื่อเป็นเจ้าของ กำหนด และขับเคลื่อนวิสัยทัศน์ในด้านต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง รวมถึงบริการคลาวด์ เอ็นจิ้นเกม การจำลอง การเรนเดอร์ และอื่นๆ
ไนกี้
ผู้คนเจ็ดล้านคนได้ไปที่ Roblox เพื่อเยี่ยมชม Nikeland ดินแดน metaverse ของ Nike ที่ซึ่งผู้คนสามารถซื้อสินค้าได้เช่นรองเท้า รองเท้าเหล่านี้ยังสามารถใช้ในเกมใน metaverse
ความจริงเสมือน
Decentraland
ดีเซ็นทราแลนด์ดูแลโดยองค์กรไม่แสวงหาผลกำไร มูลนิธิดีเซ็นทราแลนด์ เป็นแพลตฟอร์มเสมือนจริงที่ผู้ใช้สามารถซื้อที่ดินและอสังหาริมทรัพย์เพื่อเช่าสำหรับผู้ที่จะใช้ที่ดินของพวกเขาเพื่อจัดกิจกรรมเสมือนจริงและซื้อชิ้นส่วน NFT จากผลิตภัณฑ์แบรนด์และปล่อยให้พวกเขาสวมใส่ใน Metaverse เสมือนจริง
บทความนี้เผยแพร่บน BITPinas: การสร้างบริษัทระดับโลกใน Metaverse
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: บทความ BitPinas และเนื้อหาภายนอกคือ ไม่ใช่คำแนะนำทางการเงิน ทีมงานทำหน้าที่ส่งข่าวที่เป็นอิสระและเป็นกลางเพื่อให้ข้อมูลสำหรับสกุลเงินดิจิทัลของฟิลิปปินส์และอื่น ๆ
โพสต์ การสร้างบริษัทระดับโลกใน Metaverse ปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อ บิทพินาส.
- "
- $ 1 พันล้าน
- 000
- 2021
- 2022
- 3d
- 9
- เข้า
- กิจกรรม
- คำแนะนำ
- AI
- ทั้งหมด
- แล้ว
- อเมริกัน
- จำนวน
- ประกาศ
- ทุกคน
- app
- ปพลิเคชัน
- AR
- ARM
- บทความ
- บทความ
- เทียม
- ปัญญาประดิษฐ์
- ปัญญาประดิษฐ์ (AI)
- สินทรัพย์
- เสียง
- เติม
- เพิ่มความเป็นจริง
- Avatar
- กลายเป็น
- กำลัง
- พันล้าน
- ตรา
- สร้าง
- การก่อสร้าง
- ธุรกิจ
- ธุรกิจ
- ซื้อ
- สามารถรับ
- การ์ด
- เปลี่ยนแปลง
- ใกล้ชิด
- เมฆ
- บริการคลาวด์
- สโมสร
- รวบรวม
- การเก็บรวบรวม
- ชุมชน
- บริษัท
- บริษัท
- บริษัท
- คอมพิวเตอร์
- ปลอบใจ
- ผู้บริโภค
- เนื้อหา
- บริษัท
- ได้
- ที่สร้างขึ้น
- การสร้าง
- คริปโตเคอร์เรนซี่
- การจัดส่ง
- รายละเอียด
- พัฒนา
- นักพัฒนา
- ที่กำลังพัฒนา
- พัฒนาการ
- เครื่อง
- ขับรถ
- อีเมล
- เครื่องยนต์
- เข้าสู่
- เข้า
- สิ่งแวดล้อม
- ส่วนได้เสีย
- เหตุการณ์
- เหตุการณ์
- ประสบการณ์
- ประสบการณ์
- สำรวจ
- การแสดงออก
- ขยายออก
- Facebook messenger ได้
- คุณสมบัติ
- ฟิลเตอร์
- ทางการเงิน
- ชื่อจริง
- ข้างหน้า
- รากฐาน
- ฟรี
- กองทุน
- เกม
- เกมเพลย์
- นักเล่นเกม
- เกม
- การเล่นเกม
- รุ่น
- เหตุการณ์ที่
- การเจริญเติบโต
- ฮาร์ดแวร์
- ความสูง
- ช่วย
- การว่าจ้าง
- ผู้ถือ
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- ทำอย่างไร
- HTTPS
- ดื่มด่ำ
- อิงค์
- รวมทั้ง
- อุตสาหกรรม
- ข้อมูล
- Initiative
- รวบรวม
- Intelligence
- อินเทอร์เน็ต
- การลงทุน
- การลงทุน
- IT
- ที่รู้จักกัน
- ล่าสุด
- ผู้นำ
- เรียนรู้
- โลโก้
- ระยะยาว
- ที่ต้องการหา
- ทำ
- ผู้จัดการ
- ตลาด
- ภาพบรรยากาศ
- การประชุม
- Messenger
- Meta
- metaverse
- ล้าน
- การทำเหมืองแร่
- ภารกิจ
- ผสม
- โทรศัพท์มือถือ
- app มือถือ
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- ย้าย
- ข่าว
- NFT
- NFTS
- ไม่แสวงหาผลกำไร
- การเปิด
- การดำเนินงาน
- ระบบปฏิบัติการ
- โอกาส
- organizacja
- อื่นๆ
- ของตนเอง
- ตัวอย่าง
- หุ้นส่วน
- ร่วมมือ
- พาร์ทเนอร์
- คน
- กายภาพ
- ดาวเคราะห์
- เวที
- แพลตฟอร์ม
- ผู้เล่น
- ยอดนิยม
- อำนาจ
- นำเสนอ
- ส่วนตัว
- ตราสารทุนภาคเอกชน
- ผลิตภัณฑ์
- ผลิตภัณฑ์
- โครงการ
- โครงการ
- ส่งเสริม
- ให้
- ซื้อ
- หนึ่งในสี่
- พิสัย
- ชีวิตจริง
- เรียลไทม์
- ความจริง
- รับ
- กล่าวว่า
- Sandbox
- บริการ
- ชุด
- Share
- เปลี่ยน
- ช้อปปิ้ง
- สมาร์ท
- สแน็ปแชท
- สังคม
- โซเชียลมีเดีย
- ซอฟต์แวร์
- การพัฒนาซอฟต์แวร์
- ขาย
- บาง
- ลำโพง
- ใช้จ่าย
- ข้อความที่เริ่ม
- จัดเก็บ
- พายุ
- ระบบ
- ระบบ
- ทีม
- เทคโนโลยี
- บริษัทเทคโนโลยี
- เทคโนโลยี
- Telegram
- โทรทัศน์
- โลก
- ตลอด
- เวลา
- ร่วมกัน
- โทเค็น
- แบบดั้งเดิม
- tweet
- พูดเบาและรวดเร็ว
- เอกภาพ
- us
- ใช้
- ผู้ใช้
- เสมือน
- ความเป็นจริงเสมือน
- วิสัยทัศน์
- เสียงพูด
- W
- อุปกรณ์ที่สวมใส่
- เว็บ
- อะไร
- ในขณะที่
- WHO
- การทำงาน
- โลก
- ของโลก
- ทั่วโลก
- จะ
- Xbox
- ปี