Recension: Final Space VR – The Rescue

Källnod: 1582919

Virtual reality (VR) har visat sig vara en utmärkt väg för IP-ägare att utforska när de vill få kontakt med fans på nya sätt. Bra exempel inkluderar Owlchemy Labs Rick and Morty: Virtuell Rick-ality och The Walking Dead: Saints & Sinners av Skydance Interactive, betjänar fans som önskar nytt innehåll bara i ett annat medium. Den senaste att följa denna väg är Olan Rogers Sista utrymmet serie som har avslutats efter tre säsonger, vilket gör att fans av Gary, Mooncake, Hue och resten av Galaxy One-gänget längtar efter något mer. Frågan är, kan Final Space VR – The Rescue leva upp till seriernas arv?

Final Space: The Rescue

I händerna hos Knockout League skapare Grab Games, Final Space VR – The Rescue sätter dig i skorna på antingen Gary, Avocato, Nightfall eller Tribore på ett uppdrag för att rädda den älskade, planetförstörande Mooncake. Detta helt nya äventyr ställer dig mot en ny fiende STVN, en AI som vill använda Mooncakes extraordinära krafter för skändliga medel.

Det finns mycket att bli upphetsad över – om du är en Sista utrymmet fan – eftersom detta är en officiell koppling. Gary och gänget låter alla precis som de ska, med sina egna karaktärsdrag som Tribores klassiska fraser. De klippta stillbilderna ser alla ut som om de har tagits direkt ur den tecknade filmen och om du spelar i co-op-läge ser det verkligen fantastiskt ut att se vänner förkroppsliga den animerade skådespelaren.

Vad Final Space VR – The Rescue faktiskt levererar är dock ett ganska generiskt skjutspel som är väldigt kort och märkbart repetitivt i singelspelare. Kampanjen utspelar sig över tre kapitel, vart och ett tog ungefär 30-40 minuter att slutföra med normal svårighetsgrad. Ett hårdare läge är tillgängligt men det finns egentligen inget att uppmuntra dig tillbaka i, ett skott rakt igenom kändes tillräckligt.

Final Space: The Rescue

I huvudsak en utarbetad vågskjutare när du blir inlåst i rum som du måste rensa innan du går vidare, fiender finns i tre smaker. Du har robotarna (som kallas SAMES) med ett grundläggande grymtande som laddar, en med ett gevär som håller avstånd (de faktiskt smiter och dyker lite), små irriterande insekter som smyger sig över marken och sedan hoppar kl. ditt ansikte och flygande drönare. Bortsett från chefssektionerna för att bryta upp spelet, är det en riktig misständning att gå genom rum efter rum och möta samma grundläggande motståndare med tanke på mängden varelser Sista utrymmet med i sina 33 avsnitt.   

För att hantera dessa fiender kan du plocka upp ett urval av vapen längs vägen, en pistol, SMG, hagelgevär, plasmagevär och granatkastare. Ingen av dem kräver ammunition och alla laddas om automatiskt. De fyra kanonerna kan omedelbart laddas om genom att trycka på avtryckaren i rätt ögonblick. Den här snabba omladdningsfunktionen är vanlig i shooters men i ett VR-spel där du är dubbelsvingad blir det en onödig börda eftersom ribban inte alltid är synlig.

Du kan dock beväpna dig till tänderna. Med totalt fyra vapen – ett på varje axel och ett i varje hand – är det väldigt enkelt att växla mellan dem beroende på din strategi för varje situation. De kan alla hållas med båda händerna för ett bättre sikte men utan någon rekyl varför bry sig, gå helt enkelt ut två hagelgevär flammande.

Final Space VR - The Rescue

Final Space VR – The Rescue saknar märkbart andra interaktiva element. Det finns inget att hämta eftersom kakor som hjälper dig att läka. Du samlas automatiskt in genom att gå igenom dem och samma sak med dörrnyckelkort. Du behöver inte klättra på någonting och det finns inga granater att kasta, det närmaste du kommer är att kunna skjuta skotten på fiender.   

Så singelspelaren säljer inte riktigt Final Space VR – The Rescue. Emellertid Sista utrymmet handlade aldrig bara om en karaktär och det är i co-op där upplevelsen verkligen lyser. Det finns ett slumpmässigt matchningsalternativ om du behöver det, även om det du verkligen vill ha är ett gäng Sista utrymmet kärleksfulla kompisar att slå sig ihop med. Erbjuder tydlig röstchatt – med inställningarna som tillåter att helt öppnas eller aktiveras genom att trycka på A eller X – faller upplevelsen snabbt på plats när alla släpper lös några Sista utrymmet skämt.

Det är dock något som saknas. Och det var inte förrän i det tredje kapitlet som insikten slog till, den saknar Final Space's galna actionsekvenser. Nästan varje avsnitt verkade innehålla Gary och teamet som gjorde några dödsföraktande språng ner på en planet eller flyger in i en sol. Det finns inget av det här. Det besynnerliga i den tecknade filmen har inte tagits över, den känns väldigt trygg i jämförelse med vad som kunde ha skapats.  

Sista utrymmet har en legion av lojala fans och det är precis vem Final Space VR – The Rescue tillgodoses. Om du aldrig har sett programmet och du köper det här som en enspelarshooter kommer du att bli besviken. Det ser bra ut, låter bra och spelar bra men det saknas så mycket för att göra detta till en fantastisk sci-fi FPS. Du behöver vänner som älskar den tecknade filmen för att verkligen få ut något av Final Space VR – The Rescue. En annan oro var att det inte fanns någon teleport att hitta och inga ytterligare spellägen. En co-op som denna skulle ha gynnats av ett hordläge eller något för att få dig att komma tillbaka för mer. Final Space VR – The Rescue hade sina roliga stunder men precis som showen tog den slut för tidigt.  

60% Grymt bra

Källa: https://www.vrfocus.com/2022/01/review-final-space-vr-the-rescue/

Tidsstämpel:

Mer från VRFocus