Denver vs Soul Grudgematch och framtiden för community-innehåll

Källnod: 801414

av XiaoXiaoo

Efter att gardinen föll på en annan minnesvärd StayAt HomeStory Cup, vi satt återigen med den välbekanta känslan av längtan efter mer. Det är bara något speciellt med att titta på RotterdaM och Lowko försöka kasta över ljudet av brandlarm i HeRoMaRinEs pizzakök medan TaKe tittar på kameran i förtvivlad ånger på sin halv rakat huvud. Men den här roliga, vördnadsfulla stilen är faktiskt inte begränsad till HSC. Några månader tidigare samlades både spelare och fans för att presentera en showmatch som påminde oss om att vi inte behöver vänta på TakeTV för detta märke av underhållning - samhället kan samlas och göra sitt eget roliga! TaKe har visat oss hur roliga StarCraft-evenemang kan vara, och vi samhället bör anamma det för att fylla tomrummet mellan HSC.

Om vi ​​tittar på showmatchen i fråga eskalerade det som började som ett lite uppvärmt skämt mellan souL och Denver snabbt till en best-of-9 grudge match organiserad av Lambo. Progamers som Serral, Reynor, Clem och andra visade sitt stöd genom att ta en fördröjning från sin IEM-förberedelse för att delta i drama och kasta spelen. Fans visade sitt stöd genom att höja prispotten till den punkt där vinnaren lika gärna kan ha varit en global IEM-finalist. Manuella mules hade, stötande "?" S kastades åt vänster och höger, Serral lärde oss hur man uttalar "Walukiewicz," och framför allt, alla hade en viskning.

Så vad gör denna motvillighet så speciell? Historiskt sett har StarCraft-fans proffs till en exceptionellt hög grad av professionalism, till och med så att till och med att lämna ett spel utan att "gg" gjorde vågor över Twitch chat och Reddit. Men i det här fallet stöddes underhållning som katalyserades av dåligt sätt mellan två spelare faktiskt av både proffs och fans. Även om vi normalt förknippar dåligt sätt med toxicitet, var denna händelse hälsosam genomgående. Inte bara det, det gav en sällsynt HomeStory-liknande känsla, utan att faktiskt vara en del av HSC! Så vad gjorde denna showmatch så väl mottagen? Föreslår detta en ny riktning för StarCraft II i en värld efter Blizzard?

Showmatchen

Som det visar sig är det inte första gången som SouL och Denver kolliderar över nag mot varandra. En liknande händelse inträffade för 2 år sedan, då souL hade en särskilt "spännande" seger över Denver i ett stege-spel som involverade 92 nukes på 50 minuter. Tyvärr för Denver var detta ett av de spel som du önskar kan torkas från existensen och aldrig talas om igen. Ännu mer tyvärr för Denver skickade souL enligt uppgift denna omspelning till en uppsjö av kamrater, inklusive MarineLorD, Harstem, Maynarde och andra, av vilka några laddade upp en rollbesättning till YouTube. I den händelsen var Denver den som hade en poäng att göra, och en best-of-7 grudge match följde (VODs of the original grudge match: del 1, del 2).

Snabbspolning fram till 2021 visar det sig att nag mellan Denver och Denver fortfarande inte lösts. Under en rutinmässig dag med stege-spel förlorade souL två matcher i rad till Denver, som sou tillskrev "dumma strat" ​​och "dumma runbys". Detta lutade uppenbarligen tillräckligt mycket för att avbryta hans planer för dagen och försöka snipa Denver för en omkamp. Denver, fräck som alltid, använde Battle.net-sändningsfunktionen för att offentligt skämta kul på sal, samtidigt som han vägrade att ge soul möjlighet att lösa in sig själv. Andra proffs fick snabbt tag på sändningarna och började reta duon med egna sändningar. Det var bara en tidsfråga innan ytterligare en motstridighet uppstod, förutom den här gången var det själ som hade något att bevisa.

Kom tid för den faktiska showmatchen, matchen handlade inte längre bara om souL och Denver. På den engelska strömmen som Lambo arrangerade satte Serral sitt förtroende för sin pålitliga Terran-träningspartner medan han utbildade massorna på korrekt uttal av Piotr Walukiewicz, Debatterade Reynor om spelen ser mer ut som hans brors eller hans pappas, medan Harstem hänge sig åt de 3 Zerg-hjulen som försökte förstå kaoset. Under tiden på MarineLorDs ström, hans frankofoniska landsmän visade sin enhet och kom tillsammans för att heja på sin franskman, med Clem, PtitDrogo och Koka som gick med i rollerna.

I likhet med traditionerna i HomeStory Cup fokuserade matchen mindre på själva spelet och mer på den avslappnade atmosfären av hjul och spelare som har det bra. Även om det verkligen var högt spelande att spela, var matchens höjdpunkt definitivt resan snarare än resultatlinjen. Med detta sagt var resultattavlan fortfarande viktigt för Denver och SouL; det var inte bara stolthet på linjen, utan nästan €800 att starta. Detta överträffade summan som slutade på 33: e och 36: e plats IEM Katowice 2021 skulle få ($ 500) och var ungefär lika med vinsterna 29–32 ($ 1000). Naturligtvis var detta alldeles för mycket pengar för en person att gå iväg med, så spelarna kom enhetligt överens om vad de trodde var en rättvis uppdelning: 99: 1.

Utan att gå för djupt med spelanalysen, låt oss ta en titt på statistiken som faktiskt spelar roll:

  • souLs sätt mulor: 2
  • souLs sätt “XD”: 1
  • Denvers manerlucka: 1
  • Denver's / dance: 1
  • Denvers sätt “?”: 4
  • Denvers sätt “XD”: 1
  • Denver bonus för BM i förlust: 2

Slutresultat: själ 5 : 3 Denver! Oavsett vad poängskärmarna kan säga, så gav Denver mer av det vi fans kom för - kryddig känsla backad av kryddiga spel, så han är vinnaren i våra hjärtan.

I vilket fall som helst är det viktigaste att naglet avgjordes och alla hade många goda skratt. Båda spelarna avgick på bra villkor, men från det sätt som det gick är det svårt att föreställa sig att de två var allt annat än vänner.

Grudge Matches och SC2

Själen mot Denver-framgångsmatchen är inte bara en indikation på att nagmatcher är roliga att titta på. Det är faktiskt symboliskt för ett större skifte inom StarCraft II-scenen under de senaste åren från en central, professionell scen till en mer balanserad scen som är lika driven av samhället som det är av sponsorerna. Det är osannolikt att detta momentum slutar när samhällsfigurer som Wardi växer medan enheter som Blizzards influenser avtar. Nu är det dags att fråga oss, vilken typ av innehåll från tredje part vill vi se mer av? Vill vi fokusera på "professionella" turneringar som TSL och ASUS ROG, eller vill vi ägna oss åt mer friluftsligt innehåll?

StarCrafts aggmatcher under tidigare år hade en udda plats. Om vi ​​tänker tillbaka på KeSPA Proleagues era var det helt ofattbart att aggmatcher skulle äga rum inom scenen. Till att börja med, BM och perso
Naala interaktioner i allmänhet dämpades kraftigt av de drakoniska regler som fastställts av KeSPA. Kom ihåg när Stephano var nästan DQ för att skriva “glhf” i spelet? Spelare hade definitivt chanser att visa sina personligheter, men det har blivit klart att de inte kunde vara 100% äkta - titta bara på vad Brood War-streamers har fortsatte med att göra sedan han lämnade KeSPA.

Hoppa fram till 2021. Företagssponsorer är inte lika vanliga, men vi har också sett en galen tillväxt i samhällsfigurer och fansupport. ESL Open Cups är gjutna av olika community casters som Wardi, medan fans som WhieShark sponsrar ensam $ 5000 turneringar. Som ett resultat har spelare och spelare mycket mer frihet att uttrycka sig fritt och avslappnat utan att oroa sig för diskvalifikationer. Heck, INnoVation visade sig 2.5 timmar för sent till sin HomeStoryCup gruppspelsmatch, och den huvudsakliga debatten vi hade var om han sov lite eller spelade legender.

Och precis som samhället har ökat i inflytande, så har spelarna också. Medan spelare av KeSPA-eran såg progaming som sitt enda ansvar, är proffs i den moderna eran intressanta på sina egna sätt även utanför deras pro-karriär. Reynor är alltid en rolig påse när det kommer till någonting - att spela, casta, intervjua, du heter det. HeRoMaRinE driver en av de mest konsekventa strömmarna inte bara i StarCraft utan i twitch.tv som helhet. Det spelar inte ens någon roll vem som är involverad i avslappnade händelser som en motvillig match, för alla är så bra vänner med varandra i proffsscenen idag att det kommer att bli en explosion.

Så är motvilliga matcher vägen att gå när vi förbereder oss för världen efter snöstormen? Tja ... varför inte prova? När Covid-19 stänger av våra stora offline-turneringar och tvingar dem online ser vi allt mindre historier utanför resultattavlan. Inte mer Taeja misslyckades med att spränga champagneflasken. Inte mer tåriga ögon så att han lyfter sin efterlängtade trofé. Resultaten går långsamt in i siffror på Liquipedia istället för de stora berättelserna de kan vara. Avslappnade händelser som nagelmatcher fyller detta behov som inte alla, men många fans har för mer personliga berättelser. De berättar historier om spelarna, inte bara spelen. De skapar djupare berättelser för rivaliteter mellan spelare snarare än deras Aligulac-betyg. Och tittarna på Denver vs souL-showmatchen har visat att vi inte är ovanför att hänge oss till smådrama. Föreställ dig att för alla smackprat som Reynor gav till stackars BabyMarine under HSC, skulle någon faktiskt sätta upp en showmatch mellan de två, skulle det inte vara en rolig tid?

Och det här handlar inte heller om nagelmatcher heller. Archon-läget har visat sig vara extremt underhållande tid och tid och tid igen. Reynor nämnde redan att han använde 1v4 Archon-läge för att träna för sin match mot Maru i IEM, varför inte visa fans hur det var? Vi behöver inte ens hålla oss till 1v1-läge - Artosis var nyligen värd för Artosis dålig karta gratis för alla turneringar, vilket är lika lustigt som titeln antyder. Och varför stanna där? Låt oss ta med en annan Harstem Rank Roulette-turnering, kanske med pro-replays istället! Om samhället är villigt att anamma mer avslappnade evenemang utöver de stora professionella turneringarna vi är vana vid kan vi ännu upptäcka att StarCraft II erbjuder mer underhållning än bara 1v1 pro-matcher.


Författare: XiaoXiaoo
Redaktör: Wax
Bilder: Lambo

Källa: https://tl.net/forum/starcraft-2/571525-the-denver-vs-soul-grudgematch-and-the-future-of-community-content

Tidsstämpel:

Mer från TL.net