Spellbreak – Kapitel 2: Frakturen lägger till NPC:er till Battle

Källnod: 809571

Vi har precis släppt vår nästa stora uppdatering till Spellbreak, Kapitel 2: Frakturen, och en av de nya funktionerna som vi lägger till är NPC:er som spelaren kan slåss om under berättelsens gång och som en del av det nya fånga och kontrollera spelläget, Dominion. Normalt sett skulle det inte vara särskilt intressant eller värt att diskutera att lägga till NPC i ett spel fokuserat på magisk strid, men Spellbreak är först och främst ett PvP-spel som har varit live sedan september, så detta är helt ny mark för oss.

Spellbreak

Det är värt att notera Spellbreak har för närvarande bots för att ge nya spelare ett sätt att lära sig spelets mekanik, så när vi gör NPC:er vill vi tydligt skilja dem från befintliga bots. Botar är avsedda att slåss på liknande sätt som en spelare skulle och använda en mängd olika trollformler och trolldomar samt runor för att röra sig och göra sig själva till en utmaning för spelarna. NPC:er å andra sidan bör mycket uttryckligen inte efterlikna spelarbeteende. Den mest uppenbara skillnaden är att NPC:erna är visuellt annorlunda än spelare i de flesta fall. De bär sina egna kläder och har speciella UI-element som anger att de är NPC:er.

Som jag nämnde ovan finns det två scenarier som spelare kommer att stöta på de nya NPC:erna i och de har båda olika krav på hur NPC:erna ska agera. För berättelseuppdrag kan NPC:erna ofta "lägga i bakhåll" en spelare efter att spelaren har gjort något. De kommer att deformeras runt spelaren och efter en kort stund då de hånar spelaren med animationer kommer de att attackera. Denna tillfälliga paus är viktig eftersom den gör det möjligt för spelaren att se och förstå vad som just hände (och vad som är på väg att hända!) samt ger dem en möjlighet att "skjuta först". När vi testade hade vi ursprungligen NPC:erna som attackerade direkt, vilket inte bara var svårare utan också avgjort mindre roligt eftersom du sattes på bakfoten direkt istället för att bli angriparen.

Spellbreak

Den andra platsen du kommer att träffa NPCs är i Dominion där de tjänar två syften. Den första är att de fungerar som en resurs för spelare, släpper byte och tillhandahåller valuta. Spelare måste tänka på återuppbyggnadstider och väga alternativkostnaden för att driva NPC:erna mot kontroll av zonerna. Det andra syftet är att NPC:erna fungerar som ett hinder som måste hanteras så att de inte peppar spelare med magi medan spelare försöker fånga och kontrollera zonerna. Att hantera inkommande attacker lägger till ett ytterligare lager till hur spelare lägger strategier för att ta zonerna.

I både berättelseuppdragen och Dominion är själva NPC:erna ganska svaga. Detta gör att vi kan använda dem som kanonmat, vilket ger spelaren en ökad känsla av makt. Det är otroligt glädjande att ta ut ett paket NPC:er med en enda välplacerad sten. Vi börjar också experimentera med vad det innebär att vara ett svårt NPC-möte i Spellbreak utan att bara öka NPC:s statistik, utan istället ur beteendesynpunkt. Det här är en hel separat uppsättning utmaningar som vi aktivt utforskar.

Spellbreak

Vi är glada över att börja utforska idén med NPC:er som slåss mot spelare Spellbreak och se hur spelarna reagerar. Vårt andra kapitel börjar idag och du kommer att kunna slåss mot de nya fienderna i både berättelsen och i Dominion, så ta tag i Spellbreak från Xbox Store och gå med oss ​​på Discord för att ge oss feedback, diskutera de nya fienderna och slå upp med andra spelare. Hoppas vi ses i spelet!

Xbox Live

Spellbreak

Proletariat, Inc.

316
Kapitel 2: Frakturen kastar Spellbreaks slagmager in i kampen mellan Order of the Vowbreakers och fiendens Vowkeepers. Fånga och kontrollera territorium i det nya 5v5 Dominion-spelläget, tävla i rankade ligor och slutför nya berättelseuppdrag för att upptäcka vad som slet Hollow Lands isär. Släpp loss din inre strid i Spellbreak. När magi är förbjuden, låst i löftesmakarnas järngrepp, är det upp till dig att göra motstånd och återta det som är ditt. Utnyttja den råa kraften i dina handskar och utnyttja elementplanens ofattbara krafter. Sväva in i hårda strider, genom flytande öar och omöjlig terräng, för att släppa loss Breaker inom dig. BYGG DITT SLAG Välj en klass: Frostborn, Conduit, Pyromancer, Toxicologist, Stoneshaper eller Tempest. Var och en har sin egen spelstil, som du kan anpassa med talanger när du växer i makt. Vilken kommer du att bemästra? KOMBINERA ELEMENTEN En mäktig slagtåge är inte begränsad till bara en förmåga. Ta tag i två kraftfulla magiska handskar och blanda förödande besvärjelsekombinationer för att kontrollera slagfältet med eldiga tornados, elektrifierade gasmoln och mer! SPELA UT DINA RIVALER Utforska kartan och hitta taktiska fördelar för att spela över dina motståndare. Upptäck dolda kistor som innehåller magiska runor och utrustning som förändrar spelet. Dessa föremål ger dig möjligheten att flyga, teleportera, kontrollera tid, bli osynlig och mer. GÅ IN I EN VÄRLD I EVENTUELL UTVECKLING Den splittrade slagmarken i Hollow Lands är bara början på ditt äventyr i Primdals större värld. Nya kapiteluppdateringar kommer att avslöja mer av den djupa, rika historien bakom denna mäktiga plats och dess människor. KAMP ÖVER DE IHÅLA LANDEN Skapa ett parti av kraftfulla slagmager och besegra andra spelare för att stå segrande i denna unika Battle Royale! Framtida uppdateringar kommer att låsa upp spännande nya spellägen. Kan du tillkalla styrkan, skickligheten och listigheten för att släppa loss striden inom dig?
Källa: https://news.xbox.com/en-us/2021/04/15/spellbreak-chapter-2-the-fracture-adds-npcs-to-battle/

Tidsstämpel:

Mer från XBOX