Deloitte ดำดิ่งสู่ประสบการณ์ที่สมจริงในขณะที่อุตสาหกรรมต่างๆ หันมาใช้ Web3 มากขึ้น

Deloitte ดำดิ่งสู่ประสบการณ์ที่สมจริงในขณะที่อุตสาหกรรมต่างๆ หันมาใช้ Web3 มากขึ้น

โหนดต้นทาง: 2526573

ประสบการณ์ที่สมจริงเป็นที่นิยมอยู่แล้วในอุตสาหกรรมบันเทิง เกม และแฟชั่น แต่ยังสามารถเป็นเครื่องมือในการตอบสนองความต้องการอื่นๆ ขององค์กร เช่น การจำลองการดำเนินงานการผลิตและการฝึกอบรมผู้จัดการให้มีการสนทนาที่ละเอียดอ่อน 

Deloitte วางเดิมพันนี้เมื่อปลายเดือนกุมภาพันธ์เมื่อได้ประกาศความร่วมมือกับ Vatom บริษัทด้านพื้นที่เสมือนจริงเพื่อนำเสนอประสบการณ์ที่สมจริงสำหรับอุตสาหกรรมต่างๆ ตั้งแต่บริษัทที่ต้องการส่งเสริมวัฒนธรรมด้วยความจริงเสมือน ไปจนถึงแบรนด์ที่เน้นการสร้างการมีส่วนร่วมกับชุมชน เมื่อทำงานร่วมกัน บริษัทต่าง ๆ อ้างว่ามอบความสามารถในการโฮสต์ผู้คนหลายพันคนพร้อมกันในพื้นที่เสมือนเดียวกันในเวลาเดียวกัน พร้อมกับกระเป๋าเงินแบบข้ามสายโซ่ และการเข้าถึงคอลเลคชันสินทรัพย์ดิจิทัลและโทเค็นของประสบการณ์เมตาเวิร์สของพวกเขา

การฝึกอบรมใต้ดิน – ความจริงเสมือน ที่มา: ดีลอยท์

อย่างไรก็ตาม เป้าหมายที่ซ่อนอยู่คือการให้ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับผู้ใช้แก่บริษัทต่างๆ “หนึ่งในแนวโน้มสำคัญที่ส่งผลกระทบต่อบริษัทต่างๆ ในทุกอุตสาหกรรมคือการเข้าถึงข้อมูลของบุคคลที่สามที่ลดลง” Khusro Khalid กรรมการผู้จัดการของ Deloitte Digital กล่าวกับ Cointelegraph

จากข้อมูลของ Khalid บริษัทที่พึ่งพาการรู้จักและเชื่อมต่อกับลูกค้ากำลังมองหาการแทนที่ข้อมูลของบุคคลที่สามและลดต้นทุนการได้มาซึ่งลูกค้า “ด้วยลักษณะที่ปรับแต่งได้ของผลิตภัณฑ์ บริษัทต่างๆ สามารถใช้ประโยชน์จากโฮสต์ของเครื่องมือ Web3 รวมถึงพื้นที่เสมือน, ออบเจกต์ดิจิทัลที่ตั้งโปรแกรมได้, กระเป๋าเงินอเนกประสงค์ข้ามสายโซ่, การแลก POS, โทเค็นเกท และคะแนนสะสม รวมถึงคุณสมบัติอื่นๆ เพื่อความหลากหลาย ของแอปพลิเคชันทางธุรกิจ” เขากล่าว

Deloitte มองเห็นเครื่องมือ metaverse ที่หลากหลายสำหรับบริษัทต่างๆ พื้นที่เสมือนจริงช่วยให้บริษัทต่าง ๆ “ไม่เพียงแค่รวบรวมสมาชิกในทีมทั่วโลกเพื่อร่วมงานอีเวนต์และการประชุมเท่านั้น แต่ยังมีเครื่องมือที่จำลองเกมที่ช่วยให้การฝึกอบรมพนักงานมีส่วนร่วมและโต้ตอบได้มากขึ้น” เขากล่าว

การสร้างสินทรัพย์ 3 มิติ – Omniverse ที่มา: ดีลอยท์

ตัวอย่างอื่นๆ ได้แก่ ฝาแฝดดิจิทัลสำหรับธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ ให้ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าได้เข้าชมอสังหาริมทรัพย์แบบเจาะลึกโดยไม่ต้องออกจากบ้าน “ในแต่ละกรณี พื้นที่เสมือนไม่เพียงแต่สร้างช่องทางโดยตรงสำหรับการมีส่วนร่วมเท่านั้น แต่ยังเป็นวิธีง่ายๆ ในการรับข้อมูลจากบุคคลที่หนึ่งและศูนย์ที่มีค่าจากผู้ที่มีส่วนร่วมในพื้นที่เสมือน ซึ่งช่วยแจ้งความพยายามและกลยุทธ์ในอนาคต” อธิบาย คาลิล

ประสบการณ์เสมือนจริงดึงดูดการลงทุนหลายพันล้านดอลลาร์จากบริษัทต่างๆ ทั่วโลก ขนาดตลาดเทคโนโลยีเสมือนจริงทั่วโลกมีมูลค่า 21.6 พันล้านดอลลาร์ในปี 2021 และคาดว่าจะสูงถึง 134.18 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2030 ตาม รายงานจาก Precedence Research

ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีเช่น Nvidia, Qualcomm, Google, Meta เจ้าของ Facebook และ Microsoft ได้เปิดเผยความคิดริเริ่มที่เกี่ยวข้องกับ metaverse แล้ว แพลตฟอร์มแบบกระจายศูนย์และแบบบล็อกเชนที่ดำเนินงานในธุรกิจ metaverse ได้แก่ Decentraland, The Sandbox, Axie Infinity, Metahero และ Star Atlas เป็นต้น

Eric Pulier ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Vatom เชื่อว่า metaverse คืออินเทอร์เน็ตของวันพรุ่งนี้ ดังนั้น จึงไม่มีธุรกิจใดที่จะไม่ถูกแตะต้องด้วยประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ:

“Web3 แสดงถึงการทำซ้ำครั้งต่อไปของอินเทอร์เน็ต ในลักษณะเดียวกับที่ไม่มีบริษัทหรืออุตสาหกรรมใดที่ไม่ใช้อินเทอร์เน็ตเป็นเครื่องมือในการมีส่วนร่วม ไม่มีภาคส่วนใดของธุรกิจที่ไม่สามารถได้รับประโยชน์จากการมีส่วนร่วมกับกลุ่มเป้าหมายอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วย Web3”

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก Cointelegraph