En kommentar från Ubisoft director of subscriptions Philippe Tremblay caused mild upset this week—”pirate everything from Ubisoft,” Ett svar demanded—but the hostile reaction might have more to do with general anxiety over the future of game ownership than his actual point, which didn’t strike me as surprising or untrue.
I en intervju med GamesIndustry.biz, sa Tremblay att för att prenumerationsplaner för tv-spel som Ubisoft+ och Game Pass ska kunna expandera, måste spelare bli mer bekväma med att inte äga spel, och han antydde att detta sannolikt kommer att hända.
“[Consumers] got comfortable not owning their CD collection or DVD collection,” said Tremblay. “That’s a transformation that’s been a bit slower to happen [in games]. As gamers grow comfortable in that aspect … you don’t lose your progress. If you resume your game at another time, your progress file is still there. That’s not been deleted. You don’t lose what you’ve built in the game or your engagement with the game. So it’s about feeling comfortable with not owning your game.”
Based on the negative response to that comment (which some framed as a demand from Ubisoft rather than an observation), we can safely guess that most gamers currently feel very uncomfortable with the idea of not owning the games they play. I think we’re probably all fatigued by subscriptions in general—for games, movies, TV shows, music—which incentivize constant grazing, often remove stuff, and are a terrible value in cases where we just want perpetual access to a small collection of our favorite things.
And yet, I can’t claim that I haven’t grown comfortable relying on streaming services like Netflix and Spotify over the past 15 years, whatever my objections to them may be. (Physical media revivalists might prefer the word “complacent,” but the point stands.) I don’t see any reason to doubt that some larger portion of gamers will be comfortable with game library subscriptions in the future, likely including many of those who are growing up with Game Pass subs right now.
Exempel: Vi har redan vant oss vid att inte äga spel en gång tidigare, eller åtminstone de av oss som minns att vi köpte spel i fysiska butiker gjorde det. De Steam-abonnentavtal we’ve all agreed to states that if you break the rules, Valve can close your Steam account without refunding your purchases.
Spelägandet har också minskat av den ökande dominansen av liveservicespel, som kan stängas av, bytas ut eller bara modifieras så mycket över tiden att det, precis som Ship of Theseus, blir diskutabelt om originalspelet fortfarande existerar. Counter-Strike: Global Offensive tillranades av Counter-Strike 2 förra året, som bara ett exempel.
It probably can’t hurt to voice displeasure at the thought of a subscription-based future at any opportunity—assuming, like me, it’s not a future you feel optimistic about—but despite the rise in subscription offerings and Ubisoft’s very likely correct prediction here, I don’t think we need to panic over the total death of game ownership yet.
Minst en chef för spelbranschen är skeptisk till det hela – Take-Two vd Strauss Zelnick har sagt det he’s not convinced that subscriptions are ever going to supplant individual game purchasing (which is what you say when you plan to sell a bajillion copies of GTA 6 in 2025)—and none of the big publishers are so confident about subscriptions that they’re willing to go all in.
“The point is not to force users to go down one route or another,” Tremblay told GamesIndustry.biz. “We offer purchase, we offer subscription, and it’s the gamer’s preference that is important here.”
There’s also averseness to the idea from some prominent game developers. Larian director of publishing Michael Douse, for instance, mocked Ubisoft’s observation on X. Baldur’s Gate 3 notably released DRM-free på GOG.
DRM-free releases are arguably the only way to really “own” a game today, but if we accept Steam ownership as close enough, then I’m not worried right now. Steam is fundamentally a big collection of individual games for sale, and it’s klarar sig mycket bra på alla sätt. If that ever changes, I’d bet that the driving force will be stuff like Fortnite, which recently added a Lego överlevnadsspel och en racingspel till dess lägen, snarare än saker som Ubisoft+.
- SEO-drivet innehåll och PR-distribution. Bli förstärkt idag.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Styrka dig själv. Tillgång här.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Kunskap förstärkt. Tillgång här.
- Platoesg. Kol, CleanTech, Energi, Miljö, Sol, Avfallshantering. Tillgång här.
- PlatoHealth. Biotech och kliniska prövningar Intelligence. Tillgång här.
- Källa: https://www.pcgamer.com/ubisoft-director-says-gamers-will-get-more-comfortable-not-owning-games-and-hes-not-wrong
- : har
- :är
- :inte
- :var
- $UPP
- 15 år
- 15%
- 2025
- a
- Om oss
- Acceptera
- tillgång
- Konto
- faktiska
- lagt till
- överens
- Alla
- redan
- också
- an
- och
- Annan
- Ångest
- vilken som helst
- ÄR
- det kan argumenteras att
- AS
- aspekt
- At
- BE
- blir
- blir
- varit
- innan
- Bet
- Stor
- Bit
- biz
- Ha sönder
- byggt
- men
- Uppköp
- by
- KAN
- fall
- orsakas
- CD
- VD
- Förändringar
- patentkrav
- Stäng
- cms
- samling
- COM
- bekväm
- kommentar
- säker
- konstant
- konsumenter
- övertygad
- kopior
- korrekt
- För närvarande
- Död
- Efterfrågan
- Trots
- utvecklare
- DID
- didn
- Direktör
- do
- Dominans
- donation
- tvivlar
- ner
- drivande
- dvd
- ingrepp
- tillräckligt
- Eter (ETH)
- NÅGONSIN
- allt
- exempel
- finns
- Bygga ut
- falsk
- Favoriten
- känna
- känsla
- Fil
- För
- kraft
- Fortnite
- från
- fundamentalt
- framtida
- lek
- Spelare
- Games
- spelindustrin
- gate
- Allmänt
- skaffa sig
- Välgörenhet
- Go
- gog
- kommer
- fick
- Väx
- Odling
- vuxen
- hända
- Har
- hamn
- he
- här.
- hans
- HTTPS
- Hurt
- i
- Tanken
- if
- underförstådd
- med Esport
- in
- incitament
- Inklusive
- ökande
- individuellt
- industrin
- exempel
- Intervju
- IT
- DESS
- jpg
- bara
- bara en
- större
- Efternamn
- Förra året
- t minst
- Bibliotek
- tycka om
- sannolikt
- lever
- förlorar
- många
- Maj..
- me
- Media
- Michael
- kanske
- milda
- lägen
- modifierad
- mer
- mest
- Filmer
- mycket
- my
- Behöver
- negativ
- Netflix
- Ingen
- i synnerhet
- nu
- observationen
- of
- offensiv
- erbjudanden
- offer~~POS=TRUNC
- Ofta
- on
- gång
- ONE
- endast
- Optimistiska
- or
- ursprungliga
- vår
- över
- egen
- ägande
- ägande
- Panic
- passera
- Tidigare
- Perpetual
- Philippe
- fysisk
- Planen
- planer
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- Spela
- Punkt
- del
- förutsägelse
- föredra
- förmodligen
- Framsteg
- framträdande
- förlag
- publicering
- inköp
- inköp
- inköp
- snarare
- RE
- Reaktionen
- verkligen
- Anledningen
- nyligen
- frigörs
- meddelanden
- förlita
- ihåg
- ta bort
- ersättas
- respons
- Fortsätt
- höger
- Rise
- Rutt
- regler
- s
- på ett säkert sätt
- Nämnda
- Till Salu
- säga
- säger
- säsong
- se
- sälja
- service
- Tjänster
- skickas
- Visar
- stänga
- stänga
- skeptisk
- Small
- So
- några
- Sponsrade
- Spotify
- står
- Stater
- Ånga
- Fortfarande
- lagrar
- streaming
- strömmande tjänster
- strejka
- abonnent
- prenumeration
- abonnemang
- förvånande
- överlevnad
- T
- fruktansvärt
- än
- den där
- Smakämnen
- Framtiden
- deras
- Dem
- sedan
- Där.
- de
- saker
- tror
- detta
- de
- trodde
- tid
- till
- i dag
- berättade
- Totalt
- Transformation
- sann
- tv
- Ubisoft
- us
- Begagnade
- användare
- värde
- ventil
- Ve
- mycket
- Röst
- vill
- var
- Sätt..
- we
- VÄL
- Vad
- oberoende
- när
- om
- som
- VEM
- Hela
- kommer
- beredd
- med
- utan
- ord
- orolig
- Fel
- X
- år
- år
- ännu
- dig
- Din
- zephyrnet