MetaNews ombads att tillhandahålla känslig information inklusive personlig dokumentation och biometriska data när du registrerade dig för Sandbox metaverse.
Med möjligheten att användarnas varje rörelse kan spåras i den virtuella sfären, väcker bifogandet av sådan personlig information frågor om dataanvändning och personlig integritet.
Vad registrerar användare sig för?
En MetaNews undersökning av sandlåda visar att användare måste dela betydande mängder personlig information med metaverse-företaget.
Under registreringen för Sandbox ombads denna journalist att ange en kryptovaluta-plånboksadress (MetaMask, Coinbase, Bitski, WalletConnect eller Venly), en e-postadress, personlig dokumentation som pass eller körkort, och fylla i vad som kallas ett "liveness" biometrisk datatest. Att skicka in denna personliga information krävde användning av både en bärbar dator och en personlig mobiltelefon, vilket potentiellt kunde länka flera enheter till kontot också.
Sandbox hävdar att tack vare decentralisering kommer användarna att äga sina data och tillgångar i spelet – men mer integritetsfokuserade användare kan avstå från ett spel som kräver att de knyter känslig KYC-information till en av sina e-postmeddelanden, såväl som sina personliga Ethereum-adresser .
Som en annan potentiell problematik uppmuntrar Sandbox också sina användare att länka sina Sandbox-konton till andra webbplatser som deras Google- och Facebook-konton.
När registreringsprocessen är klar måste användarna ladda ner sandlåda installationsapp, en 440 megabyte installationsklient, på sin personliga bärbara dator eller hemdator. Varning: för att installera Sandbox på ditt system kan du behöva kringgå systemsäkerhetsvarningar.
Med tanke på den mycket verkliga möjligheten till digital övervakning i metaversen, och med tanke på att sociala medieföretag inklusive Meta har missbrukat personuppgifter tidigare, finns det verkligen skäl för integritetsproblem. I sina tjänstevillkor, sandlåda bekräftar att skördedata under registreringen bara är början.
Sandboxens användarvillkor förklarar: "Vi och våra tjänsteleverantörer samlar in personlig information på en mängd olika sätt." Dessa olika sätt är många och alltid närvarande. Alldagliga aktiviteter i Sandbox inklusive inköp, slutförande av undersökningar och ansökningar om lotterier, lotterier eller kampanjer registreras av företaget. Personlig information samlas också in från leverantörer av kryptoplånböcker. Användare kan ha rätt att känna att denna nivå av personligt intrång är början på en mardröm för dataintegritet.
En explosion av information
Hotet mot den personliga integriteten i metaversen är allvarligt och kan mätas på en mängd olika sätt, inklusive unika dataelement.
Den tvådimensionella webben samlar redan användarinformation. Den gör detta i form av musklick, cookies och text som skickas via formulär och sökmotorer. Metaversen kan samla in mycket rikare data och mycket snabbare.
Tjugo minuters nedsänkning i en virtuell verklighet (VR) landskap skapar två miljoner unika dataelement. Den informationen kan inkludera hur du går, rör dig eller ser ut och kan till och med utnyttjas för att dra slutsatser om mer invasiva insikter på djupare nivå, om allt från hur du andas till hur din hjärna bearbetar information. Det är inte riktigt att läsa dina tankar, men det är inte långt borta heller. Insamlingen av den här typen av data är ofrivillig och kontinuerlig, vilket gör samtycke till ett praktiskt taget meningslöst begrepp.
Vad vi vet om tvådimensionell webb, är att de människor som samlar in denna data inte alltid har användarnas bästa för ögonen.
Fallstudie: Cambridge Analytica
Om det finns en läxa att lära av sociala medier är det att stora teknikföretag inte sätter sina användares integritet före företagens vinster. meta, sociala mediejätten tidigare känd som Facebook, är en av de största förövarna i detta avseende. I december förra året gick Meta med på att betala ut 725 miljoner dollar till kärandena i en grupptalan som stämmer för integritetskränkningar i samband med Cambridge Analytica-skandalen.
Meta, som äger Instagram, WhatsApp och Facebook, har varit tydlig med sin långsiktiga strategi att åter fokusera på metavers och metavers-relaterade teknologier.
Stämningen i Cambridge Analytica (CA) hävdade att från 2015 och framåt skördades data från miljontals Facebook-användare utan deras vetskap eller samtycke. Dessa data såldes sedan i vinstsyfte till en mängd olika politiska aktörer, inklusive USA:s senator Ted Cruz, Donald Trump och Leave-kampanjen i den brittiska Brexit-folkomröstningen. Uppgifterna var särskilt värdefulla för CA och dess kunder.
Även om dessa tre fall av datainsamling blev stora nyheter i väst, hade Cambridge Analytica och dess moderföretag SCL Group också betydande affärer i utvecklingsvärlden, där de hade genomfört vad som whistleblowers kallade "psykologiska operationer" under en betydligt längre tid. Skandalen avslöjades så småningom av den brittiska tidningen The Guardian in Maj 2017.
Kärnan i fallet är att trots löften om motsatsen misslyckades Facebook och Meta med att förhindra apputvecklare från att samla in användardata och från att använda den informationen. Stämningen angav att "Facebook, trots sina löften om att begränsa åtkomst, fortsatte att tillåta en föredragen lista över apputvecklare att få tillgång till informationen från användarnas vänner."
Naturligtvis gick Meta med på förlikningen på 725 miljoner dollar på "no-fault"-basis - mycket pengar att betala för något som de nu hävdar att de inte var ansvariga för. Hur som helst, det faktum att Meta nu är så fokuserat på metaversen verkar inte lova gott för individuell integritet, om du inte tror att företaget nu är klokare och har lärt sig sin läxa.
AI kan göra datasekretess omöjlig
Oavsett om metaverse-företag gör personlig integritet till ett problem eller inte, kan AI i slutändan göra begreppet till en omtvistad punkt.
En studie från 2020 visar att givet 5 minuters VR-data kan en maskininlärningsalgoritm – artificiell intelligens (AI) – identifiera en person med 95 % noggrannhet.
En nyare studie är ännu mer skrämmande, vilket återspeglar de betydande steg som AI har gjort under de senaste åren.
Som MetaNews tidigare rapporterat denna vecka, visar nytt arbete från University of California Berkeley att 100 sekunders registrerade huvud- och handrörelser är tillräckligt för att exakt identifiera en person med 94 % noggrannhet från en pool med 50,000 XNUMX deltagare.
Med tanke på förmågan hos AI att så snabbt identifiera en person från bara några få huvud- och handrörelser i metaversen, kommer användarna verkligen vilja ha den identifieringen kopplad till sina passuppgifter, biometriska data och personliga ekonomiska uppgifter?
- SEO-drivet innehåll och PR-distribution. Bli förstärkt idag.
- Platoblockchain. Web3 Metaverse Intelligence. Kunskap förstärkt. Tillgång här.
- Källa: https://metanews.com/uk-online-safety-bill-to-regulate-ai-chatbots/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=uk-online-safety-bill-to-regulate-ai-chatbots
- 000
- 100
- 95%
- a
- förmåga
- Om oss
- tillgång
- Konto
- konton
- noggrannhet
- exakt
- Handling
- aktiviteter
- aktörer
- adress
- adresser
- framåt
- AI
- algoritm
- Alla
- redan
- alltid
- mängder
- och
- Annan
- app
- Tillämpa
- konstgjord
- artificiell intelligens
- Konstgjord intelligens (AI)
- Tillgångar
- grund
- Börjar
- Där vi får lov att vara utan att konstant prestera,
- tro
- Berkeley
- BÄST
- Stor
- Bill
- biometriska
- Hjärna
- ANDAS
- Brexit
- Brittiska
- CA
- kalifornien
- kallas
- cambridge
- Cambridge Analytica
- Kampanj
- Vid
- säkerligen
- chatbots
- patentkrav
- klass
- Grupptalan
- klagomål
- klar
- klient
- klienter
- coinbase
- samla
- samling
- samlar
- företag
- fullborda
- fullbordan
- dator
- Oro
- oro
- ledande
- samtycke
- fortsatte
- kontinuerlig
- motsats
- Cookiepolicy
- Företag
- Par
- skapar
- crypto
- Crypto plånbok
- kryptovaluta
- Cryptocurrency plånbok
- datum
- dataintegritet
- December
- Decentralisering
- Trots
- detaljer
- utvecklare
- utveckla
- utvecklingsländerna
- enheter
- digital
- dokumentation
- Donald Trump
- ladda ner
- under
- antingen
- element
- e
- uppmuntrar
- Motorer
- tillräckligt
- speciellt
- ethereum
- Även
- så småningom
- Varje
- dagliga
- allt
- Förklarar
- utsatta
- Misslyckades
- få
- finansiella
- Firm
- företag
- fokuserade
- formen
- förr
- former
- vänner
- från
- lek
- jätte
- ges
- störst
- Grupp
- sidan
- skörd
- huvud
- Hjärta
- Hem
- HTTPS
- Identifiering
- identifiera
- nedsänkning
- in
- i spelet
- innefattar
- Inklusive
- individuellt
- info
- informationen
- insikter
- installera
- Intelligens
- intressen
- Undersökningen
- IT
- journalist
- Vet
- kunskap
- känd
- KYC
- liggande
- laptop
- Large
- Efternamn
- Förra året
- stämning
- språng
- LÄRA SIG
- lärt
- inlärning
- Lämna
- lektion
- Nivå
- Licens
- LINK
- länkning
- Lista
- lång sikt
- längre
- se
- Lot
- Maskinen
- maskininlärning
- gjord
- upprätthåller
- göra
- Framställning
- max-bredd
- Media
- meta
- MetaMask
- MetaNews
- Metavers
- Metaversrelaterad
- kanske
- miljon
- miljoner
- emot
- minuter
- Mobil
- mobiltelefon
- pengar
- mer
- rörelse
- motioner
- flytta
- multipel
- Natur
- Nya
- nyheter
- Begrepp
- talrik
- ONE
- nätet
- online säkerhetsräkning
- Övriga
- egen
- äger
- deltagare
- pass
- Tidigare
- Betala
- Personer
- personen
- personlig
- personlig information
- telefon
- Plats
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- Punkt
- politiska
- poolen
- Möjligheten
- potentiell
- potentiellt
- föredragen
- förhindra
- privatpolicy
- process
- processer
- Vinst
- vinster
- lovar
- kampanjer
- ge
- leverantörer
- inköp
- frågor
- snabbt
- höjer
- Läsning
- verklig
- rike
- senaste
- registreras
- folkomröstning
- Registrering
- Reglera
- förhållande
- Rapporterad
- Obligatorisk
- Kräver
- ansvarig
- begränsa
- Säkerhet
- sandlåda
- Skandal
- Sök
- Sökmotorer
- sekunder
- säkerhet
- Senator
- känslig
- service
- tjänsteleverantörer
- lösning
- svår
- Dela
- Visar
- signifikant
- signering
- Områden
- So
- Social hållbarhet
- sociala medier
- säljs
- något
- starta
- anges
- Stater
- fastklibbning
- Strategi
- Läsa på
- lämnats
- sådana
- följer
- övervakning
- system
- tech
- Tekniken
- Ted
- Ted Cruz
- villkor
- villkor för tjänsten
- testa
- Smakämnen
- den information
- Den Metaverse
- Sandlådan
- Västern
- deras
- hot
- tre
- Genom
- SLIPS
- Bunden
- tid
- till
- trumf
- Uk
- Ytterst
- unika
- United
- USA
- universitet
- University of California
- University of California berkeley
- användning
- Användare
- användare
- Värdefulla
- mängd
- Överträdelser
- Virtuell
- praktiskt taget
- vr
- plånbok
- varning
- sätt
- webb
- väster
- Vad
- Vad är
- som
- whistleblowers
- VEM
- kommer
- utan
- Arbete
- världen
- år
- år
- Din
- zephyrnet