สร้างตัวละครที่สมจริงใน Complex Creator ของ Dragon's Dogma 2

สร้างตัวละครที่ขนสมจริงใน Complex Creator ของ Dragon's Dogma 2

โหนดต้นทาง: 3066087

Dragon's Dogma 2 becomes more real every day, and Capcom’s robust RPG is starting an all-new journey on PS5 from 22nd March. But before that grand adventure can begin, players must overcome that most consistently enduring of all roleplaying challenges: character creation.

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของ การรายงานข่าวครั้งแรกอย่างต่อเนื่องของ IGN ของเกม เราได้ดูรายละเอียดเกี่ยวกับระบบ ซึ่งผู้เล่นสามารถจัดการเพื่อสร้างความแตกต่างให้กับตัวละครของตนและเพื่อนร่วมทาง AI Pawn ได้อย่างอุตสาหะ หรือสร้างสัตว์ประหลาดแห่งฝันร้ายก็ได้ตามที่คุณต้องการ ซึ่งทำได้โดยการเพิ่มประเภทร่างกาย 100 ประเภทต่อการแข่งขัน XNUMX รูปแบบฐานต่อประเภท และความแปรผันของศีรษะนับไม่ถ้วนจากการสแกนศีรษะมนุษย์มากกว่า XNUMX ครั้ง

Like วิญญาณมืด และ ออกมาเสีย, individual parameters for increasingly specific stuff like “traps size” and “torso length” can be further tweaked. The artists who worked on the game insisted on the system’s complexity, which allows for customization beyond what was possible in the original.

For those that prefer their characters covered in fur, the Beastren race has been added. Capcom apparently studied felines’ fur patterns and features to get the most realistic fluff, claws, and fangs into the game. This was something director Hideaki Itsuno wanted to get into the original, but hardware limitations at the time prevented players from playing as big cats, which won’t be an issue this time around, thanks to the processing power of the PS5.

What do you think of Dragon’s Dogma 2’s character creator? Do you prefer this more granular style of tweaking, or would you rather run with something preset? Will you be playing as a big cat? Let us know in the comments section below.

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก Pushsquare