Topp 5 funktioner som bruten huggtand introducerades till CS:GO

Källnod: 852435

Den 10th CS:GO-operationen "Broken Fang" släpptes förra året den 3rd December 2020, vilket förde med sig många nya funktioner som communityn verkligen uppskattade och njöt av. Eftersom detta operationspass kom 249 dagar efter att "Shattered Web" hade slutförts, var spelarna ganska spända på att se vad utvecklarna hade i beredskap för dem alla. Ja, det fanns några buggar men inget alltför allvarligt som ledde till några större problem, vilket försåg gemenskapen med några kvalitetsfunktioner av vilka några har lyckats stanna kvar även efter att operationen tog slut. 

Låt oss ta en titt på några av funktionerna som nu har antagits till det vanliga spelet CS:GO. Vi kommer också att dela upp dessa funktioner och se om de har ändrats på något speciellt sätt och hur communityn har uppfattat dessa tillägg.

RELATERAD:  Broken Fang Co-Op CS:GO uppdrag tips mot möjlig Mirage Remake


5 Broken Fang-funktioner introducerade nu till CS:GO

5. Återta spelläget

Det intressanta snabba spelläget blev en omedelbar hit hos CS:GO-communityt. Tidigare spelades det här spelläget på privata servrar eller via tredjepartsplattformar. Det kanske inte var den mest efterfrågade funktionen men välkomnades med öppna armar av communitymedlemmarna.

Retake-spelläget bestod av 3 T-sidiga spelare som försvarade en sida mot 4 CT-spelare. Varje spelare på servern hade möjlighet att välja ett fast laddningskort i början av varje omgång. Den sida som först vann på 8 omgångar var den totala vinnaren av en viss match.

Detta spelläge behölls av Valve för CS:GO som en del av 3rd Kan uppdatera. Retake-spelläget är fortfarande tillgängligt under kategorin Wargames för alla användare att njuta av!

4. Ping-funktion

Valve verkar äntligen känna värmen från andra konkurrenskraftiga FPS-onlineskjutare som har dykt upp de senaste åren, eftersom den introducerade den nya ping-funktionen till CS:GO tillsammans med Broken Fang. Detta effektiva kommunikationsverktyg var verkligen användbart när man spelade solo eller när man pekade på något specifikt, och fungerade som ett hjälpmedel för att finjustera kommunikationen mellan lagkamrater.

Trots att det finns några kritiska buggar förknippade med den här funktionen som har lyfts fram av communityn vid flera tillfällen. Valve var snabb med att fixa dem och fortsatte att ytterligare stärka användningen av denna ping-funktion. Vilket har visat sig vara till hjälp för att mildra konflikter mellan teammedlemmar och hjälpa dem att bättre förstå varandra medan de spelar spelet.

RELATERAD:  Kritisk CS:GO Ping-bugg hittad som kan avslöja fienden genom väggar

3. Operation Stat Track

Ännu en funktion som CS:GO-communityt åtnjöt var ett passivt statistikspårningsattribut, som gav användarna djupgående information om deras prestanda. De informativa funktionerna introducerade saker som kartprestanda, vapenstatistik, värmekartor och mer, vilket gör en spelare mer medveten om sin prestation och vapenanvändning.

Den här funktionen modifierades lite och förvandlades till "CS:GO 360 Stats" som ger användarna värdefull information relaterad till alla deras tävlings-, Premier- och Wingman-spellägen. Den här funktionen välkomnades dock inte av CS:GO-communityt eftersom den introducerades som en prenumerationstjänst.

CS:GO 360 Stats är en ny prenumerationstjänst för spelareCS:GO 360 Stats är en ny prenumerationstjänst för spelare

RELATERAD:  Är det värt att spendera en dollar på det nya CS: GO 360-prenumerationen?

2. Premier konkurrenskraftig

Detta var en av höjdpunkterna i operation 'Broken Fang', ett konkurrenskraftigt spelläge som gjorde det möjligt för spelare att delta i en kartvalsfas innan varje match startade. Under den tidiga fasen av operationen var detta spelläge exklusivt för endast passinnehavare men öppnades senare för alla CS:GO-spelare.

Detta spelläge bestod av alla Active Duty-kartor samtidigt som man spårade alla spelares prestanda på operationsstatistiksidan, vilket gav dem detaljerad insikt om deras prestation. Den här funktionen var mycket uppskattad av communitymedlemmarna, på grund av vilket Valve har hållit fast vid den.

Utvecklarna fortsatte med att behålla detta spelläge för CS:GO som en del av 3rd Kan uppdatera. Premier Competitive-matchning är fortfarande tillgänglig för alla användare att njuta av under fliken Competitive.

RELATERAD:  Operation Broken Fang Exklusivt "Premier Mode" nu tillgängligt för alla CS:GO-spelare

1. Forntida

Broken Fang var laddad med nya kosmetika, skinn och kartor som gjorde att mycket innehåll kunde bläddras igenom och njutas av spelarna. Av de 6 kartorna som släpptes tillsammans med operationspasset är den som har lyckats sticka ut Ancient.

Efter att ha spelat upp kartan under operationens varaktighet som en vanlig tävlingskarta, introducerades den snabbt i Active Duty Map Pool och ersatte Train. Även om det var en första offentlig uppståndelse mot detta beslut, verkar samhället ha accepterat denna förändring långsamt.

Även om många buggar, synlighetsproblem och prestandarelaterade problem har rapporterats av communitymedlemmarna. Kartorna verkar ha potential att förvandlas till en livskraftig och mycket konkurrenskraftig CS:GO-karta, om Valve fortsätter att driva ut regelbundna uppdateringar för att förbättra den ytterligare.

RELATERAD:  CS:GO Update ersätter Train med Ancient, lägger till 4 nya kartor: Grind, Mocha, Calavera, Pitstop



Källa: https://afkgaming.com/articles/csgo/Listicle/7897-top-5-features-that-broken-fang-introduced-to-csgo

Tidsstämpel:

Mer från AFK Gaming