เมื่อผู้ใช้ความจริงเสมือน (VR) ป่วยหลังจากหมกมุ่นอยู่กับโลกเสมือนจริง ความเป็นจริงแบบผสมก็ได้รับการปรับปรุงให้เป็นวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้สำหรับอาการเจ็บป่วยทางไซเบอร์ที่ส่งผลกระทบต่อผู้ที่คลั่งไคล้ metaverse ทั่วโลก
อาการเมารถเกิดจากเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้ ซึ่งเกิดจาก "ความคลาดเคลื่อน" ระหว่างสัญญาณประสาทสัมผัสของร่างกาย
จากการวิจัย อาการเมาไซเบอร์จะแตกต่างกันไปตามการแช่ โดยผู้ใช้ที่สัมผัสกับความเป็นจริงเสริม (AR) เป็นเวลานานจะแสดงอาการผิดปกติของกล้ามเนื้อ (ปวดศีรษะ วิงเวียน ฯลฯ) ตรงข้ามกับความจริงเสมือนซึ่งส่วนใหญ่ทำให้เกิดความสับสน
ความเป็นจริงผสมคืออะไร?
คำว่าความเป็นจริงผสม (MR) คือ ประกาศเกียรติคุณ โดยนักวิจัยด้านอินเตอร์เฟส Paul Milgram ในปี 1994 เขานิยามว่ามันเป็น “ความต่อเนื่องที่มีเทคโนโลยีเสมือนจริง เช่น VR, AR หรือ AR แบบวิดีโอ (pass-through AR)”
ตั้งแต่นั้นมาคำนี้ถูกใช้อย่างแพร่หลาย โดยพื้นฐานแล้ว Milgrim กล่าวว่า MR คือการผสมผสานระหว่างโลกแห่งความจริงและเนื้อหาดิจิทัล ใน MR เราสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างราบรื่นผ่านทั้งโลกจริงและโลกเสมือนพร้อมกัน
ตัวอย่างที่รู้จักกันดีที่สุดของ MR คือ Microsoft HoloLens ซึ่งเป็นอุปกรณ์สวมศีรษะที่มีเลนส์ปิดตา อุปกรณ์ฉายภาพโฮโลกราฟิกที่ผู้ใช้สามารถโต้ตอบและควบคุมได้ นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณสามารถโต้ตอบกับความเป็นจริงและจำลองโลกเสมือนจริงได้
อ่านเพิ่มเติม: ผู้ที่ต่อสู้กับอัตลักษณ์ค้นหา Metaverse ที่ที่ปลอดภัยกว่าในการเป็นตัวของตัวเอง
ฉบับย่อคือความเป็นจริงผสมคือการรวมกันของ VR และ AR ที่ดีที่สุดโดยผสมผสาน "เนื้อหาหรือวัตถุเสมือนจริงเข้ากับโลกแห่งความเป็นจริงในแบบโต้ตอบและดื่มด่ำ" วัตถุใน MR มักจะปรากฏเป็นของจำลองในโลกแห่งความเป็นจริง
ความจริงผสมสามารถรักษาโรคไซเบอร์ได้หรือไม่?
ผู้ที่ป่วยเป็นโรคไซเบอร์จะมีอาการต่างๆ เช่น รู้สึกไม่สบาย ปวดตา ปวดศีรษะ ปวดท้อง คลื่นไส้ อาเจียน เป็นต้น นอกจากนี้ยังสามารถขยายไปสู่สีซีด เหงื่อออก เหนื่อยล้า เซื่องซึม สับสน ไม่แยแส และแม้กระทั่งในบางกรณีทรงตัวไม่มั่นคงและการขย้อน
อาการเมาไซเบอร์แตกต่างจากอาการเมารถตรงที่อาจเกิดจากการรับรู้การเคลื่อนไหวของตนเองทางสายตา ผู้เชี่ยวชาญกล่าวว่าไม่จำเป็นต้องมีการเคลื่อนไหวจริงด้วยตนเอง นอกจากนี้ยังแตกต่างจากโรคจำลอง
มีงานวิจัยจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ เกี่ยวกับประสิทธิผลของ MR ในการควบคุมการเจ็บป่วยทางอินเทอร์เน็ต หนึ่ง ศึกษา โดย Iowa State University พบว่า MR สามารถให้ประสบการณ์ที่เป็นธรรมชาติและสะดวกสบายมากขึ้นแก่ผู้ใช้ ลดความรู้สึกสับสนและคลื่นไส้ ความเป็นจริงผสมแตกต่างจากความเป็นจริงเสมือนที่ช่วยให้ผู้ใช้เห็นโลกแห่งความจริงในขณะที่โต้ตอบกับวัตถุเสมือนจริง
นักพัฒนาความเป็นจริงเสมือนรายอื่นมี แนะนำ "ขอบฟ้า" เทียมในวิดีโอ VR ที่ว่ากันว่าช่วยลดความรุนแรงของอาการเมารถได้
นักวิจัยกล่าวว่า "เป็นที่เชื่อกันว่าขอบฟ้าที่มองเห็นได้ช่วยลดความขัดแย้งทางประสาทสัมผัสโดยให้กรอบอ้างอิงที่ช่วยให้ระบบภาพสามารถซิงโครไนซ์กับการเคลื่อนไหวที่รับรู้ได้" นักวิจัยกล่าว
ส่วนมาก แนะนำ จะต้องหยุดพัก 10 ถึง 15 นาทีทุก ๆ ครึ่งชั่วโมงเพื่อชะลอการโจมตีของโรคไซเบอร์ แต่ยังไม่ได้ทำการวิจัยหรือทดสอบเพียงพอ
จำเป็นต้องมีการวิจัยอย่างเข้มข้น
แม้ว่า MR จะถูกใช้เพื่อลดผลกระทบของอาการเมาไซเบอร์ แต่การศึกษาบางชิ้นแสดงให้เห็นว่าไม่สามารถกำจัดอาการดังกล่าวได้ทั้งหมด ผู้เชี่ยวชาญบางคนยังรู้สึกอาการได้แม้จะใช้ความเป็นจริงผสม
“ความเป็นจริงแบบผสมนั้นเหมือนกับความเป็นจริงเสริมมาก – ซึ่งหมายความว่าโครงการที่ใช้เทคโนโลยีนี้จะยังคงต้องเอาชนะปัญหาเดียวกันกับการป่วยทางไซเบอร์ที่ทั้งภาคส่วนกำลังเผชิญอยู่” Alex Kim หัวหน้าเจ้าหน้าที่การสร้างรายได้ของ Metaverse Sensorium Galaxy กล่าวกับ MetaNews
คิมกล่าวว่าจำเป็นต้องมี "การวิจัยอย่างเข้มข้น" เพื่อ "ทำความเข้าใจถึงความแตกต่างของอาการเจ็บป่วยทางอินเทอร์เน็ต" และเชื่อว่าจะพบวิธีแก้ปัญหาในไม่ช้า
จากการวิจัย ความเจ็บป่วยจะลดลงโดยการควบคุมขอบเขตการมองเห็น: เมื่อความเร็วของการเคลื่อนไหวลดลง ระบบจะแสดงสัญญาณภาพและการสัมผัสกับ VR หรืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์จะลดลงอย่างมาก
อาการเมาไซเบอร์ของผู้ใช้นั้นร้ายแรงแค่ไหน?
A ศึกษา โดย Luis Eduardo Garrido นักวิจัยด้านจิตวิทยาแห่ง Pontificia Universidad Católica Madre y Maestra ในสาธารณรัฐโดมินิกัน แสดงให้เห็นว่าประมาณ 65% ของผู้ใช้ VR ประสบกับอาการเจ็บป่วยทางไซเบอร์ในขณะที่หมกมุ่นอยู่กับ metaverse
“คุณสามารถคิดว่าการศึกษาของเราเป็นพื้นฐาน เพราะสภาพแวดล้อมของเราไม่ได้ทำอะไรที่จะทำให้เกิดโรคทางไซเบอร์” เขากล่าว “แนวโน้มโดยทั่วไปคือเมื่อเวลาผ่านไป ผู้คนจะมีอาการแย่ลง คุณจำเป็นต้องรู้ว่าหากคุณวางแผนที่จะแช่ตัวเป็นเวลา 20 นาทีหรือนานกว่านั้น”
แม้จะมีตัวเลขเหล่านี้ แต่เทคโนโลยียังคงปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ใช้ในวงกว้าง สำหรับตอนนี้ ดูเหมือนว่า metaverse จะยังคงอยู่
อย่างไรก็ตาม บริษัทที่เกี่ยวข้องกับการสร้างมันเช่น Meta (ชื่อเดิมคือ Facebook) จะต้องทำมากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ใช้ที่หมกมุ่นอยู่กับโลกเสมือนจริงจะอยู่ที่นั่น – และไม่ออกไปเพราะอาการเจ็บป่วยทางอินเทอร์เน็ต
ตัวอย่างเช่น การแสดงผลสำหรับ Meta อันดับแรก การแสวงหา ชุดหูฟัง, อุปกรณ์ VR, ตามข่าว รีเฟรชที่อัตรา 72 เฟรมต่อวินาที “ต่ำพอที่จะทำให้เวียนหัวและคลื่นไส้” อัตราเฟรมที่แนะนำสำหรับการจำกัดอาการเมาไซเบอร์คือ 90 เฟรมต่อวินาที
“ทางออกแรกคือการมองหาวิธีลดอาการเมารถ และใช้การวิจัยเพื่อป้องกันอาการเมารถผ่านการออกแบบเนื้อหาอัจฉริยะ” Alex Kim ผู้บริหาร Sensorium Galaxy กล่าว
“[บริษัท] สามารถใช้สถานการณ์ที่เราไม่คุ้นเคย เช่น เกมไร้แรงโน้มถ่วง อัตราเฟรมที่เพิ่มขึ้น หรือจุดยึดเสมือน ในขณะเดียวกันก็นำเสนอเนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครและน่าสนใจ ซึ่งผู้ใช้ทุกคนสามารถเข้าร่วมได้”
ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีส่งเสียงสัญญาณเตือนภัยเมื่ออาการเจ็บป่วยทางอินเทอร์เน็ตปรากฏขึ้นท่ามกลางความหวาดกลัวว่าสภาพดังกล่าวอาจนำไปสู่การลดลงของ metaverse ได้โดยตรง แม้จะมีความกังวลดังกล่าว นักวิทยาศาสตร์กำลังดำเนินการศึกษาเพื่อทำความเข้าใจและลดผลกระทบจากอาการเมาไซเบอร์ให้เหลือน้อยที่สุด
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- เพลโตบล็อคเชน Web3 Metaverse ข่าวกรอง ขยายความรู้. เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://metanews.com/does-metas-discounted-headsets-mean-metaverse-is-failing/
- :เป็น
- 10
- 1994
- 2020
- 9
- a
- สามารถ
- สามารถเข้าถึงได้
- ตาม
- สูง
- ตรงข้าม
- หลังจาก
- ปลุก
- อเล็กซ์
- ช่วยให้
- ท่ามกลาง
- ในหมู่
- และ
- ปรากฏ
- ปรากฏ
- AR
- เป็น
- รอบ
- เทียม
- AS
- At
- เติม
- เพิ่มความเป็นจริง
- เติมความเป็นจริง (ar)
- ความตระหนัก
- ตาม
- baseline
- BE
- เพราะ
- สมควร
- กำลัง
- เชื่อ
- ระฆัง
- ที่ดีที่สุด
- ที่สุดของ VR
- ดีกว่า
- ระหว่าง
- การผสม
- ร่างกาย
- ทำลาย
- การก่อสร้าง
- by
- CAN
- การปฏิบัติ
- กรณี
- ก่อให้เกิด
- ที่เกิดจาก
- สาเหตุที่
- หัวหน้า
- การผสมผสาน
- สบาย
- บริษัท
- จับใจ
- อย่างสมบูรณ์
- ความกังวลเกี่ยวกับ
- สภาพ
- ขัดกัน
- เนื้อหา
- อย่างต่อเนื่อง
- ต่อเนื่อง
- ควบคุม
- การควบคุม
- ได้
- หน้าปก
- รักษา
- ตัด
- ลดลง
- กำหนด
- ความล่าช้า
- ออกแบบ
- แม้จะมี
- นักพัฒนา
- เครื่อง
- ต่าง
- ดิจิตอล
- เนื้อหาดิจิทัล
- โดยตรง
- แสดง
- แสดง
- Dont
- ประสิทธิผล
- ผลกระทบ
- อิเล็กทรอนิกส์
- กำจัด
- พอ
- ทำให้มั่นใจ
- ผู้ที่ชื่นชอบ
- สภาพแวดล้อม
- แก่นแท้
- ฯลฯ
- อีเธอร์ (ETH)
- แม้
- ทุกๆ
- ตัวอย่าง
- ผู้บริหารงาน
- แสดง
- ประสบการณ์
- ผู้เชี่ยวชาญ
- ที่เปิดเผย
- การเปิดรับ
- ขยายออก
- ตา
- Eyes
- หันหน้าไปทาง
- ความเมื่อยล้า
- ความกลัว
- สนาม
- ตัวเลข
- หา
- ชื่อจริง
- พอดี
- สำหรับ
- สมัยก่อน
- พบ
- FRAME
- ราคาเริ่มต้นที่
- การผสม
- กาแล็กซี
- เกม
- General
- ได้รับ
- ไป
- การเจริญเติบโต
- ครึ่ง
- มี
- ชุดหูฟัง
- ชุดหูฟัง
- โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม
- โฮโลแกรม
- HoloLens
- ขอบฟ้า
- HTTPS
- เอกลักษณ์
- ภาพ
- ท่วม
- การแช่
- ดื่มด่ำ
- ปรับปรุง
- in
- เพิ่มขึ้น
- เป็นรายบุคคล
- ความไม่แน่นอน
- โต้ตอบ
- การมีปฏิสัมพันธ์
- การโต้ตอบ
- อินเตอร์เฟซ
- ร่วมมือ
- ไอโอวา
- ปัญหา
- IT
- jpg
- คิม
- ทราบ
- ที่รู้จักกัน
- นำ
- ทิ้ง
- เลนส์
- กดไลก์
- นาน
- เวลานาน
- อีกต่อไป
- ดู
- ลด
- ความกว้างสูงสุด
- วิธี
- เมตานิวส์
- metaverse
- ไมโครซอฟท์
- ไมโครซอฟท์ Hololens
- ผสม
- ความเป็นจริงผสม
- การสร้างรายได้
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- การเคลื่อนไหว
- ย้าย
- โดยธรรมชาติ
- จำเป็นต้อง
- จำเป็น
- วัตถุ
- of
- เสนอ
- การเสนอ
- เจ้าหน้าที่
- on
- ONE
- ตรงข้าม
- เอาชนะ
- ทะลุผ่าน
- พอล
- รูปแบบไฟล์ PDF
- คน
- ที่รับรู้
- ความเข้าใจ
- สถานที่
- การวางแผน
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- ที่มีศักยภาพ
- ป้องกัน
- ส่วนใหญ่
- ปัญหา
- โครงการ
- ให้
- การให้
- จิตวิทยา
- การประกาศ
- พิสัย
- คะแนน
- อ่าน
- จริง
- โลกแห่งความจริง
- ความจริง
- แนะนำ
- ลด
- ลดลง
- ลด
- ลด
- สาธารณรัฐ
- การวิจัย
- นักวิจัย
- นักวิจัย
- s
- ปลอดภัยมากขึ้น
- กล่าวว่า
- เดียวกัน
- สถานการณ์
- นักวิทยาศาสตร์
- ได้อย่างลงตัว
- ที่สอง
- ภาค
- ร้ายแรง
- บริการ
- สั้น
- แสดง
- แสดงให้เห็นว่า
- สัญญาณ
- อย่างมีความหมาย
- จำลอง
- พร้อมกัน
- สมาร์ท
- ทางออก
- โซลูชัน
- แก้
- บาง
- ในไม่ช้า
- ฟัง
- ความเร็ว
- สถานะ
- เข้าพัก
- ยังคง
- การต่อสู้
- การศึกษา
- ศึกษา
- อย่างเช่น
- ทุกข์ทรมาน
- อาการ
- ระบบ
- เอา
- เทคโนโลยี
- เทคโนโลยี
- เทคโนโลยี
- การทดสอบ
- ที่
- พื้นที่
- Metaverse
- โครงการ
- โลก
- ตัวเอง
- ล้อยางขัดเหล่านี้ติดตั้งบนแกน XNUMX (มม.) ผลิตภัณฑ์นี้ถูกผลิตในหลายรูปทรง และหลากหลายเบอร์ความแน่นหนาของปริมาณอนุภาคขัดของมัน จะทำให้ท่านได้รับประสิทธิภาพสูงในการขัดและการใช้งานที่ยาวนาน
- คิดว่า
- ตลอด
- เวลา
- ไปยัง
- เทรนด์
- ทริกเกอร์
- เข้าใจ
- ความเข้าใจ
- เป็นเอกลักษณ์
- มหาวิทยาลัย
- ใช้
- ผู้ใช้งาน
- ผู้ใช้
- รุ่น
- ผ่านทาง
- วีดีโอ
- รายละเอียด
- เสมือน
- ความเป็นจริงเสมือน
- โลกเสมือนจริง
- โลกเสมือนจริง
- มองเห็นได้
- vr
- ผู้ใช้ vr
- ทาง..
- วิธี
- เครื่องแต่งตัว
- เทคโนโลยีเครื่องแต่งตัว
- ที่
- ในขณะที่
- WHO
- อย่างกว้างขวาง
- กว้าง
- จะ
- กับ
- โลก
- ของโลก
- จะ
- ลมทะเล