Mortal Shell körs vid 1800p på PS5, men prestanda är bättre på Xbox Series X

Källnod: 798151

På PS5 kan spelet ofta sjunka märkbart under sitt 60 FPS-mål.


dödligt skal

Cold Symmetry's Soulslike action -RPG Dödligt skal lanserades för inte så länge sedan för PS5 och Xbox Series X/S med en förbättrad upplaga, med förbättrad upplösning och bildhastighet jämfört med spelets PS4- och Xbox One -versioner. Men hur jämför de två nya nästa generations versionerna med varandra? Tack vare en teknisk analys gjord av VGTech (rapporterad av Twisted voxel) vi har en tydligare uppfattning om det.

På PS5, Dödligt skal ger en konstant 1800p efter sin senaste patch, med gränssnittet som visas med en inbyggd 4K -upplösning. Detta kostar dock prestandaproblem. Medan spelet riktar sig mot 60 bilder per sekund, sjunker det ofta till 50-talet, ibland till 40-talet, och kan till och med falla så lågt som i mitten till hög-30-talet. Som jämförelse gör Xbox Series X-versionen ett ganska bra jobb med att bibehålla en solid 60 FPS- men något som den versionen har fungerat till sin fördel är användningen av dynamisk upplösning, som PS5-versionen inte har. Här hoppas att det snart läggs till PS5 -versionen.

Dödligt skal finns på PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One och PC.


Källa: https://gamingbolt.com/mortal-shell-runs-at-1800p-on-ps5-but-performance-is-better-on-xbox-series-x

Tidsstämpel:

Mer från Gaming Bolt