WTL 2023 Summer - Förhandsvisning av slutspel

WTL 2023 Summer – Förhandsvisning av slutspel

Källnod: 2814166

av: Nakajin and Wax

Efter 11 veckors ordinarie säsongsspel är det äntligen dags för World Team League Summer-slutspelet 2023 att starta. Kommer underdogs fortsätta att chocka ligan? Kan DKZ behålla sin förstfödslorätt en säsong till? Kommer BASILISK att gå den kungliga vägen? Alla dessa frågor och mer kommer att besvaras den här veckan.

WTL slutspel Bracket & Format

[bild laddar]

tidtabell

  • Omgångar 1 och 2: Fredag ​​11 augusti 10:00 GMT (GMT+00:00)
  • Omgångar 3 och 4: Lördag 12 aug 11:00 GMT (GMT + 00: 00)
  • Semis och storfinal: Söndag 13 augusti 11:00 GMT (GMT+00:00)

WTL Playoff-format

Grundformat: Till skillnad från andra SC2 teamleague-format är WTL baserad på en FÖRLORA SKICKET snarare än ett vinstvillkor. Varje lag har fyra "liv", och det första laget som når noll liv förlorar matchen.

Liksom i grundserien spelar lagen en serie bäst av två matcher. Endast de första spelarna för varje lag är förutbestämda, medan de återstående spelarna väljs allt eftersom matchen fortskrider.

Om en match slutar 2-0 förblir den vinnande spelaren aktiv och spelar i nästa match. Den förlorande spelaren elimineras och deras lag förlorar ett liv. Det förlorande laget väljer sedan en ny spelare att spela i nästa match.

Om resultatet av en match är oavgjort 1-1, då båda spelarna är eliminerade, båda lagen förlorar ett liv, och båda lagen måste skicka ut en ny spelare till nästa match.

Återupplivar: Varje lag tillåts en singelupplivning före essmatchen (se nedan), vilket ger en eliminerad spelare tillbaka till serien.

Skulle serien gå till en essmatch, får varje lag en annan återupplivning. Denna "ess-återupplivning" kan dock inte användas på en spelare som redan återupplivats (ingen dubbelupplivning).

Ess-matcher: Om en match slutar oavgjort 1-1 när båda lagen är nere på ett liv, har de i praktiken nått noll liv samtidigt (laget som går upp med 1-0 först vinner INTE; matchens andra match måste spelas). I så fall spelas en enda BO1-essmatch för att avgöra seriens resultat. Essmatchspelare kan väljas ut/återupplivas enligt beskrivningen ovan.

*****

Kort sagt, formatet försöker balansera den topptunga karaktären hos ett rent all-kill-format och den rättvisa stilen i det vanliga WTL-formatet. Det betyder att lag med ett särskilt starkt ess tenderar att prestera bättre än under den ordinarie säsongen, men bra prickskyttar och nyttospelare behåller fortfarande mycket av sitt värde.

Handskeformatet verkar oerhört gynnat för topplaget, men det är intressant att "bara" 4 av de 7 som kom på första plats lyckades försegla affären. Vi har också sett massor av mirakellopp från botten av fästet. Långåriga WTL/SCBOY-fans kommer ihåg att Scarlett och Dream gick på en vinstserie på 19 kartor för att ta med Brave Star Gaming till den stora finalen. På senare tid släpade Oliveira och Reynor KaiZi Gaming från den nedre delen av slutspelet hela vägen till den stora finalen.

Även om våra nuvarande 6:e och 7:e lag, PH och SSLT, kommer att spela mest för chansen att krönas till turneringens ultimata dark horse, kan allt därifrån och ut vara ganska oförutsägbart.

Översikt över slutspelslag

瘦死骆驼/Svältande kameler (nr 7 frön): 15 poäng, 4-7 rekord, -5 kartskillnad

Roster och ordinarie säsongsrekord:

Platinum Heroes (#6 seed): 17 poäng, 6-5 rekord, -3 kartskillnad

Roster och ordinarie säsongsrekord:

Vad som än händer i slutspelet är den här säsongen redan en enorm framgång för 白金骆驼/Platinum Camels. Inget av lagen verkade ha ett realistiskt skott till slutspelet innan säsongen började, och till och med nedflyttning var en möjlighet om de gjorde några misstag. Istället presterade de långt över förväntan och passerade Shopify Rebellion och PSISTORM Gaming för att nå slutspelet för första gången i sina respektive laghistorier. Nu när de spelar med huspengar, hur länge kan de hålla igång sina rullar?

Svaret på den frågan ligger i hur de två lagen kom hit. Låt oss börja med Platinum Heroes. Konsekvens var temat för Hjältarnas säsong: När man tittar på finalen tabellställning för ordinarie säsong, Platinum Heroes förlorade mot vartenda lag ovanför dem och slog varenda lag under dem. För att markera dessa resultat, spelade alla deras nyckelspelare in nära 50 % vinst.

I motsats till Platinum Heroes kom de svältande kamelerna till slutspelet i form av drama och kaos. Deras individuella prestationer var enormt obalanserade, med Firefly som utmärkte sig som ess men resten av truppen var extremt träffade eller missade. Ändå gav varje medlem i den stödjande skådespelaren en kopplingsprestanda i det perfekta ögonblicket (Cyan 1-1 MaxPax, TooDming 2-0 trigger, Silky 1-1 ByuN), vilket gjorde att kamelerna kunde skrapa poängen som behövdes för att ta sig över eftersäsongen avskärningslinje.

När man jämför de två lagen har Platinum Heroes ett högre golv, men de svältande kamelerna har ett högre tak. Heroes har fyra stadiga spelare som kan vinna alla sina matcher där de är 50/50 eller bättre – inklusive mot Starving Camels, som de slog 5-1 under grundserien (för att inte säga att de inte har någon upprörd potential; de GJORDE 4 -2 Shopify för att ta sin slutspelsplats). De är favoriterna att slå kamelerna i denna slutspelsrevansch, men de kommer på allvar att kämpa för att avancera längre (särskilt med Protoss-killer Cure som lurar på ABYDOS).

Å andra sidan ger kamelernas wildcard-faktor dem en något bättre chans att störa ett av de fem bästa lagen – OM alla klickar samtidigt. Säg att en av TooDmings 30 % all-ins råkar träffa, Silky spelar slumpmässigt ett gudomligt makrospel som han gjorde mot ByuN, eller Cyan tror att någon i PvP... ...det kan räcka, kombinerat med en stark show från Firefly, för att ta ner en ABYDOS eller TL.

Ärligt talat, en del av denna bedömning är rättvis vibbar. Det är inte som att goblin, DnS ​​och ShaDowN inte kan osta – fan, de är förmodligen bättre på det än SSLT-spelarna. Men när man tänker på vad båda lagen gick igenom under grundserien kan man inte låta bli att tro att SSLT bara är en bitars mer vild och farlig.

ABYDOS (#5 seed): 22 poäng, 8-3 rekord, +10 kartskillnad

Roster och ordinarie säsongsrekord:

Även om ABYDOS bara slutade på 5:e plats under grundserien, är de fortfarande utmanande mästerskap i slutspelet.

Laget var sällan i full styrka under grundserien, dels på grund av att Cure saknade flera veckor från en armskada, och dels för att laget bestämde sig för att ställa upp sina amatörspelare Mondo och Jinioh i flera matcher. Ändå, som ett bevis på lagets djup, tog de sig ändå ganska bekvämt till slutspelet utan att någon spelade över 20 matcher – även de tekniskt pensionerade sOs bidrog med ett rekord på 3-1. Tänk om du parade ihop det djupet med ett ess som Cure som spelar i varje match? Det är potentiellt ett recept för ett djupt slutspel.

Den stora frågan för ABYDOS är exakt hur bra av ett ess Cure är. Visst, han spelar några av de bästa StarCraft II i sin karriär för tillfället, och hamnar som tvåa på Gamers8. Det resultatet är dock något vilseledande: trots att han placerade sig tvåa råkade han också förlora mot tre av de farligaste ess i WTL: Serral (0-2), Maru (0-2) och Reynor (1-4). Den trenden håller i sig när man tittar på andra turneringar också, med Cure som kämpar för att slå de tre pålitliga spelarna i världen.

Ändå kan man fortfarande hoppas på ABYDOS. WTL är en annan miljö än enskilda turneringar, särskilt de offline. Cure, trots att han har gjort stora framsteg i att förbättra sin offlinekonsistens, borde fortfarande vara starkast när man spelar online. Faktiskt, förra säsongens finaler (i februari) slutade med en vintage online-Cure-prestation, där han gick 3-0 mot Reynor och 2-0 mot Oliveira för att vinna mästerskapet för DPG. Det kan inte helt uteslutas att samma version av Cure dyker upp igen.

Team Liquid (#4 seed): 22 poäng, 8-3 rekord, +16 kartskillnad

Roster och ordinarie säsongsrekord:
Efter flera säsonger av underpresterande, fick Liquid äntligen en ordinarie säsongsavslutning som anstår deras spellista. Att fylla luckan i Harstem-storleken i deras laguppställning med SKillous var verkligen en välsignelse, men den mest kritiska faktorn var att Clem återigen presterade som ett ess på S-nivå med ett fantastiskt rekord på 19-5.

Förutsatt att alla kan hålla en liknande nivå i slutspelet kan Liquid vara en annan dark horse-utmanare för att vinna mästerskapet. Det hjälper verkligen att laget är rasmässigt balanserat, vilket ger dem två solida spegelmatchande krypskyttar i Elazer och SKillous (som också kan ta hand om affärer mot de svagare medlemmarna i motståndarlagen).

Men, som ofta är fallet i ett semi-all-kill-format, är det dina spelare i ess kaliber som är mest avgörande för framgång. I fallet med Clem är han fortfarande ganska gåtfull på grund av hans skarpt kontrasterande styrkor och svagheter. Som hans fem ESL Europe-mästerskap visar, är han den enda Terran som kan slåss jämnt med – eller kanske till och med har fördelen över – de två stora Reynor och Serral. Om du byggde ett lag med det enda målet att slå BASILISK, skulle många ta Clem som sitt första val.

Å andra sidan har Clem varit ökänt sårbar mot sina andra Terrans. Ja, Clem gjorde 3-1 Maru på Gamers8, men en stor vinst förnekar inte en år lång trend. Glöm att slå Cure eller Maru i en revansch – Oliveira och Ryung kan också bli extremt tuffa lotter. Om Liquid ska gå hela vägen behöver de att Gamers8 har varit ett sant TvT-genombrott för Clem.

Dragon KaiZi Gaming (#3 seed): 25 poäng, 8-3 rekord, +29 kartskillnad

Roster och ordinarie säsongsrekord:
Medan Gamers8-resultaten var en blandad bakgrund för de flesta av WTL-slutspelslagen, var det ensidigt dåliga nyheter för Dragon KaiZi Gaming. Av deras tre kärnspelare i Dark, herO och Oliveira lyckades ingen av dem ta sig förbi RO16-gruppspelet. Inte nog med det, utan herO har varit i en allvarlig GSL-nedgång i år, vilket bådar dåligt för DKZ på väg in i slutspelet.

Det är här du måste tänka på hur mycket skillnaden online/offline i StarCraft II verkligen spelar roll. Oavsett vad som hände i enskilda händelser, har herO och Dark dödat det online. Som du kan se från deras register ovan var de några av de bästa spelarna från sina respektive fraktioner – fan, herO vann till och med vår "bästa grundserien Protoss" tilldela. Inte bara det, utan de har fortsatt att vinna vinster i ESL Open Weeklies också.

Även om det är svårt att lägga WTL i en specifik hink, lutar den mer mot ESL Weeklies-sidan än GSL. Om vi ​​bortser från alla individuella händelser (tja, låt oss räkna Darks Code S säsong 2 tvåa) och tittar på bara WTL-prestationer, kan Dark och herO mycket väl ta DKZ till ännu ett mästerskap. Dessutom kan du inte bortse från Oliveira-faktorn – han var enorm för KaiZi Gaming i förra säsongens slutspel, med 15-5 när han hjälpte till att lyfta sitt lag från botten av slutspelet hela vägen upp till andraplatsen.

Momentum kan vara mot DKZ för tillfället, men det finns en god chans att laget presterar över sina tillfälligt sänkta förväntningar.

BASILISK (#2 seed): 29 poäng, 11-0 rekord, +30 kartskillnad

Roster och ordinarie säsongsrekord:
Vi kan inte låta bli att prata om Gamers8 igen eftersom det är den senaste referenspunkten för de bästa WTL-spelarna. För BASILISK berättade mullret i Riyadh en blandad historia. Serral, WTL:s ordinarie säsongs MVP med ett absurt 23-1-rekord, visade sig vara dödlig när han led en 0-3-förlust mot Solar. Reynor, hånad under WTLs ordinarie säsong som "50/50"-mannen, uppnådde sitt bästa offlineresultat någonsin på Gamers8 och tog hem mästerskapet på $150,000 XNUMX. Trigger, han spelade några ESL Open Cups och gjorde det ganska bra.

Även om vi har varit försiktiga med att läsa för djupt in i Gamers8-resultat för andra spelare, kan Reynors mäktiga ZvT ta över. Han gynnades av Lambos coachning inför turneringen och såg generellt sett ostoppbar ut i matchen - dessa lärdomar kan ha en långvarig inverkan. Det är också ett uppmuntrande tecken på att Reynors tidigare WTL-kampanj började med en sådär ordinarie säsong och slutade med ett mycket bättre slutspel. Han kanske sparar sitt bästa till sist igen?

När det gäller Serrals förlust mot Solar, bekräftade det bara att man bara kan "dominera" ZvZ så länge innan du fälls igen av den allsmäktiga myntkastningen. Redan före Gamers8 borde fansen ha vetat att spelare som Dark, Solar och kanske till och med DRG skulle vara den största faran för Serral/Reynor-duon i slutspelet.

Med tanke på risken med ZvZ verkar BASILISK fortfarande vara favoriterna att vinna allt. Serral hade den bästa ordinarie säsongen i WTL-historien, Reynor har precis vunnit ett VM-kaliberevenemang, och även triggern har sakta förbättrats under loppet av en säsong till ett upprört hot. Det betyder inte att de är oslagbara – i vilken match som helst kan Reynor återgå till 50/50-mannaformen, och Serral kan dela en avgörande ZvZ med 1-1. Men oddsen är att mitt i ett staplat slutspelsfält kommer BASILISK att dyka upp med WTL 2023 Summer Championship.

ONSYDE Gaming (nr 1 seed): 29 poäng, 9-2 rekord, +30 kartskillnad

Roster och ordinarie säsongsrekord:

ONSYDE Gaming kan ha tagit förstaplatsen i grundserien, men det gör dem inte nödvändigtvis till favoriten att vinna i slutspelet. För dem handlar det om match-ups.

Ryung var en stor del av lagets framgångar under grundserien. Förväntas spela en biroll som det tredje alternativet, han överträffade faktiskt Solar med ett fantastiskt rekord på 14-6. Hans 8-2 TvT stod dock för en stor del av det, och den matchningen skulle vara helt irrelevant om BASILISK skulle gå vidare. TvZ – speciellt mot spelare på toppnivå – har varit ett stort problem för Ryung sedan han återvände från militärtjänst, vilket mestadels skulle ogiltigförklara honom i en trolig match-up mot BASILISK. Å andra sidan kan han vara ONSYDEs viktigaste spelare mot Liquid eller ABYDOS. Mot DKZ skulle han falla någonstans i mitten.

När det gäller Maru, han är i en liknande situation som Ryung, men inte alls lika polariserad. Medan Marus TvT har gått ner från sin gudaliknande nivå 2021-22, är han fortfarande den bästa spelaren i matchen. Vilken procentuell chans du än skulle ge honom att slå Clem/Cure/Oliveira, den siffran är definitivt högre än du skulle ge honom mot BASILISKs Zerg-duo. Maru möter Serral och Reynor ganska sällan, men de senaste resultaten är till Zergs fördel ([1], [2]). Sammantaget verkar Maru vara en liten underdog mot BASILISK Zergs, med hans förmåga att sköldpadda och bryta ut sena spelvinster som en potentiell X-faktor.

Det lämnar oss kvar med Solar, som ser ut att vara lika viktig mot alla potentiella motståndare för ONSYDE. Mot alla icke-BASILISK-lag ligger hans värde i att helt enkelt vara en stark allroundspelare. I BO2-formatet är det i princip en tvätt mellan Solar och spelare på nivån herO/Dark/Clem/Cure, och han skulle kunna mjuka upp deras lag bra för alla andra (eller till och med flera döda sig själv om han känner för det). Självklart, mot BASILISK kommer han att vara en nyckelspelare på grund av ZvZ-sårbarheten hos EU Zerg-duon.

Sammantaget ligger ONSYDE bara något bakom BASILISK i vår uppskattning av mästerskapet.

Förutsägelse

Round 1: Platinum Heroes > 瘦死骆驼 (Svältande kameler)
Round 2: ABYDOS > Platinahjältar
Round 3: ABYDOS > Team Liquid
Round 4: ABYDOS > Dragon KaiZi Gaming
Round 5: BASILISK > ABYDOS
Grand Finals: BASILISK > ONSYDE Gaming


Tidsstämpel:

Mer från TL.net