Sony bekräftar åtagandet att skapa olika och unika spel och experimentera med nya idéer

Källnod: 833504

Efter rapporter som Sony Interactive Entertainment flyttar sitt fokus till heavy-hitters och blockbuster AAA-titlar, PlayStation Studios-chefen Hermen Hulst har upprepat att företaget kommer att fortsätta att göra olika och unika spel och experimentera med nya idéer.

På tal till spelindustrin sa Hulst att distinkta spel är "hjärtat och själen" i PlayStation Studios, och Sony är fast beslutna att göra kvalitetsupplevelser.

Jag tror att spelen vi gör är så distinkta och mångsidiga som de kan vara. Från Sackboy till Astro Bot till Dreams till den här typen av spel som du syftar på, som The Last of Us Part 2 och Ghosts of Tsushima. Och du kan slå vad om att vi kommer att fortsätta göra dessa spel, eftersom de är hjärtat och själen i det vi gör här på PlayStation studios. Men samtidigt är vi lika engagerade i att göra dessa kvalitetsupplevelser som vi är att experimentera och att komma med nya idéer.

Hulst gjorde sina kommentarer när han pratade om Sonys nya samarbete med Firewalk Studios. SIE kommer att publicera Firewalks AAA multiplayer-videospel.

"De underbara människorna som vi pratar med idag på Firewalk Studios, de är historieberättare precis som folket på PlayStation Studios är," fortsatte Hulst. "De är historieberättare på ett väldigt innovativt sätt. Matchat med deras djupa erfarenhet som ett kollektiv i AAA multiplayer-spel, tror jag att det kommer att leda till några mycket intressanta och mycket trevliga överraskningar för våra fans.”

Firewalks projekt har ännu inte avslöjats.

[Källa: Spelindustrin via Videospel Chronicle]

Källa: https://www.playstationlifestyle.net/2021/04/26/herman-hulst-on-diverse-playstation-games/

Tidsstämpel:

Mer från Playstation Livsstil