Steel Defier recension | XboxHub

Steel Defier recension | XboxHub

Källnod: 2715618

Steel Defier påminner oss om den bästa scenen från den där Milla Jovovich Resident Evil-filmen. Det är när STARS kryper in på servrarna för Umbrella's AI, och AI:n hämnar sig med en rad på rad av lasrar. Soldaterna hoppar över lasrarna men förvandlas så småningom till tärnad chorizo ​​när lasrarna blir ett galler. Föreställ dig nu den scenen – minus den omöjliga sista sekvensen – och du har Steel Defier. 

Du spelar en fånge på lammet i ett science fiction-fängelse. Någon har sprängt ett hål i din cell, vilket ger dig möjlighet att springa fri. Problemet är att friheten är ett tjugotal rum bort, och de mellanliggande rummen är absolut staplade med dödsfällor, inklusive lasrar. Kan du hoppa, hoppa och hoppa över dem så att du når flyktkapseln i slutet? Förmodligen, men du kommer att förlora några liv på vägen.

ståldefier recension 1ståldefier recension 1
Fortsätt röra dig i Steel Defier

Handlingen håller förstås inte för granskning. Det spelar ingen roll, men det är kul att plocka isär det oavsett. Det finns inga andra celler i fängelset, för en. Du är helt klart en jävla brottsling som behöver ett helt fängelse för att hålla dem inlåsta. Och varje rums fällor utlöses av att du trampar på en jättestor tryckplatta i mitten. Det är inte precis den otrygga fällfyllda fängelsehålan i en Indiana Jones-film. 

När din lilla brottsling kommer ut ur sin cell, har han en Legend of Zelda-karta i det övre högra hörnet på skärmen. Det är vägen till utgången, och du kan ta vilken väg du än vill. Vi rekommenderar varmt att du fyller i varje ruta på kartan av ett par uppenbara skäl (mer om dem senare).

Hoppa in i ett rum, kliva på tryckplattan, och en innesluten omgång Total Wipeout börjar spelas. Vart och ett av dessa rum har, som baslinje, en axelhög vägg som rör sig från sida till sida genom rummet. Föreställ dig de roterande pugilkäpparna du får i ett spel Fall Guys att alla måste hoppa över, och du är i stort sett där. 

Medan den här väggen rullar fram och tillbaka måste du undvika den och plocka upp säkerhetskort. Dessa visas slumpmässigt, och du behöver femton av dem per nivå för att stoppa riskerna och gå vidare. Det skulle vara enkelt med bara väggen, men allt eftersom nivåerna fortskrider blandas fler och fler faror in i däcket. 

Ett rött block rör sig runt rummets omkrets och välter spelare som tror att de bara kan sitta utanför kaoset. Gula block glider omkring innan de exploderar i ett kluster av mindre block. Trafikkongubbar materialiseras från ingenstans. Vår minsta favorit, det sovande blå blocket, dyker upp och förföljer dig sakta som monstren ur It Follows. De är smygande. Du kommer att memorera effekterna av alla dessa tegelstenar och block, så att du kan navigera på arenorna i snabb takt. 

ståldefier recension 2ståldefier recension 2
Steel Defier är ute efter dig

Det skulle vara ojordiskt svårt om det inte var för vissa uppgraderingar. Det är svårt att förutsäga var dessa permanenta upplåsningar kommer att dyka upp – alltså varför du bör spela i varje rum, så att du kan se dem alla – men de flesta av dem är helt omvälvande. Ärligt talat skulle vi säga att ett par är trasiga.

På den trasiga listan finns en tidsfördröjande enhet. Aktivera den en gång per rum, och du kan ha en längre period med alla faror i ungefär en tredjedels hastighet. Om du är bra (och, ja, vi (trodde) att vi var bra), kan du hämta ungefär sex eller sju säkerhetskort under den här perioden, så vi tenderade att trycka på Y halvvägs genom rummet och kryssa till mållinjen . Den andra trasiga upplåsningen är ett extra liv. Bli träffad en gång och du behöver inte starta om. Vi skulle föreslå att dessa två tillsammans räcker för att göra hela spelet lätt som pish. 

Det finns andra, lite mindre överväldigade upplåsningar. Du kan dubbelhoppa, speed-dash, magnetisera kort och mer. Generellt kommer varje uppgradering med en prestations "bloop" och en massiv förbättring av din undanflykt, så det känns fantastiskt att samla dem.

Vi var på rulle med Steel Defier. Det är ungefär så enkelt som videospel kan bli – det finns verkligen inte mycket komplexitet utöver det vi har beskrivit – men enkelheten är elegant snarare än begränsande. Vi kunde ha spelat värld efter värld av Steel Defier, och var fullt beredda att göra det. Det är där dess uppenbara fel slår in, tyvärr. 

Steel Defier är inte kort: den är liten. Den enda kartan du ser uppe till höger i spelet är den enda kartan du får. Nå slutet och spelet är klart. Det är ytterligare en anledning till att spela varenda ruta på dess Legend of Zelda-karta: du kommer att vara klar på max trettio minuter om du inte gör det. Vi rekommenderar att du tar dig tid med saker, eftersom det kommer att vara slut på ett ögonblick om du inte gör det. Plus att det är värt din tid. 

ståldefier recension 3ståldefier recension 3
Steel Defier är över innan du vet ordet av

Vi nådde slutet av Steel Defier och en sorgsen liten suck rann ut ur halsen på oss. Vi var inte klara; vi ville ha mer. På ett sätt ger den mer. När du är klar får du ett överlevnadsläge, där omgångarna eskalerar över tiden, och din uppgift är att samla så många säkerhetskort du kan innan du dör. Men det finns inga nya upplåsningar eller hinder, och utvecklingen av båda var glädjen med huvudkampanjen. Vi tog ett par höga poäng, fick den enda prestationen relaterad till den och spelade den aldrig igen. 

Det är inte svårt att se hur Steel Defier kunde ha expanderat för att fylla mer utrymme. Co-op-spel av något slag skulle ha varit briljant, liksom några globala highscores. Även om det inte ger någon narrativ mening, skulle fler "fängelsehålor" med fler faror ha varit härligt. Vi skulle till och med ha accepterat att sprida uppgraderingarna mer, kanske leverera dem när XP låser upp. Det är en kompromiss vi skulle göra för att få mer Steel Defier. 

Är trettio minuter av en bra sak tillräckligt? Vi skulle säga det. Denna adrenalinbooster till hjärtat fick oss att gripa. Men precis när vi började bli bra och smidigt hoppade över alla hinder, var Steel Defier över. Den behövde vara ungefär tre gånger så lång för att vi skulle nicka klokt och säga "det stämmer ungefär". 

Vet att Steel Defier är mer av en demo än ett spel, och du kommer att vara förberedd. För, som en demo, trotsar denna lilla dodge 'em up alla förväntningar.

Tidsstämpel:

Mer från Xbox Hub