การเลิกจ้างอุตสาหกรรมเกมทั้งหมดในเดือนมกราคม 2024 มีผู้ถูกไล่ออกมากกว่า 5,900 ราย

การเลิกจ้างอุตสาหกรรมเกมทั้งหมดในเดือนมกราคม 2024 มีผู้ถูกไล่ออกมากกว่า 5,900 ราย

โหนดต้นทาง: 3084668

“ปี 2024 ดูสดใสยิ่งขึ้นสำหรับ @Blizzard_Entทีมของเรา และแน่นอน คุณ – ชุมชนผู้เล่นที่น่าทึ่ง” สิ่งนี้ถูกโพสต์ผ่าน Twitter (X) เมื่อเดือนธันวาคมปีที่แล้วโดย Mike Ybarra อดีตประธานาธิบดี Blizzard

การเลิกจ้างในอุตสาหกรรมเกมดูเหมือนจะเป็นเทรนด์ใหม่ล่าสุด เนื่องจากพนักงานมากกว่า 5,900 คนถูกเลิกจ้างในเดือนมกราคมเท่านั้น เมื่อวันที่ 25 มกราคม Microsoft เข้าสู่อินเทอร์เน็ตเพื่อประกาศว่าพนักงาน 1,900 คนทั่วทั้ง Xbox, Activision Blizzard และ ZeniMax ถูกเลิกจ้างภายในเดือนแรกของปีใหม่ มันไม่ได้จบเพียงแค่นั้น บริษัทต่างๆ ออกมาขอโทษในขณะที่พนักงานจำนวนนับไม่ถ้วนค้นพบผ่านโซเชียลมีเดียและส่งอีเมลในเช้าวันเดียวกับที่พวกเขาตกงาน

(ขอส่งกำลังใจให้ทุกคนที่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงกะทันหันนี้ อย่าลืมหายใจ และจำไว้เสมอว่าโอกาสใหม่ที่ดีกว่ารออยู่ มาจากคนตำแหน่งเดียวกัน)


การเลิกจ้างวิดีโอเกมทั้งหมด

น่าเศร้าที่หลายอุตสาหกรรมได้ประกาศเลิกจ้างพนักงานจนเป็นเรื่องยากที่จะรวมทุกคนไว้ในรายชื่อที่เป็นรูปธรรม อุตสาหกรรมที่รวมอยู่นั้นเป็นอุตสาหกรรมที่กำลังมาแรงหรืออุตสาหกรรมที่ฉันเห็นด้วยตัวเอง หากบังเอิญฉันละทิ้งที่ทำงานของคุณ ฉันก็ต้องขออภัยด้วย มันไม่ใช่ความตั้งใจของฉัน


Microsoft (1,900 คน) – รายงานโดย จีเอ็นส์

“เราได้ทำการตัดสินใจอันเจ็บปวดในการลดขนาดพนักงานเกมของเราลงประมาณ 1,900 บทบาทจาก 22,000 คนในทีมของเรา ทีมผู้นำการเล่นเกมและฉันมุ่งมั่นที่จะดำเนินการตามกระบวนการนี้อย่างรอบคอบที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ผู้ที่ได้รับผลกระทบโดยตรงจากการลดลงเหล่านี้ต่างมีบทบาทสำคัญในความสำเร็จของทีม Activision, Blizzard, ZeniMax และ Xbox และพวกเขาควรจะภาคภูมิใจกับทุกสิ่งที่พวกเขาทำสำเร็จที่นี่”

สตูดิโอคอลออฟดิวตี้

  • เกมค้อนขนาดใหญ่ – 30% ของพนักงาน
  • ของเล่นสำหรับบ๊อบ – 30% ของพนักงาน
  • สตูดิโอไฮมูน – 10% ของพนักงาน

Unity Software (1,800 คน) – รายงานโดย รอยเตอร์ส

“เรากำลัง... ลดจำนวนสิ่งที่เราทำเพื่อมุ่งเน้นไปที่ธุรกิจหลักของเรา และขับเคลื่อนความสำเร็จและผลกำไรในระยะยาวของเรา” 


Riot Game (530 คน) – รายงานโดย บลูมเบิร์ก

"วันนี้ ฉันกำลังแบ่งปันการตัดสินใจที่เราหวังว่าจะไม่ต้องทำที่ Riot เรากำลังเปลี่ยนแปลงการเดิมพันบางส่วนที่เราได้ทำไว้ และเปลี่ยนวิธีการทำงานทั่วทั้งบริษัทเพื่อสร้างจุดมุ่งเน้นและขับเคลื่อนเราไปสู่อนาคตที่ยั่งยืนมากขึ้น การตัดสินใจครั้งนี้หมายความว่าเรากำลังกำจัดบทบาทประมาณ 530 ตำแหน่งทั่วโลก ซึ่งคิดเป็นประมาณ 11% ของพนักงานของเรา ซึ่งส่งผลกระทบที่ใหญ่ที่สุดต่อทีมที่อยู่นอกการพัฒนาหลัก นี่ก็น่าเศร้าเช่นกันที่หมายความว่าเราจะบอกลาเพื่อนร่วมงานและเพื่อนที่มีความสามารถมากมายทั่วทุกด้านของ Riot. “


Twitch (500 คน) – รายงานโดย บลูมเบิร์ก

"ฉันเสียใจที่ต้องแบ่งปันว่าเรากำลังดำเนินการขั้นตอนที่เจ็บปวดในการลดจำนวนพนักงานของเราลงเพียง 500 คนทั่ว Twitch” Clancy เขียน “นี่จะเป็นวันที่ยากมาก"


Playtika (300-400 คน) – รายงานโดย ซีเทค

Playtika จะลดพนักงานประมาณ 10% ส่งผลให้มีพนักงานที่ซ้ำซ้อนมากถึง 400 คน


Discord (170 คน) – รายงานโดย Verge

“เราเติบโตอย่างรวดเร็วและขยายกำลังคนของเราเร็วขึ้นอีก โดยเพิ่มขึ้น 5 เท่านับตั้งแต่ปี 2020” Citron เขียน “ผลก็คือ เราดำเนินโครงการมากขึ้นและมีประสิทธิภาพน้อยลงในการดำเนินการ”


Thunderful (อย่างน้อย 100 คน)- รายงานโดย เกมอุตสาหกรรม

“การตัดสินใจเหล่านี้เป็นเรื่องยาก” วอลฟิสซ์กล่าว “และฉันเสียใจที่ต้องบอกลาเพื่อนร่วมงานและหุ้นส่วนที่มีทักษะมากมาย อย่างไรก็ตาม ฉันเชื่อว่านี่เป็นทิศทางที่จำเป็นสำหรับ Thunderful และการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้บริษัทกลายเป็นผู้เล่นที่แข็งแกร่งขึ้นในตลาด".


Behavior Interactive (45 คน) – รายงานโดย Gamesindustry.biz

“เมื่อเร็วๆ นี้ การเปลี่ยนแปลงสภาวะตลาดจำเป็นต้องปรับขอบเขตของโครงการ Behavior หลายโครงการ ในสถานการณ์เหล่านี้ เรามักชอบมอบหมายผู้มีความสามารถให้กับโครงการอื่นๆ เสมอ ขออภัย ตัวเลือกนี้อาจไม่สามารถใช้ได้สำหรับเราเสมอไป การลาออกเหล่านี้คิดเป็นไม่ถึง 3% ของพนักงานทั้งหมดของเรา”


การติดต่อ

คุณสามารถหาชิ้นส่วนเพิ่มเติมเช่น “การเลิกจ้างอุตสาหกรรมเกมมกราคม 2024 มีผู้ถูกไล่ออกมากกว่า 5,900 คน” และคุณสามารถ "ชอบ" The Game Haus บน Facebook และ “ติดตาม” เราบน Twitter สำหรับบทความเกี่ยวกับกีฬาและ eSports จากนักเขียน TGH ผู้ยิ่งใหญ่คนอื่น ๆ ไปด้วย ปลอดภัย

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก เกมเฮาส์