รหัส S: Zest เอาชนะ Rogue เข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ

โหนดต้นทาง: 1109724

มันเป็นสตรีคกับอาชีพในรอบรองชนะเลิศของ GSL Code S และอาชีพนี้รอดมาได้โดยมีระยะขอบแคบ ความเอร็ดอร่อยเล่นในสิ่งที่เกือบจะเป็นรหัส S สุดท้ายของเขาก่อนรับราชการทหารได้รับชัยชนะ 4-3 อย่างน่าทึ่ง Rogue เข้าใกล้อีกขั้นในการเขียนเทพนิยายที่จบเรื่องราว GSL ของเขา

Rogue มาพร้อมกับสตรีคที่น่าประทับใจที่สุดใน StarCraft ในปัจจุบัน: บันทึก 11-0 ในซีรีส์ออฟไลน์ที่ดีที่สุดเจ็ด ชัยชนะอันน่าสะพรึงกลัวของ Rogue เหนือ Maru ในการแข่งขัน Code S ซีซั่น 1 รอบชิงชนะเลิศ—ซึ่งเขาเข้ามาเป็นฝ่ายตกอับ—ทำให้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเพิกเฉยต่อสตรีคในฐานะความบังเอิญทางสถิติ และเพิ่มชื่อเสียงของเขาในฐานะหนึ่งในผู้เล่นบิ๊กแมตช์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด เวลาทั้งหมด. แม้แต่ตัว Zest เองก็เคยตกเป็นเหยื่อของสตรีคของ Rogue โดยแพ้ให้กับเขาในรอบชิงชนะเลิศของ IEM Katowice 2020

อย่างไรก็ตาม คราวนี้ Zest สามารถลุกขึ้นสู้กับ Rogue ในเจ็ดแผนที่และคว้าชัยชนะได้ในที่สุด ห้าเกมแรกเป็นค่าโดยสารฝ่ายเดียว โดยผลลัพธ์จะตัดสินจากความสำเร็จหรือความล้มเหลวของการเดิมพันในช่วงต้นเกม ตามหลัง 2-3 ในเกมที่หก Zest เปลี่ยนวิธีการของเขาในซีรีส์โดยมองหาการเล่นเกมมาโครที่ยาวขึ้น สิ่งนี้พิสูจน์แล้วว่าเป็นตัวเลือกที่ชนะสำหรับ Zest เนื่องจากเขาสามารถคว้าสองแผนที่สุดท้ายและคว้าชัยชนะจากเบื้องหลังได้

เกมสุดท้ายในปี 2000 Atmospheres เป็นเรื่องที่น่าปวดหัวอย่างยิ่ง โดยที่ Zest ดูเหมือนจะใกล้จะถูกกำจัดออกไปหลังจากที่ Corruptors จำนวนมากกวาดล้างกองยาน Skytoss ที่เพิ่งตั้งขึ้นใหม่ของเขา อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจของ Rogue ในการปรับเปลี่ยน Brood Lords ที่ฝั่ง Protoss ของแผนที่ ทำให้ Zest มีหน้าต่างแห่งโอกาส ซึ่งเป็นหน้าต่างแห่งโอกาสที่เขาใช้อย่างไร้ความปราณี การเติมเต็มกองทัพของเขาด้วย Blink Stalkers เกือบทั้งหมด Protoss potentate ได้ดึงจุดชนวนในการแข่งขัน basetrade ที่ Rogue ไม่พร้อมสำหรับ กองกำลังภาคพื้นดินของ Protoss สามารถเผาผ่านการขยายของ Zerg ได้เร็วกว่า Brood Lords ที่เกียจคร้าน ในที่สุดก็บังคับให้ถอยหนีจาก Rogue อย่างสิ้นหวัง อย่างไรก็ตาม Rogue ขาดหน่วยสนับสนุน Brood Lords ของเขา (มีเพียง Corruptors ที่คอยดูอยู่อย่างช่วยไม่ได้) และ GG ก็ออกไปหลังจาก Stalkers กระพริบไปข้างหน้าเพื่อกำจัดพวกมัน

Zest ย้ายไปแข่งขันใน Code S รอบชิงชนะเลิศเป็นครั้งแรกในรอบสามปี โดยได้เล่น (และแพ้) กับ Maru ครั้งสุดท้ายในซีซั่นที่ 2 ของปี 2018 เมื่อถามถึงความชอบของเขาในการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ Zest บอกว่าเขาไม่สนใจ Trap เช่นกัน หรือ Cure—ไม่ใช่ด้วยเหตุผลเชิงกลยุทธ์ใดๆ แต่เพราะเขาต้องการที่จะรักษาทัศนคติที่มั่นใจในการเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ Trap and Cure จะลงเล่นในรอบรองชนะเลิศที่สองใน วันพฤหัสบดีที่ 30 ก.ย. 9:30 GMT (GMT+00:00)ในขณะที่รอบชิงชนะเลิศจะเล่นในวันที่ วันพฤหัสบดีที่ 07 ต.ค. 9:30 GMT (GMT+00:00).

[โหลดภาพ]


สรุปการแข่งขัน

เกมที่ 1 – แบล็กเบิร์น: Zest ชนะอย่างง่ายดายเพื่อเริ่มต้นสิ่งต่าง ๆ โดยซ่อน Chargelot all-in และจับ Rogue อย่างไร้การป้องกันอย่างสมบูรณ์ เขาเริ่มเกมด้วยการขยายสู่ Stargate ซึ่งจะเป็นตัวเปิดที่โดดเด่นของเขาสำหรับซีรีส์นี้ ซึ่งเขาเคยได้รับ Void Rays จำนวนหนึ่งและฐานที่ XNUMX ล่อก่อนที่จะเปลี่ยนเส้นทางไปยังเกตเวย์จำนวนมากอย่างรวดเร็ว Rogue ไม่ได้สงสัยเรื่องนี้เลยและถูกบังคับให้ออกจาก GG เมื่อ Zealots โจมตี

เกม 2 – นอติลุส: ถึงคราวของ Rogue ที่จะลงเล่นในช่วงต้นเกมในเกมที่สองด้วยการทุบของ Queen-Ravager แต่เขาก็ลงเอยด้วยคะแนน 0-2 หลังจากวิ่งเข้าไปในแนวรับที่แข็งแกร่งของ Zest Zest ตั้งใจจะเล่นเกมลับสมองหลังเกมที่หนึ่ง โดยแสดง Void Rays และฐานที่สามให้คู่ต่อสู้ของเขาดูก่อน แต่คราวนี้กลับใช้กลยุทธ์ 2-Stargate Void Ray ทั่วไป

Rogue โจมตีด้วย All-in ของ Queen-Ravager ในเวลาประมาณหกนาที แต่ตำแหน่งเริ่มต้น (บนซ้ายสำหรับ Rogue ล่างซ้ายสำหรับ Zest) และภูมิประเทศทำให้เขามีทางเข้าเพียงทางเดียวเท่านั้น Zest สามารถเตรียมแบตเตอรี่และปืนใหญ่จำนวนมากในบริเวณที่เกิดการโจมตีของ Zerg และจัดการมันด้วยการยิง Void Ray focus ที่ดี

หลังจากนั้น มันก็เล่นเพื่อทำความสะอาดให้กับ Zest โดยพื้นฐานแล้ว ในขณะที่เขาสามารถเทคอัพเป็น Carriers ได้อย่างอิสระเพื่อต่อสู้กับ Zerg ที่ยากจนและมีเทคโนโลยีต่ำ Rogue เหลืออยู่ในถังเพียงพอสำหรับการโจมตีของ Queen-Ravager อีกครั้ง แต่ GG ก็ออกมาหลังจากล้มเหลว

เกม 3 - การลืมเลือน: Zest เปลี่ยนเทคโนโลยีการเปิดของเขาด้วยการสร้าง Twilight Council เพียงชุดเดียวในตอนกลางคืน แต่จบลงด้วยหายนะเมื่อ Rogue ทำลาย 6-Gate Glaive-Adept all-in ของเขา ถ้าฉันต้องเดา Zest อาจพนันว่า Rogue จะอ่านและเตรียมพร้อมสำหรับกลยุทธ์ 4-Gate Adept ดั้งเดิม แต่บางทีอาจไม่ได้คาดหวังเวอร์ชัน 6-Gate ทั้งหมดหรือไม่มีเลย อย่างไรก็ตาม ในความเป็นจริง Rogue เล่นสถานการณ์อย่างระมัดระวังด้วย Spine Crawlers สำรองและ Roaches มากมาย ซึ่งทำให้เขาหยุด All-in และชนะเกมได้อย่างง่ายดาย

เกม 4 - โรแมนติก: มันกลับมาที่ช่องเปิดของ Stargate สำหรับ Zest คราวนี้แสดงให้เห็นรูปแบบที่สามของ Rogue ในกลยุทธ์ เช่นเดียวกับในเกมบน Nautilus เขาเลือกที่จะใช้ Void Rays จำนวนหนึ่งและฐานที่สามอย่างรวดเร็วเพื่อเริ่มต้น แต่เปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ อีกครั้งโดยการข้าม Stargate ที่สองของเขาและเปลี่ยนอย่างรวดเร็วไปยังกองทัพตามหน่วยเกตเวย์ ผู้ดูแลเดินผ่านฐานของ Zest ระหว่างที่เปลี่ยนเทคโนโลยีนี้ ทำให้ Rogue มีเวลาเหลือเฟือที่จะตอบโต้

ที่น่าสนใจมากคือ Zest ยังคงตัดสินใจโจมตีในช่วงต้น/กลางเกมเมื่อเขามี Chargelots ที่สนับสนุนโดย Archons สองสามตัว แต่ก็ไม่มีโอกาสสร้างความเสียหายต่อกองกำลัง Roach-Ravager-Queen ที่ Rogue สร้างขึ้น อันที่จริง การโจมตีจบลงด้วยการเสียสละของทหารอย่างเจ็บปวดเมื่อ Zest สามารถทำได้น้อยที่สุด เนื่องจาก Rogue ตั้งใจจะใช้หน่วย Lair-tech ให้เกิดประโยชน์สูงสุด พลังมหาศาลของ Roach-Ravager-Muta พุ่งเข้าใส่ประตูหน้าของ Zest ในการโต้กลับที่ไม่มีใครหยุดได้ บังคับให้ GG ยึดซีรีส์ไว้ที่ 2-2

เกมที่ 5 – ออกไซด์: Zest ล้วงลึกลงไปในกลอุบายของเขาสำหรับหนึ่งในงานสร้างที่เก่ากว่าของเขา แต่การลาดตระเวนของ Overlord ที่ชาญฉลาดจาก Rogue ทำให้เขาสามารถสอดแนมและตอบโต้คู่ต่อสู้ของเขาได้อย่างง่ายดาย เมื่อกลับไปที่ช่องเปิด Stargate Zest มองหา 2-Stargate Phoenixes รุ่นผิดปกติของเขาด้วยการ +1 ที่รวดเร็วและไม่มีการอัปเกรด Warp gate ซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่ทำให้เขา เอาชนะ Reynor ในรอบแบ่งกลุ่ม IEM Katowice 2021

อย่างไรก็ตาม ในเกมนี้ Void Ray เริ่มต้นของ Zest พลาด Overlord คนเดียวที่ Rogue ซ่อนตัวอยู่ที่ขอบแผนที่ ซึ่งหมายความว่า Rogue ได้เรียนรู้เกี่ยวกับการผลิต Phoenix ของ Zest ด้วยเวลาเหลือเฟือ หลังจากระงับ Phoenixes กับ Queens และ Spores ที่บ้าน Rogue ใช้ฮีโร่ Overlord ของเขาเพื่อเปิด Nydus Worm ภายในฐานของ Zest และจบเกมด้วย Queens และ Roaches จำนวนมาก

เกม 6 - โป๊ะโคม: แผนที่ห่างจากการกำจัดเพียงแผนที่เดียว Zest นำเสนอรูปแบบ Stargate ที่แตกต่างกันห้าแบบในตอนกลางคืน คราวนี้ข้าม Void Rays ไปพร้อม ๆ กันและไปที่โรงเรียนเก่ามากขึ้นด้วย Oracles 3+ หลังจากพบว่า Rogue ไม่ผ่านเข้าไป XNUMX เกมติดต่อกัน ในที่สุด Zest ก็กลับมาอยู่ใต้ผิวหนังของคู่ต่อสู้อีกครั้งในขณะที่เขาเลือกโดรนจำนวนมากจากการคุกคามของ Oracle-Adept ในช่วงแรกของเขา สิ่งนี้ทำให้ Zest อยู่ในตำแหน่งที่ดีในขณะที่เขาเตรียมที่จะเล่นเกมมาโครโดยอาศัยกองทัพ Blink-Stalker และ Disruptor เมื่อเขาขึ้นไปถึงสี่ฐาน ในอีกด้านหนึ่งของแผนที่ Rogue ได้ยึดฐานของตัวเองไว้ในขณะที่ยังคงใช้เทคโนโลยี Lair อยู่ โดยมีเป้าหมายที่จะเอาชนะ Zest ด้วยกำลังของตัวเลขในช่วงกลางเกม

Mutalisks 'เซอร์ไพรส์' ของ Rogue กลายเป็นคนโง่เมื่อ Zest ดักฟังพวกเขาได้อย่างง่ายดาย แต่การโจมตี Roach-Ravager-Baneling ที่ตามมาของเขาดูมีแนวโน้มมากกว่า ฝูง Zerg จัดการเพื่อล้มฐานที่สี่ของ Zest ได้ แต่ดูเหมือนว่ามันสร้างความเสียหายได้ไม่เพียงพอต่อความสมดุล เนื่องจากไม่ได้ทำให้การเปลี่ยนผ่านของ Zest เป็น Carriers ช้าลงอย่างมีนัยสำคัญ Rogue โจมตีอีกครั้งด้วย Corruptors และ Banelings สร้างความเสียหายปานกลาง แต่ล้มเหลวอีกครั้งในการชะลอการเติบโตของกองเรือ Skytoss ของ Zest ในขณะที่ Rogue ยังคงมีเศรษฐกิจที่แข็งแกร่งและมีฐานที่มั่นมากมายในแผนที่ แต่เทคโนโลยีและการอัพเกรดที่จำกัดของเขาทำให้เขาต้องจับเวลา ในท้ายที่สุด Rogue ก็ไม่สามารถป้องกันไม่ให้ Zest รวบรวมกองทัพที่อยู่ยงคงกระพันของเขาได้ การย้ายออกพร้อมกับ Carriers, Void Rays และ Archons ทำให้ Zest สามารถฉีกกองกำลังของ Zerg ที่ขาดการรองรับคาถาได้อย่างง่ายดาย ส่งซีรีส์นี้ไปยังเกมที่เจ็ดที่เด็ดขาด

เกม 7 – 2000 บรรยากาศ: ด้วยอาชีพ Code S ของเขา Zest เลือกที่จะเล่นอย่างโลภ โดยไปที่ 2-Stargate Void Ray opener ใน 3-Stargate Carriers ที่รวดเร็ว น่าขบขันพอสมควร Zest ที่วิตกกังวลวาง Nexus ตามธรรมชาติของเขาผิดที่ และถูกบังคับให้ยกเลิกและสร้างฐานใหม่โดยสูญเสียแร่ธาตุ 100 แห่ง (ในเวลาต่อมา Zest บอกว่าเขาไม่ต้องการให้ Rogue มั่นใจด้วยการเปิดเผยความผิดพลาดที่น่ากังวลดังกล่าว) โชคดีสำหรับ Zest Rogue ปฏิเสธที่จะทำการโจมตีในช่วงต้นเกมกับ Queens อย่างไรก็ตาม 'เวลา' ของ Rogue ที่ล่าช้ากับ Corruptors และ Queens จำนวนมากที่เวลาเก้านาที ดูเหมือนว่าจะเป็นอันตรายถึงตายได้

30 Corruptors ของ Rogue ทำความสะอาด 3 Carriers และ 5 Void Rays Zest อย่างง่ายดายในขณะนั้น และบินไปยัง Protoss main และทำลาย Stargates สองแห่งด้วย Caustic Spray ถึงกระนั้น ถึงแม้ว่าแกนกลางของกลยุทธ์ Skytoss ของเขาจะพังทลายอย่างสิ้นเชิง และถึงแม้ Greater Spire ที่ใกล้จะเสร็จสิ้นสำหรับ Rogue แล้ว ทั้งหมดก็ไม่สูญหายสำหรับ Zest เขายังคงมีเศรษฐกิจสี่ฐานที่แข็งแกร่ง และการผลิตเกตเวย์ของเขากำลังออนไลน์ในเวลาที่เหมาะสม การบิดเบี้ยวครั้งใหม่ใน Stalkers และ Zealots ได้ทำความสะอาด Queens บนพื้น ทำให้ Rogue's Corruptors แทบไม่มีสิ่งที่ต้องทำ

Zest พยายามรวบรวมหน่วยภาคพื้นดินให้เพียงพอสำหรับการโจมตีสวนกลับ แม้กระทั่งเพิ่มสิ่งอำนวยความสะดวกด้าน Robotics สามเครื่อง (ซึ่งเขาจะไม่ลงเอยด้วยการใช้งานจริงๆ) ในขณะเดียวกัน Rogue ได้บิน Corruptors ของเขาไปทั่วอาณาเขต Protoss เพื่อค้นหาอาคารที่ใช้ Caustic Spray แต่ถูก Stalkers ของ Zest ไล่ตาม ในที่สุด Rogue ก็ตัดสินใจเลือก Brood Lords แปดตัวในดินแดน Protoss ลึก ขณะที่พยายามสร้าง Spines จำนวนมากเพื่อการป้องกันที่บ้าน

ความรู้สึกเร่งด่วนของ Zest เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่นี่ เนื่องจากเขารู้ว่าเขาต้องโจมตีทันทีที่เขามีกองกำลังภาคพื้นดินที่น่าเชื่อถือ จังหวะและตำแหน่งของเขานั้นสมบูรณ์แบบมาก ก่อนที่ Spine Crawlers จะเสร็จสมบูรณ์ และอยู่ด้านข้างของแผนที่ซึ่งตรงข้ามกับ Brood Lords ที่เป็นปรปักษ์ มันบังคับให้ Rogue เข้าสู่การแข่งขันพื้นฐานที่ไม่สะดวกสบาย ซึ่ง Brood Lords ของเขาช้ากว่ามากในการรื้อถอนอาคารมากกว่ากองทัพ Protoss และด้วยอุปทานส่วนใหญ่ของเขาที่ถูกขังอยู่ใน Brood Lords and Corruptors เขาพบว่าตัวเองไม่มีทางที่จะชะลอการรุกของ Protoss ได้

ในที่สุด Rogue ถูกบังคับให้หันหลัง Brood Lords และส่งพวกเขาไปยังเที่ยวบินที่ช้าอย่างแทบขาดใจเพื่อพยายามปกป้อง อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเป็นการซื้อขายพื้นฐานส่วนใหญ่ การกะพริบเป็นคนแรกหมายความว่าคุณแพ้เกมไปแล้ว กองกำลังของ Zest ได้ทำลายส่วนเสริมของ Zerg ส่วนใหญ่แล้วเมื่อ Brood Lords กลับมา และได้ลบล้างการสนับสนุนภาคพื้นดินที่สำคัญที่ Brood Lords ต้องการ Infestors ฟักไข่สองสามตัวไม่สามารถทำอะไรเพื่อพลิกกระแสได้ และ Rogue GG ก็ออกไปหลังจาก Stalkers ของ Zest กระโดดขึ้นไปบน Brood Lords

ที่มา: https://tl.net/forum/starcraft-2/578658-code-s-zest-defeats-rogue-advances-to-finals

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ข่าว TLnet