Subnautica: Below Zero Review

Källnod: 851710

Subnautica: Under Noll

Om du först inte lyckas, drunkna, drunkna igen. Det är så en bra tredjedel av min Subnautica: Under Noll aqua-treks gick och jag ångrar ingenting.

Det var sant att jag inte var den som utlöpte på en främmande planet utan bara strövade runt i vattnet Subnautica: Under Noll är en så tillfredsställande upplevelse att du inte kommer att ångra några dödsfall till följd av missöden. Visst, du kan förlora ett eller två föremål från ditt normalt packade lager, men det är ändå värt den där extra glimten av djupet.

Gör inga misstag, utforskning är Subnautica: Under Nollbultande hjärta. Den här uppföljaren har mer en historia än originalet Subnautica och föreställningen att du söker rättvisa för din systers "oavsiktliga" död driver handlingen när det behövs. Du kommer att ha en liten fördel om du har spelat originalet; inte för att territoriet är bekant (du utforskar en helt annan del av planeten) utan för att du har upplevt samma cykel av utforskning, resursinsamling och byggnad.

Annons

Det finns hantverk att göra (om du inte väljer Below Zeros kreativa läge) men även det driver dig djupare ner i djupet. Genom att hitta bitarna av ett sjöglid kan du till exempel tillverka fordonet, så att du kan röra dig snabbare och dyka djupare innan ditt syre tar slut. Visst, du kan snubbla över en syreväxt, men det är en risk.

Sedan hittar du bitarna av en Sea Truck och flinande av glädje inser du att du kan kasta dig djupare utan risk för kvävning. Förutom... några av komponenterna du behöver för att återskapa det är... udda. Du har aldrig hört talas om dessa så, riskera var förbannad, du går ner i djupet och märker syreväxter när du går. Någon timme senare är du den stolta ägaren av en Sea Truck. Det finns bara ett problem: den här saken har ett krossdjup på 150 meter. Vänta... finns det en djupmodul? Vad behöver jag för att bygga det?

Subnautica: Below Zero recension

Även om du inte aktivt söker resurser, Subnautica: Under Nolls olika biomer är underbara att plocka igenom eller observera. För recensionens skull Below Zero, Jag höll tillbaka på basbyggnaden, men in Subnautica Jag tillbringade timmar med att bygga ner och ner och sedan bara sitta i mitt observatorium och titta på djuren, inklusive en kolossal leviatan, gå förbi. Den viktigaste förbättringen här jämfört med originalet Subnautica är att det är mer välkomnande för nya spelare.

Det är inte lättare som sådant, och ju djupare ner du går desto fler saker finns det som kommer att döda dig, direkt eller indirekt. Du kommer att hamna frenetiskt på en knapp eftersom en köttätande anemon har misstat dig för en fisk; den kommer inte att äta upp dig, men du är några sekunder från att få slut på syre och den där syreanläggningen är bara fem meter bort. Men trots farorna som väntar när du utvecklas, Subnautica: Under Nolls öppningsområde underlättar dig in i spelet, med varelser som kommer att stjäla från dig istället för att direkt mörda dig.

I själva verket, Subnautica: Under Noll skakar om saker tillräckligt för att överraska fans av originalet. Du kan bege dig ut på isen (berättelsen kräver att du gör det någon gång) och, uppslukad av att stirra på de bedårande pingvin-a-likes, frysa ihjäl innan du kan dyka tillbaka i vattnet. Tja, antingen det eller att slitas isär av en främmande isbjörn. Det enda jag saknar Subnautica är Cyclops ubåt. Det är coolt att kunna fästa modulära "släpvagnar" på Sea Truck, men det är inte lika uppslukande som att kunna ströva runt hela plåtburken eller tappa den när den börjar fyllas med vatten.

Subnautica: Below Zero recension

Jag tänker inte ge bort storybeats och hur som helst är det roligare att upptäcka "sanningen" själv. Men då och då, Below Zero drar dig tillbaka till sin berättelse, vilket ger dig precis tillräckligt med incitament för att återbesöka områden du redan har utforskat. Det hjälper att spelet är underbart att titta på och skrämmande när det behövs, med varelser (vissa fientliga, andra inte) som är tilltalande främmande men ändå nära nog en jordart som du vet exakt vad de kan.

Släng in ett fantastiskt, suggestivt soundtrack och du har ett spel som är fängslande precis när du vill att det ska vara och och skrämmande när du förmodligen inte gör det. Rädsla faktorn är inte allestädes närvarande, men det avskräckande med Subnautica: Below Zero – eller, faktiskt, om vilket vattenlevande open-world-spel som helst – är att fiender kan komma emot dig var som helst. Var som helst.

Så medan jag älskade att dyka lägre och lägre i min Sea Truck, upptäcka någon ny, konstig flora eller fauna, fanns det alltid en tjatande känsla av att något stort kunde komma mot mig underifrån. Sedan kommer punkten när din lastbil når djupt och när du går av för att utforska ytterligare är du fruktansvärt mycket medveten om att du är långt ner i näringskedjan.

Subnautica: Below Zero recension

Subnautica: Under Noll kräver en viss grad av tålamod, inte på grund av några påfallande designbrister utan för att spelet inte tar dig i handen. Det kommer dock att knuffa dig i "rätt" riktning, och det är lättare att upptäcka nya saker än i Subnautica; till exempel är nedsänkt teknik lättare att upptäcka. Och resurserna är utspridda mer jämnt, så även om det mesta av en viss resurs kan finnas i ett visst område, kommer det att finnas en eller två på andra platser.

Men det finns vissa resurser som är utom räckhåll förrän du kan dyka tillräckligt djupt och du kan spendera tid på att leta efter dem utan att veta att det är osannolikt att du hittar dem. Rubiner, till exempel, är vanligtvis innerst inne; Jag mindes till hälften det här från att spela Subnautica men om jag inte hade gjort det hade jag kunnat spendera mycket längre tid på att leta efter något jag inte skulle hitta. Det är dock det värsta jag kan säga om Subnautica: Under Noll.

Det här är ett spel där det inte finns något radiotorn, tidstest eller långa sidouppdrag att se, och med några få undantag är det upp till dig att göra ditt eget roligt. Och vet du vad? Det är en absolut fröjd att bara komma ut och röra runt och omfamna spänningen med upptäckter. Den lyckas vara fräsch, även om du har spelat originalet. Subnautica: Under Noll är det mest uppfriskande, engagerande sandlådespelet jag har spelat på evigheter och det finns ingen anledning till varför du inte skulle dyka in direkt.

Jag vill fortfarande ha tillbaka min Cyclops.


Subnautica: Under Noll Granskning: GameSpews poäng

Denna Subnautica: Under Noll recensionen är baserad på Xbox Series X-versionen, med en kod som tillhandahålls av utgivaren. Den är tillgänglig på PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch och PC.

Källa: https://www.gamespew.com/2021/05/subnautica-below-zero-review/

Tidsstämpel:

Mer från Spelspew