Tills The Last Plane Review

Tills The Last Plane Review

Källnod: 1779366

När Tills det sista planet dök upp på min radar (ser du vad jag gjorde där?), och lovade att ta med andra världskrigets stil flygbasledning till konsolen, jag var ganska exalterad. Du förstår, även om vi inte har sett något slut på shoot 'em up-spel som utspelar sig under den här perioden, från den ledande 1942 och framåt, har vi aldrig sett ett spel där vi faktiskt måste hantera en flygbas och hålla den igång genom alla försök och krigföringens vedermödor. 

Kommer från utvecklaren CarloC och Eastasiasoft, är det här spelet som jag hoppas att det kan vara, eller är det bättre att vi kommer att spela med en LEGO City-flygplats? Tja, spänn på dina Biggles flygglasögon (det är inte bara jag som har ett par, eller hur?) och låt oss kolla upp det. 

tills den sista flyggranskningen 1

Nu är historien om Until the Last Plane i stort sett obefintlig, istället för vilken vi kastas rakt in i en flygbas och uppmanas att fortsätta med det. Det finns ingen bakgrundsinformation, inga val, förutom vilken nation vi vill spela som (jag gick med de välkända flygande essarna i Spanien från början) men släpps sedan direkt in i en tutorial för att försöka visa oss repen. 

När jag säger visa oss repen, vad jag egentligen menar är att spelet typ säger "det finns några rep, de är där borta, lycka till!". Och det är vår introduktion till spelet. När vi går vidare är det liksom möjligt att ta reda på vad som händer och vilken knapp som gör vad (men inte på ett sammanhängande sätt), och så kan vi komma in i spelets kött. 

Det handlar om vid det här laget i en recension där jag gillar att titta på grafiken och ljudet, den grundläggande presentationen av spelet. Och här kan jag lugnt säga att det finns en del grafik, så det är en bonus. Det finns två huvudskärmar – översikten över flygbasen, som ses från ganska långt upp, så planen på marken ser nästan ut som Mikromaskiner; och den andra skärmen är den där uppdragen äger rum. Återigen, den här andra skärmen ses från ovan, med små plan som försöker antingen skjuta ner varandra eller hittade släppande bomber på markmål. 

Ljud? Tja, det finns inte så mycket, förutom roliga voice overs som kan låta som ett främmande språk om du aldrig hade hört ett talat förut. Kommer du ihåg när Peter i Family Guy odlade mustasch och var övertygad om att han kunde tala italienska? Ja, sådär. Planen låter alla likadant också, en trist drönare, medan bomberna avger en trevlig visselpipa när du släpper dem. Sammantaget är presentationen ganska underväldigande. 

tills den sista flyggranskningen 2

Blir det bättre när du börjar kampen i Until the Last Plane? Kommer spelet att lysa igenom och lyfta det här spelet från enfaldigt till fantastiskt? Tja, det finns inget enkelt sätt att säga detta, men nej. Nej det är det inte. 

Låt oss börja från början och efter att vi har valt den nation som vi vill ta ut i krig. Först och främst måste vi anställa en pilot, och det finns ett bra urval av olika personer att välja mellan. När du väl har valt hjältarna (genom att titta på en bild på deras plan, inga porträtt här) kan du sedan skicka ut en av piloterna på spaning. Vad det innebär är att flyga rakt och jämnt, arbeta upp en vertikalt rullande skärm och ibland trycka på en knapp när något är på marken som ser ut att vara ett mål. Mål verkar vara en samling lådor, så grafiken är på plats. 

När du väl har fått ett mål som är helt klart är det dags att välja en pilot och skicka dem i strid. Nu verkar det inte finnas något sätt att välja vilket uppdrag du ska ge dig av (det kan finnas ett sätt att säga, men knappmeddelandena är så små och svåra att läsa att de lika gärna kan vara på japanska ) och så det är en trevlig överraskning vilket uppdrag du gör. 

För bombuppdraget flyger vi snyggt och rakt igen, och vi har ett hårkors som jag antar att vi behöver centrera över målet på marken. Den första tryckningen på A-knappen startar en vertikal axel som rör sig runt skärmen, och en andra tryckning låser den på plats, innan en horisontell axel initieras. Att få båda att mötas över målet verkar inte göra någonting, om jag ska vara ärlig, men när bomberna väl är borta landar du ibland okej, och ibland dyker det upp ett fientligt flygplan och skjuter ner dig innan du kan undvika det. Det hela är lite, ja, slumpmässigt. 

tills den sista flyggranskningen 3

Det andra uppdraget fokuserar på vår tur att skjuta ner en fiende, och vi måste först bestämma hur vi ska attackera – uppifrån, underifrån eller direkt bakom. Vi har då tre manövrar för att komma bakom fienden, och om vi är bakom dem när vi båda är klara med att röra oss (fienden får också utföra tre manövrar, och kommer att försöka undvika oss) så skjuter vi ner dem. Naturligtvis, om vi inte är bakom dem, kommer piloten att skjuta ändå, slösar med ammunition, innan han behöver ladda tillbaka till flygbasen. Och så, piloten landar, vi laddar om planet, reparerar det om vi behöver, och hela förlåtsprocessen startar upp igen. 

Huvudfrågan med Until the Last Plane är inte bristen på innehåll, för att vara rättvis. Det finns tre nationer att spela som, tre olika (inte särskilt, men tanken finns där) kampanjer att spela igenom, och varje nation kan välja mellan sex olika flygplan. Problemet är att till det sista planet helt enkelt inte är kul att spela. Det består till stor del av att trycka på ett par knappar, skjuta ner en fiende eller bli nedskjuten, sedan landa, trycka på ytterligare några knappar, innan en sköljning och upprepad process startar. och medan bombningsminispelet bara är helt slumpmässigt och oprecist, är stridsminispelet som att spela Rock, Paper, Scissors med en hand bakom ryggen.

Until the Last Plane tar ett koncept som ska vara roligt och utmanande, men förvandlar det till ett recept på tristess. Och det är ganska oförlåtligt. 

Ändå lätta prestationer, va?

Tills det sista planet är på Xbox Store

TXH-poäng

2/5

Alla tillgångar på ett och samma ställe

  • Massor av flygplan och länder att välja på
  • Enkla prestationer

Nackdelar:

  • Tråkigt spel
  • Otydliga instruktioner hjälper inte till med klarheten
  • Minispel är ganska mycket press och hopp

Info:

  • Stort tack för gratisexemplaret av spelet gå till – Eastasiasoft
  • Format – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Switch
  • Version granskad - Xbox Series X
  • Releasedatum – 30 november 2022
  • Startpris från - £ 8.39
Användarbetyg: Bli den första!

Tidsstämpel:

Mer från Xbox Hub