มีรายงานว่า Lost Boys Interactive ซึ่งเป็นเจ้าของ Embracer ได้รับการเลิกจ้าง 'จำนวนมาก'

มีรายงานว่า Lost Boys Interactive ซึ่งเป็นเจ้าของ Embracer ได้รับการเลิกจ้าง 'จำนวนมาก'

โหนดต้นทาง: 3063670

มีรายงานว่า Lost Boys Interactive กลายเป็นสตูดิโอแห่งล่าสุดของ Embracer ที่ถูกเลิกจ้าง ตามที่อดีตโปรดิวเซอร์ Jared Pace กล่าว LinkedIn (ผ่าน นักพัฒนาเกม) ว่า “พนักงานบางส่วน” ได้ถูกปล่อยออกไป

พื้นที่ เว็บไซต์ Lost Boys Interactive อธิบายว่าสตูดิโอนี้เป็น "บริษัทในเครือที่เป็นอิสระของ Gearbox Software" และ "เป็นสมาชิกที่น่าภาคภูมิใจของ Embracer Group" อดีตของมัน หน่วยกิต รวมถึง Square Enix's เงียบชายและน่าเสียดายน้อยกว่า ดินแดนมหัศจรรย์ของ Tiny Tina และ 4 Diablo. มันกลายเป็นสตูดิโอ Gearbox เมื่อไม่ถึงสองปีที่แล้วในเดือนมิถุนายน 2022

ดูเพิ่มเติม

“ดูเหมือนว่า Lost Boys Interactive ส่วนใหญ่จะถูกเลิกจ้างในวันนี้ รวมถึงตัวผมเองด้วย” Pace เขียน “ยังคงพยายามทำความเข้าใจขอบเขตของมันทั้งหมด แต่น่าเสียดาย นี่คือเพลงและการเต้นที่เราทุกคนคุ้นเคย”

รายงานของ Pace ได้รับการยืนยันจากรายงานอื่นๆ มากมาย พนักงานของ Lost Boys รวมทั้งผู้กำกับศิลป์ด้วย นิค บาโรนซึ่งบรรยายถึงการเลิกจ้างว่าเป็น “วันที่ยากที่สุดในอาชีพการงานของฉัน”

“แม้ว่าผมจะได้รับการละเว้นจากการเลิกจ้างทั้งบริษัทที่ Lost Boys Interactive แต่ศิลปินที่มีพรสวรรค์และคนที่ยอดเยี่ยมมากมายก็ถูกปล่อยตัวไป” Barone เขียน “ฉันไม่มีคำพูดใดที่จะสื่อได้ว่าความสัมพันธ์ทั้งหมดที่ฉันสร้างขึ้นนั้นมีความหมายต่อฉันเป็นการส่วนตัวมากแค่ไหน และหากใครต้องการข้อมูลอ้างอิง อย่าลังเลที่จะติดต่อ”

“น่าเสียดาย ฉันเป็นส่วนหนึ่งของผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการเลิกจ้างที่ Lost Boys Interactive ภายใต้ Gearbox/Embracer Group” ศิลปินแนวความคิด แพทริเซีย ลาน-อันห์ ดี. เขียน. “LBI เป็นสตูดิโอที่น่าทึ่งและเป็นจุดเด่นในอาชีพการงานของฉันอย่างแท้จริง ฉันมีความสุขที่ได้อยู่ที่นั่นกับคนที่ยอดเยี่ยม แปลก และมีความสามารถ ซึ่งฉันจะคิดถึงเป็นอย่างมาก! ฉันหวังว่าเราจะได้พบกันอีกครั้ง ขอให้ทุกคนและผู้ที่ได้รับผลกระทบโชคดี!”

ปี 2023 เป็นปีที่โหดร้ายสำหรับการเลิกจ้างในธุรกิจวิดีโอเกมและเทคโนโลยี และปี 2024 ก็ยังไม่ดีขึ้นไปกว่านี้ แม้ว่าเราจะผ่านไปเพียงสองสัปดาห์ในหนึ่งปี สตูดิโอ Bossa, เอกภาพ, Twitchและ ไม่ลงรอยกัน ได้ลดจำนวนพนักงานลงอย่างมากแล้ว ส่วนใหญ่อ้างถึงการขยายตัวที่ก้าวร้าวมากเกินไปในช่วงปีแรกของการระบาดใหญ่ของ Covid-19 และความจำเป็นในการ "รีเซ็ต" ในเวลาต่อมา ตามที่ Unity กล่าวไว้ แต่ Embracer Group เป็นกรณีพิเศษ: หลังจากขยายตัวอย่างรวดเร็วไปสู่ยักษ์ใหญ่ด้านเกมอย่างแท้จริง บริษัทโฮลดิ้งของสวีเดนประสบปัญหาในเดือนพฤษภาคมปี 2023 หลังจากข้อตกลงการลงทุนมูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์ ตามรายงานของ Savvy Games ของซาอุดีอาระเบีย แตกสลายในนาทีสุดท้าย. ตั้งแต่นั้นมา Embracer ก็มี เลิกจ้างพนักงานหลายร้อยคน ทั่วทั้งสตูดิโอ และปิด Versus Evil, Free Radical Design, Campfire Cabal และ Volition โดยสิ้นเชิง

ฉันได้ติดต่อ Gearbox เพื่อขอข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเลิกจ้าง และจะอัปเดตหากได้รับการตอบกลับ

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก พีซี Gamer