Alliance Coaching-kontroversen förklaras

Källnod: 855226

Den europeiska Dota 2-scenen skakades av kontroverser tidigare på tisdagen då OG:s kapten N0tail anklagade Alliance och ppd för fusk i Dota Pro Circuit-matcher. Peter "ppd" Dager sågs träna sitt lag under ett DPC-spel, som Johan "N0tail" Sundstein betraktade som fusk. Detta resulterade i ett offentligt spott på Twitter där medlemmar av Alliansen och OG utbytte uttalanden och ifrågasatte Dreamleague och Valves policy angående denna fråga. 

Här är en detaljerad förklaring av exakt vad som hände och vår åsikt om vem som hade rätt och om detta är ett bra drag från Valve.

Allians under eld för tränare som kommunicerar med spelare i spelet under DPC-matchen

Tränare har varit en del av team under en lång tid nu, men deras kommunikation med laget har alltid varit begränsad till utanför matcher och endast under utarbetningsfaser och pauser. 

En Reddit-användare märkte det i en ny video laddat upp på Alliance YouTube-kanal, tränare Peter ” PPD ” Pandam kommunicerade och gav instruktioner till spelarna under ett officiellt DPC-spel. Detta väckte en debatt eftersom det ansågs vara emot reglerna.

Den populära Dota 2-analytikern Noxville svarade på Reddit-inlägget och gav mer information om reglerna för tränare och bekräftade senare att regeln mot att låta tränare kommunicera med sina lag mitt i matcher avsiktligt avskaffades i säsong 2 av EU & CIS DPC

Notail anklagar indirekt Alliance för fusk

OG Captain Notail å andra sidan skrädde inte ner sina ord och anklagade indirekt Alliance för fusk. 

Han ropade sedan ut Valve för att inte kommunicera detta med alla team och påpekade också att han förväntade sig att företaget skulle ha konsekventa regler genom TI10 Dota Pro Circuit.

Kort efter skickade Notail ut en annan Tweet-tweet där han sa att han inte skyller på Alliance för att han följer regler och kollar med ESL. Men Alliances carry-spelare Nikobaby var snabb med att svara på detta och påpekade att N0tail just hade kallat Alliance-fuskare och "pu**ies" trots att OG var fel för att inte läsa reglerna ordentligt.

Nikobaby hade också skickat ut denna hånande tweet som hånade N0tails kommentarer.

Peter "ppd" Dager skickade ut en humoristisk tweet för att lätta upp stämningen och uttryckte sin förtjusning över att Dota 2-drama återigen var på menyn:

Olika regioner har olika regler i DPC

Fnatics lagdirektör, Eric Khor twittrade att DPC SEA League bekräftade att tränare inte kommer att få prata med spelarna mitt under matcher.

Tweets från Sammyboy indikerar också att detta inte är fallet i Nordamerika.

Så det ställer frågan, varför låter Valve turneringsarrangörer ha olika regler för olika regioner? Vilket då leder till en mycket viktigare fråga: vilken modell kommer att följas på TI10?

Lag som redan är vana vid att spela med tränare i spelet kommer att ha en inneboende fördel, eftersom de troligen kommer att ha hittat ut ett optimalt sätt att spela med ett sexmannalag. Detta kommer också att missgynna lag som inte har tränare. Om det är det andra fallet kommer det att handikappa lag som spelade med 6-mannauppställningar i DPC och därmed göra dem mindre konkurrenskraftiga.

I båda fallen kommer vissa regioner att vara missgynnade när de går in i TI10. Det faktum att Valve inte standardiserade regler och förordningar för alla i DPC är verkligen tveksamt. 

RELATERAD:  Alla skämten från OG vs Team Secret Series: Twitter Battle

Att förstå den här röran

Den största boven i hela den här röran, som på något sätt har undvikit granskning är DreamHack/ESL. Enligt OG:s vd, JMR Luna, fanns inte denna senaste ändring med i regelboken som skickades ut till lagen tidigare denna säsong. Snarare ingick det som ett oflaggat stycke i ett mejl som de skickade ut till cheferna.

Det är verkligen överraskande att se en DPC-turneringsarrangör som DreamHack inte lyfta fram en så massiv förändring i sina regler. 2017, när Valve började tillåta tränare att kommunicera med laget under en utarbetningsfas, gjorde de en tweet som publicerade saken och gjorde även ett blogginlägg om det.

Alliansen borde inte få någon kritik med tanke på att de arbetade med samma uppsättning regler som de andra teamen i EU DPC fick e-postmeddelanden om. De tog sig helt enkelt tid och ansträngning att läsa igenom e-postmeddelandena och använde dem till sin fördel. Spelare och lag som inte gjorde det missade den möjligheten och borde helt enkelt inte ha någon att skylla på förutom deras ledningspersonal och turneringsarrangörerna.

Flera professionella spelare inklusive TI-vinnare som Aui_2000 och Ceb har uttalat sina åsikter om saken med en serie tweets:

Dessa proffsspelare tror att introduktionen av tränare i spelet drastiskt skulle förändra hur spelet spelas på den professionella scenen och kommer sannolikt inte att bidra med något positivt till det. Det kommer att bli intressant att se om Valve tar itu med denna fråga och hjälper till att klargöra denna situation

Det skulle också hjälpa om de kunde berätta för proffsteamen om tränare officiellt kommer att tillåtas att kommunicera med sina spelare i spelet på TI10.

Källa: https://afkgaming.com/articles/dota2/News/7905-the-alliance-coaching-controversy-explained

Tidsstämpel:

Mer från AFK Gaming