PlayStation VR2: A Watershed Moment for VR Gaming?

PlayStation VR2: A Watershed Moment for VR Gaming?

Källnod: 1979795

I går fick spelvärlden chansen att ta tag i PlayStation VR2, konsoljättens efterlängtade uppföljning av dess ursprungliga VR-headset som släpptes 2016. Medan den enheten enligt uppgift sålde fem miljoner enheter, har VR-utrymmet kommit en lång tid. långt sedan och förhoppningarna är utan tvekan stora för dess kostsamma efterträdare.

Som vi berättade under förra veckans roundupVR2 har en prislapp på $549.99, vilket gör det lite billigare än avancerade headset från sådana som Meta och Google. 

Utrustad med en 4K, HDR-aktiverad OLED-skärm som kan ha ett 110-graders synfält, för att inte tala om handkontroller med adaptiva triggers och haptisk feedback, plus eye-tracking så att du kan välja menyalternativ genom att titta på dem, PS VR2 är, i elektronisk butiksspråk, en "allvarlig bit av kit."

En ny generation VR-spel

VR2 är designad för att användas med en PlayStation 5, som kostar $499.99, och PlayStation har sade det kommer att ge "glimtar in i nästa generations virtuella verklighetsspel, vilket gör att du kan fly in i nya världar samtidigt som du känner en banbrytande känsla av fördjupning."

Även om det banbrytande VR-headsetet bara har varit tillgängligt att köpa i 24 timmar, har det redan genererat oändliga diskussionspunkter och recensioner. Ivriga spelare har inte slösat bort tid på att beskriva de upplevelsemässiga förnimmelserna av att ta på sig VR2 och hoppa in i Horizon: Call of the Mountain, projektets enda "äkta äkta PS VR2 exklusiva" enligt speljournalisten Jordan Middler. 

[Inbäddat innehåll]

I sitt pressmeddelande för att tillkännage enheten sa PlayStation att de förväntade sig att spelutvecklare skulle dra nytta av headsetets funktioner för att "designa nästa generation av VR-spel", och tillade att det "väntade sig mer än 20 titlar vid lanseringen." 

Det växande lista av PSVR2-spel inkluderar Gran Turismo 7, Moss & Moss: Book II, Star Wars: Tales from the Galazy's Edge och Resident Evil Village, även om tidiga recensioner har tenderat att fokusera på Horizon: Call of the Mountain, som beskrivs av Middler som "absolut skön."

En annan recensent, Clare Jackson på Kotaku, var mindre gratis. "När du spelar Horizon Call of the Mountain spenderar du mycket tid på att klättra och titta upp", noterade hon. "Sekunden när jag tittade upp kände jag vikten av PS VR2 trycka mot mitt ansikte, återigen specifikt den övre delen av näsan där jag nästan alltid hade märken efteråt. Detta förstörde en hel del sessioner som jag först trodde skulle gå smidigare.”

Kostnader, naturligtvis, kommer att vara en bugbear för många i ljuset av sådana klagomål. "Illlusionen av spelvärlden bröts och jag skulle tänka," Det finns en sak på mitt huvud som gör ont och det kostar en halv tusenlapp", skrev Jackson.

Horizon: En teknisk skyltfönster för VR

Horizon är ett action-äventyrsvideospel, som utvecklats av Sonys första-parts Guerrilla Games och Firesprite Studios, och som låter användare beskåda berg och jaga i en postapokalyptisk värld beväpnad med pil och båge. Middler hyllade releasens gameplay och sa "Det finns ögonblick när du går under en lång hals, som är en massiv typ av mekanisk giraff, och spelet lurar verkligen din hjärna för att få dig att tro att du är i den världen."

Guardian-författaren Keza MacDonald hade under tiden blandade känslor, och sa att även om hon hade kul med VR2, så skulle hon inte köpa en - "det har inte gjort någonting för att ändra min känsla av att detta är en nischteknik för rika nördar."

En recension av Henry Stockdale UploadVR, å andra sidan, sa att headsetet ger "avancerad VR med den lätthet att använda som är inneboende för konsolspel", och tillade att Sony "förblir den enda konsoltillverkaren som är engagerad i VR på denna nivå."

Stockdales känslor upprepades av Ian Higton Eurogamer, som kallade Horizon "en teknisk skyltfönster för vad som är möjligt med PSVR2", och tillade att spelet "levererar några av de största virtuella vyerna jag någonsin har sett."

De flesta hardcore-spelare, särskilt de som redan använder PlayStation, kommer sannolikt att dras till PlayStations senaste utgåva, som dras av dess exklusiva egenskaper, solida hårdvarufunktioner och en mängd till stor del positiva recensioner. Om de är tillräckligt imponerade är det lite svårt att föreställa sig att sådana spelare återvänder till icke-VR-spelvärlden, som i jämförelse kan tyckas onaturlig.

DELA DETTA INLÄGG

Tidsstämpel:

Mer från MetaNews